Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. SetPos - [C]:-1
2. HL2F_AntlionSummon - lua/autorun/server/hl2features.lua:392
3. unknown - lua/autorun/server/hl2features.lua:882"
1. SetPos - [C]:-1
2. HL2F_AntlionSummon - lua/autorun/server/hl2features.lua:376
3. v - lua/autorun/server/hl2features.lua:312
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96"
es por que debes reemplazar el archivo del juego por ese nuevo, igual saca una copia de seguridad de tu archivo original por si necesitas volver al original
I understand the idea, and it is not difficult to implement but... What's the point? We are talking about a heavily armored machine (helicopter) and an alien being with a metal shell, both capable of resisting several RPG hits. It is equivalent to wanting to shoot down an Apache helicopter with shots from a Glock pistol.
Why do you need that feature?