Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
+20 база
+5 и +5 от лвлапов (с легендой)
+4 от легенды
+10 легендарные размеры (бурый мастер)
+8 бычья сила (бурый мастер)
+6 нечистый мод от ноктикулы
+8 вивисектор
+6 демоническое наследие
+10 и +4 и +4 за полиморф в дракона (10 дефолт, +4 с бурым и +4 с мификом на +4 ко всем статам за полиморф)
+2 амулет веллексии
+2 ярость
+4 натиск у рыцарей преисподней
+4 пламенное тако (еда)
+4 дух орла
+2 за руководство
во, 108 силы
легенда может до 108 силы разогнать в основной кампании (без багов)
в рогалике я разгонял до 132 силы, но можно и больше, там как повезёт (с абузом)
Насчёт остального ничего не скажу, потому что я особо-то и хорош в билдах, а уж на всю пати и подавно. Могу придумать чонить типо "если взять смешанное наследие на змею и нежить, то их можно будеть усыпять всех, ыыы, я сделаль".
Плюс я бы брал пролом защиты если есть пугач, но вроде у дракона есть аура страха своя. Ну и мы вроде берем всегда есть шанс чтобы не промахиваться 1 и берем разрушительную волну чтобы дамажить промахами. Так мы не промахиваемся или промахиваемся?