X3: Albion Prelude

X3: Albion Prelude

Not enough ratings
Ломаем об коленку. Часть 3.2 Дополнение №2. Всадники ЯКИалепса
By ODUH
В данном руководстве я детально расскажу о четырех кораблях в Х-3 которые могут сравнять сектор с песком космоса.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Первый всадник апокалипсиса - ГОЛОД
Земной апокалипсис М 1 "Вальгала"


Вальгалла — флагман и мобильный центр управления Оперативной Группы АИИ. Этот корабль контролирует все передвижения в пространстве землян. Появление Вальгаллы ввергает в трепет любого врага Земли.
Огромный суперэсминец с исключительно мощным вооружением и щитами. Медлительна, но ей не нужно ни от кого убегать, это от неё должен спасаться любой враг. Способна нести 60 кораблей, как лучшие из авианосцев, причём, в отличие от них, ангары Вальгаллы универсальны и могут принимать корабли любых классов, кроме бигшипов. Основной недостаток — из-за своих размеров не проходит во врата и для перемещения между секторами приходится использовать только прыжковые маяки.
Не продаётся. В X³: Рассвет Альбиона иногда генерируется в "военных" секторах и может быть захвачен с помощью абордажа.

ТТХ :
Скорость : Начальная скорость : 15.0 м/с Максимальная скорость : 30.0 м/с
Объем грузового отсека : Начальный : 8 500 ед. Максимальный : 12 500 ед.
Ангар : 60 кораблей (M3+, М3, М4+, М4, М5, М6, М8, TS, TP, TM)
Корпус : 8 000 000
Максимальные щиты : 7 х 2 ГДж щит = 14 000 000
Мощность генератора щитов : 18 000 МВт
Мощность оружейного генератора : 10 000 МВт
Оружейные системы:
Носовая (8) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка
- Проектор сингулярных точек
Правая (12) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка
- Проектор сингулярных точек
Кормовая (10) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка
Левая (12) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка
- Проектор сингулярных точек
Верхняя (12) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка
Нижняя (12) :
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка




Второй всадник апокалипсиса - ВОЙНА
Хаакский эсминец М 2 класса


Этот корабль чрезвычайно опасен, не рекомендуется приближаться к нему на расстояние выстрела. Согласно разведывательным снимкам, 18 его тяжёлых орудий смонтированы по три на шести турелях. Корабль этого класса зафиксирован во время первого нападения хааков. Запись показывает, что корабль в одиночку уничтожил две станции в секторе. Предположительно относится к классу эсминцев.
Имеет достаточно высокую для эсминцев скорость и небольшие размеры. Орудийный генератор позволяет долго стрелять из многих турелей без истощения энергии.
Если игрок получит экземпляр Эсминца, то он будет иметь недостаток в виде мельтешащих перед кабиной «щупалец». Корабль весьма неплох в бою, хотя на уничтожение крупных врагов придётся затратить больше времени.
Оптимальной тактикой боя является атака в лоб. Если Хаакский Эсминец обращён к игроку лобовой стороной, то он может задействовать лишь носовую турель с 3 КЛ-3. Но если он поворачивается боком, то ведёт огонь уже из 6 или 9 КЛ-3, и в этом случае от него достаточно тяжело уйти.
Захват
Возможен только в X3: Terran Conflict старых версий (например, 1.2.1 — DVD от "Нового диска"), при прохождении антихаакской сюжетной линии и только в миссиях по уничтожению вражеской эскадрильи недалеко от штаба (в секторах: Аргонский сектор М148, Неизвестный сектор 14-7 и Путешествие Натана). Это связано с тем, что генерирующиеся в этих миссиях корабли, независимо от класса, имеют значение параметра "capturable", равное 1. Эсминец сдаётся, как обычный истребитель, однако вследствие высокой морали его пилота (29) нужно либо сначала повредить корпус (предпочтительно до <2,5%, автоматической пушкой или ракетным шквалом ведомого M7M или M8) и уже после этого лично снять щит, и всё это нужно успеть за одну минуту, можно и за три, но с меньшей вероятностью сдачи. Альтернативный вариант — повредить корпус и снять щиты, а затем прыгнуть из сектора и обратно (миссия будет провалена, но корабль останется) и ещё раз снять щит, уже до нуля.
Корабль нельзя взять на абордаж ни при каких условиях, даже если за его штурвалом не хаак (такое встречалось в миссиях на убийство от корпораций в игре старой версии, если боевой рейтинг игрока +26 (Завоеватель) и выше)

ТТХ :
Скорость : Начальная 44.6 м/с Максимальная 62.4 м/с
Объем грузового отсека : 7 000 ед.
Корпус :162 000
Максимальные щиты : 5 х 2 ГДж щит = 10 000 000
Мощность генератора щитов : 7 100 МВт
Мощность оружейного генератора :5 180 МВт
Оружейные системы:
Носовая (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3
Правая (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3
Кормовая (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3
Левая (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3
Верхняя (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3
Нижняя (3)
- Кионный лазер КЛ-1
- Кионный лазер КЛ-2
- Кионный лазер КЛ-3

Третий всадник апокалипсиса - СМЕРТЬ
Земной ракетный фрегат класса М 7 "Скирнир"


Скирнир может обстреливать сооружения и крупные корабли из множества разнообразных видов оружия.
Вооружен ракетами "Вурдалак" и "Тень", благодаря которым (особенно последним) является лучшим ракетным фрегатом (если не считать способность к абордажу) и одним из самых опасных кораблей. Обладает самыми мощными щитами в своем классе.
К недостаткам относится невозможность запуска десанта с него — абордажные капсулы не поддерживаются.

В X³: Земной конфликт не продаётся на верфи. В X³: Рассвет Альбиона продаётся в секторе Луна.
Патрулирует секторы землян: сопровождает Тиры (их 2) и встречается как лидер звена. Скирнир прикрывают корветы Вали.
Также в X³:ЗК встречается в секторе Альдрин, где имеет скорость выше паспортной, но взять его на абордаж там невозможно.
Стоимость : 51 426 400 кр.

ТТХ :
Скорость : Начальная 45.5 м/с Максимальная 91.0 м/с
Объем грузового отсека : Начальный груз : 5 500 ед. Максимальный груз : 9 500 ед.
Корпус : 1 120 000
Максимальные щиты : 4 x 2 ГДж Щит = 8 000 000
Мощность генератора щитов : 14 400 МВт
Мощность оружейного генератора : 1 842 МВт
Оружейные системы:
Носовая (8) Ракеты
Носовая (8) Ракеты
Кормовая (4)
- Электромагнитная плазменная пушка ЭПП-1
- Бомбомет материя/антиматерия
- Световая пушка


Четвертый всадник апокалипсиса - БОЛЕЗНЬ / ЧУМА
Сплитский тяжелый эсминец класса М 2


Птеранодон был сконструирован с использованием разработок, полученных в ходе последней сплитской гражданской войны, как самый совершенный из когда-либо созданных кораблей. Это привлекло внимание Патриарха Ронкар, который изъял корабль для эксклюзивного использования в качестве флагмана. Однако из-за всё большего возрастания военной активности в известной части вселенной, этот корабль был пущен в производство для использования под командованием самых лучших сплитских капитанов.
Впервые появился в этой игре версии 3.0. В руках игрока, пожалуй, самый мощный корабль. Высокая скорость, наличие курсовых орудий и многочисленные фазовые лазерные комплексы (ФЛК) в турелях делают его практически непобедимым.

Достоинства
- это единственный M2+, которому носовую турель заменяют курсовые орудия — протагонист легко может лично их наводить, стрелять из них и накапливать заряд перед стрельбой.
- когда в турелях установлены ФЛК, то игрок может вести огонь по впереди расположенной цели одновременно из главных орудий, левой и правой турели. ФЛК хорошо помогают в борьбе с прочным корпусом.
- вместительный даже для суперэсминца ангар.
Недостатки
- падение FPS (частоты кадров в секунду) при атаке ФЛК.
- трудность добывания этих орудий. (честным путем)

Местонахождение и получение
Продаётся на верфях в секторах Оплот Зирт, Заговор Патриарха и Суд Ронкар. Чертёж корабля может быть получен как награда за прохождение сюжетной линии «Теневой бизнес» при выборе спонсора корпорации «Сильная Рука сплитов». Кроме того, два Птеранодона возможно найти в сплитских секторах. (взятие на абордаж)
Стоимость : 92 600 500 кредитов

ТТХ :
Скорость : Начальная скорость: 50.0 м/с Максимальная скорость: 75.0 м/с
Объем грузового отсека : 8 500 единиц
Корпус : 5 000 000
Максимальные щиты : 5 х 2 ГДж щит = 10 000 000
Мощность генератора щитов : 15 000 МВт
Мощность оружейного генератора : 6 000 МВт
Ангар : 6 кораблей класса М 3, М 5, М 6
Оружейные системы :
Главные орудия: (8)
- Фотонная пушка
- Ионоплазменная пушка
- Фазовый лазерный комплекс
Турели :
Левая (8)
- Ускоритель частиц
- Ионоплазменная пушка
- Фазовый лазерный комплекс
Правая (8)
- Ускоритель частиц
- Ионоплазменная пушка
- Фазовый лазерный комплекс
Кормовая (4)
- Ускоритель частиц
- Ионоплазменная пушка
- Фазовый лазерный комплекс
* Самое сильное вооружения является Фазовый лазерный комплекс в количестве 28 единиц.

Эпилог
Какой бы Вы не выбрали корабль. Большой или маленький. Помните : это всего лижъ игра !!!
Удачного время прировождения...


Все тестовые образцы были добавлены с помощью консоли разработчика (чит-панели) и испытания проводились на территории бывшего клана Яки. (светлая им память)