KnightShift

KnightShift

Not enough ratings
Knightshift (Polanie 2) - Jak zainstalować Reshade
By Horizon7
Zademonstruję wam kilka ciekawych opcji poprawy oprawy wizualnej w grze KnighShift. Jak wiecie została wydana w 2003 roku z tego względu graficznie bardzo odbiega od współczesnych produkcji. Niemniej sam tutorial nie sprawi, że nagle stanie się imponującą graficznie, współczesną produkcją, ale może lekko pomóc w jej odbiorze.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Reshade działający na Directx 8 w Knighshift
Reshade działający z Knightshift (Polanie 2)






NIE ODPOWIADAM ZA EWENTUALNE SZKODY WYRZĄDZONE TYM PORADNIKIEM

ReShade to nowoczesny program do post-processingu stosowany w grach i programach komputerowych. Pozwala pobawić się stroną graficzną danej produkcji. Pierwotnie działa tylko w oparciu o generowanie grafiki: Directx 9, 10, 11, 12, OpenGl oraz Vulkan. Polanie 2 korzystają z Directx 8, ale spokojnie! Jest na to rozwiązanie.

1. Najpierw musimy pobrać podejrzanie brzmiący plik d3d8.dll z Github.

Link do d3d8[github.com]

Konwertuje on komendy interfejsu API Direct3D 8 i shaderów kodu bajtowego na Direct3D 9, z którym ReShade może następnie współpracować. To ważne. Po pobraniu wrzucamy go do folderu instalacyjnego z KnightShift.exe (najprawdopodobniej będzie w standardowym katalogu gier Steama).

2. Ściągamy Reshade z oficjalnej strony (best option w najnowszej wersji)

3. Odpalamy ściągnięty plik. Pierwsze co ukaże się naszym oczom, to zapewne wybranie API. Zaznaczamy Directx 9.


4.Później musimy określić grę na której mamy zainstalować wspomniane narzędzie. Klikając "Browse" w folderze instalacyjnym klikamy na Knighshift.exe

5. Następnie klikamy "Skip" jeżeli nie chcemy wybierać gotowego presetu.


6. Kolejne okienko, które nam się ukaże zawiera nagłówek "Select effect packages install". Tutaj wybieramy różne shadery do gier. Jeżeli chcemy ściągnąć wszystko - klikamy dwa razy "uncheck all" aż zobaczymy wszystkie okienka zaznaczone.



7. Po zainstalowaniu Reshade i wklejeniu d3d8.dll do folderu gry odpalamy KnighShift.
Jeżeli wszystko się pomyślnie zainstalowało, zobaczycie komunikat na górze. Okno ustawień wywołuje przycisk "Home". Resztę musicie już sami załatwić, ale mogę podać kilka rzeczy, które są warte uwagi.

  • Sharpeness (wyostrzanie)
  • Contrast (Kontrast)
  • HDR
  • ArcaneBoom

Jeszcze nie doszedłem do opcji wyodrębniania interfejsu UI żeby shadery nie afektowały na niego, w związku z czym to wada tego poradnika, co widać na załączonym obrazku.



W sprawie rozdzielczości Full HD 1920x1080 warto poszukać poradników na internecie, gdyż nie chcę się posługiwać cudzą pracą. Głównie opiera się to na zmianie w Edytorze Rejestru dosłownie jednej zmiennej z 0 na 1. Znajdziecie ;)
2 Comments
EL_Presidente_ 17 Apr @ 1:44pm 
To jest ten Reshade.me?
EL_Presidente_ 17 Apr @ 1:42pm 
A jak znaleźć ten ReShade? Jak go wpisuje w google to tylko Twój poradnik wyskakuje :/