Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That includes all what this mod used to include. I guess this will be "hotswappable" even, so if you have savegames containing this asset pack, and a later point (.e.g using WH3MM function) "recall" all the mods activated in your savegame, it'll still work!
IF YOU ACTIVATE the bigger "ZC MODDING ASSETS" in a savegame expecting THIS mod, the save game should LOAD WITHOUT PROBLEMS. As with all large .pack files on the Workshop, when they get updated by the author, sometimes an usub/resub to a large file (here: the new ZC asset pack containing all ZC assets for all reskins, in one) might be necessary - or "verify games files" via Steam, same effect! <3
EMPIRE RESKIN - Vanilla this is the vanilla reskin