Fable Anniversary

Fable Anniversary

Not enough ratings
Скрыть колчан и оружие за спиной
By .Primo;
Через Fable Explorer убираем колчан и оружие за спиной героя.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Скрываем колчан
Пошаговая инструкция

Перед модингом игры всегда делайте бэкапы!

  • 1.Открываем Fable Explorer

  • 2. Нажимаем на опцию "File" - "Open"

  • 3. Открываем папку по пути: "местоположение игры\Fable Anniversary\WellingtonGame\FableData\Build\Data\CompiledDefs\Development".

  • 4. Выбираем отображение файла формата (*.bin). и нажимаем двойным кликом сначала по файлу "names.bin".
    И выполняя тоже самое действие, нажимаем двойным кликом сначала по файлу "game.bin".



  • 5. Нажимаем в меню на путь к файлу "game.bin" и используя опцию "Search" ищем нужный файл "5718 - OBJECT_QUIVER".


  • 6. Нажимаем на + рядом с OBJECT и ниже дважды кликаем по C8636B2E-Model-Graphic.


  • 7. Установим значение "0" в графе BankIndex и нажмем Apply Changes для применения настройки.


  • 8. В конце нажмем "Action" и кликам по "Save Mods and Run Fable".


ВОЗМОЖНО
у вас при сохранении может возникнуть непредвиденная ошибка.


  • Если это так, то ничего страшного, мы сохранимся напрямую. Для этого выбираем снова файл "game.bin", кликаем правым курсором и нажимаем на опцию "Save As...".


  • В открывшемся окне нам необходимо выбрать файл "game.bin" и произвести перезапись с подтверждением.


Результат
Вуаля, вы восхитительны, теперь у всех луков в игре отсутствует колчан за спиной героя.



Если желаете вернуть все как было, то просто меняете значение обратно на "-1"

Применить такой метод можно только ко всем лукам сразу, по какому-то конкретному никак не выйдет.
Скрываем оружие за спиной
Пошаговая инструкция

Перед модингом игры всегда делайте бэкапы!

  • 1.Открываем Fable Explorer

  • 2. Нажимаем на опцию "File" - "Open"

  • 3. Открываем папку по пути: "местоположение игры\Fable Anniversary\WellingtonGame\FableData\Build\Data\CompiledDefs\Development".

  • 4. Выбираем отображение файла формата (*.bin). и нажимаем двойным кликом сначала по файлу "names.bin".
    И выполняя тоже самое действие, нажимаем двойным кликом сначала по файлу "game.bin".



  • 5. Нажимаем в меню на путь к файлу "game.bin" и используя опцию "Search" ищем нужный файл(в моем случаи это будет Молот кукольника, ее ID - 5630).

  • 6. Двойным щелчком открыли нужный ID, нажимаем на + и кликаем по CDefs.


  • 7. В окне справа находим рамочное поле с названием CWeaponDef и кликаем по первой ссылке в ней.


  • 8. В открывшемся окне нажимаем на + CWeaponDef и ищем 9151B4EC (где могут быть разные варианты "Link is used with bow", или "Quiver Object", или "SheatheObject" - надпись зависит от версии вашего файла def.xml). Изменяем значение с "-1" на "0" и нажимаем "Apply Changes".


  • 9. В конце нажмем "Action" и кликам по "Save Mods and Run Fable".


ВОЗМОЖНО
у вас при сохранении может возникнуть непредвиденная ошибка.


  • Если это так, то ничего страшного, мы сохранимся напрямую. Для этого выбираем снова файл "game.bin", кликаем правым курсором и нажимаем на опцию "Save As...".


  • В открывшемся окне нам необходимо выбрать файл "game.bin" и произвести перезапись с подтверждением.


Результат
Вуаля, вы восхитительны, теперь у всех луков в игре отсутствует колчан за спиной героя.



Оружие может появляться при первой загрузке игры, просто вооружитесь и уберите обратно.

Если желаете вернуть все как было, то просто меняете значение обратно на "-1".

Данную процедуру необходимо проделывать для каждого оружия в отдельности!

Так же вас могут заинтересовать.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2869073420


🎁Автора можно поощрить подарком ^^🎁