Space Engineers

Space Engineers

Not enough ratings
Gemi İnşası ve Püf noktaları [Most Wanted güncellemesi ile]
By Mitthrawn
Oyuna nispeten yeni başladıysanız gemi inşaa etmek ve onları kullanmak hatta blokların ne halta yaradığını çözmek uzun zamanlarınızı alabilir, gemilerinizi nasıl inşa etmeniz gerektiği ve inşa ederken fazla karmaşık yapıp, her şeyi tek bir gemiye yükleyip geminin maliyetini artırmamanız için ve tüm her şeyi usülüne göre yaparken gemilerinizin tuğlaya benzememesi için beraber bir gemi inşa edelim
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1- Ne yapacağıza karar vermek
Her gemi her rolü yerine getirebilir, eğer düzgün inşa edilirse, bunun doğru bir dizayn yöntemi olup olmadığı tartışılır fakat ben multi rol gemilerin gereksiz karmaşık olduğunu düşünüyorum, elbette bazı gemilerin birden çok görevi yerine getirmesi zorunludur (keşif gemilerinin silahlı olması ve dronelar ile başa çıkabilmesi gibi). Biz rehberimiz de sizlerle keşif gemisi yapacağız nitekim en kolay olduğunu düşündüğüm gemi türlerinden biri.

Geminizin oyunun tabiri ile Large Grid (oyundaki büyük blokları kullanarak yapabileceğiniz gemiler, rafineri ve assembler gibi önemli parçaları kullanmanıza olanak sağlayan inşa sistemi.) veya Small Grid (oyundaki ufak blokları kullanarak yapabileceğiniz gemiler hallice epey kısıtlayıcı bir sistem ve bana göre üstesinden gelmesi daha zor bir sistem) sistemlerinden hangisiyle yapacağınıza karar vermelisiniz, bu rehber için ben Large Grid sistemini tercih ediyorum, large grid (LG diye hitap edeceğim) her ne kadar daha az komplike bir sistem olsa da bloklar ve harcanacak kaynaklar her zaman daha fazladır bu yüzden en basit gemi için bile LG kullanmak bir çok durumda doğru olmayabilir, ilk bir kaç geminizden sonra kendi başınıza bir gemi dizayn ederken neyi LG neyi SG(small grid) yapacağınızı yargılamaya başlayacaksınız.

Rehberdeki build için modlu blok kullanmayacağım siz istediğiniz gibi kullanabilirsiniz, mod kurmak pek karmaşık olmasa da bu konuda da ayrı bir rehber hazırlayabilirim.

2- Dizayn aşaması
Gemimizin görevini tanımladık, keşif gemisi olacak, inşa sistemimize karar verdik, LG olacak ve mod kullanmayacağız, şimdi ne kaldı?

  • Geminin proporsiyonlarına kafanızda karar vermek yada başka bir kaynaktan ilham almak
  • Geminin itiş sistemine karar vermek(bu konuya değineceğim)

PROPORSİYONLAR

Geminizi gerektiğinden büyük yada fazla küçük yapmanız efektifliğini epey düşürecektir, bu yüzden geminizin hangi parçaları içermesi gerekiyor karar vermeniz lazım, birlikte karar verelim

1- Keşif gemimiz için basit bir assembler (gemi için ufak tamirler yapmak veya mühimmat üretmek
için gerekli bileşenleri üretmemize olanak sağlayacak, hemen hemen her geminize assembler
koymaya çalışın)

2- Gemimize basit rafineri de koymak istiyorum böylece taşları ve bir kaç farklı madeni işleyip
bileşen üretmek için gerekli hammaddeleri başka bir gemi yada istasyona ihtiyaç duymadan
kendi başımıza yapabilmek böyle bir gemi için gerekli.

3- Sığdırabilirsek gemimize bir adet jumpdrive eklemek güzel olur fakat jumdrive late game de
elinize geçecek bir öğe olduğu için bu gemiye koymayı tercih etmeyebilirim. Bu geminin biraz
daha hayatta kalma dünyanızda ilk yada ikinci LG gemi olarak inşa edilebilmesi için basit tutmak
istiyorum. Ayrıca Jumpdrive hayli büyük bir blok sığdırmak zor olabilir.

Gemimizde bulunmasını istediğim öğeler bunlar, bir çok gemide kargo konteyneri bulunur ve bulunması gerekir bu yüzden yukarıdakiler gibi ayrı olarak belirtmedim, ufak da olsa kargo kapasitesi her gemi için şarttır kokpit ve diğer bloklarda ufak da olsa kargo kapasitesi bulunuyor fakat konteyner bulundurmak her zaman işinize yarayacaktır dolayısıyla bu gemide de sığdırabilirsem büyük kargo konteyner koymak isterim.

İTİŞ SİSTEMİ
Oyunda geminizin hareket etmesi için iki öğe gerekli Jiroskop ve İticiler (Gyroscope, Thrusters olarak aratabilirsiniz)
-Jiroskoplar geminizin üç boyutta yön almasını sağlar yani gemiyi kontrol ederken farenizi bir yöne hareket ettirdiğinizde geminin o yöne yönelmesine olanak sağlar, geminin kuru ağırlığı ve dolu ağırlığına göre (kargo gemileri için dolu ağırlık özellikle önemli, bunun anlamı gemi yük veya diğer gemileri taşırken ki ağırlığı) jiroskop sayısını ayarlamanız gerekir, bunun en kolay yolu gemiyi doldurup ufak bir test uçuşuna çıkarıp geminin ağırlığı nasıl idare ettiğini hissetmek ona göre daha fazla jiroskop ekleyip eklememeye karar vermek en basit ve etkili yöntemidir.

-İticiler jiroskoplardan biraz daha karmaşık bir konu, oyunda üç tip itici bulunmakta bunlar;
Hidrojen
İyon
Atmosferik

Hidrojen bazlı iticiler: Bu iticiler oyunda yakıt ile çalışan tek itici türü, bu iticilerin çalışması için hidrojen tankı gerekli, tek meşakatli kısmı tank ile bitmiyor, bu iticilerin yakıt çekmesi için geminin conveyor(oyundaki taşıyıcı borular, bileşenleri ve gazları bu borular gemi içinde gerekli yerlere gitmesini sağlarlar her geminin irili ufaklı taşıma sistemleri olur) sistemine bağlı olması gerekiyor, iticilerin her birinin bu sisteme bağlanması aracılığıyla tanktan yakıt çekip çalışabilirler, conveyor sistemi sadece iticiler için değil gemideki kargoların da başka bir gemiye yada istasyona aktarılması için şart bu konuya burda çok fazla değinmek istemiyorum daha sonra açıklayacağım.
Artılar
+ Bu kadar meşakatin sonucu olarak oyundaki en güçlü iticiler hidrojen iticileri geminize inanılmaz bi çeviklik kazandırırlar ana itiş kaynağınız hidrojen olmasa bile hibrit olarak mutlaka iyon yada atmosferiklere destek vermesi için geminizde bulundurabiliyorsanız büyük bir artı olur
+ Yakıtı buzdan elde ettiğimiz için yakıt hayli ucuz iticilerin kendisi de bileşen olarak early game de kolaylıkla elde edebileceğiniz bileşenler.

Eksiler
- Hidrojen bazlı iticiler yakıta açtır, büyük tank hidrojen bazlı bir gemide şarttır, küçük hidrojen tankları hidrojen iticileri destek amaçlı kullanan hibrit gemilerde daha kullanışlıdır
- Devamlı yakıt üretmek için buz bulundurmalı veya geminin menzilinde bir istasyon veya farklı bir gemiden yakıt doldurmanız gerekli.

İyon bazlı iticiler: Bu iticiler her hangi bir yakıt gerektirmez veya conveyor sistemine bağlanması gerekmez geminizin her hangi bir yerine yerleştirdiğinizde geminizde yeteri kadar elektrik varsa itici çalışacaktır bu iticiler oyundaki en zayıf iticilerdir uzayda maksimum itiş verirken atmosferde %40 kadar itişi düşecektir, iyon iticiler kesinlikle atmosferi yoğun olan veya yer çekimi yüksek olan gezegen ve uydularda kullanılmamalıdır (0.25G ve üzeri sadece iyon bazlı iticiyle çalışan bir gemi için risklidir). Bu iticiler Thruster Component denen bir bileşen gerektirir bu bileşen platin ile üretildiği için ve platin genellikle astroidlerde bulunduğu için (bazı uydularda da rast geldim) oyuna başlar başlamaz üretebileceğiniz bir itici türü değildir.

Artılar
+ Her hangi bir bağlantı veya yakıt gerektirmemesi
+Uzayda itiş sağlayabilen oyundaki iki itici türünden biri

Eksiler
- Mid game madeni olan platinle üretilebilir olması
- İtiş değerlerinin hayli düşük olması ve atmosferde verimlilik kaybetmesi


Atmosferik iticiler: Bu iticiler neredeyse iyon bazlı olan iticilerle aynıdır yakıt veya bağlantı gerektirmez fakat atmosferik iticiler uzayda değil atmosferi olan cisimlerde maksimum itiş sağlar atmosfer inceldikçe itişi düşer atmosferi olan bir gezegende yüksek rakımlı bir yerdeyseniz bu iticilerin verimliliği düşebilir. Bu iticiler oyundaki en güçlü ikinci iticilerdir fakat kısıtlı kullanımı onları bir çok gemide kullanılmamasına yol açar

Artılar
+ Bu iticiler özel bir bileşen gerektirmez oyunun başlarında üretebilirsiniz
+ Çok yüksek itiş güçleri vardır sadece atmosferde kullanılacak gemiler için cevher niteliğindedir

Eksiler
- Yüksek rakımlı yerlerde iticilerin verimliliğinin düşmesi ve öngörülemez kazalara yol açması
- Uzayda tamamen işlevsiz olmaları, bir çok uyduda da yeteri kadar itiş sağlayamazlar


Son olarak gemimizin enerjisini neyden alacağına karar vermemiz lazım oyunda enerji depolamak için bataryalar bulunur bu bataryaları inşa ettiğinizde çeyreği dolu olarak gelir ve bu bataryaların dolması için conveyor sistemine bağlı olması gerekmez geminizde veya geminizin bağlı olduğu bir diğer gemi veya istasyonda (gemiler veya istasyonlar grid diye geçer bundan sonra grid olarak bahsedeceğim) her hangi bir enerji üreticisi varsa oradan şarj olurlar.

Enerjiyi nasıl üreteceğiz peki ? oyunda enerji üretmenin bir kaç yolu var bunlar;

Güneş Panelleri, zayıf güç üretimi vardır her gezegende farklı güç üretirler uzayda ve mars gibi yerlerde kullanılabilir ama ana güç kaynağı olarak kullanıldığı zamanlar çok nadirdir.

Reaktörler, Bunlar oyundaki en güçlü enerji üreticileridir fakat hem reaktörü üretmesi hemde beslemesi çok pahalıdır, conveyor sistemine bağlı olmaları gerekir Reaktörler uranyuma ihtiyaç duyar, uranyum zor bulunsa da reaktörler yakıt tüketimi olarak oyundaki en tasarruflu güç üreticisidir.

Hidrojen Motoru, Bunlar oyundaki en orta karar güç üreticisidir iki hidrojen motoru orta büyüklükte bir geminin güç ihtiyacını 15-20 dakika içerisinde bataryaları da doldurarak giderecektir, tabii ki batarya sayısına bağlı olarak. Motorlar reaktörler gibi conveyor sistemine bağlı olması gerekir reaktörler uranyum tüketirken hidrojen motoru hidrojen iticileri gibi hidrojen tankından yakıt çeker.


Tıpkı bileşenler gibi şimdi gemimizin itiş sistemini ve güç üretimini seçmemiz gerekiyor ben hidrojen bazlı bir gemi olmasını istiyorum ayrıca hibrit olarak iyon bazlı iticileri de destekleyici olarak kullanacağım, güç üretimi olarak hidrojen motoru kullanacağım sadece batarya bazlı bir gemi kendi enerjisi ile kullanacağım hibrit sistemi kaldıramaz dolayısıyla keşif gemimizin inanılmaz kısa bir menzili olur, buda bir keşif gemisinde isteyebileceğiniz en kötü özellik olurdu.

Dizaynımız az çok kafamıza yattı ve oturdu geriye inşa etmek kaldı artık inşa edelim.
Gemi İnşası
Bu bölümde blok blok ne yaptığımı koymayacağım, nasıl bir yol izlemeniz gerektiğini anlatacağım ve bir kaç screenshot paylaşarak örneklendireceğim inşa edeceğim geminin bir videosunu kayıt alıp hızlandırıp paylaşacağı.

Gemileri inşa ederken merkezi (all or nothing) ya da merkezi olmayan sistemleri kullanabilirsiniz yan ne demek bu şimdi?

Merkezi sistem geminin tüm kritik öğelerinin tek bir alanda yoğunlaştırılması ve olanın korunması
yani yakıtınızın güç üreticinizin ve kargolarınızın geminin tek bir alanında yoğunlaşması demek, merkezi olamyan sistem ise tüm bu öğelerin geminin farklı noktalarına yayılması ve her bir öğenin bir veya daha fazla yedeğinin olmasıyla geminin genel dayanıklılığının artırılması anlamına gelir.

bu sistemlerin ikisi de işe yarar fakat karmaşık olmaması için merkezi sistem metodu başlangıç için daha iyidir ayrıca geminin daha derli toplu olmasını sağlar. Bende keşif gemimizi merkezi bir sistemle yapacağım

Şekiller ve geometri ise bir başka konu geminizin genel bir şekil şeması olması daha yumuşak hatları olabilir veya köşeli kübik hatları olabilir veya minimum zırh kullanarak endüstriyel bir görünüm elde etmek için yakıt tanklarını kargo bölümlerini görünür bırakabilirsiniz. Genel geometri ise geminizin şeklinin neye benzeyeceği hatları endüstriyel olabilir veya yumuşak olabilir ama genel olarak şekli silindir şeklinde mi olacak üçgen mi yoksa kare mi? Ben keşif gemimiz için silindir şeklinde hafif endüstriyel hafif sert hatlı bir karışım izleyeceğim.

örnek olması açısından Fractured Space oyunundan bir dizayn

Gemimiz tabii ki buna benzemeyecek ama bu dizayn dilinde olacak silindir ve hafif endüstriyel.

ÖNEMLİ NOT: Gemilerinizi hiç bir zaman önce survival modunda inşa etmeyin, çünkü kumar oynar edasıyla inşa etmiş olacaksınız ve geminin çalışıp çalışmadığını anlamak için bir şansınız olmayacak, onun yerine Creative bir save açıp geminizi orada inşa edin ve istediğiniz kadar deneme yapın istediğiniz kadar kurcalayın veya değiştirin, bu oyunda gemilerinizi doğru inşa etmezseniz oyun sizi cezalandırmaktan hiç çekinmiyor. Bu yüzden creative bir save de geminizi inşa edin daha sonra geminize bakarak CTRL+B kombinasyonu ile blueprintini kaydedin bu blueprinte F10 ekranından erişebilirsiniz. Survival dünyanızda bu gemiyi inşa etmek için projektör yapıp blueprinti projektörle yansıtıp inşa etmeye başlayın.

Spectator Kamera:

Ben gemilerimi inşa ederken creative modunda inşa ediyorum bu modun bir diğer faydası ise Spectator kamerayla inşa edebilirsiniz demek, karakterinizi kullanarak inşa etmenin bir çok zorluğu var ama spectator kamerasıyla bu zorlukların hiç biri kalmıyor. Creative modundayken F8 e basıp spectator kameraya geçiş yapabilirsiniz SHİFT+Fare Topu ile kamera hızını CTRL+Fare Topu ile de kamera hassasiyetini ayarlayabilirsiniz. Bu kamera açısıyla blokların içinden geçebilirsiniz ve karakterinizin erişemediği noktalara blokların içinden geçerek erişebilirsiniz.


Geminizi inşa ederken ki son püf nokta ise önce nereden başlayacağınızdır. Önce gövdeyi yapıp daha sonra gerekli öğeleri içine yerleştirip conveyor sistemini çekip iticileri koyabilirsiniz, yada önce öğeleri koyup, conveyor sistemini yapıp iticileri de koyduktan sonra gövdeyi bunların üzerine örebilirsiniz, Ben genellikle geminin arka motor kısmında başlıyorum ve bu iki yöntemi de gerektiği zaman kullanıyorum bazen gövdeyi önce yapıp gerekli öğeleri sonradan koymak bazı öğelerin sığmamasına yol açabilir bunun tam aksi ise tüm öğeleri koyduktan sonra gövdeyi yapmaya çalışırsanız asla istediğiniz şekli yapamazsınız çünkü geminiz koyduğunuz öğelere göre şekil alacak sizin aklınızdaki şekilden ziyade. İki sistemi de gerektiği yerlerde kullanmak en iyisidir.

Gemi İnşası 2. Bölüm
Bu bölümde önceki bölümlerde bahsetmediğim geminize koymanız gereken diğer öğelerden bahsedeceğim ayrıca keşif gemimizden örnekler vererek devam edeceğim

Oyunda hidrojen gibi oksijen de depolamanız gerekiyor bunun için oksijen tankı koymanız gerek eğer geminizin kokpiti varsa conveyor sistemini kokpitinize bağlamanız gerekiyor kokpit yerine CIC veya IC (combat information center, information center) yada Türkçeye en yakın haliyle kontrol odası, kontrol merkezi kullanmak isterseniz geminize oksijen tankındaki oksijeni basmanız gerekir böylece geminin içi solunabilir havayla dolar ve kaskınızı geminin içinde takmanız gerekmez, oksijen konusu hayli karışık durabilir ama aslında kendiniz yapmaya çalıştığınızda haylice kolay olduğunu göreceksiniz, işin kısası kapalı bir kokpit ile gemiyi kullanacaksanız kokpiti conveyor sisteminize entegre edin gemiyi kontrol odasından kullanacaksanız geminin içinin hava kaçırmaz olduğundan emin olun (ufak delikler yada açık kapılar geminizin hava kaçırmasına neden olur geminizin içini iyice kontrol edin.) Geminiz hava kaçırmıyorsa oksijen tanklarınız da conveyor sisteminize bağlıysa geminizin içinde uygun olan her hangi bir conveyor porta vent bloğunu koyun (conveyor portlar çeşitli öğelerin yanlarında üstlerinde altlarında yada conveyor junctionlarda bulunan kare şeklinde sarı portlardır) eğer her şey doğruysa geminizin içine oksijen basılacaktır.

İyi güzel gemiye hava bastık da bu havayı uzay boşluğuna heba etmeden gemiden nasıl inip bineceğiz ki ?

Bu sorumuzun cevabı haylice basit gemiye bir delik açıp iki adet kapı koyuyoruz böylece bir airlock elde ediyoruz gemiden inerken önce içteki kapıyı açıp iki kapının ortasına geçiyoruz, daha sonra içteki kapıyı kapatıyoruz, içteki kapının kapandığından emin olduktan sonra dıştaki kapıyı açıyoruz ve artık dışarıdasınız hemde tüm geminizi vakumlamadan. (ufak bir miktar oksijen vakumlanacaktır, bu miktar bir çok kişi için önemsizdir ama siz vakumlanmamasını istiyorsanız iki kapı arasına bir vent koyup bu venti de geminin conveyor sistemine bağladıktan sonra yukarıdaki işlemi yaparken dıştaki kapıyı açmadan önce ventten depressurize seçeneğini on yapıp dış kapıyı açarsanız ufak miktardaki oksijeni de kurtarmış olursunuz.

Keşif gemimizdeki airlock bu şekilde

Ufak ipucu: Conveyorlar kafa karıştırıcı olabilir fakat mantığını çözdükten sonra yapbozdan farkı yoktur, conveyor sistemi bir fabrikadaki üretim bandı gibidir tüm malzemeler bu bant sayesinde fabrika içerisinde hareket eder oyunda da bu mantık ayn, üzerinde sarı kare port bulunan tüm öğeler conveyor sisteminize dahil olmalıdır, bazı öğelerde birden çok port bulunur bu portlardan sadece 1 tanesi conveyor sisteminize bağlı olması o öğeyi tamamen bağlar, her portu ayrı ayrı sisteme bağlamanız gerekmez. Ayrıca portların arasını ille de conveyor tüpleri ile bağlamanıza gerek yok öğelerin portlarını birbirine denk getirerek de aralarına conveyor boruları koymadan bağlayabilirsiniz

Örnek olarak keşif gemimizin hidrojen tankı ve iticisini sadece öğelerin portlarını kullanarak bağlıyorum

Aynı şekilde keşif gemimizin sönümleme iticisini ana conveyor hattımıza bu şekilde bağlıyorum

Ayrıca geminizi diğer gridlere bağlamak için Connector (bağlantı noktası) gerekli aynı şekilde buda conveyor sisteminize bağlı olmalı. (Sarı portu olan tüm bloklar conveyor sistemine bağlı olmalı. Rehberin geri kalanında her blok için bu gereklilikten bahsetmeyeceğim.) bu bağlantı noktası diğer gridin bağlantı noktasına denk getirilir ve otomatik olarak kendiliğinden bağlanır (kendiliğinden bağlanmasını connectorün ayarlarından kapatabilirsiniz, gemi sistemlerinden bu rehberde bahsetmeyeceğim isteğe göre sistemler için de ayrı bir rehber hazırlayabilirim.) Bağlantı noktası geminin temiz ve kolay erişilebilir bir bölgesinde olması önemli birden çok bağlantı noktası her zaman iyidir ama şart değildir.

Keşif gemimizin bağlantı noktası geminin alt kısmında, bana göre diğer gridlere bağlamak için en ideal yer.

Ve bir adet yer çekimi jeneratörü geminin içinde daha kolay hareket etmemiz için şart, geminin içinde bir noktaya koymaya özen gösterin dışarıda hasar alması durumunda yerçekimsiz tamir işlemleri sinir bozucu olabilir.
Kapanış ve Özet
Keşif Gemimizin büyük bir porsiyonu bitti ortalama 1 saatlik bir süreçte gemimizi tamamladık renklendirme ve silah envanteri henüz bitmedi fakat bunları yapmak bir kaç dakikadan uzun sürmeyen işlemler, gemilerinizi çok komplike yapmamaya özen gösterin, basit ve minimal tutmaya çalışın özellikle ilk başlarda bunlar inşa sürenizden haylice kısacaktır . Creative modda devamlı yeni şekiller ve fikirleri deneyin denedikçe blokları birleştirmekte ve blok geçişlerini yapmakta daha da ustalaşacaksınız, hiç bir ilerleme kaydedemiyorsanız aklınızdaki gibi uçuk kaçık gemileri yapmaktan kaçının onun yerine oyunda rastgele şekiller yapın rastgele blokları birbirine uydurmayı deneyin eninde sonunda hoşunuza giden bir şekil ve şema bulacaksınız, bulduktan sonra bu şemadan fazla şaşmadan geminin gövdesini oluşturmaya çalışın. İlk başlarda devasa gemiler yapmaktan kaçının, hatta yeteri kadar kendinize güvenmiyorsanız bu rehberdeki her detayı yapmak zorunda hissetmeyin adım adım gemilerinizi yapın tezcanlı ve fazla hevesli olursanız pencereleri ve iticileri olan uzay tuğlaları yapmak kaçınılmaz sonunuz olabilir, bu oyunda güzel görünen gemiler yapmak epey zaman alıyor kendinize çok sert davranmayın kavrayacaksınız.

Keşif gemimizin her detayı hazır olduğunda Atölye linkini sizlerle paylaşacağım isteyen kullanabilir veya ilham almak için etrafında gezinebilir.
Ayrıca 1 saatlik kaydı editledikten sonra daha kısa ve hızlandırılmış bir haliyle sizlerle paylaşacağım isteyenler videoyu izleyip anlattıklarımı biraz daha detaylı görebilir, ayrıca geminin tüm inşasını görmüş olursunuz.

Bu rehberi okuduktan veya uyguladıktan sonraki gemilerinizi benimle paylaşabilirsiniz, onları incelemek ve noksanlı yerlerini size geri dönüş şeklinde vermeyi isterim.
4 Comments
Mitthrawn  [author] 12 Dec, 2022 @ 7:17am 
Tabi neden olmasın, fakat bunun için Grid AI güncellemesinin gelmesini beklemek zorundayım, güncellemeyle yeni bloklar ve fonksiyonların oyuna ekleneceği kesinleşti. Bu güncelleme yüksek ihtimal yer yüzü ve uzay istasyonları için büyük eklentiler getirecek. Daha genel ve kapsamlı olması açısından güncellemeden bir süre sonra istasyonlar hakkında rehber yazacağım
WinstonBey 12 Dec, 2022 @ 3:42am 
Rica etsem istasyonlar hakkındada bir tutorial yazarmısın?
Mitthrawn  [author] 13 Oct, 2022 @ 5:04pm 
Rica ederim yardımcı olabildiysem ne güzel :steamthumbsup:
Atlas 13 Oct, 2022 @ 2:21pm 
Ne desem yalan olur. Yaptığım gemilere hidrojen sistemi takmaya çalışırken gemiyi çıplak bırakan ben ; artık anlattığın gibi yapıyorum ve ne dış görünüş ne de iç görünüşten sıkıntım var sağol :)