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【Warlander】全体マップ&各種兵器
By ru-i
ロマンあふれる各種攻城兵器・防衛設備たち

試合中でしか見ることのできない全体マップと併せてご紹介!

位置の把握にどうぞ
   
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◆全体マップ
・2チーム



・5チーム

【バリスタ】
建設前


建設後


撃ちっぱなしで最大およそ5秒間そこそこのレートで弓矢を射出する

照準はかなり大きな円だが撃ち始めはしっかり中心に飛んでいく

精密射撃(右クリック)しても少しズームするだけでそれ以外に影響しない

2~3秒あたりで拡散が始まるが,これは射撃タイミングを調整することでほぼ無効化できる

ゲージが0の状態から3秒で完全補充

ゲージが完全に満タンにならない限り補充はできない(何を言っているのか分からないと思いますが)

根本から破壊されると復旧が不可能になる

搭乗視点


搭乗視点(精密射撃時)



射角について
大砲の項目に記載
【大砲】
建設前


建設後


撃ちっぱなしで最大およそ6発/6.5秒間,着弾すると爆発を起こす砲弾を発射する

弾道落下が激しく,照準を実際に照準として使うことはほぼない

横軸方向の精度はピカイチ

精密射撃(右クリック)しても少しズームするだけでそれ以外に影響しない

ゲージが0の状態からおよそ1.9秒で完全補充

ゲージが完全に満タンにならない限り補充はできない(何を言っt(

根本から破壊されると復旧が不可能になる

搭乗視点


搭乗視点(精密射撃時)


射角について
上の2つについてはどちらも同じ

左右180°




[なし]【ツボ】
建設前


建設後


起動すると真下のエリアを延焼させる

使用した後は特にクールダウンもなく直ぐに建設できる

根本から破壊されると復旧が不可能になる

ミニマップに表示されないので目視で探そう(門の上によく設置されている)

操作視点


延焼の様子
【カタパルト】
建設前


建設後


撃ちっぱなしで最大およそ1発/4秒のレートで着弾後爆発を起こす砲弾を発射する

発射後右クリック押しっぱなしで砲弾の視点を追うことができる

照準の通りに飛ぶが,見た目に反して爆発半径はそれほど広くない

対物に比べて対人ダメージがかなり小さい(直撃してようやく一発キル)

回数を重ねれば木製のものならほぼなんでも着火させられ,いずれ破壊できる

2チームモードならマップ中央に一つだけ設置されており,遊撃部隊の最重要目標である

敵のカタパルトは壊すこともできるが,地面に材料・土台は残ってしまうため完全に無効化することはできない

搭乗視点


砲弾視点



ロマンの塊


敵に奪われると地獄
【はしご】
建築前


建築後


建築することで高所へアクセスすることができる

はしごがかけられると通知が全員に飛ぶので警戒を怠らずに

一旦登り始めるとジャンプでキャンセルするまでガード以外の行動が取れなくなるので注意

敵のはしごは壊すこともできるが,地面に材料・土台は残ってしまうため完全に無効化することはできない
【バタリングラム】
建築前


建築後


敵方向に押していき,門に到達すると破壊することが出来る

完成後に押せるようになるが,引く(後退させる)ことはできない

それぞれどのチームのものか決まっており,敵のものを使用することはできない

破壊されるとその場で材料(建築前の状態)になり再び建築できるようになる

完全に無効化することはできない


敵兵器が迫ってきたら一刻も早く対処しよう

【攻城塔】
建設前


建設後


4階建ての移動可能な塔

完成後に押せるようになるが,引く(後退させる)ことはできない

それぞれどのチームのものか決まっており,敵のものを使用することはできない

破壊されるとその場で材料(建築前の状態)になり再び建築できるようになる

完全に無効化することはできない

最初から門の前に材料が設置されている(なんで?)ので常に警戒を

侵入


隙間が多く攻撃がすり抜けやすいので注意
【ロボット】


唐突に出てきた超兵器

[大魔法の偶像]に近づくと出現

どのチームでも搭乗することが出来る(早いもの勝ち)

何でもいいから対処しよう

1~4番席まで用意されている?

左クリックで通常攻撃 ジャンプすることで周囲に吹き飛ばし攻撃

壁を壊すもよし援軍としてほかレーンに駆けつけるもよし


相対してしまった時の恐怖は計り知れない
[なし]【門】


かなりの耐久力を誇り人力で破壊するのは骨が折れるだろう

自軍の門は自動ドア状態だが,他軍のものに関しては破壊するかウィンチを操作して内部から開放するしかない

もし運良く侵入できて味方も集まってきている状態なら命に代えてでも開け放つ価値があるかもしれない

ウィンチ


いざ開放!