Sea Dogs: To Each His Own

Sea Dogs: To Each His Own

Not enough ratings
Полная версия обзора
By Panzerjäger Tiger Elefant
Здесь представлен мой полный обзор на игру, не вмещающийся полностью в разделе обзор (9004 / 1000 символов :) ).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Полный обзор (горения). Часть 1
Нет других слов кроме как ♥♥♥♥♥♥. Расскажу историю о том, как игроку буквально не дать начать играть в игру с открытым миром из-за того, что тот, кто делал начало этой игры - удивительно невменяемый человек.

Заходим в хардкорную игру детства с ожиданием пострадать в начале и пофармить, чтобы потом разваливать всех направо и налево, либо вовремя свалить с битвы в случае перевеса в сторону оппонентов. Отмечу отдельно, что я играл на харде в ГПК и я знаю, что на харде надо всячески абузить и затыкивать врагов вилкой по 100 ударов как в скайриме, что в начале не хватает денег на все и нужно подниматься с колен, НО это все происходит в открытом мире и даже из полной жопы можно придумать какой-то выход. Но тот кто делал введение в игре Каждому своё умудрился закрыть все возможности просто начать игру и выйти в мир :)

Я выбрал предпоследнюю сложность в ожидании приятного хардкора, появился, игра начинает объяснять базовые механики и показывать сюжет. Тут появляются оптимистичные мысли, что это просто объяснение механик, сейчас будет короткое введение и тебя пустят в игру, которая называется Корсары, и её фишка в открытом мире.

Но автор введения умнее игроков, поэтому в начале игроку нужно выполнить некоторые квесты на добычу золота, в основном легкие, но степень духоты начинает нарастать с каждым квестом, где нужно идти в бой на суше. И в принципе, это еще нормально, на харде в корсарах это всегда было нормой по 20-30 минут тыкать 3-4 пиратов (хотя первый признак гениальности сценариста представлен в спасении испанца, который зачем-то нападает на тебя после его освобождения (пираты - его друзья видимо?), а потом, ♥♥♥♥♥, ты его еще и отводишь в город, вместо того чтобы Главный Герой просто убил его и пошел запугивать растовщика в связи с испанцем (особенно учитывая, что у игрока и так подгорает гузно в битве с пиратами, но этот удивительный персонаж смотрит, а потом еще и нападает на игрока)). Но это, повторюсь, в пределах нормы, а дальше начинается просто ♥♥♥♥♥♥ пытка и уничтожение нервов игрока.

Наконец, игроку дают корабль, и кажется, что сейчас ты просто наберешь команду, купишь необходимое и уже покинешь этот удивительный город, но нет, игрока ОБЯЗАТЕЛЬНО надо научить покупать самое необходимое - а именно: по 100 шт всех боеприпасов, еду, лекарства, оружие, ром (♥♥♥♥♥ ром, если в кармане итак 0 монет???). Всё бы ничего, но игрока буквально заставляют покупать эти товары в определенном количестве (напомню, что всё это время после получения корабля буквально нет функции выйти в мир и уплыть уже ♥♥♥♥♥), а главная проблема в том, что все эти товары - дефицитные, и у меня (не знаю, случайно эти товары выбрались или нет, мб у других игроков такого не было) еле как хватило денег на покупку всего этого дерьма, ведь я покупал синие (дефицитные) и красные (контрабандные) товары по ОЧЕНЬ завышенным ценам (ОСОБЕННО СГОРЕЛА ЖОПА когда обязательное задание - это купить ♥♥♥♥♥♥ ром по оверпрайсу). В таких случаях в нормальных корсарах обычно игрок закупается в других городах по нормальным ценам, думаю можно и без рома обойтись пару дней, но игра тебя буквально заставляет тратить итак очень малочисленные деньги на прихоть автора квеста. Причем почему-то вместо того, чтобы разом выдать весь необходимый список товаров на покупку, тебя (будто бы специально) заставляют покупать, охуевать от цены, возвращаться и получать новую порцую товаров, еще более дорогих, чем предыдущие (причем тебя заставляет это делать твой же офицер, который тебе как бы должен 10к, а не пошел бы он ♥♥♥♥♥ со своими запросами, если игрок может вообще не хочет покупать все это?). Еще одно охуительное решение - это дать тебе корабль 5 класса, и офицера с навигацией (чтобы игрок не получал дебафф от разности классов), но этот офицер, видимо VIP-персона, и его нельзя сразу поставить на должность пока ты не купишь весь вышеперечисленный список товаров за оверпрайс :))) И у меня получилась такая ситуация, что я переместился в другой город (через кнопку "Подплыть") чтобы посмотреть товары подешевле, и остался в таверне на сутки, и из-за этого словил дебафф, который должен по задумке разраба фиксить офицер, но которого по задумке автора нельзя поставить на должность :))) Гениальное решение авторов игры, слов нет.

Заключение: изюминка на торте. Именно в этот момент я просто нажал Alt+F4, потому что откровенно заебался от гениальных решений авторов игры. Авторы научили покупать товары - осталось научить людей морскому бою через очередной гениальный квест. Перед ним все еще была вера, что дадут всё-таки поиграть в игру, дадут поплавать от острова к острову, выполняя маленькие квесты и фармя лут и деньги, но 2 корабля 6 класса заорали: "U shall not pass!" - ну что, надо учиться бою. И это конечно замечательно, но тестили ли разрабы большую сложность или спрашивали ли они вообще игроков которые играют на сложности большей чем 2? И все кто играли в игру на харде понимают, что в начале игры уничтожить корабль даже 6 класса - это непростая задача, но реальная, но если он один. Главная проблема заключается в том, что эти корабли просто растреливают игрока на дистанции и уплывают от тебя, не давая сделать абордаж. В итоге мои попытки пройти этот момент разделились на следующие сценарии: бомбить ядрами, книппелями или бомбами либо пытаться догнать корабль, расстреливать его картечью и брать на абордаж. Каждый опытный игрок понимает, что первый вариант с попыткой растрела не работает в начале игры ввиду отсутствия нормального канонира и все бомбы летят в воду. Остаётся второй вариант, но как я уже сказал, он не работает, т. к. корабли просто уплывают от тебя даже если ты расстрелял весь состав, ведь твои паруса уже давно превратились в дырявое полотно :), и ты не можешь взять корабль на абордаж.

Авторы, 2 кораблей маловато, сделайте сразу 5 для опыта. "Ну ладно" - подумал я - "всё таки на целых парусах моё судно быстрее, и остается еще один популярный вариант опытного хардкорного игрока - просто уплыть от них и нажать ту самую кнопку - карта мира". Еще я подумал: авторы игры ведь не такие долбаебы, чтобы буквально закрыть игрока в этой битве на харде, эта кнопка появится и мне дадут поиграть уже в корсаров? Могу лишь сказать, что пока я плыл от пиратов на скорости x6 с каждой минутой я думал, и не мог поверить: неужели нашелся долбаеб во всём белом свете, который в и так недружелюбной с точки зрения удобства и (объективно) устаревшей игре, в которой на сложном уровне игры всеравно приходится использовать какие-то абузы, постоянно загружаться и сохраняться, покидать битву в страхе с мыслью "Я обязательно выживу", этот долбаёб реально убрал эту кнопку в целях обучения битве??? :) Я плыл минут 10 уже посреди океана, но кнопка так и не появилась... И в этот момент я подумал, на что я, ♥♥♥♥♥, трачу время? Я просто решил поиграть в старую, сложную, но от этого интересную игру в мире корсаров, торговцев, пиратов со многими сложностями и с интересными (хотя и деревянными по современным меркам) квестами, и самое интересное в этой игре - это как раз решение таких сложностей, выбор пути прохождения, и всё это на высоком уровне сложности.

Самое главная мысль этого текста в том, что я ни в коем случае не говорю, что корсары плохая игра, наборот, это очень хорошая игра. Но, простите, долбаеб, который сделал начало игры Каждому Своё таким, что оно буквально не пускает тебя в игру, - это просто мутант, которому достаточно было просто собрать предыдущие версии корсаров в стиме и не трогать самую главную функцию - пропуск в открытый мир, но он умудрился обосраться с этим.
Полный обзор (горения). Часть 2
Мои ожидания были такими, что я зайду в старых добрых корсаров, но авторы даже не впустили в игру, даже если в игре есть какой-то удивительно хороший контент (в чём можно очень сильно усомниться, посмотрев на это начало игры), так вышло, что его невозможно посмотреть. ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ НАПОМИНАНИЕ, что это всё у меня происходило на предпоследней сложности игры, может на более легкой всего этого нет, но я столкнулся именно со всем вышеперечисленным бредом и это вызвало сильное разочарование.

P. S. был еще один "крутой" момент: в начальном квесте, в котором на лодке нужно плыть к пиратскому судну, я тупо не смог достигнуть его из-за встречного ветра. И да, такая ситуация вполне часто возникала и в старых корсарах, но проблема в том, что этот квест, как и другие сделан очень хреново и на него выделяется вроде 6 часов игрового времени (я стоял на месте 6 часов на скорости 0.1-0.2 и квест провалился :D). В старых частях обычно на такие квесты выделяется 2-3 дня и квест так или иначе можно выполнить, здесь же все начало состоит из таких говноквестов.
3 Comments
JonnyRu 30 Oct @ 8:11am 
Нет, на самом легком уровне почти такой же гемор! Не зная заранее что делать - играть просто невозможно!!! Убивается ощущение чего-то неизведанного,нового! Эта игра напоминает мне Линукс - все хвалят, но пользоваться невозможно!!! Но даже если сделаешь все правильно по гайду , потратишь кучу времени и нервов, - игра может просто багануть - начинай заново дружок!!! Вот почему огромное количество народу так и не смогли пройти игру до конца - не потому, что тупые или не интересно, а потому, что сделано не для людей.
Erhog 10 Dec, 2022 @ 8:28am 
Начальная линейка очень хороша. Просто надо принять мысль, что высокий уровень сложности в ККС = высокий уровень задротства, он не влияет на умения противников, а на скорость прокачки, количество врагов, их ранги и урон(исходящий и входящий), количество зелий лечения у врагов. Т.е. высокие уровни сложности для людей идейных, упоротых, кому нравится этот мазохизм. Для людей вменяемых, которые хотят поиграть в игру про кораблики и насладиться ею, я бы порекомендовал первые 3 уровня сложности. Сам играю всегда на ОК, т.к. наркоман(
dvgmail 1 Nov, 2022 @ 5:22pm 
в общем согласен с автором данного комментария на игру. мог бы добавить еще, но не буду- смысла не вижу (все равно эти ляпы никто убирать не будет).