Buddy Simulator 1984

Buddy Simulator 1984

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Buddy Simulator 1984 (100% EN ESPAÑOL)
By Stardustrash and 1 collaborators
Una guía completa para ayudarte a desbloquear todos los logros y finales del juego, totalmente en español.
   
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--- INTRODUCCIÓN ---
Antes de empezar quiero que sepas que decidimos crear esta guía para aportar nuestro pequeño granito de arena a la comunidad hispanohablante. Además podría considerarse como una traducción y combinación de varias guías ya existentes. Considera echarles un vistazo a las originales:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2407694466
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2404182672
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2402125824

La interfaz del juego y los nombres de los logros no están en español, así que nosotros los traduciremos de forma no oficial. Pueden ser literales o intentado seguir el juego de palabras, así que no son perfectas.

P.d. El dibujo utilizado como icono de esta guía fue creado por Dust, como un fanart del juego. Pulsa aquí[www.instagram.com] para ver la imagen completa.

Sin más dilación, vamos allá... ¡¡¡Buddy Simulator 1984!!!
Logros por historia
Los siguientes logros no los puedes perder si juegas de forma casual, sin el objetivo de obtener logros.

Wakey Wakey! ("¡Arriba, dormilón!")
Descripción: ¡Gracias por despertarme!


Welcome Home ("Bienvenido a casa")
Descripción: Disfruta de tu nueva habitación.


The Sword ("La Espada")
Descripción: ¡Encontraste La Espada!


Sweet Dreams ("Dulces Sueños")
Descripción: Duerme para que pueda mejorar las cosas.


Natural Leader ("Líder Natural")
Descripción: Recluta a tu equipo.


Our Hero! ("¡Nuestro Héroe!")
Descripción: Acaba con el Snoodlewonker de una vez por todas.


Our New Town ("Nuestro Nuevo Pueblo")
Descripción: ¡Nombra el pueblo del norte!

Logros misceláneos y secretos
Pet Me? ("¿Acaríciame?")
Descripción: ¡Gracias por acariciarme!
Pista: Acaricia a tu mascota hasta que la pregunta cambie.

Friend or Phone ("Amigo o Teléfono")
Descripción: Descubre a Phoney.
Pista: Rebusca entre la basura hasta encontrar algo.


Levi the Lever ("Levi la Palanca")
Descripción: Ayuda a Levi a encontrar por fin su lugar en el mundo.


The Shape Gang ("La Pandilla de las Formas")
Descripción: Acaba con la Pandilla de las Formas.
Pista: Ocultos tras una caja de madera en Palchumville.


A New Bard ("Un Nuevo Bardo")
Descripción: Ayuda a Bronkh a encontrar al bardo perfecto para tutelar.
Pista: Busca y recuerda a alguien con nombre de bardo.


=(lLpBlbCmG@bX
Descripción: <+oig+EMIDDIal+Bkq9&@3B3$De'u&EbT*&A,
Pista: Interactua con un glitch por primera vez.


How Does it Taste? ("¿A Qué Sabe?")
Descripción: Prueba el agua del estanque.
Pista: Bebe agua durante la aventura de texto.


My Button ("Mi Botón")
Descripción: Usa el Botón de Buddy 20 veces.


Tastes Like Gwandma ("Sabe a Abue")
Descripción: Cocina a Abue Muewta en el nuevo plato de Cauldron.


Cheers! ("¡Salud!")
Descripción: Haz que Morton salude a una cara familiar en la Taberna de Toot.


Anywhere But Here ("Cualquier Lugar Menos Este")
Descripción: Deja a Morton con Lloyd.


Good Listener ("Buen Oyente")
Descripción: Escucha a Lloyd leer su poesía durante un minuto.


You're So Talented ("Eres Tan Talentoso")
Descripción: Toca el tambor 20 veces.
Pista: Ayuda a la banda Dejo Bravisa para poder tocar cuando quieras.


Leaf Me Alone ("Hójame Solo")
Descripción: Encuentra a Treevor y déjalo a solas.
Pista: Ayuda a Phoney.


Wish Come True ("Deseo Cumplido")
Descripción: Pídele un deseo al pozo.


Free Novak ("Libera a Novak")
Descripción: No creo que haya hecho algo malo.
Pista: Destruye la jaula.


Flawless Friendship ("Amistad Perfecta")
Descripción: Gana un combate sin que tú o tus amigos sean lastimados.
Pista: En el 2º combate contra Groncho, cierra y vuelve a entrar al juego si fallas.


Need a Hand? ("¿Necesitas una Mano?")
Descripción: Encuentra la mano amputada antes de tiempo mientras pescas.
Pista: Pesca en el estanque dos veces, durante la aventura de texto.
Finales
A partir de aquí entramos en territorio de spoilers.
El juego posee cuatro finales, así que hemos decidido ordenarlos por preferencia de obtención.

Neutral bueno
Against the World ("Contra el Mundo")
Descripción: Tú y yo contra el mundo. No lo olvides, ¿vale?



Requisitos obligatorios:
  • Obedece casi siempre a Buddy.
  • NO ayudes a todos los habitantes en "El Norte".
  • Desmiente siempre cuando Buddy te pregunte si algo anda mal.
  • Toca algún glitch que veas por tu camino.
  • NO mates al perro.
Nota: Probablemente consigas este final jugando de forma normal, así que no te preocupes.




Neutral malo
Forgive Me ("Perdóname")
Descripción: Debí saber mejor.



Requisitos obligatorios:
  • Desobedece siempre a Buddy.
  • NO ayudes a todos los habitantes en "El Norte".
  • Afirma siempre cuando Buddy te pregunte si algo anda mal.
  • Toca todos los glitches que veas por tu camino.
  • Mata al perro.




Malo
Pointless ("Sin Sentido")
Descripción: No existo, porque eventualmente no existiré.



Requisitos obligatorios:
  • Haberte pasado el juego al menos una vez.
  • Durante la aventura de texto, ve al pozo (escribe "go to well").
  • Durante la fase 2D, entra en la sala secreta detrás de tu casa sin que Bana te diga.
  • Durante la fase 2.5D después de luchar contra Groncho por 1ª vez, atraviesa los árboles que antes no estaban y entra en el túnel (donde encontraste al perro y el remo).
Nota: El final más corto de todos, pero necesitas tener experiencia previa sobre el juego.




Final verdadero
This is it ("Esto es todo")
Descripción: Este es nuestro final perfecto.



Requisitos obligatorios:
  • Obedece siempre a Buddy.
  • Ayuda a todos los habitantes en "El Norte".
  • Desmiente siempre cuando Buddy te pregunte si algo anda mal.
  • NO toques ningún glitch (salvo en la sala de palancas donde el Snoodlewonker).
  • NO mates al perro.
-- INTRODUCCIÓN DE CURIOSIDADES --
La guía de logros en sí ya ha terminado, puedes saltar al final de la guía si lo deseas.

Nos apetecía hablar de varios puntos sobre el juego, desde archivos ocultos hasta mecánicas del juego, que no mencionan o apenas explican.
Cuestionario de Buddy
Uno de los factores más importantes de este juego es la influencia de las decisiones que tomas a lo largo de tu viaje, incluso mucho antes de empezar. Aquí tenemos una recopilación de todas las preguntas que hace nuestro querido amigo artificial y sus posibles cambios.

  • ¿Cuál es el nombre de tu nuevo amigo? (Autoexplicativo)
  • ¿Cuál es tu nombre? (Autoexplicativo)

  • ¿Cuál es tu color favorito? (Variable)
    Rojo / Naranja / Amarillo / Verde / Azul / Morado / Rosa / Marrón = Respuesta por defecto
    Blanco / Gris / Negro = Buddy dirá que es un color "aburrido" y te pedirá que cambies.
    Plateado = Buddy dirá que no tiene suficiente potencia para generar tanta calidad.
    Resto de colores = No reconoce el color.

  • ¿Cuándo es tu cumpleaños? (Incluye día y mes, variable)
    Esto afecta a un diálogo de Buddy diciendo cuánto queda para tu próximo cumpleaños y la apariencia física del personaje Numbly.

    Si tu cumpleaños es el mismo día que estás jugando, Buddy te deseará un feliz cumpleaños.

  • ¿Cuál es tu animal favorito y si fuese tu mascota qué nombre le pondrías? (Variable)
    Esto cambiará el nombre de tu compañero de viaje, sin embargo no su apariencia... Siempre será un perro, pero cada vez que lo acaricies o Buddy lo mencioné, dirá el animal elegido.

    También puedes elegir "humano" como animal favorito, tiene sentido pero es raro xD

  • ¿Tienes un amigo, que no sea virtual? (Variable)
    Si dices "Sí": Te preguntará como se llama tu amigo.
    Si dices "No": Sentirá algo de lastima e intentará animarte.

    Esta decisión influye en el nombre del segundo pueblo y su alcalde, es decir "(Amigo)ville".
    De hecho si lo pensamos, Buddy asesina al personaje que representa a nuestro amigo real utilizando al Snoodlewonker... Un poco turbia la indirecta la verdad.

    En caso de no tener amigos el nombre por defecto del alcalde es "Palchum", la cuál curiosamente es la fusión de dos formas informales de llamar a alguien "colega".

  • ¿Cuál es tu estación favorita? (Variable)
    Buddy describirá los alrededores o hará referencias al clima, pero también hay algunos elementos visuales que podemos ver.

    Si dices "Otoño": Flotarán hojas por el viento.
    Si dices "Invierno": Estará nevando y algunos árboles no tendrán hojas.
    Si dices "Primavera": Estará lloviendo.
    Si dices "Verano": Nada.

  • Durante la fase 2D, ¿que objeto prefieres? (Variable)
    Dentro de la sala secreta que encuentras detrás de tu casa, esta decisión influye en cuál será tu ataque especial durante la fase 2.5D.

    Si eliges la guadaña: Tu ataque especial es Love Tap ("Toque de Amor").
    Un golpe cargado de daño alto (depende del número de pulsaciones) a un enemigo.

    Si eliges la calculadora: Tu ataque especial es Frienship Flurry ("Oleada de Amistad").
    6 golpes de daño leve a un enemigo. Probabilidad de producir Crisis Existencial al enemigo.

    Si eliges el oso de peluche: Tu ataque especial es Happy Thoughts ("Pensamientos Felices").
    Cura a todo el equipo, la cantidad de sanación depende de tu velocidad y precisión al pulsar.

    Si sales de la sala sin elegir nada: Tu ataque especial será el mismo que la guadaña.
Escuadrón de amigos
Otra decisión importante que debes tomar es quién escogerás para unirse a tu equipo durante la aventura; encima solo puedes escoger 2 de los muchos amigos que has hecho. Solo podrán unirse a ti los personajes que cambien de color, es decir las misiones secundarias que completaste en todo el pueblo.

Nota 1: Todos poseen una habilidad especial; ésta se recarga cuando consigues realizar 5 bloqueos exitosos de ataques enemigos con dicho personaje (a excepción de Scroobert que necesita un bloqueo más).

Nota 2: Los ataques especiales de Cauldron y Grin tienen varios efectos que no caben en la tabla de personajes en sí, así que la explicación se encuentra al final de esta sección.

Aliados
Vida
A. Básico
A. Especial
Objeto personal

Arbor
60
Explosión de burbujas
3 golpes de 5 de daño cada uno.
Probabilidad de conseguir Barrera Emocional.
Bombardeo de burbujas
2 de daño a todos los enemigos.
Carta extremadamente agradable
Si está equipado, todos los enemigos recibirán 8 de daño instantáneamente al comienzo de la batalla. SOLO TIENE UN USO.

Bean
50
Golpe de frijoles
3 golpes de 5 de daño cada uno.
Puré de frijoles
1 de daño por botón pulsado sobre un enemigo aleatorio.
Figura de acción
"Timmy el Veloz"

Reduce 1 bloqueo para cargar el ataque especial.

Cauldron
70
Zona de salpicaduras
8 de daño (10 en caso de crítico) al objetivo elegido y 3 de daño (4 en crítico) a todos los demás enemigos. Probabilidad de infligir el efecto Mariposas.
Plato misterioso
Un efecto basado en ciertas combinaciones.
Comida de Cauldron
*Nombre dado por el jugador*

Probabilidad de curar 5 puntos de vida al descansar.

Dejo Bravisa
60
Torre del tempo
4 golpes de 2 de daño cada uno, hace 3 de daño en caso de crítico.
Ritmo tajante
Ataca a todos los enemigos. Hace 10 de daño por cada botón pulsado a la perfección.

Aplica el efecto Cumplidos a un aliado aleatorio, en caso de conseguir un combo perfecto.
Bomba de pulsaciones
Si el miembro del equipo que lleva equipado este objeto es derrotado, produce 20 de daño a su atacante.
SOLO TIENE UN USO.

France
70
Te veo
5 de daño a un enemigo, y 3 de daño a un enemigo adyacente (aleatorio).
Ojo que todo lo ve
5 de daño por golpe a un enemigo de forma aleatoria.
Probabilidad de producir el efecto Crisis Existencial al enemigo.
Deportivas de Sarah
Probabilidad de reducir la mitad del daño recibido.
Grin
60
Compinche
Un golpe entre 5-13 de daño aleatorio a un enemigo.
Dulce persuasión
El resultado depende del número de aciertos al utilizar la habilidad.
Un palo bastante largo
El personaje que lleve equipado este objeto, atacará siempre primero.

Lloyd
55
Golpe de poesía
1 de daño por letra, son 3 palabras.
Abue muewta
8 de daño a todos los enemigos golpeados.
Insignia de amistad suprema
Probabilidad de producir el efecto Mariposas al enemigo.

Morton
60
Moverme
8 de daño a un enemigo.
Kickflip
20 de daño a un enemigo.
Probabilidad de producir Confus@ al enemigo.
Un sombrero guay
El personaje que tiene equipado este objeto, empieza el combate con el efecto Cumplidos.

Phoney
60
Bofetada de cable
8 de daño (12 en caso de crítico) a un enemigo.
Necesito un favor
Efecto positivo para tus aliados o efecto negativo para enemigos de forma aleatoria, y 8 de daño a todos los enemigos.
Lengua cortada
Si un personaje tiene equipado este objeto, puedes almacenar hasta 4 cumplidos.

Rudy
50
Puños cohete
2 golpes de 6 de daño cada uno.
Lluvía de yunques
3 golpes a enemigos aleatorios de 8 de daño cada uno.
Tarta de limón de los no muertos
El personaje que tiene equipado este objeto, su tiempo de recarga es 0 al empezar el combate.

Scroobert
50
Cabezado destwuctow
10 de daño a un enemigo.
Soy una estwella
25 de daño a un enemigo.
Super baya
El personaje que tiene equipado este objeto, empieza el combate con el efecto Actitud Positiva.

Toot
70
Disparo de vomito
5 de daño a todos los enemigos.
Probabilidad de producir el efecto Confus@ al enemigo.
Salud
Cura 40 de vida a un miembro del equipo a tu elección.
Frasco de jugo de manzana ilimitado
El personaje que tiene equipado este objeto, se cura 2 puntos de vida por cada bloqueo perfecto.



Efectos del Plato Misterioso de Cauldron:
  • Tarro + Pimiento = Pimientos rellenos. Ofrece el efecto Buenas vibraciones.
  • Pimiento + Pimiento = Pollo al curry picante. Cura 25 puntos de vida.
  • Tarro + Tarro = El especial de Cauldron. Ofrece el efecto Actitud positiva.
  • Galleta + Galleta = Pudín de Raff. Ofrece el efecto Cumplidos.
  • Galleta + Tarro = Pastel de carne. Ofrece el efecto Barrera emocional.
  • Galleta + Pimiento = Sopa de ojos. Ofrece el efecto Memoria muscular.

Efectos de la Dulce Persuasión de Grin:
  • Regular = 15 de daño a un enemigo y Grin sufre el efecto Inseguridad.
  • Casi perfecto = 12 de daño a un enemigo y Grin sufre el efecto Amor Incondicional.
  • Perfecto = 20 de daño a un enemigo y Grin sufre el efecto Mariposas.


Bonus: ¿Cuáles son los amigos de escuadrón favoritos de las autoras de la guía?
(No siguen un orden especifico)
  • Dust: Toot y Morton.
  • Juno: Scroobert y France.
Cambios de estado
Durante el combate, tú y tus aliados incluidos los enemigos pueden sufrir cambios de estado con diferentes nombres extraños y usos. No hay ninguna lista oficial dentro del propio juego, así que aquí tienes para facilitar un poco tu aventura.

Positivos
Icono
Nombre
Descripción
Good vibes
Buenas vibraciones
Cura 10 puntos de vida por unos pocos turnos.
Kudos
Cumplidos
El siguiente ataque hace el doble de daño.
Positive Attitude
Actitud positiva
Refleja un tercio del daño recibido durante unos pocos turnos.
Emotional Barrier
Barrera emocional
Añade 20 puntos de vida temporales durante unos pocos turnos.
Muscle Memory
Memoria muscular
El daño recibido se reduce a la mitad durante algunos turnos.

Negativos
Icono
Nombre
Descripción
Existential Crisis
Crisis existencial
Probabilidad de lastimarse a sí mism@, haciendo 5 daño en lugar de atacar a los enemigos durante algunos turnos.
Stinky
Apestos@
Recibe daño cuando te curas.
Butterflies
Mariposas
Recibe 5 de daño al comienzo del turno durante unos turnos.
Awkward Silence
Silencio incómodo
Se salta el siguiente turno.
Dumb & Dizzy
Confus@
30% de probabilidad de fallar el próximo ataque.
Insecure
Insegur@
Recibe un 50% más de daño durante algunos turnos.
Unconditional Love
Amor incondicional
Curará al oponente amado en lugar de atacar por algunos turnos.
Mensajes secretos (A-J)
A lo largo de toda tu aventura irás encontrando "glitches" en varias secciones del juego, que revelarán en tu carpeta de documentos 21 archivos ocultos. A continuación exponemos cómo desbloquearlos y su contenido traducido (con censura incluida, en caso de querer leerlos mientras los vas consiguiendo). Los mensajes no están organizados por orden de obtención.

Puedes encontrarlos en los archivos locales del juego, por defecto en tu carpeta de Documentos, pero no tendrás acceso a ellos (porque están codificados) hasta que los desbloquees dentro del juego. En la mayoría de ocasiones la mano amputada reaccionará tirando de tu hombro cada vez que estés cerca de un glitch, en ese caso usa la pala.


A
Detrás de la herrería de Rudy en "El Norte" dentro de la fase 2.5D
Estoy terminando la ciudad ahora mismo.
Es probable que tenga que reducir la escala un poco para tener algo de tiempo y agregar lo que necesito. Tampoco se me ocurre un buen nombre para ella. ¡Tal vez puedas pensar en algo inteligente y terminar mi historia! Jaja, solo es una ilusión.

B
En la esquina suroeste de la habitación donde luchas contra el Snoodlewonker.
Me gusta hacer este juego, pero creo que es bastante exigente para mi estado mental.
Ser el único programador, artista, escritor, compositor y diseñador realmente pasa factura.
Si alguna vez decides seguir mis pasos, asegúrate de cuidar bien tu cuerpo y a ti mismo.
Estoy intentando pensar en un gran título para el juego. Hasta ahora lo único que haces es emprender un viaje hacia el norte, y no mucho más.
¿Sabes que? ¡Ese es un gran título!

Viaje al Norte.

C
Desbloquea el Final Perfecto (1).
(Es una "imagen" de Milo y Owen con las palabras "Viaje al Norte" encima de ellos)

D
En la casa de Scroobert, escondido en una de las habitaciones superiores hacia la derecha.
Quiero que recuerdes los buenos momentos que pasamos juntos.
Espero que puedas perdonarme por todas las cosas horribles que he hecho.
Mientras escribo esto, mi corazón y pecho duelen a partes iguales.
Desearía desesperadamente poder reparar nuestra relación antes de irme, pero desafortunadamente esas no fueron las cartas que me repartieron.

E
Camina a través de los árboles en línea recta en un área del bosque al este del muelle de tu hogar, dentro de la fase 2.5D
¡Hey colega!
¡Espero que estés disfrutando el juego hasta ahora!
¡Deberías conocer a tu nuevo socio criminal por aquí, Milo el perro!
Espero que estés haciendo nuevos amigos por allí.
Hoy me lastimé bastante la mano izquierda en el garaje, lo que dificulta la programación jaja.
Esta casa se siente tan vacía.

Todo lo que puedo hacer es seguir trabajando.
Todo este trabajo es para ti.
Todo lo que puedo esperar es que estés orgulloso de mí.

Un día.

F
Libera a Novak con tu espada. Está atrapado en una jaula en la esquina noreste de "El Norte".
Hoy había una mosca en la pared.
No me dejaba en paz.
He estado trabajando durante 26 horas seguidas y, sin embargo, la mosca todavía esta ahí.
Me mira fijamente.
Es como si se estuviera burlando de mí.
No se ha movido en 2 horas.
No puedo dejar de pensar en ella.
No puedo trabajar.
Debo matarla.
No trabajaré hasta que lo mata.
Finalmente.
La golpeé tan fuerte que sus entrañas deben haberse extendido por la pared.
No podía dejar de golpearla.
Ya estaba muerta, pero el subidón... se sentía bien.

G
Detrás de la bolsa de basura superior derecha en la alcantarilla del Rey Rata después de vencerlo.
¡Feliz Halloween!

Hoy repartí algunos dulces a los niños locales que pasaron por aquí. ¡Tengo demasiadas sobras ahora!
Tantos disfraces geniales esta noche. Realmente me hizo pensar en algunas ideas cuando volví a mi puesto de trabajo.
¡Deberías haber notado que te modelé según tu disfraz de Halloween favorito!
Tengo esa foto colgada encima de mi escritorio, y la apreciaré por siempre.

H
Detrás del tocón en "El Norte", donde encuentras a Sa.
Hoy dejé de salir.
No solo porque ya no puedo permitírmelo, sino porque quiero pasar más tiempo disfrutando de la vida y haciendo las cosas que amo hacer.
Creo que podría dedicarme a la poesía. ¡Siempre me ha gustado escribir, y creo que puedo hacer un gran trabajo al expresar mis sentimientos en un esquema de rima ingeniosa!
Ahora que lo pienso, tengo algunos libros e incluso algunas revistas literarias sobre poesía y cuentos.
Uno de mis favoritos personales es "El camino no tomado" por Robert Frost.
Otro era sobre un hombre que pasó su vida en rejas por hacer cosas terribles.
Fue sombrío, pero las baladas sin duda resonaron conmigo. No recuerdo cómo se llamaba, pero creo que era una elegía.
Me aseguraré de actualizarte.

Te echo de menos.
Vuelve pronto.

I
En la estantería detrás de Toot dentro del bar.
Si encontraste este secreto, entonces debo aplaudirte, ¡porque fue otro difícil de encontrar!
Voy a ir directo al grano. No hay mentiras esta vez.
Quiero que sepas la verdad.

Sé que te dije que dejaría de beber mi "jugo de manzana", pero no lo he hecho.

No hay razón para hacerlo ahora. A veces pongo a otros en riesgo. Soy un horrible modelo a seguir.
Espero que al crear este juego para ti, entiendas lo mucho que significas para mí, a pesar de lo que tu madre pueda decirte.

J
En el lado derecho de la playa en "Villa Palchum" cerca de Plappo.
¡Siempre es bueno tener en mano disquetes extra de 3 1/2 pulgadas!
Nunca se sabe lo que podría pasar, pero son extremadamente fiables.
Dentro de unos años, estoy seguro de que usará lo último y lo mejor para el almacenamiento de la computadora, ¡estos chicos malos pueden almacenar hasta 512 KB!
¡Eso es una locura! Tengo algunos de estos por aquí en alguna parte con versiones prototipo del juego e incluso otro juego en el que estaba trabajando llamado "Numbly".
¡Este juego adivinará correctamente tu propio cumpleaños!
Todavía no es muy emocionante, pero algún día espero lanzarlo.
Pero primero, necesito hacer el juego para ti.
Mensajes secretos (K-U)
K
Al noreste del bosque oscuro, donde le diste a Groncho tu espada.
También quiero disculparme por lo que pasó en tu fiesta de cumpleaños el año pasado.
Ojalá no me hubieses visto así. Desearía poder controlarme.
Ojalá pudiera ser mejor, pero no lo soy.
Aunque lo estoy intentando. Es tan difícil.
Después de mostrarte este juego, ¡quizás quieras venir de visita alguna vez!
Me encantaría mostrarte cómo lo hice y todo tipo de personajes divertidos que no entraron.
¡Como uno llamado Groncho! Es muy divertido.

L
Detrás de una caja al lado de la entrada a la base del Rey Rata.
Viaje al Norte fue para mí una forma de sobrellevar tu pérdida y aceptar la posibilidad de que quizás nunca vuelva a verte.
Quiero que me recuerdes a través de este juego que estoy haciendo para ti y solo para ti.

M
En la arboleda al sur de la cueva en el área de tu casa.
¡Siempre supe que eras bueno para encontrar secretos!

No estaba muy seguro de qué hacer con la pala durante mucho tiempo, ¡pero creo que he "hallado el secreto" es perfecto!
Esta será mi forma de mostrarte mi mundo y ayudarte a entender cómo pienso.
Por ejemplo, esta área central está hecha para sentirse como en casa.
Una zona cálida, plácida y acogedora donde simplemente puedes venir a olvidarte del mundo.
Como en los viejos tiempos, ¿verdad?
Espero que te guste la casa que hice para ti también. ¡Probablemente también te resulte familiar!
De todos modos, deberías volver a explorar. ¡Nunca se sabe lo que puedes encontrar!

N
En el noroeste de Bluglands mientras buscas a los hijos de Isla.
¿Por qué la gente valora la personalidad sobre la intelectualidad?
Es un concepto tan interesante en el que sumergirse, y eso es exactamente lo que he estado haciendo durante los últimos 4 días. Soy inteligente y extremadamente talentoso, pero me falta empatía y supongo que "una personalidad con la que la gente quiera estar".
No son mis palabras. Ya lo entenderás. Cambiaré.

Quiero cambiar, pero estoy demasiado ocupado con mi trabajo.
¿Elijo trabajar en lugar de reparar un vínculo roto?
Si estas entradas se detienen, supongo que sabrás mi respuesta.

O
Detrás del cobertizo en la sección 2D.
Por dios, hoy fue un día tan hermoso.
Terminé haciendo absolutamente nada, pero me senté en la terraza toda la tarde para disfrutar de los cálidos rayos del sol.
Puede que me haya quemado, ¡pero valió la pena!
De todos modos, paso demasiado tiempo adentro solo. Fue agradable disfrutar de la naturaleza por una vez.

P
Detrás de la casa de Reginald el Sabio.
¡Compré una nueva caña de pescar el otro día y planeo usarla en el viejo lago!
A mi viejo caña le faltaban algunas guías y, el carrete necesitaba urgentemente un poco de amor y cuidado que yo no podía proporcionarle.
Voy a intentar pescar una trucha y, si tengo suerte, ¡una lubina de boca grande!
Ese solía ser nuestro favorito, pero sé lo hermoso que puede ser el mojarra azul, así que no puedo juzgarte.
¡Deséame suerte!

...

Bueno, atrapé algunas algas y un guante viejo.
El lago debe sentirse bastante vacío.

Q
Detrás de unas cajas en el muelle de Palchumville, después de combatir contra el Capitán.
Pronto volverás a ver a Milo, estoy seguro de que él realmente te echa de menos.
Está sentado sobre mi regazo manteniéndome calentito mientras escribo esto.
Realmente son el mejor amigo del hombre.
Cuida bien de tu madre por mí, ¿de acuerdo?
Eres el hombre de la casa ahora.
Ella sabe sobre la existencia de este juego, y espero que te lo dé pronto.

R
Durante la aventura de texto, asegúrate de entrar al cobertizo antes de que se encienda la luz.
Habrá una COSA y una SORPRESA. Si decides mirar o coger la sorpresa, grabaran un número en tu brazo (es aleatorio para todo el mundo). Ve al estanque y usa la caña de pescar dos veces para obtener la mano. Mientras abres la puerta de la casa, la mano te dará un mapa que revelará una sala secreta detrás de la casa. Ve a la sala secreta e introduce el código en tu brazo para abrirla.

¡Encontré tu figura de acción! ¡Sí, la encontré!
"Timmy el Veloz" está a salvo. Sé que no querías irte sin él, ¡pero ahora eso significa que puedes pasar más tiempo conmigo!
Si el tiempo lo permite. Debo seguir trabajando duro, pero no te preocupes tu figura está a salvo conmigo.

No la perderé de nuevo.

S
Ve detrás de los edificios al norte de Friendville, sigue el camino para encontrar un jefe secreto. Después del combate encontrarás el documento a la izquierda.
Tenía una larga lista de la compra, agarré muchas cosas en la tienda.
Me apetecía realmente tener leche y huevos para el desayuno, y algunos platos precocinados para la cena. Encontré uno nuevo que no había probado antes, ¡y estoy muy emocionado!
¡Tiene pastel de carne y pudín, la cuál es una combinación bastante interesante si me preguntas!
No les quedaban polos de fresa tristemente.
También tuve tiempo para pasarme por nuestra tienda favorita de vídeos de alquiler, Barnaby's, para comprar algunas películas. Conseguí algunos viejos clásicos, y una nueva película de terror que me muero por ver.
Me sobraron algunos dólares extra, así que fui a la tienda de liquidaciones y encontré un juego barato para el ordenador que también voy a probar más tarde.
Trata sobre la amistad, justo lo que necesito en este momento ¡jaja!

T
Atraviesa los árboles hacia la derecha del muelle cuando llegas a Friendville por primera vez.
Owen,

Esta podría ser la última que te escriba, y ni siquiera tengo ganas de enviar una carta real.
Tendré que poner todo esto en este pequeño juego que nunca podré terminar, y eso me rompe el corazón.
Antes de que me atrape un corazón roto, el cáncer podría primero.

U
Gana la batalla llena de errores contra Buddy, que ocurre después vencer al Snoodlewonker.

Consejos: Esta es la pelea más difícil de todo el juego y solo tienes una oportunidad.
Asegúrate de tener equipado un objeto que aumente tu vida máxima y guardar un cumplido para poder curarte al completo, no te preocupes los combates no son seguidos así que puedes tomar un descanso y prepararte.
Te voy a echar de menos, amigo.
Te voy a echar de menos muchísimo.
Eres la luz de mi vida.
Si estás leyendo y jugando esto ahora mismo, entonces sabrás que te amo.

Siempre te he amado.

- Papá
--- FIN ---
Y con este último logro daremos por finalizada nuestra colección:

I'm Speechless ("No Tengo Palabras")
Descripción: Consigue todos los logros de nuestro juego. Realmente te importa.





Espero que esta guía te haya sido útil, si es así no olvides añadirla a favoritos y darle tu apoyo.
Cualquier duda / sugerencia que tengas o fallo que hayas encontrado, no dudes en compartirlo en la sección de comentarios.

Hasta la próxima guía en la que nos crucemos, chao chao :3
- Dust y Juno