Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

226 oy
zBugFixes (deep level fixes)
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Type: Addon
Category: Utility
Etiketler: Union, Plugin
Dosya Boyutu
Gönderilme
Güncellenme
189.474 KB
15 Ağu 2022 @ 5:55
30 Kas 2024 @ 7:22
12 Değişiklik Notu ( görüntüle )

İndirmek için abone ol
zBugFixes (deep level fixes)

Açıklama
The plugin contains fixes for some bugs in the Gothic engine.

Developer: Slavemaster aka TopLayer

List of fixes:
  • NPC going unconscious when using a MOBSI object works correctly;
  • Fixed some inventory errors that caused items to disappear and other annoyances;
  • Fixed the oCNpcInventory::GetAmount function underlying the widely used Npc_HasItems function in scripts;
  • Function oCNpc::PutInInv correctly removes a burning torch from the world;
  • The hero now does not execute the player's commands that came before the completion of all previous ones (for example, the hero will not uncontrollably change the sword to the bow and vice versa several times)​;
  • Fixed a crash due to the uninitialized world property of the AI object of the activated NPC;
  • Fixed bugs when loading starts while talking or looting.

New options in Gothic.ini:
[ZBUGFIXES] PackStringFix=1 ; ... fixes inventory bugs related to packString usage (such as items disappearence) GetAmountFix=1 ; ... fixes oCNpcInventory::GetAmount function, which is widely used in scripts and can return wrong results PutInInvFix=2 ; ... fixes oCNpc::PutInInv function, which doesn't remove burning torches from the world properly ; 0 - fix disabled ; 1 - fix enabled ; 2 - fix enabled but not for Archolos mod EventThrottling=1 ; ... throttles some types of input messages in hero's AI queue to preserve his long-lasting starvation ; ex., changing sword to bow and bow to sword several times without ability to interrupt ; the option value (if not zero) is number of player's commands in AI queue when throttling starts EnableNpcFix=1 ; ... fixes a crash due to the uninitialized world property of the AI object of the activated NPC ClearCriticalStatesOnLoad=1 ; ... fixes bugs when loading starts while talking or looting
12 Yorum
Serg 14 Oca @ 11:22 
Сажает фпс, бегаю вокруг замка в минентале, поворачиваюсь в сторону реки и просадки начинаются неприятные. Отключаю патч, всё нормально становится.
D36  [yaratıcı] 25 Kas 2024 @ 3:40 
Нет, они качаются отдельно из другой темы от Slavemaster.
VerNOX 25 Kas 2024 @ 3:26 
Подскажите пожалуйста, если я ставлю его вручную для Архолоса с сайта worldofplayers, в ту версию так же включены перечисленные дополнительные патчи?
D36  [yaratıcı] 25 Eki 2023 @ 7:08 
В обоих случаях конфликтов не будет.
Hlumak 25 Eki 2023 @ 7:04 
@D36
А если у меня установлен zUniqueSoundHandle? Также вы его добавили в Час Расплаты, будут ли какие-то конфликты из-за этого?
D36  [yaratıcı] 25 Eki 2023 @ 6:59 
@XoXoJl
Добавлено, мне захотелось включить в него дополнительный патч zUniqueSoundHandle для Г1.
Hlumak 25 Eki 2023 @ 6:20 
Можно позаимствовать обложку плагина для версии готики 1? Я выложу плагин и возьму вашу обложку
Hlumak 7 Eki 2023 @ 6:32 
И если можно, добавить эти плагины в мастерскую готики 1?
Hlumak 7 Eki 2023 @ 6:29 
@D36, можете пожалуйста добавить zMiscUtils и zMarkItems?
Geist 15 Tem 2023 @ 6:53 
oh nice, an update