Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
If i had known soon i would've tried, people seem to enjoy hr_checkpoint so the day i'll fix it i will be using all of this, so thank you.
Zombie spawn: info_horde_enemy_spawn
used on entity's
where enemies spawns
Boss spawn (optional): info_horde_boss_spawn
used on entity's
where boss's spawns (if not used, they will spawn on info_horde_enemy_spawn)
Ammo Spawn: info_horde_ammobox_spawn
used on entity's
where ammo spawns
Buyzone: trigger_horde_buyzone
used on Trigger brushes
where you can use the shop (if not used, the whole map will be a shop
The other maps i've made doesn't seem to have any problems at all.