Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
If i had known soon i would've tried, people seem to enjoy hr_checkpoint so the day i'll fix it i will be using all of this, so thank you.
Zombie spawn: info_horde_enemy_spawn
used on entity's
where enemies spawns
Boss spawn (optional): info_horde_boss_spawn
used on entity's
where boss's spawns (if not used, they will spawn on info_horde_enemy_spawn)
Ammo Spawn: info_horde_ammobox_spawn
used on entity's
where ammo spawns
Buyzone: trigger_horde_buyzone
used on Trigger brushes
where you can use the shop (if not used, the whole map will be a shop
The other maps i've made doesn't seem to have any problems at all.