Skul: The Hero Slayer

Skul: The Hero Slayer

108 ratings
Все черепки, их пробуждения, способности + боссы и NPC
By бубуфлекс
В этом руководстве я хочу рассказать о всех черепках в игре на данный момент, их стадиях пробуждения, их способностях, а также о нпс и боссах, вот такое ультимативное руководство, если можно так выразиться.
(если некоторые названия черепков или чего ещё переведены не правильно не бейте).
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
NPC
NPC Делятся по локациям
Замок короля демонов - Магазин - Поле - История

Начнём с NPC в замке короля демонов

1) Ведьма



Улучшает характеристики.

2) Огр-разносчик



Предоставляет один (1) бесплатный случайный предмет экипировки и дополнительную покупку другого.

3) Лис охотник



Предоставляет один (1) бесплатный случайный череп и дополнительную покупку другого.

4) Друид



Дает случайный временный бафф.

5) Рыцарь смерти



Восстанавливает замок короля демонов.

6) Король демонов



Диалог



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NPC на Чёрном рынке

1) Коллекционер



Продает предметы экипировки.

2) Шеф-повар



Продает еду.

3) Грабитель могил



Продает / открывает предметы за Темный Кварц.

4) Безголовый



Предлагает обмен черепами.

5) Квинтэссенция ремесленника



Продает квинтэссенцию.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NPC которые можно найти в любой локации

1)


Пробуждает черепа

2)


Обеспечивает специальную сцену события

3)


Продает обмен умениями.

4)

Предоставляет случайный цветок, который лечит.

5)


Предоставляет фрагменты костей.

6)


Продается случайный предмет экипировки.

7)

Продает черепа за здоровье.

8)


Предоставляет случайный бафф.

9)


Дублирует предмет в вашем инвентаре.

10)


Обеспечивает специальную сцену события



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NPC, которые появляются по мере прохождения игры, и нужные только для диалога и раскрытия сюжета

1)


2)


3)


4)


5)


6)


7)


8)


9)


10)


11)


12)


13)


14)


15)
Боссы pt1
Есть несколько боссов, которые появляются перед Скалом во время его приключения. Каждый из них уникален, но у всех одна и та же цель - остановить Скала на его пути.

1) Старший Энт: Иггдрасиль



Атаки
Удар кулаком
Он поднимает кулаки в воздух, трясется от ярости, прежде чем ударить ближайшим к игроку кулаком по местоположению игрока. Ударяет кулаком всего два раза.
Проведите пальцем
Он разводит руки за пределы экрана, он наклоняется либо влево, либо вправо, затем через секунду экран дрожит, и он проводит пальцем по экрану, по земле, начиная с той стороны, где он наклонился. Всего два раза.
Волшебные шары
Заряжает большой шар темной энергии, через 2 секунды запускает большой шар темной энергии в локации игрока. Это также запускается с помощью 8 маленьких шаров темной энергии в радиальном порядке. Запускает шар темной энергии всего три раза, затем в изнеможении падает на землю.


Атаки
Удар кулаком
Он поднимает кулаки в воздух, трясется от ярости, прежде чем ударить ближайшим к игроку кулаком по местоположению игрока. Ударяет кулаком вниз всего 4 раза.
Истеричный Кулак
Дважды ударяет обоими кулаками по земле, за которым следует отложенный третий удар. Земля подсвечивается розовым свечением в качестве индикатора.
Проведите пальцем
Он разводит руки за пределы экрана, он наклоняется либо влево, либо вправо, затем через секунду экран дрожит, и он проводит пальцем по экрану, по земле, начиная с той стороны, где он наклонился. Всего четыре раза.
Энергетическая бомба
Заряжает большую бомбу темной энергии, через 1 секунду запускает большую бомбу темной энергии в локации игрока. Это также запускается с большими темными энергетическими шарами случайным образом по всему экрану. Запускает сферу темной энергии всего три раза. Падает на землю в изнеможении.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Адъютанты Рыцарей Золотой Гривы: Сестры Лейана



Атаки
Атаковать в одиночку:
Измерение Пирс
Становится неподвижным и делает выпад вперед, на месте игрока появляется золотая полоса света.
Золотой Метеор (антенна)
Подпрыгивает в воздух и ныряет вниз к месту расположения игроков с помощью косой черты. Может повторяться до 3 раз.
Золотой Метеор (Земля)
Подпрыгивает в воздух и ныряет вниз к месту расположения игроков с помощью косой черты. Может повторяться до 3 раз.
Возвращение Пирса
Становится неподвижным и вызывает 3 молнии, которые летят по 1 за раз в локацию игрока.
Метеор
Бросается к месту расположения игроков и наносит удар вперед. Может повторяться до 3 раз.
Восходящий Пирс
Оставаясь неподвижным, поднимает рапиру вверх и вызывает волну золотых световых ударов, которые распространяются наружу.
Раш
Бросается к местам расположения игроков и наносит колющий удар. Повторяется 3 раза. После третьего раза наносит несколько ударов.

Атаки вместе:
Двойной Золотой Метеор (антенна)
На короткое время появляются две пересекающиеся световые косые черты, прежде чем сестры нанесут косую черту по диагонали в месте расположения игроков за пределами экрана.
Золотой Метеор (Земля)
Падает прямо с потолка в локации игроков с колющей рапирой. Может использоваться другой сестрой, использующей Золотой Метеор (Удар).
Золотой Метеор (Удар)
Падает прямо с потолка в локации игроков с колющей рапирой. Может использоваться другой сестрой, использующей Золотой Метеор (Земля).
Пирс-близнец
Обе сестры становятся неподвижными в противоположных углах экрана и вызывают 3 молнии, которые летят по 1 за раз, от каждой сестры, на месте игроков.


Атаки
Темное измерение Пирс
Становится неподвижным и наносит удар вперед. На месте игроков появляется темная косая черта.
Темный самонаводящийся Пирс
Поднимает рапиру в воздух и вызывает три темных шара, через секунду темные obr делают пронзительный выстрел в расположение игроков.
Темный метеор (антенна)
Телепортируется над местоположением игроков и ныряет в местоположение игроков с помощью косой черты. При приземлении посылает темную волну в каждую сторону. Повторяется 3 раза.
Темный Метеор (Земля)
Телепортируется за пределы экрана, через 1 секунду на земле вспыхивает фиолетовая полоса света. Через 1 секунду по экрану проносится полоса, за которой следуют столбы фиолетовых молний.
Темный метеор (Удар)
Телепортируется над местоположением игроков и ныряет в местоположение игроков с помощью косой черты. Повторяется 3 раза.
Темный Восход Пирс
Становится неподвижным, вызывает волну ударов темного света, которые распространяются наружу.
Темный Порыв
Телепортируется рядом с игроком и наносит удар вперед. Повторяется 3 раза. После 3-й косой черты различные фиолетовые косые черты пересекают весь экран.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Искаженная Богиня: Химера



Фаза 1
Атаки
Укусить
Бросается вперед и кусает игрока.
Рев
Громко рычит, отталкивая игрока. Комната трясется, крыша рушится, в результате чего шесть контейнеров с предметами падают и разбиваются о землю, освобождая шесть свободных предметов.
Топать
Топает лапой и когтем по игроку до трех раз.
Ядовитый шар
Запускает один большой ядовитый шар, который прыгает по экрану в течение 6 секунд.
Ядовитая пушка
Запускает по экрану четыре ядовитых шарика, которые приземляются и разбрызгиваются при соприкосновении с землей.
Падение Яда
Громко рычит, отталкивая игрока, комната трясется, а крыша рушится, в результате чего четыре столба яда льются вниз в течение шести секунд.

Фаза 2
Атаки
Ядовитое Дыхание
Змея на спине извергает поток яда через весь экран, спереди назад. Затем продолжает извергать яд сзади вперед. Затем завершает атаку укусом и топотом одновременно.
Наброситься
Когда у Химеры остается 50% здоровья, она уходит за пределы экрана и возвращается с таким ударом, что топчет всю землю. Перед приземлением пол подсвечивается розовым светящимся светом. При приземлении две поврежденные колонны падают с потолка, ограничивая передвижение по комнате.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4)
Архиепископ ордена Леонии: Святой Иоанн II



Крещение
Св. Джоан Ii поднимает свой посох и запускает различные священные шары по всей сцене.
Призывайте массы
Постоянно привлекает престарелого Фанатика, Фанатика-мученика, Фанатика для нападения на игрока. Иногда на сцену выходят три Храбрых Леонии.
Посвящение
Вызывает большой и широкий столб святого света, который перемещается по сцене в направлении расположения игроков в течение 5 секунд.
Нервозность
Она сжимает свой посох обеими руками, на мгновение поднимая его, прежде чем ударить им вниз и заставить две волны святого света распространиться наружу к концам сцены.
Поклонение
Вызывайте большие шары святого света, которые движутся в два ряда, на среднем и нижнем экране, в противоположных направлениях друг от друга.



Барьеры Сфер
Вызывает три барьерных шара, которые вращаются в центре сцены, они расширяются и соприкасаются на протяжении всего боя.
Божественный Крест
Поднимает одну руку, а другой скрещивает ее на груди. Призывает один крест в центре сцены и два креста на случайных платформах. Через секунду центральный

Фаза 3
Причастие
Вызывает множество маленьких кругов темной магии по всей сцене в случайных местах, через две секунды все они взрываются небольшими взрывами.
Боссы pt2
5) Меч Карлеона Первый Герой

Фаза 1


Атаки
прыжковая атака шлемом
горизонтальный длинный меч, иногда два раза подряд
падение с потолка, сопровождаемое ударами красной молнии по сцене
бросок, а затем удар кулаком по земле
парит в воздухе и заряжает красный энергетический шар, который наносит яростные молниеносные удары по земле и по воздуху, завершая одним мощным взрывом

Фаза 2


Атаки
большой энергетический взрыв перед ним
поток энергетических мечей по сцене
удар по земле большим мечом
удар мечом и отправка вперед волны энергии
топот по земле, который охватывает всю сцену
дальнобойный заряд
поднимая меч и ударяя по сцене столбами энергии, прежде чем взорваться энергией
прыжок над сценой, затем удар вниз столбом энергии, затем удар по сцене диагональными столбами энергии

Фаза 3


Атаки
атакующие удары
апперкот (обычный)
апперкот, который посылает вперед небольшие взрывы с земли
заряженный удар, который выбрасывает горизонтальный мощный энергетический заряд
выпрыгивает за пределы экрана, а затем падает
Как пробудить черепа?
Черепа можно пробуждать у данного нпс, для того чтобы прокачать череп определённой редкости требуется:
для Обычного 10+30+100=140 Косточек
для редкого 30+100=130 Косточек
для уникального 100 косточек
легендарные черепа пробудить нельзя.
Черепки, редкости "обычный"
1)
Карлеон Рекрут
Сержант Карлеон
Офицер Карлеон
Карлеон Коммандер

2)
Энт
Старый Энт
Огромный Энт
Череп старшего Энта

3)
Могильщик
Гробовщик
Носитель души
Спаситель

4)
Маг
Великий Маг
Архимаг
Сейдж

5)
Мелкий воришка
Вор
Странник
Преступник

6)
Скелет-Пайк
Пехотинец
Пайкмен
Капитан Пикинеров

7)
Скелет-Щит
Щитоносец
Страж
Командир стражей

8)
Скелет-Меч
Охранник
Королевская гвардия
Капитан Королевской гвардии

9)
Каменная обезьяна
Король обезьян
Бессмертный король
Повелитель

10)
Оборотень
Старший оборотень
Альфа-оборотень
Вечный оборотень
Черепки, редкости "Редкий"
1)
Алхимик
Великий алхимик
Темный Алхимик

2)
Клоун
Пьеро
Джокер

3)
Ледяной череп
Древний Ледяной Череп
Замороженная душа

4)
Горгулья
Бронзовая Горгулья
Золотая Горгулья

5)
Джин
Ученик Джин
Magnifico

6)
Упырь
Гуул
Гхооооооооооооо

7)
Охотник
Мастер лука
Снайпер

8)
Минотавр
Минотавр II
Минотавр III

9)
Мумия
Ожившая мумия
Ожившая древняя мумия
(мумия выглядит одинаково, но использует разное оружие)

10)
Байкер
Призрачный всадник
Кошмар

11)
Райдер
Призрачный всадник
Кошмар

12)
Воин
Гладиатор
Военачальник
(отссылка к игре God of war, тоесть это всеми любимый Кратос)

13)
Водяной череп
Аква-череп
Посейдон
Черепки, редкости "Уникальный"
1)
Берсеркер
Дьявольский берсерк

2)
Темный Паладин
Темный Мститель

3)
Великий чернокнижник
Монарх бездны

4)
Живая броня
Рыцарь души

5)
Ниндзя
Мастер ниндзя

6)
Хищник
Разрушитель

7)
Узник
Король
(отссылка к игре Dead cells, думаю очень очевидная)

8)
Рок-звезда
Супер рок-звезда

9)
Самурай
Нео-самурай
Черепки, редкости "Легендарный"
1)
Архилич

2)
боец

3)
Дэви Джонс

4)
Азартный игрок

5)
Мрачный жнец

6)
Якша
Особенные черепки
В игре также присутсвуют особые черепки, которые появляются у игрока под контролем с помощью квинтэссенций.

1)
Балрог
Информация:
Когда вы используете квинтэссенцию, черпайте силу Повелителя Адского Огня и превращайтесь в Балрога на 20 секунд, нанося физический урон ближайшим врагам.
Балрог - легендарный Силовой Череп, который атакует, пробиваясь сквозь своих врагов.

2)
Гарпия
Информация:
Когда вы используете квинтэссенцию, вы превращаетесь в Гарпию на 10 секунд и атакуете в направлении, в котором стоите, нанося физический урон с вероятностью 10% для нанесения ранения.
Гарпия - обычный сбалансированный череп, который атакует, пробиваясь сквозь своих врагов. Она не пробуждается ни в каких других черепах.

3)
Слайм (слизь)
Когда вы используете квинтэссенцию, превращаетесь в Слизь и не получаете урона в течение 3 секунд.
Когда трансформация закончится, нанесите магический урон ближайшим врагам.
Слизь - обычный сбалансированный череп. У него нет никаких атак. Он не пробуждается ни в каких других черепах.
Способности Карлеон Рекрут - Карлеон Коммандер
1) Способности Карлеона Рекрута



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.

Товарищ Система - Лучник
Вызывает лучника.
Лучник выпускает 3 стрелы вперед, нанося физический урон.


Товарищ Система - Бронированный солдат
Вызывает бронированного солдата.
Солдат в доспехах бросается вперед, нанося физический урон.



Товарищ Система - ассасин
Призывает ассасина.
Убийца появляется рядом со случайными врагами и атакует их, нанося физический урон.


Товарищ Система - Рекрут
Вызывает нового рекрута.
Рекрут выполняет атакующую слеш атаку, нанося физический урон.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Сержанта Карлеона



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
Физическая атака членов отряда вблизи этого черепа увеличивается на 20%.

Член отряда - Лучник
Вызывает лучника.
Лучник выпускает 3 стрелы вперед, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


Член отряда - солдат в доспехах
Вызывает бронированного солдата.
Солдат в доспехах бросается вперед, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


Член отряда - Ассасин
Вызывает ассасина.
Ассасин появляется рядом со случайными врагами и атакует их, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


Член отряда - новобранец
Вызывает нового рекрута.
Новобранец выполняет атакующую косую атаку, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Офицера Карлеона



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, и когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
Калибр заполняется при попадании в противника.
Нажатие ↑ и кнопки атаки, когда калибр заполнен, увеличивает скорость атаки и передвижения члена отряда на 100% на 7 секунд.
Физическая атака членов отряда вблизи этого черепа увеличивается на 20%.

Член отряда - Лучник
Вызывает лучника.
Лучник выпускает 3 стрелы вперед, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


Член отряда - солдат в доспехах
Вызывает бронированного солдата.
Солдат в доспехах бросается вперед, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.


Член отряда - Ассасин
Вызывает убийцу.
Ассасин появляется рядом со случайными врагами и бросается на них, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.

Член отряда - Рекрут
Вызывает рекрута.
Рекрут выполняет атакующую косую атаку, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Карлеона Коммандера



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, и когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
Калибр заполняется при попадании во врага.
Нажатие ↑ и кнопки атаки, когда калибр заполнен, увеличивает физическую атаку члена отряда на 30%, скорость атаки и скорость передвижения на 100% на 7 секунд.

Член отряда - Лучник
Вызывает лучника.
Лучник стреляет 2 обычными стрелами и 1 мощной проникающей стрелой, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.

Член отряда - солдат в доспехах
Вызывает бронированного солдата.
Солдат в доспехах бросается вперед, таща за собой врага, и разбивает его молотком, нанося физический урон ближайшим врагам.
Солдат сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.

Член отряда - Ассасин
Вызывает убийцу.
Ассасин появляется рядом с 5 случайными врагами и атакует их, нанося физический урон.
Ассасин сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.

Член отряда - Рекрут
Вызывает рекрута.
Рекрут выполняет еще более мощную атакующую косую атаку, нанося физический урон, и сражается с ближайшими врагами в течение 10 секунд.
Способности черепа Энта - Черепа старшего Энта
1) Способности черепа Энта



Каждые 15 секунд генерируется 1 семя. (до 3).
Нажатие ↓ + Attack уничтожает семя и сажает грядку гресса, которая держится 10 секунд.
Время восстановления навыков этого черепа уменьшается на 50% при броске стоя на траве.
Подкат: Перебежки считаются атаками.
Не удается выполнить тире последовательно.

Глубокие корни
Зарывает обе руки в землю и наносит удары 2 ближайшим врагам. наносит физический урон


Ярость природы
Ударяет по земле обеими руками, нанося физический урон.



Хватка природы
Хватает противника спереди своей гигантской рукой, нанося физический урон и притягивая его ближе.


Быстрый рост
Ударяет по земле своим гигантским кулаком, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности черепа старого Энта



Каждые 15 секунд генерируется 1 семя. (До 4).
Нажатие ↓ + Attack уничтожает семя и сажает участок травы, который держится 10 секунд.
Время восстановления навыка этого черепа уменьшается на 50%, когда он используется, стоя на траве, и уменьшает получаемый урон на 30%.
Подкат: Перебежки считаются атаками.
Не удается выполнить тире последовательно.

Глубокие корни
Зарывает обе руки в землю и наносит удары 2 ближайшим врагам. наносит физический урон


Ярость природы
Бьет по земле обеими руками, нанося физический урон.



Хватка природы
Хватает противника спереди своей гигантской рукой, нанося физический урон и притягивая его ближе.


Быстрый рост
Ударяет по земле своим гигантским кулаком, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Огромного черепа энта



Каждые 15 секунд генерируется 1 семя. (До 4).
Нажатие ↓ + Attack уничтожает семя и сажает участок травы, который держится 10 секунд.
Навыки этого черепа улучшены, его перезарядка уменьшается на 50% при броске стоя на траве.
Уменьшен полученный урон на 30%.
Подкат: Перебежки считаются атаками.
Не удается выполнить тире последовательно.

Глубокие корни
Зарывает обе руки в землю и наносит удары 2 ближайшим врагам, нанося физический урон.
Повторное нажатие кнопки навыка позволяет использовать навык до 3 раз.
При наложении на траву становится неуязвимым на все время действия навыка.

Ярость природы
Ударяет по земле обеими руками, нанося физический урон.
При наложении во время гра ударяется о землю 3 раза.


Хватка природы
Хватает противника спереди своей гигантской рукой, нанося физический урон и притягивая его ближе.
Удерживание кнопки инициирует концентрацию, а при полном завершении увеличивает размер кулака.
При наложении во время gras концентрация завершается немедленно.

Быстрый рост
Ударяет по земле своим огромным кулаком, нанося физический урон.
Удерживание кнопки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, увеличивает размер припадков.
При наложении во время gras концентрация завершается немедленно.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Череп старшего Энта








Каждые 15 секунд генерируется 1 семя. (До 5).
Нажатие ↓ + Attack уничтожает семя и сажает пучок травы, который держится 10 секунд.
Навыки этого черепа улучшены, его время восстановления уменьшается на 50%, когда он бросает, стоя на траве.
Уменьшен получаемый урон на 30%
Усиливает физическую атаку на 10% за каждый клочок травы.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Глубокие корни
Зарывает обе руки в землю и наносит удары 2 ближайшим врагам, нанося физический урон.
Повторное нажатие кнопки навыка позволяет использовать навык до 3 раз.
При наложении на траву становится неуязвимым на все время действия навыка и увеличивает размер своих кулаков.

Ярость природы
Ударяет по земле обеими руками, нанося физический урон.
При наложении во время гра ударяется о землю 3 раза.
Третья атака вызывает шипы, наносящие физический урон.

Хватка природы
Хватает противника спереди своей гигантской рукой, нанося физический урон и притягивая его ближе.
Удерживание кнопки инициирует концентрацию, а при полном завершении увеличивает размер кулака.
При наложении заклинания во время гра концентрация немедленно завершается, а хватка становится более жесткой, нанося больше физического урона.

Быстрый рост
Ударяет по земле своим огромным кулаком, нанося физический урон.
Удерживание кнопки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, увеличивает размер припадков.
При наложении во время gras концентрация завершается немедленно и еще больше увеличивает размер его кулака.
Способности Могильщика - Спасителя
1) Способности Могильщика



Вы можете найти духов, блуждающих по всему миру.
Надгробный камень поднимается, когда дух побежден.
Чтобы использовать любой навык, вам нужна надгробная плита поблизости.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Гамлет
Призовывает Гамлета из могилы.
Гамлет размахивает дубинкой, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.

Король Лир
Призывавает короля Лира из могилы.
Король Лир бросает во врага железные шарики, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Макбет
Призовите Макбета из могилы.
Макбет ударяется о землю, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Отелло
Призовите Отелло из могилы.
Отелло поднимает копья из земли, чтобы пронзить ближайших врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Гробовщика








Вы можете найти духов, блуждающих по всему миру.
Когда дух побежден, время восстановления всех умений уменьшается на 1 секунду, а из земли поднимается надгробная плита.
Чтобы использовать любой навык, вам нужна надгробная плита поблизости.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Гамлет
Призови Гамлета из могилы.
Гамлет размахивает дубинкой, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.

Король Лир
Призовите короля Лира из могилы.
Король Лир бросает во врага железные шарики, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Макбет
Призови Макбета из могилы.
Макбет ударяется о землю, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Отелло
Призови Отелло из могилы.
Отелло поднимает копья из земли, чтобы пронзить ближайших врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Носителя души



Вы можете найти духов, блуждающих по всему миру, а у врагов есть шанс восстать как духи, когда они побеждены.
Когда дух побежден, время восстановления всех умений уменьшается на 1 секунду, а из земли поднимается надгробная плита.
Чтобы использовать любой навык, вам нужна надгробная плита поблизости.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Гамлет
Призови Гамлета из могилы.
Гамлет размахивает дубинкой, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.

Король Лир
Призовите короля Лира из могилы.
Король Лир бросает во врага железные шарики, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Макбет
Призови Макбета из могилы.
Макбет ударяется о землю, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Отелло
Призови Отелло из могилы.
Отелло поднимает копья из земли, чтобы пронзить ближайших врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Спасителя



Вы можете найти духов, блуждающих по всему миру, а у врагов есть шанс восстать как духи, когда они побеждены.
Когда дух побежден, время восстановления всех умений уменьшается на 1 секунду, а надгробная плита поднимается из земли и наносит физический урон ближайшим врагам.
Чтобы использовать любой навык, вам нужна надгробная плита поблизости.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать рывок последовательно.

Гамлет
Призови Гамлета из могилы. (до 4)
Гамлет размахивает дубинкой, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.

Король Лир
Призовите короля Лира из могилы. (до 3)
Король Лир бросает во врага железные шарики, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Макбет
Призови Макбета из могилы. (до 2)
Макбет ударяется о землю, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Отелло
Призови Отелло из могилы. (до 3)
Отелло поднимает копья из земли, чтобы пронзить ближайших врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.
Способности Мага - Сейджа
1) Способности Мага



Этому черепу требуется мана, чтобы использовать его навыки.
Мана восстанавливается пропорционально скорости перезарядки.
Когда атака ↓ + удерживается, увеличивает скорость восстановления маны на 1000% благодаря медитации.

Взрыв
Саморазрушение, наносящее магический урон с вероятностью 30%, чтобы сжечь врагов.


Огненная стрела
Стреляет горящей стрелой, наносящей магический урон с вероятностью 30%, чтобы сжечь врагов.


Огненный шар
Бросает горящий камень, наносящий магический урон с вероятностью 30%, чтобы сжечь врагов.


Метеоритный удар
С неба падает гигантский метеорит, наносящий магический урон с вероятностью 30% поджечь врагов.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Великого мага



Этому черепу требуется мана, чтобы использовать его навыки.
Мана восстанавливается пропорционально скорости перезарядки и восстанавливает 1 дополнительную ману при нанесении обычной атаки врагу.
При удержании атаки ↓ + скорость восстановления маны увеличивается на 1200% благодаря медитации.

Взрыв
Самоуничтожение, наносящее магический урон и вызывающее ожоги.



Огненная стрела
Выпускает горящую стрелу, наносящую магический урон и вызывающую ожоги.



Огненный шар
Бросает горящий камень, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.



Метеоритный удар
С неба падает гигантский метеорит, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Архимага



Этому черепу требуется мана, чтобы использовать его навыки.
Мана восстанавливается пропорционально скорости перезарядки и восстанавливает 1 дополнительную ману при нанесении обычной атаки врагу.
Когда атака ↓ + удерживается, увеличивает скорость восстановления маны на 1500% благодаря медитации.

Взрыв
Самоуничтожение, наносящее магический урон и вызывающее ожоги.
Восстанавливает 10 единиц маны при попадании в одного или нескольких врагов, нанесенных ожогом.

Огненная стрела
Выпускает горящую стрелу, наносящую магический урон и вызывающую ожоги.
Создает пылающий след и наносит магический урон ближайшим врагам при попадании по врагу, нанесенному Ожогом.

Огненный шар
Бросает горящий камень, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.
Наносит больше урона врагам, нанесенным Ожогом.


Метеоритный удар
С неба падает гигантский метеорит, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.
Увеличивает магическую атаку на 5% на 10 секунд при попадании по врагу, нанесенному Ожогом. (Стакается до 50%)



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Сейджа



Этому черепу требуется мана, чтобы использовать его навыки.
Мана восстанавливается пропорционально скорости перезарядки и восстанавливает 1 дополнительную ману при нанесении обычной атаки врагу.
Когда атака ↓ + удерживается, увеличивает скорость восстановления маны на 1500% с помощью медитации.
Когда вы медитируете, пока у него максимум маны, он пробуждается. (Время восстановления: 60 секунд)
При пробуждении мана не расходуется при использовании навыков, и вся мана теряется при завершении пробужденного состояния.

Взрыв
Самоуничтожение, наносящее магический урон и вызывающее ожог.
Восстанавливает 15 единиц маны при попадании в одного или нескольких врагов, нанесенных ожогом.

Огненная стрела
Бросает горящий камень, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.
Наносит больше урона врагам, нанесенным Ожогом.


Огненный шар
Бросает горящий камень, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.
Наносит больше урона врагам, нанесенным Ожогом.


Метеоритный удар
С неба падает гигантский метеорит, наносящий магический урон и вызывающий ожоги.
Увеличивает магическую атаку на 5% на 10 секунд при попадании по врагу, нанесенному Ожогом. (Стеки до 50%)
Способности Мелкого воришки - Преступника
1) Способности Мелкого воришки



При атаке врагов есть 10% шанс получить 2 золотых.

кувырок назад
Бросает дымовую шашку, нанося магический урон, и откатывается назад, оставаясь неуязвимым, чтобы уклоняться от вражеских атак.


Удар в спину
Размахивает своим кинжалом, будучи неуязвимым, нанося магический урон.
Получает 4 золотых от пораженных врагов.


карманник
Размахивает своим кинжалом, будучи неуязвимым, нанося магический урон.
Получает 4 золотых от пораженных врагов.


Бросок золота
Бросает 3 золотых, которые могут пронзить до 3 врагов, нанося магический урон.
Для использования требуется 3 золотых.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Вора



При атаке врагов есть 10% шанс получить 2 золотых.
Золото, выпавшее из врагов, взрывается, нанося магический урон.

Кувырок назад
Бросает калтропы и откатывается назад, оставаясь неуязвимым, уклоняясь от вражеских атак.
Враги, наступающие на калтропы, временно замедляются и получают физический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Удар в спину
Телепортируется за спину ближайшего врага и взмахивает его кинжалом, нанося магический урон.
Получает 6 золотых от пораженных врагов.

Карманник
Размахивает своим кинжалом, будучи неуязвимым, нанося магический урон.
Получает 6 золотых от пораженных врагов.


Бросок золота
Бросает 3 золотых, которые взрываются при контакте, нанося магический урон.
Для разыгрывания требуется 3 золотых.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Странника



При атаке врагов есть 15% шанс получить 2 золотых.
Золото, выпавшее из врагов, взрывается, нанося магический урон.

Кувырок назад

Бросает дымовую шашку, которая непрерывно наносит магический урон, и откатывается назад, оставаясь неуязвимым, уклоняясь от вражеских атак.
Этот навык может получить до 3 зарядов.
Удар в спину
Телепортируется за спину ближайшего врага и рубит его кинжалом, нанося магический урон с вероятностью оглушения 50%.
Получает 8 золотых за каждый удар по врагу.

Карманник
Размахивает своим кинжалом, будучи неуязвимым, нанося магический урон.
Получает 8 золотых от пораженных врагов.
При атаке и поражении врага в течение 5 секунд, получает 1 золото.

Бросок золота
Бросает 5 золотых, которые взрываются при контакте, нанося магический урон.
Для разыгрывания требуется 5 золотых.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Преступника



При нападении на врагов есть 15% шанс получить 2 золотых.
Золото, выпавшее из врагов, взрывается, нанося магический урон.

Кувырок назад
Бросает дымовую шашку, которая непрерывно наносит магический урон, и откатывается назад, оставаясь неуязвимым, уклоняясь от вражеских атак.
Находясь в дыму, все вражеские атаки уклоняются.

Удар в спину
Телепортируется за спину ближайшего врага и разит его кинжалом, нанося магический урон с вероятностью оглушения 50%.
Получает 10 золотых за каждый удар по врагу.
Этот навык всегда наносит критические удары.
Карманник
Размахивает своим кинжалом, будучи неуязвимым, нанося магический урон.
Получает 10 золотых от пораженных врагов.
Существует 1% шанс получить 100 золотых вместо этого.
При атаке пораженного врага в течение 5 секунд, получите 1 золото.
Бросок золота
Бросает 10 золотых, которые создают большие взрывы, нанося магический урон.
Для разыгрывания требуется 10 золотых.
Способности Скелета-пайка - Капитана пикенёров
1) Способности Скелета-пайка



деш Считается атакой

В атаку!
Бросается вперед, нанося физический урон.



Марш вперёд!
Значительно уменьшает время перезарядки в деше на 8 секунд.
Пока эффект длится, теряет неуязвимость при деше.


Вперёд, вперёд! (прямо как легион)
Увеличивает урон от деш атак на 100% и расстояние в тире на 30% на 10 секунд.



Готов к атаке!
Блокирует следующую входящую атаку и атакует, уменьшая физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Пехотинца



Тире считаются атаками.
При нанесении урона тире он усиливает урон от Тире на 30% в течение 0,5 секунды.


В атаку!
Бросается вперед, нанося физический урон.



[previewimg=28623118;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224714.png][/previewimg] Марш вперёд! Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию на 20% на 8 секунд. Пока эффект длится, теряет неуязвимость при броске. [previewimg=28623119;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224722.png][/previewimg] Вперёд, вперёд! Увеличивает урон от деш атаки на 120% и расстояние деша на 40% на 10 секунд. [previewimg=28623120;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224731.png][/previewimg] Готов у атаке! Блокирует следующую атаку и атакует, уменьшая физический урон. При успешной контратаке увеличивает дистанцию деша на 50% на 8 секунд. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3) Способности Пикинёра [previewicon=28623129;sizeThumb,inline;Снимок экрана 2022-08-13 224358.png][/previewicon] тире считаются атаками. Атаки в прыжке считаются атаками в тире. При нанесении урона ударом, он увеличивает урон от удара на 30% на 0,5 секунды. [previewimg=28623132;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224802.png][/previewimg] В атаку! Бросается вперед, нанося физический урон. Эта атака считается атакой типа dash. [previewimg=28623134;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224812.png][/previewimg] Марш вперёд! Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию на 20% на 12 секунд. Пока эффект длится, теряет неуязвимость при деше. [previewimg=28623135;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224821.png][/previewimg] Вперёд, вперёд! Увеличивает урон от атаки в тире на 140% и расстояние в деше на 50% на 10 секунд. [previewimg=28623136;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224830.png][/previewimg] Готов к атаке! Блокирует следующую входящую атаку и атакует, уменьшая физический урон. Эта атака считается атакой dash. Когда контратака успешна, увеличивает дистанцию броска на 50% на 8 секунд. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4) Способности Капитана Пикинеров [previewicon=28623159;sizeThumb,inline;Снимок экрана 2022-08-13 224425.png][/previewicon] Удары считаются атаками. Основными атаками считаются точечные атаки. При нанесении урона ударом, он усиливает урон от удара на 30% на 0,5 секунды, а калибр заряжается. Когда индикатор заполнится полностью, увеличьте dash на 10 секунд. [previewimg=28623162;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224843.png][/previewimg] В атаку! Бросается вперед, нанося физический урон. Наносит дополнительный физический урон врагам на своем пути. Эта атака считается деш атакой! [previewimg=28623164;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224852.png][/previewimg] Марш вперёд! Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию деща на 20% на 12 секунд, а также наносит физический урон ближайшим врагам при деше. Пока эффект длится, теряет неуязвимость при деше! [previewimg=28623165;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224902.png][/previewimg] Вперёд, вперёд! Увеличивает урон от атаки в тире на 160% и расстояние в деше на 60% на 10 секунд. [previewimg=28623167;sizeThumb,floatLeft;Снимок экрана 2022-08-13 224910.png][/previewimg] Готов к атаке! Блокирует следующую атаку и атакует, уменьшая физический урон. Эта атака считается деш-атакой. При успешной контратаке увеличивает дистанцию деша на 50% на 8 сеВ атаку!
Бросается вперед, нанося физический урон.



Марш вперёд!
Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию на 20% на 8 секунд.
Пока эффект длится, теряет неуязвимость при броске.

Вперёд, вперёд!
Увеличивает урон от деш атаки на 120% и расстояние деша на 40% на 10 секунд.



Готов у атаке!
Блокирует следующую атаку и атакует, уменьшая физический урон.
При успешной контратаке увеличивает дистанцию деша на 50% на 8 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Пикинёра



тире считаются атаками.
Атаки в прыжке считаются атаками в тире.
При нанесении урона ударом, он увеличивает урон от удара на 30% на 0,5 секунды.

В атаку!
Бросается вперед, нанося физический урон.
Эта атака считается атакой типа dash.


Марш вперёд!
Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию на 20% на 12 секунд.
Пока эффект длится, теряет неуязвимость при деше.

Вперёд, вперёд!
Увеличивает урон от атаки в тире на 140% и расстояние в деше на 50% на 10 секунд.


Готов к атаке!
Блокирует следующую входящую атаку и атакует, уменьшая физический урон.
Эта атака считается атакой dash.
Когда контратака успешна, увеличивает дистанцию броска на 50% на 8 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Капитана Пикинеров



Удары считаются атаками.
Основными атаками считаются точечные атаки.
При нанесении урона ударом, он усиливает урон от удара на 30% на 0,5 секунды, а калибр заряжается.
Когда индикатор заполнится полностью, увеличьте dash на 10 секунд.

В атаку!
Бросается вперед, нанося физический урон.
Наносит дополнительный физический урон врагам на своем пути.
Эта атака считается деш атакой!

Марш вперёд!
Значительно уменьшает время перезарядки и увеличивает дистанцию деща на 20% на 12 секунд, а также наносит физический урон ближайшим врагам при деше.
Пока эффект длится, теряет неуязвимость при деше!

Вперёд, вперёд!
Увеличивает урон от атаки в тире на 160% и расстояние в деше на 60% на 10 секунд.


Готов к атаке!
Блокирует следующую атаку и атакует, уменьшая физический урон.
Эта атака считается деш-атакой.
При успешной контратаке увеличивает дистанцию деша на 50% на 8 секунд и уменьшает время перезарядки деша на 2 секунды.
Способности Скелета-щита - Командира стражи
1) Способности Скелета-щита



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию.
Когда он полностью завершен, его атака усиливается.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Удар щитом
Блокирует следующую входящую атаку и отталкивается щитом, нанося физический урон.


Shield Charge (заряд щита?)
Бросается вперед, нанося физический урон.



Бросок щита
Значительно увеличивает скорость концентрации на 7 секунд.



Разбить щит
Ударяет щитом о землю, нанося физический урон, и получает барьер HP с 5 HP на 5 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Носителя щита



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию.
Когда он полностью завершен, его атака усиливается.
Во время концентрации все атаки с фронта сводятся на нет.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Удар щитом
Блокирует следующую входящую атаку и выполняет контратаку, нанося физический урон.
Когда контратака успешна, получает барьер HP с 5 HP на 5 секунд.

Заряд щита
Отталкивает врагов во время продвижения, а затем бросается вперед, нанося физический урон.


Бросок щита
Значительно увеличивает скорость концентрации на 10 секунд.



Разбить щит
Толкает ближайших врагов, нанося физический урон, и получает барьер HP с 10 HP на 5 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Стража



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию.
Когда он полностью завершен, его атака усиливается.
Во время концентрации все атаки спереди сводятся на нет.
В зависимости от HP барьера HP, усиливает физическую атаку до 50%.
Подкат: Перебежки считаются атаками.
Не удается выполнить тире последовательно.

Удар шитом
Блокирует следующую входящую атаку и отталкивает их защитным щитом, нанося физический урон.
Когда контратака успешна, получает барьер HP с 10 HP на 5 секунд.

Заряд щита
Поднимает свой щит стража, чтобы получить барьер HP с 5 HP на 5 секунд, бросается вперед, отталкивая врагов, и выполняет атакующую атаку, нанося физический урон.

Бросок щита
Поднимает свой щит стража, чтобы получить барьер HP с 5 HP на 5 секунд, бросается вперед, отталкивая врагов, и выполняет атакующую атаку, нанося физический урон.

Разбить щит
Разбивает врагов своим защитным щитом, нанося физический урон, и получает барьер HP с 10 HP на 5 секунд.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Командира стражи



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию.
После полного завершения его атака усиливается.
Во время концентрации все атаки спереди сводятся на нет, а врагам наносится физический урон.
Когда барьер HP исчезает, наносит физический урон ближайшим врагам в зависимости от оставшегося HP барьера.
В зависимости от HP барьера HP, усиливает физическую атаку до 50%.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Удар щитом
Блокирует следующую атаку и отталкивает их защитным щитом, нанося физический урон.
Когда контратака успешна, получает барьер HP с 10 HP на 5 секунд.
Когда щит стражей исчезает, создает взрыв, наносящий физический урон.
Щит атакует
Поднимает свой щит стража, чтобы получить барьер здоровья на 5 л.с. на 5 секунд, бросается вперед, отталкивая врагов, и запускает свой щит стража, нанося физический урон.

Бросок щита
Увеличивает барьер на 5 л.с. на 10 секунд, усиливает физическую атаку на 20% и значительно увеличивает скорость концентрации при атаке.
Пока эффект длится, приближает ближайших врагов каждые 2 секунды, нанося физический урон.
Разбить щит
Разбивает врагов своим щитом стража, нанося физический урон, и получает барьер с 10 HP на 5 секунд.
Когда щит Стража исчезает, наносит физический урон врагам, лежащим на земле, на большой площади.
Способности Скелета-меча - Капитана Королевской Гвардии
1) Способности Скелета-меча



Обычные атаки имеют 5% шанс нанести рану.

Двойной слеш
Взмахните мечом позади себя, а затем перед собой, нанося физический урон.



Ржавый пронзитель
Бросается вперед, нанося физический урон.



Удар лезвием пилы
Сделайте огромный замах и нанесите физический урон.



Тройной удар
Выполняет 3 последовательные пронзающие атаки, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Стража



Обычные атаки имеют 10% шанс нанести ранение.

Двойной слеш
Взмахните мечом позади себя, а затем перед собой, нанося физический урон.
Атака вперед наносит рану.


Ржавый пронзитель
Бросается вперед, нанося физический урон и нанося раны.



Удар лезвием пилы
Сделайте огромный замах и нанесите физический урон.
Последний удар наносит рану.


Тройной удар
Выполняет 3 последовательные пронзающие атаки, нанося физический урон.
Последний удар наносит рану.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Королевского стража



Обычные атаки имеют 10% шанс нанести ранение.
Заражает врагов столбняком, который длится 5 секунд, вызывая кровотечение.
Враги со столбняком со временем получают физический урон.

Двойной слеш
Взмахните мечом позади себя, а затем перед собой, нанося физический урон.
Движение назад позволяет вам уклоняться от вражеских атак, а атака вперед наносит рану.

Ржавый пронзитель
Бросается вперед, нанося физический урон и нанося раны.



Удар лезвием пилы
Сделайте огромный замах и нанесите физический урон.
Последний удар наносит рану.


Тройной удар
Выполняет 3 последовательные пронзающие атаки, нанося физический урон.
Последний удар наносит рану.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Капитана Королевской Гвардии



Обычные атаки имеют 10% шанс нанести ранение.
Заражает врагов столбняком, который длится 5 секунд, вызывая кровотечение.
Враги со столбняком со временем получают физический урон.
Обычные атаки и навыки наносят больший урон врагам от столбняка.

Двойной слеш
Взмахните мечом позади себя, а затем перед собой, нанося физический урон.
Движение назад позволяет вам уклоняться от вражеских атак, а атака вперед наносит рану.

Ржавый пронзитель
Бросается вперед, нанося физический урон и нанося раны.



Удар лезвием пилы
Сделайте огромный замах и нанесите физический урон.
Последний удар наносит рану.


Тройной удар
Выполняет 3 последовательные пронзающие атаки, нанося физический урон.
Последний удар наносит рану.
Способности Каменной обезьяны - Повелителя
1) Способности Каменной обезьяны



Набирайте силу, когда атакуете врага базовой атакой.
При вводе атаки ↓ + потребуется 20 стеков энергии, чтобы вызвать клона-скелета на 3 секунды.
При исчезновении клон размахивает посохом, нанося физический урон пораженным врагам.


Циклон Будды
Вращайте посох и наносите физический урон.



Небесно-земной удар
Ударьте посохом вниз и нанесите физический урон.



Быстрый удар
Нанесите удар посохом и нанесите физический урон.



Техника нанесения ударов посохом
Неоднократно наносите удары посохом и наносите физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Короля обезьян



Набирайте силу, когда атакуете врага базовой атакой.
При вводе атаки ↓ + потребуется 20 стеков энергии, чтобы вызвать клона-скелета на 3 секунды.
Клон будет атаковать врагов перед собой, нанося физический урон.
При исчезновении он размахивает посохом, нанося физический урон пораженным врагам.

Циклон Будды
Вытяните посох и вращайте им, нанося физический урон.



Небесно земной удар
Вытяните посох и ударьте им вниз, нанося физический урон.



Быстрый удар
Удлиняйте посох и наносите удары, нанося физический урон.



Техника нанесения ударов посохом
Вытяните посох и несколько раз нанесите удар, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Бессмертного Короля



Набирайте силу, когда атакуете врага базовой атакой.
При вводе атаки ↓ + потребуется 20 стеков энергии, чтобы вызвать клона скелета на 10 секунд.
Клон копирует основные атаки игрока.
При исчезновении он размахивает посохом, нанося физический урон пораженным врагам.

Циклон Будды
Вытяните Волшебный посох и вращайте им, чтобы притягивать ближайших врагов, нанося физический урон.


Небесно-земной удар
Вытяните Волшебный посох и ударьте им вниз, нанося физический урон и оглушая врага.


Быстрый удар
Вытяните Волшебный посох и нанесите удар вперед, нанося физический урон.
Нажмите кнопку еще раз, чтобы повторно нанести удар и нанести физический урон.

Оккультные искусства: Волшебный посох
Расширьте Волшебный посох, а также превратите себя в Волшебный посох, чтобы многократно наносить удары и наносить физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Повелителя



Набирайте силу, когда атакуете врага базовой атакой.
При вводе атаки ↓ + потребуется 20 стеков энергии, чтобы вызвать клона-скелета на 10 секунд.
Клон копирует основные атаки и навыки игрока.
При исчезновении он размахивает посохом, нанося физический урон пораженным врагам.
После использования навыка удержание кнопки инициирует концентрацию и наносит физический урон ближайшим врагам.
Волшебный посох увеличится в длину после того, как вы полностью сконцентрируетесь.

Циклон Будды
Вытяните Волшебный посох и вращайте им, чтобы притягивать ближайших врагов, нанося физический урон.


Небесно-земной удар
Вытяните Волшебный посох и ударьте им вниз, нанося физический урон и оглушая врага.


Быстрый удар
Вытяните Волшебный посох и нанесите удар вперед, нанося физический урон.
Нажмите кнопку еще раз, чтобы повторно нанести удар и нанести физический урон.

Оккультные искусства: Волшебный посох
Расширьте Волшебный посох, а также превратите себя в Волшебный посох, чтобы многократно наносить удары и наносить физический урон.
Способности Оборотня - Вечного оборотня
1) Способности Оборотня



Увеличивает скорость передвижения и дистанцию на 10%.

Прыжок зверя
Прыгает вперед, будучи неуязвимым, нанося физический урон сталкивающимся врагам.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Охота
Бросается вперед и кусает врага, нанося физический урон.



Хищничество
Выполняет атаку когтем, нанося магический урон.
Получает 1 HP за каждого врага, побежденного атакой.


Разорвать на части
Разрывает врагов на части обоими когтями, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Старшего оборотня



Увеличивает скорость передвижения и дистанцию рывка на 10%.
Когда враги побеждены, увеличивает скорость передвижения и дистанцию броска на 30% на 3 секунды.

Прыжок зверя
Прыгает вперед, будучи неуязвимым, нанося физический урон и нанося раны сталкивающимся врагам.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Охота
Бросается вперед и кусает врага, нанося физический урон.
Пораженные враги получают 100% усиленный урон в течение 3 секунд.


Хищничество
Выполняет атаку когтем, нанося магический урон.
Получает 1 HP за каждого врага, побежденного атакой когтя, и увеличивает критическую скорость на 4% на 20 секунд. (Максимум 20%)

Разорвать на части
Разрывает врагов на части обоими когтями, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Альфа-оборотня



Увеличивает скорость передвижения и дистанцию на 10%.
Когда враги побеждены, увеличивает скорость передвижения и дистанцию броска на 30% на 3 секунды.
Увеличивает критическую скорость до 30% пропорционально пройденному расстоянию.

Прыжок зверя
Прыгает вперед, будучи неуязвимым, нанося физический урон и нанося раны сталкивающимся врагам.
Увеличивает критическую атаку на 20% на 3 секунды.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Охота
Бросается вперед и кусает врага, нанося физический урон.
Пораженные враги получают 100% усиленный урон в течение 3 секунд.
Когда враги побеждены с помощью этого навыка, время восстановления сбрасывается.

Хищничество
Выполняет атаку когтем, нанося магический урон.
Получает 1 HP за каждого врага, побежденного атакой, и увеличивает критическую атаку на 4% и скорость атаки на 1% на 20 секунд. (Максимум 20%)

Разорвать на части
Разрывает врагов на части обоими когтями, нанося магический урон.
Когда враги побеждены с помощью этого навыка, время восстановления сбрасывается.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4) Способности Вечного оборотня



Увеличивает скорость передвижения и дистанцию на 10%.
Когда враги побеждены, увеличивает скорость передвижения и дистанцию на 30% на 3 секунды.
Увеличивает критическую скорость и критический урон до 30% пропорционально пройденному расстоянию.

Прыжок зверя
Прыгает вперед, будучи неуязвимым, нанося физический урон и нанося раны сталкивающимся врагам.
За каждого врага, которого он поражает, увеличивает скорость атаки и критическую атаку на 3% на 6 секунд. (Накапливается до 30%).
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Охота
Бросается вперед и кусает врага, нанося физический урон.
Пораженные враги получают 150% усиленного урона в течение 3 секунд.
Когда враги побеждены с помощью этого навыка, время восстановления сбрасывается.

Хищничество
Выполняет атаку когтем, нанося магический урон.
Получает 1 HP за каждого врага, побежденного атакой, и увеличивает критическую атаку и скорость атаки на 4% на 20 секунд. (Максимум 20%)
Когда враги побеждены атакой, бросается вперед и кусает врага, нанося физический урон и увеличивая наносимый им урон на 50% в течение 3 секунд.

Разорвать на части
Разрывает врагов на части обоими когтями, нанося магический урон.
Когда враги побеждены с помощью этого навыка, время восстановления сбрасывается, и он бросается вперед и создает на своем пути множество рвущих порывов, нанося магический урон.
Способности Алхимика - Тёмного алхимика
1) Способности алхимика



Каждые 15 секунд вызывает несовершенного голема из Темного камня, наносящего магический урон.

Колба аварийного зажигания
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и вызывая ожоги.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Колба с жидким азотом
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и замораживая.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Колба для нейролепсиса
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и оглушая врагов.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Колба с загрязнителем
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Великого алхимика



Этот череп всегда обладает навыком "Нестабильный призыв".
Вызывает несовершенного голема из Темного камня каждые 15 секунд, нанося магический урон.
В зависимости от скорости перезарядки увеличивает скорость нестабильного призыва.

Нестабильный призыв
Этот навык можно использовать только тогда, когда калибр заряжен более чем на 50%.
Когда навык разыгрывается, он поглощает весь калибр и вызывает Голема из Темного кварца, нанося магический урон.
Датчик не заряжается в течение 20 секунд.

Колба аварийного зажигания
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и вызывая ожоги.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Колба для нейролепсиса
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и оглушая врагов.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Колба с загрязнителем
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Тёмного алхимика



Этот череп всегда обладает навыком "Нестабильный призыв".
Вызывает несовершенного голема из Темного камня каждые 15 секунд, нанося магический урон.
В зависимости от скорости перезарядки увеличивает скорость измерения нестабильного призыва и дополнительно пополняет показатель нестабильного призыва, когда голем из Темного камня наносит урон.

Нестабильный призыв
Этот навык можно использовать, только если калибр заряжен более чем на 50%.
Когда навык разыгрывается, он поглощает весь калибр и вызывает Голема из Темного кварца, нанося магический урон.
Датчик не заряжается в течение 30 секунд.

Колба аварийного зажигания
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и вызывая ожоги.
Когда колба взрывается, она создает дополнительные угли поблизости, нанося магический урон с вероятностью 5%, чтобы вызвать ожог.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Колба с жидким азотом
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и замораживая.
Когда колба взрывается, она создает замороженный столб, наносящий магический урон и вызывающий Замораживание.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Колба для нейролепсиса
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон и оглушая врагов.
Когда колба взрывается, она распространяет нейролептическое вещество, нанося магический урон и оглушая врагов.
Этот навык может получить до 2 зарядов.

Колба с загрязнителем
Разогревает колбу, которая взрывается при контакте, нанося магический урон.
Когда колба взрывается, она создает дополнительные взрывы поблизости, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 4 зарядов.
Способности Клоуна - Джокера
1) Способности Клоуна



Нанося урон врагам ножами, оставляет метку стека, которая создает взрыв на третьем стеке, нанося магический урон.

Изюминка
Выполняет перекатывающийся прыжок и бросает несколько ножей в случайных направлениях, нанося физический урон.


Джек-в-коробке
Быстро бросается вперед и бросает несколько Валетов.
Джек-в-коробках взрывается при ударе о землю, нанося физический урон.


Ножи-сюрпризы
Бросает 2 ножа, которые взрываются при контакте, нанося физический урон.



Двое в одной руке
Бросает 4 ножа, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Пьеро



Нанося урон врагам ножами, оставляет метку стека, которая создает взрыв на третьем стеке, нанося магический урон.
Обычные атаки имеют 30% шанс метнуть 2 ножа.

Изюминка
Выполняет перекатывающийся прыжок и бросает несколько ножей и ножей в случайном направлении, нанося физический урон.


Джек-в-коробке
Быстро бросается вперед и бросает несколько Валетов.
Джек-в-коробках открывается, стреляет несколькими ножами и взрывается при ударе о землю, нанося физический урон.

Ножи в стиле пик-а-Бу
Бросает 2 ножа, которые взрываются при контакте, нанося физический урон и оглушая.


Трое в одной руке
Бросает 6 ножей, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности джокера



Нанося урон врагам ножами, оставляет метку стека, которая создает взрыв на третьем стеке, нанося магический урон.
При обычных атаках вероятность метания 2 или 3 ножей составляет 30%.

Изюминка
Выполняет перекатывающийся прыжок и бросает несколько ножей и ножей-сюрпризов в случайных врагов, нанося физический урон.


Джек-в-коробке
Быстро бросается вперед и бросает несколько Джеков в коробках.
Джек-в-коробках открывается, стреляет несколькими ножами-пиками и взрывается при ударе о землю, нанося физический урон.

Ножи в стиле пик-а-Бу
Бросает 2 ножа, которые взрываются при контакте, нанося физический урон и оглушая.
Существует 50% шанс метнуть острые ножи, которые вызывают огромные взрывы.

Четверо в одной руке
Бросает 8 ножей, нанося физический урон.
Способности Морозного черепа - Замороженной души
1) Способности Морозного черепа



Ваши обычные атаки имеют 3% шанс нанести замораживание.

Ледяное поле
Создает на земле ледяное поле, которое длится 10 секунд, наносит магический урон и замораживает.
Враги на ледяном поле получают магический урон каждые 2 секунды с вероятностью замораживания 5%. (Эта атака не отменяет замораживание)

Ледяной клинок
Взмах ледяным клинком наносит магический урон и замораживает.



Ледниковый заряд
Заряжайте, чтобы наносить магический урон и замораживать.



Айсберг
Призовите айсберг с земли перед собой, наносящий магический урон и замораживающий.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Древнего ледяного черепа



Ваши обычные атаки имеют 3% шанс нанести замораживание.
Наносит магический урон каждые 5 секунд с вероятностью замораживания 10%. (Эта атака не отменяет замораживание)

Ледяное поле
Создает на земле ледяное поле, которое держится 10 секунд, наносит магический урон и замораживает.
Враги на ледяном поле получают магический урон каждые 2 секунды с вероятностью замораживания 5%. (Эта атака не отменяет замораживание)

Ледяной клинок
Взмах ледяным клинком наносит магический урон и замораживает.



Ледниковый заряд
Заряжайте, чтобы наносить магический урон и замораживать



Айсберг
Призовите айсберг с земли перед собой, наносящий магический урон и замораживающий.
Айсберг взрывается через 2 секунды, нанося магический урон и замораживая ближайших врагов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Замороженной души



Ваши обычные атаки имеют 3% шанс нанести замораживание.
Наносит магический урон каждые 5 секунд с вероятностью замораживания 10%. (Эта атака не отменяет замораживание)
Нажмите ↓ + Атака рядом с замороженным врагом, чтобы выполнить ледяной разрез, наносящий магический урон.

Ледяное поле
Создает большое ледяное поле на земле, которое длится 10 секунд, наносит магический урон и замораживает.
Враги на ледяном поле получают магический урон каждые 2 секунды с вероятностью замораживания 5%. (Эта атака не отменяет замораживание)

Ледяной клинок
Взмах ледяным клинком наносит магический урон и замораживает.
Удерживание кнопки инициирует концентрацию, а после завершения увеличивает сизу и урон от ледяного клинка и позволяет наносить повышенный урон замороженным врагам.

Ледниковый заряд
Заряжайте, чтобы наносить магический урон и замораживать.
После атаки остаются ледяные шипы, которые наносят магический урон и замораживают.

Айсберг
Призовите айсберг с земли перед собой, наносящий магический урон и замораживающий.
Айсберг взрывается через 10 секунд, нанося магический урон и замораживая ближайших врагов.
Атака айсберга обычными атаками заставляет осколки лететь вперед и наносить магический урон.
Способности Горгульи - золотой Горгульи
1) Способности Горгульи



Удерживая кнопку прыжка нажатой, вы сможете летать в течение короткого времени.
Нажатие ↓ + Attack в воздухе приводит к тому, что вы падаете на землю, нанося магический урон.
Урон усиливается, чем дольше вы находитесь в воздухе.
Полет: Может метаться до 3 раз в разных направлениях, находясь в воздухе.

Глаз Горгульи
Стреляет лазерным лучом, нанося магический урон.
Удерживание кнопки продлевает луч.
Когда навык используется в воздухе, лазер выстреливает в землю.

Окаменеть
Падает на землю в виде неуязвимой статуи, нанося магический урон.
Его форма может сохраняться еще 2 секунды после приземления.


Шторм
Запускает торнадо в сторону земли.
Когда торнадо достигает земли, он создает бурю, которая отталкивает врагов, нанося Магический урон.

Порыв ветра
Запускает торнадо в сторону земли.
Когда торнадо достигает земли, он создает порыв ветра, который притягивает врагов поближе, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Бронзовой горгульи



Удерживая нажатой кнопку прыжка, вы сможете летать в течение короткого времени и увеличите скорость атаки до 70% пропорционально продолжительности пребывания в воздухе.
Нажатие ↓ + Attack в воздухе приводит к тому, что вы падаете на землю, нанося магический урон.
Урон усиливается, чем дольше вы находитесь в воздухе.
Полет: Может метаться до 3 раз в разных направлениях, находясь в воздухе.

Глаз Горгульи
Стреляет лазерным лучом, нанося магический урон.
Удерживание кнопки продлевает луч.
Когда навык используется в воздухе, лазер стреляет в сторону земли, сохраняя высоту.

Окаменеть
Падает на землю в виде неуязвимой статуи, нанося Магический урон.
Его форма может сохраняться еще 2 секунды после приземления.


Шторм
Запускает торнадо в сторону земли.
Когда торнадо достигает земли, он создает бурю, которая отталкивает врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Порыв ветра
Запускает торнадо в сторону земли.
Когда торнадо достигает земли, он создает порыв ветра, который притягивает врагов поближе, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Золотой горгульи



Удерживая нажатой кнопку прыжка, вы сможете летать в течение короткого времени и увеличите скорость атаки и перезарядки до 70% пропорционально времени, которое вы находитесь в воздухе.
Нажатие ↓ + Attack в воздухе приводит к тому, что вы падаете на землю, нанося магический урон.
Урон усиливается, чем дольше вы находитесь в воздухе.
Полет: Может метаться до 3 раз в разных направлениях, находясь в воздухе.

Глаз Горгульи
Стреляет лазерным лучом, нанося магический урон и замедляя.
Удерживание кнопки продлевает луч.
Когда навык используется в воздухе, лазер стреляет в сторону земли, сохраняя высоту.

Окаменеть
Сохраняет высоту до 2 секунд в виде неуязвимой статуи.
После деактивации формы статуи наносит магический урон ближайшим врагам и наносит замедление.

Шторм
Запускает торнадо к земле.
Когда торнадо достигает земли, он создает огромный шторм, который отталкивает врагов, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Порыв ветра
Запускает торнадо к земле.
Когда торнадо достигает земли, он создает огромный порыв ветра, который притягивает врагов ближе, нанося Магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.
Способности Джина - Magnifico
1) Способности Джина



Когда бросается, телепортируется вперед.

Джинновая Лампа
Скрывается внутри лампы на срок до 2 секунд.
Когда кнопка нажата еще раз, он появляется в своей гигантской форме и наносит удар, нанося Физический урон.
Становится неуязвимым во время разыгрывания навыка.

Разгром Джинна
Исчезает в дыму и наносит магический урон ближайшим врагам.
Вновь появляется впереди и наносит удар, нанося физический урон, прежде чем вернуться в исходное положение.
Становится неуязвимым во время разыгрывания навыка.

Фехтование Джиннов
Телепортируется и выполняет 3 последовательных удара джинна, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время разыгрывания навыка.

Снасть Джинна
Бросается вперед, нанося физический урон.
Становится неуязвимым, когда разыгрывается навык.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Ученика Джина



При броске телепортируется вперед и одновременно создает свое зеркальное отражение, которое наносит удар, прежде чем исчезнуть, нанося физический урон.

Джинновая Лампа
Прячется внутри лампы на срок до 2 секунд и вызывает 2 зеркальных отражения себя по бокам.
Зеркальные отражения выполняют комбо-атаки, нанося физический урон.
Когда кнопка нажата еще раз, он появляется в своей гигантской форме и наносит удар, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время применения навыка.

Джинн Разгром
Исчезает в дыму и наносит магический урон ближайшим врагам.
Появляется снова впереди в своей Гигантской форме и наносит удар, нанося физический урон, прежде чем вернуться в исходное положение.
Становится неуязвимым во время применения навыка.

Искусство владения мечом джинна
Телепортируется между 5 случайными врагами и наносит удары джиннами, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время применения навыка.

Джин Тэкл
Превращается в свою гигантскую форму и бросается вперед, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время применения навыка.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Magnifico



При броске телепортируется вперед и одновременно создает свое зеркальное отражение, которое наносит удар, прежде чем исчезнуть, нанося физический урон.
Последняя атака его комбо создает 3 зеркальных отражения, которые атакуют случайных врагов, нанося физический урон.

Джинновая Лампа
Прячется внутри лампы на срок до 2 секунд и бросает несколько джинновых ламп.
Зеркальные отражения появляются из джинновых ламп и наносят удары, нанося физический урон.
Когда кнопка нажата еще раз, он появляется в своей гигантской форме и наносит удар, нанося Физический урон.
Становится неуязвимым во время разыгрывания навыка.

Разгром Джинна
Исчезает в дыму и наносит магический урон ближайшим врагам.
Появляется впереди в своей гигантской форме и наносит удар, нанося физический урон и оглушая, прежде чем вернуться в исходное положение.
Становится неуязвимым во время разыгрывания навыка.

Фехтование Джиннов
Создает до 5 своих зеркальных отражений, которые появляются и атакуют случайных врагов, затем перемещается и выполняет 5 ударов джинна по случайным ближайшим врагам, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время применения навыка.

Джин Тэкл
Превращается в свою гигантскую форму и бросается вперед, нанося физический урон.
В течение 5 секунд создает несколько зеркальных изображений, которые атакуют вперед, нанося физический урон.
Становится неуязвимым во время применения навыка.
Способности Гуля - Гуууууууля
1) Способности Гуля



Нажатие ↑ + Attack выполняет атаку крюком, нанося физический урон.
При атаке обычными атаками враги могут случайно уронить кусок плоти.
При выполнении атаки укусом или приобретении плоти его размер увеличивается на 20 секунд и усиливает физическую атаку на 2%.
При получении более 5 мячей, нажатие ↓ + Attack расходует все текущие стеки.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Корпус Пулевого Бака
Нападает на врагов и увлекает их за собой, нанося физический урон.
Уменьшает наносимый урон на 50% во время применения навыка.


Смертельная Дробилка
Прыгает вперед и наносит врагам удары корпусом, нанося физический урон.



Вдыхайте
Вдыхает и вытягивает врагов вперед, нанося непрерывный физический урон.



Широкий слэш
Размахивает своим гигантским тесаком, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Гуууля



Нажатие ↑ + Attack выполняет атаку крюком, нанося физический урон.
При атаке обычными атаками враги могут случайно уронить кусок плоти.
При выполнении атаки укусом или приобретении плоти его размер увеличивается на 20 секунд и усиливает физическую атаку на 2%.
Когда приобретается более 5 патронов с мясом, нажатие ↓ + Attack расходует все текущие стеки, чтобы восстановить часть потерянного HP.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Корпус Пулевого Бака
Нападает на врагов и увлекает их за собой, а также выполняет укусную атаку, нанося физический урон.
Уменьшает наносимый урон на 50% во время применения навыка.

Смертельная дробилка
Прыгает вперед, сокрушая и проглатывая врагов, нанося физический урон.



Вдыхай
Делает глубокий вдох, вытягивает врагов вперед и выполняет укусную атаку, нанося физический урон.


Широкий слэш
Размахивает своим гигантским тесаком и выполняет хлесткую атаку, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Гууууууля



Нажатие ↑ + Attack выполняет атаку крюком, нанося физический урон.
При атаке обычными атаками враги могут случайно уронить кусок плоти.
При выполнении атаки укусом или приобретении плоти его размер увеличивается на 20 секунд и усиливает физическую атаку на 2%.
Когда приобретается более 5 патронов с мясом, нажатие ↓ + Attack расходует все текущие стеки, чтобы восстановить часть потерянных HP и выпускает смертельный газ, наносящий физический урон.
Урон от газа зависит от количества съеденных кусков плоти.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может тире последовательно.

Танк с пулей в теле
Бросается вперед и выполняет кусающую атаку, нанося физический урон.
Когда враг получает урон от этого умения, входящий урон уменьшается на 3% в течение 20 секунд. (до 30%)
Уменьшает наносимый урон на 50% во время применения навыка.

Смертельная дробилка
Прыгает вперед, сокрушая врагов и выполняя укусную атаку, нанося физический урон.
Когда враг получает урон от этого навыка, критическая скорость увеличивается на 5% на 20 секунд. (до 50%)

Вдыхай
Делает глубокий вдох, вытягивает врагов вперед и проводит укусную атаку, нанося физический урон.
Когда враг получает урон от этого навыка, Физический урон усиливается на 4% в течение 20 секунд. (до 40%)

Широкий слэш
Размахивает своим гигантским тесаком и выполняет хлесткую атаку, нанося физический урон.
Когда враг получает урон от этого навыка, скорость атаки увеличивается на 7% в течение 20 секунд. (до 70%)
Способности Охотника - Снайпера
1) Способности Охотника



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.

Многоцелевой выстрел
Выпускает несколько стрел вперед, которые наносят физический урон.



Пронзительный выстрел
Стреляет волшебной стрелой, которая пронзает врагов на своем пути, нанося физический урон.


Выстрел из осады
Стреляет несколькими пронзающими стрелами вверх, нанося физический урон.



Стационарный выстрел
Стреляет несколькими стрелами, оставаясь на месте, нанося физический урон.




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Мастера лука

Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
В зависимости от расстояния до врага, увеличивает критическую скорость. (до 50%)



Многоцелевой
Выпускает несколько стрел вперед, которые наносят физический урон.
Когда концентрация завершена, стрелы пронзают врагов насквозь.


Пронзительный выстрел
Стреляет волшебной стрелой, которая пронзает врагов на своем пути, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, значительно увеличивается дальность полета снаряда.

Осадный выстрел
Стреляет несколькими пронзающими стрелами вверх, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, несколько стрел выпадают дождем, нанося физический урон.

Стационарный выстрел
Стреляет несколькими стрелами, оставаясь на месте, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, увеличивается скорость стрельбы и количество выпущенных стрел.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Снайпера



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
В зависимости от расстояния до врага, увеличивает критическую скорость. (до 50%)
Когда поблизости нет врагов, скорость концентрации увеличивается.

Многоцелевой
Стреляет несколькими стрелами вперед, которые наносят физический урон.
Когда концентрация завершена, траектория стрел изменяется.


Пронзительный выстрел
Стреляет волшебной стрелой, которая пронзает врагов на своем пути, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, выпускает гигантскую стрелу.
Когда стрела попадает в стену, наносит физический урон всем врагам в горизонтальной линии.

Выстрел из осады
Несколько стрел падают дождем, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, увеличивается область действия. (AoE)


Стационарный выстрел
Стреляет несколькими стрелами, оставаясь на месте, нанося физический урон.
Когда концентрация завершена, значительно увеличивается скорость стрельбы и количество выпущенных стрел.
Способности Минотавра - Минотавра III
1) Способности Минотавра



Когда навыки разыгрываются, наносит физический урон ближайшим врагам в течение 3 секунд.
Подкат: Тире считаются атаками.
Не удается выполнить тире последовательно.

Дубинка
Бросается вперед, нанося физический урон.
При повторном нажатии кнопки, до окончания атаки заряда, выполняет сокрушительную атаку своим тупым оружием, нанося физический урон и нанося оглушение.

Разбить тело
Выполняет атакующую атаку, которая отправляет врагов в полет, нанося физический урон.
Враги, которые сталкиваются со стенами, получают дополнительный урон.

Вспахать
Выполняет мощный апперкот валуном, который взлетает вверх и разбивается, нанося физический урон.


Топот
Прыгает вперед и топчет землю, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Минотавра II



При использовании умений 4 раза вызывает землетрясение, нанося физический урон ближайшим врагам с вероятностью оглушения 10%.
Подкат: Тире считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Тупой удар
Бросается вперед, отталкивая врагов вперед, нанося физический урон.
При повторном нажатии кнопки, перед окончанием атаки заряда, выполняет сокрушительную атаку своим тупым оружием, нанося физический урон и нанося оглушение.

Разбить тело
Бросается вперед, нанося физический урон.
Когда кнопка нажата еще раз после атаки заряда, выполняет сокрушительную атаку, нанося физический урон.

Вспахать
Выполняет мощный апперкот, валуны и осколки камней вылетают из земли, нанося физический урон.
Когда кнопка нажата еще раз, прежде чем валун исчезнет, выполняет сокрушительную атаку, чтобы разбить его, нанося физический урон.

Топать
Прыгает вперед и топчет землю, нанося физический урон.
При броске после первой атаки снова ударяется о землю, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Минотавра III



При использовании умений 4 раза вызывает землетрясение, нанося физический урон ближайшим врагам с вероятностью оглушения 10%.
Когда землетрясение поражает врага 3 или более раз, нажатие ↓ + Атака в воздухе активирует навык Разрушения земли, который наносит физический урон.
Подкат: Тире считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Тупой удар
Бросается вперед, отталкивая врагов вперед, нанося физический урон.
При повторном нажатии кнопки, до окончания атаки зарядом, выполняет сокрушительную атаку своим тупым оружием, нанося физический урон и нанося Оглушение.

Разбить тело
Бросается вперед, нанося физический урон.
При повторном нажатии кнопки, в течение 0,5 секунды после контакта с навыком, выполняет сокрушительную атаку, которая разносит осколки камня, нанося физический урон.

Вспахать
Выполняет мощный апперкот, валуны и осколки камней вылетают из земли, нанося физический урон.
Когда кнопка нажата еще раз, прежде чем валун исчезнет, выполняет сокрушительную атаку, которая разносит осколки камня, нанося физический урон.

Топать
Прыгает вперед и топает по земле, разбрасывая осколки камней, нанося физический урон.
Этот навык можно использовать еще 2 раза в течение 4 секунд после кастинга.
Способности Мумии - Оживлённой древней мумии
1) Способности Мумии



Этот череп не получает урона от ловушек.
Уменьшает скорость передвижения на 10%.

Мумий мяч
Выплевывает шарик мумии.
Шар мумии катится по земле и взрывается, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Мумия-бомба
Бросает свою голову, которая взрывается при контакте, нанося магический урон.



Дыхание мумии
Извергает дым, нанося магический урон.



Скретч
Царапает врага, нанося физический урон с 3% шансом нанести рану.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Оживлённой мумии



Есть вероятность, что оружие выпадет при победе над врагами.
Этот череп не получает урона от ловушек.
Уменьшает скорость передвижения на 10%.












Мумийный жук
Выплевывает жука-мумию, который преследует врагов и взрывается, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Мумия бомба
Бросает свою голову, которая взрывается при контакте, нанося магический урон.
Когда голова взрывается, она поджигает землю, нанося магический урон.


Дыхание мумии
Извергает дым, нанося магический урон.
Дым длится 3 секунды.


Нож для выживания
Выполняет быструю рубящую атаку ножом выживания, нанося физический урон с вероятностью нанесения ранения 10%.
Этот навык можно использовать, находясь рядом с врагом.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Ожившей древней мумии



Существует вероятность, что при победе над врагами будет выпадать различное оружие.
Получает случайное оружие каждые 40 секунд за счет выпадения запасов.
Этот череп не получает урона от ловушек.
Уменьшает скорость передвижения на 10%.




Мумийный шар
Выплевывает шарик мумии.
Шар мумии катится по земле и взрывается, нанося магический урон.
Когда шары мумии взрываются, появляется мумийный жук, который преследует врагов и взрывается, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Мумия-бомба
Бросает свою голову, которая создает большой взрыв при контакте, нанося магический урон.
Когда голова взрывается, она поджигает землю, нанося магический урон.

Дыхание мумии
Извергает дым, нанося магический урон.
Дым длится 3 секунды.
В конце его действия дым вызывает взрыв, нанося магический урон.

Нож для выживания
Выполняет быструю рубящую атаку ножом выживания, нанося физический урон с вероятностью нанесения раны 10%.
Это умение можно использовать, находясь рядом с врагом.
Может перемещаться во время использования этого навыка.
Способности Гонщика - кошмара
1) Способности Гонщика



У этого черепа всегда есть навык "Адский байк".
В зависимости от скорости передвижения увеличивает критическую скорость до 30%.

Адский байк
Садится на свой адский байк и мчится, нанося физический урон.



Цепной захват
Взмахивает цепью и оттягивает врага назад, нанося физический урон.



Огненные сапоги
Бросается вперед и оставляет за собой пылающий след, который наносит магический урон.
Увеличивает скорость передвижения на 40% на 7 секунд.

Огненная цепь
Бросается вперед и наносит восходящий удар, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Призрачного гонщика



У этого черепа всегда есть навык "Адский велосипед".
В зависимости от скорости передвижения увеличивает критическую скорость до 30%.
Оставляет пылающий след, нанося магический урон.

Адский байк
Садится на свой адский байк и мчится, нанося физический урон.
Как только поездка заканчивается, Адский мотоцикл приближается и взрывается, нанося физический урон.

Цепной захват
Бросает и собирает в цепь, приближая пораженных врагов и нанося физический урон.
Враги, на которых действует притягивающая атака, приближаются каждую секунду в течение 3 секунд, нанося физический урон.

Огненные сапоги
Бросается вперед и оставляет за собой пылающий след, который наносит магический урон.
Увеличивает скорость передвижения на 40% на 10 секунд и каждые 2 секунды стреляет всплеском пламени назад, нанося магический урон.

Огненная цепь
Бросается вперед и выполняет восходящий удар, за которым следует нисходящий удар, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Кошмара



У этого черепа всегда есть навык "Адский велосипед".
В зависимости от скорости передвижения увеличивает критическую скорость до 30%.
Оставляет пылающий след и испускает огонь из своего тела, нанося магический урон.

Адский байк
Садится на свой адский байк и мчится рядом со скелетонистами, нанося физический урон.
Как только поездка заканчивается, Адский мотоцикл приближается и взрывается, нанося физический урон.
Навыки можно использовать во время езды на Адском байке.
Повторное нажатие на навык завершает поездку, и Кошмар немедленно слезает с Адского байка.

Цепной захват
Бросает и собирает в цепь, приближая пораженных врагов, нанося физический урон.
Враги, пострадавшие от притягивающей атаки, приближаются каждую секунду в течение 3 секунд, нанося физический урон.
Пораженные враги также покрываются блеском, нанося магический урон ближайшим врагам.

Огненные сапоги
Неуязвимый, он бросается вперед и оставляет за собой пылающий след, наносящий магический урон.


Огненная цепь
Бросается вперед и выполняет восходящий удар, за которым следует нисходящий удар, нанося магический урон.
Враги, пострадавшие от восходящей атаки, охвачены пламенем, нанося магический урон ближайшим врагам.
Способности Скелета-бомбиста - Эксперта по разрушениям
1) Способности Скелета-бомбиста



Взрывается через 5 секунд, нанося магический урон.

Воспламенить
Увеличивает скорость передвижения на 20%.
Усиливает следующий урон от взрыва на 10%.


Бабах!
Взрывается мгновенно.



Миниатюрные бомбы
Бросает миниатюрную бомбу.
Миниатюрные бомбы взрываются вместе с черепом, нанося магический урон.


Рискованное обновление
Этот навык можно использовать только тогда, когда обратный отсчет длится 1 секунду или меньше.
Использование этого умения сбрасывает обратный отсчет и увеличивает урон от следующего взрыва на 50%.
Это умение можно использовать только один раз перед взрывом.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Скелета-бомбардироащика



Взрывается через 5 секунд, нанося магический урон.

Сжечь
Увеличивает скорость передвижения на 30%.
Усиливает следующий урон от взрыва на 15%.


Бабах!
Взрывается мгновенно.



Миниатюрные бомбы
Бросает 2 миниатюрные бомбы.
Миниатюрные бомбы взрываются вместе с черепом, нанося магический урон.


Рискованное обновление
Этот навык можно использовать только тогда, когда обратный отсчет длится 1 секунду или меньше.
Использование этого навыка сбрасывает обратный отсчет и увеличивает урон от следующего взрыва на 50%.
Этот навык можно использовать только дважды перед взрывом.
Вероятность неудачи составляет 50%.
При неудаче он немедленно взрывается.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Эксперта по разрушениям



Взрывается через 5 секунд, нанося магический урон.

Сжечь
Увеличивает скорость передвижения на 40%.
Усиливает следующий урон от взрыва на 20%.


Бабах!
Взрывается мгновенно.



Миниатюрные бомбы
Бросает несколько миниатюрных бомб.
Миниатюрные бомбы взрываются вместе с черепом, нанося магический урон.



Рискованное обновление
Этот навык можно использовать только тогда, когда на обратный отсчет уходит 1 секунда или меньше.
Использование этого навыка сбрасывает обратный отсчет и увеличивает урон от следующего взрыва на 50%.
Нет ограничений на то, сколько раз этот навык можно использовать до взрыва.
С каждым улучшением вероятность неудачи также увеличивается.
После неудачи он немедленно взрывается.
Способности Воина - Военачальник
1) Способности Воина



Удерживание кнопки атаки инициирует концентрацию, и когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Доминирование
Бросается вперед и пронзает врага своим двуручным мечом, нанося физический урон.


Финальный удар
Выполняет мощную атаку своим двуручным мечом, нанося физический урон.



Силовой удар
Прыгает вперед и наносит нисходящий удар, нанося физический урон.



Восходящий Слэш
Выполняет восходящий удар своим двуручным мечом, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Гладиатора



Удерживание кнопки атаки или кнопки навыка инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
После завершения концентрации вы не получаете урона во время атаки.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.
Может отменить концентрацию ударом.

Доминирование
Бросается вперед и пронзает врага своим двуручным мечом, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, урон усиливается.

Финальный удар
Выполняет мощную атаку своим двуручным мечом, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, урон


Силовой удар
Прыгает вперед и наносит нисходящий удар, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, урон усиливается.


Восходящий Слэш
Выполняет восходящий удар своим двуручным мечом, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, урон усиливается.
Враги, которые сталкиваются со стенами, получают дополнительный урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Военачальника



Удерживание кнопки атаки или кнопки навыка инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, ее атака усиливается.
К навыкам может быть применено до 2 уровней концентрации.
Применяя навык, вы не получаете урона во время атаки.
Урон, наносимый за соответствующий навык, усиливается на 40%. (До 200%)
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.
Может отменить концентрацию ударом.

Доминирование
Бросается вперед и пронзает врага своим двуручным мечом, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, увеличивается расстояние заряда и урон.
При завершении 2-го уровня концентрации значительно увеличивается расстояние заряда и урон.

Финальный удар
Выполняет мощную атаку своим двуручным мечом, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, урон усиливается.
При достижении 2-го уровня концентрации, если он завершен, значительно усиливается урон.

Силовой удар
Прыгает вперед и наносит нисходящий удар, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, увеличивает урон и расстояние прыжка.
При достижении 2-го уровня концентрации, если он завершен, увеличивается урон, расстояние прыжка и область действия (Aoe).

Восходящий Слэш
Наносит своим двуручным мечом восходящий удар, нанося физический урон.
Когда концентрация полностью завершена, увеличивает урон и область действия (Aoe).
При достижении 2-го уровня концентрации значительно усиливается урон и область действия (Aoe).
Враги, которые сталкиваются со стенами, получают дополнительный урон.
Способности Водяного черепа - Посейдона
1) Способности Водяного черепа



Нанося урон врагам обычными атаками, получает заряды в виде влаги.
Когда счетчик заряда заполнен, расходует все заряды и выпускает волну, нанося магический урон.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Погружение
Прячется в водоеме на 1 секунду, становясь неуязвимым и увеличивая скорость передвижения на 50%.
При повторном появлении создает поднимающийся водяной столб, наносящий магический урон.

Озеро Духа
Создает Озеро Духов, которое длится 10 секунд и наносит магический урон.
Находясь в озере, постоянно набирает влагу.


Восходящий прилив
Создает прилив, который притягивает врагов к себе, нанося магический урон.



Торнадо
Создает водяной торнадо, наносящий магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Аква-черепа



Нанося урон врагам обычными атаками, получает заряды в виде влаги.
Когда счетчик заряда заполнен, расходует все заряды и выпускает 2 волны, нанося магический урон.
Подкат: Удары считаются атаками.
Нельзя делать тире последовательно.

Погружение
Прячется в водоеме на 1 секунду, становясь неуязвимым и увеличивая скорость передвижения на 50%.
При повторном появлении создает поднимающийся водяной столб и обрызгивает область водой, нанося магический урон.

Озеро духа
Создает Озеро Духов, которое длится 10 секунд и наносит магический урон.
Находясь в озере, постоянно получает заряды влаги и увеличивает магическую атаку на 30%.

Восходящий прилив
Создает нарастающую волну, которая притягивает врагов к себе, нанося магический урон.
Когда волна исчезает, создает брызги воды, наносящие магический урон.

Торнадо
Создает водяной торнадо, который движется к заклинателю, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Способности Посейдона



При нанесении урона врагам обычными атаками, получает заряды в виде влаги.
Когда счетчик заряда заполнен, расходует все заряды и выпускает 2 волны, нанося магический урон.
Когда волны исчезают, обрызгивает область водой, нанося магический урон.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может тире последовательно.

Погружение
Прячется в водоеме на 1 секунду, становясь неуязвимым и увеличивая скорость передвижения на 50%.
При повторном появлении создает поднимающийся водяной столб и обрызгивает область водой, нанося магический урон.
В зависимости от количества текущих волн, усиливает урон от водяных брызг и водяного столба.

Озеро Духа
Создает Озеро Духов, которое длится 10 секунд и наносит магический урон.
Находясь в озере, постоянно получает заряды влаги и увеличивает магическую атаку на 30%.
В зависимости от количества текущих волн увеличивает размер озера.

Восходящий прилив
Создает растущую волну, которая притягивает врагов к себе, нанося магический урон.
Когда волна исчезает, создает брызги воды, наносящие магический урон.
В зависимости от количества текущих волн, уменьшает время восстановления навыка.

Торнадо
Создает водяной торнадо, который движется к заклинателю, нанося магический урон.
В зависимости от количества текущих волн, увеличивает продолжительность водного торнадо.
Способности Берсеркера и Дьявольского Берсеркера
1) Способности Берсеркера



Этот череп всегда обладает навыком "Крик кости".
В зависимости от количества потерянных HP, усиливает физическую атаку до 80%.
При попадании увеличивает скорость атаки на 50% в течение 5 секунд.
Подкат: Перебежки считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Крик кости
Издает боевой клич, нанося физический урон.
Увеличивает скорость атаки на 100% на 10 секунд.


Безумный Топор
Выполняет мощную атаку, которая ударяет по земле, нанося физический урон.



Безумный порыв
Продвигается вперед и выполняет 2 последовательные нисходящие косые атаки, за которыми следует прыгающая косая атака, наносящая физический урон.


Яростный удар
Бросается вперед и отталкивает врагов, затем выполняет нисходящую косую атаку, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Дьявольского Берсеркера



Этот череп всегда носит навык "Кость дьявола".
В зависимости от количества потерянных HP, усиливает физическую атаку до 80%.
При попадании увеличивает скорость атаки на 50% на 5 секунд.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.

Кость дьявола
Расходует 10% текущего HP, чтобы превратиться в Дьявола на 20 секунд, нанося физический урон на большой площади.


Кость дьявола (Дьявол)
Выполняет нисходящую косую атаку по широкой площади, нанося физический урон.




Безумный Топор
Выполняет мощную атаку на большой площади, нанося физический урон.



Безумный Топор (Дьявол)
Выполняет нисходящую косую атаку, которая вызывает силу дьявола, нанося физический урон.




Безумный порыв
Продвигается вперед и выполняет 3 последовательных нисходящих косых удара, за которыми следует прыгающая косая атака, наносящая физический урон.



Безумный порыв (Дьявол)
Выполняет яростную нисходящую косую атаку, нанося физический урон.
При повторном нажатии на кнопку выполняется до 10 нисходящих косых атак.
Во время своей последней нисходящей косой атаки призывает силу Дьявола, нанося физический урон.



Яростный удар
Дважды бросается вперед и отталкивает врагов, затем выполняет нисходящую косую атаку, нанося физический урон.



Яростный удар (Дьявол)
Удерживайте нажатой кнопку, чтобы выполнить атакующую атаку, излучающую дьявольские силы, за которой следует нисходящая косая атака, наносящая физический урон.
Способности Тёмного Паладина и Тёмного Мстителя
1) Способности Тёмного Паладина



При нанесении урона врагам умениями получает заряд в виде Тьмы.
Когда измеритель темноты заполнен, расходует все заряды и создает барьер с мощностью 10 HP, который длится 20 секунд.
Пока действует барьер ЗДОРОВЬЯ, усиливает магическую атаку на 30% и улучшает обычные атаки, нанося магический урон.

Темный заряд
Бросается вперед и наносит восходящий удар, нанося магический урон.



Темный Крест
Выполняет атаку перекрестным ударом и создает взрыв, нанося магический урон.
За каждого врага, пострадавшего от взрыва, Магическая атака усиливается на 2% в течение 10 секунд. (Максимум 20%)

Темный Порыв
Выполняет несколько рубящих атак, нанося магический урон.



Темная Волна
Посылает мощную волну, нанося Магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Тёмного Мстителя



При нанесении урона врагам умениями получает заряд в виде Тьмы.
Когда счетчик тьмы заполнен, расходует все заряды и создает барьер HP с 10 HP, который длится 20 секунд.
Пока длится барьер HP, усиливает магическую атаку на 30% и превращает обычные атаки в атаку режущей волны, нанося магический урон.

Темный Заряд
Бросается вперед и наносит восходящий удар, нанося магический урон.
Выпускает режущую волну во время восходящего удара, нанося магический урон.


Темный Крест
Формирует магическое поле, которое притягивает врагов, затем выполняет перекрестную атаку и создает взрыв, нанося магический урон.
За каждого врага, пострадавшего от взрыва, Магическая атака усиливается на 2% в течение 10 секунд. (Максимум 20%)

Темный Порыв
Выполняет несколько рубящих атак, нанося магический урон.
Во время атаки магическое поле медленно принимает форму и притягивает врагов.
Бросается вперед после косой атаки, нанося магический урон.

Темная Волна
Посылает большую мощную волну, наносящую магический урон.
Удерживание кнопки нажатой инициирует концентрацию, а когда она полностью завершена, увеличивает размер и силу режущей волны.
Способности Великого Чернокнижника и Монарха Бездны
1) Способности Великого Чернокнижника



При разыгрывании навыка удерживание кнопки нажатой инициирует концентрацию, концентрация усиливает навык в зависимости от продолжительности концентрации.
Когда концентрация полностью завершена, навык усиливается.
Может двигаться и метаться (без неуязвимости) во время концентрации.

Пучина Бездны
Запускает луч, наносящий магический урон.
В зависимости от времени, затраченного на концентрацию, размер и повреждения луча увеличиваются.
Когда концентрация полностью завершена, луч создает экспозицию на своей траектории.

Метеорит бездны
Призовите метеорит, который упадет поблизости, нанося магический урон.
В зависимости от времени, затраченного на концентрацию, количество вызванных метеоров увеличивается.
Когда концентрация будет полностью завершена, призовите один гигантский метеорит, который наносит магический урон.

Сфера Бездны
Вызывает магический шар, который медленно продвигается вперед, нанося магический урон.
В зависимости от времени, затраченного на концентрацию, размер и урон шара увеличиваются.
Когда концентрация полностью завершена, шар взрывается и исчезает, нанося Магический урон.

Спайк бездны
Вызывает шип из бездны, наносящий Магический урон.
В зависимости от времени, потраченного на концентрацию, количество вызванных спайков увеличивается.
Когда концентрация полностью завершена, шипы охвачены пламенем, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Монарха Бездны



При наложении навыка удерживание кнопки инициирует концентрацию, концентрация усиливает навык в зависимости от продолжительности концентрации.
Обычные атаки наносят врагам отчаяние, нанося магический урон с течением времени.
В зависимости от количества врагов, пораженных отчаянием, увеличивает скорость концентрации.
Может двигаться и метаться (без неуязвимости) во время концентрации.

Пучина Бездны
Стреляет лучом, наносящим магический урон.
В зависимости от времени, затраченного на концентрацию, размер и повреждения луча увеличиваются.
Когда концентрация полностью завершена, луч создает экспозицию на своей траектории.
Концентрируясь, стреляет лучом в случайных врагов, нанося магический урон.

Метеорит бездны
Призовите метеорит, который упадет поблизости, нанося магический урон.
В зависимости от времени, потраченного на концентрацию, количество призванных метеоров увеличивается.
Когда концентрация будет полностью завершена, призовите один гигантский метеорит, который наносит магический урон.

Сфера бездны
Вызывает магический шар, который медленно продвигается вперед, нанося магический урон.
В зависимости от времени, затраченного на концентрацию, размер и урон шара увеличиваются.
Когда концентрация полностью завершена, сфера взрывается, когда исчезает, нанося магический урон.
Концентрируясь, выпускает волну, нанося магический урон ближайшим врагам.

Спайк Бездны
Вызывает множество шипов из бездны, нанося магический урон.
В зависимости от времени, потраченного на концентрацию, количество призванных шипов увеличивается.
Когда концентрация полностью завершена, шипы, которые ударяются о землю, охвачены пламенем, нанося магический урон.
Способности Живой Брони и Рыцаря души
1) Способности Живой Брони



Нанося урон врагам обычными атаками, получает заряды в виде Духов Пламени.
Когда датчик Духа Пламени полностью заряжен, он переходит в состояние горения, нанося непрерывный магический урон.
Когда навык используется во время сжигания, навык усиливается, и все Духи Пламени расходуются.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.








------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Рыцаря Души



Нанося урон врагам обычными атаками, получает заряды в виде Духов Пламени.
Когда датчик Духа Пламени полностью заряжен в первый раз, он переходит в состояние горения, нанося непрерывный магический урон.
Когда индикатор Духа Пламени полностью заряжен во второй раз, он становится стабильным.
Когда навык используется во время сжигания, навык усиливается, и все Духи Пламени расходуются.
Когда навык используется в стабильном состоянии, навык усиливается еще больше, и все огненные Духи расходуются.
Подкат: Удары считаются атаками.
Не может выполнять тире последовательно.




Способности Ниндзя и Мастера Ниндзя
1) Способности Ниндзя



Нажатие ↑ + Прыжок выполнит Switcheroo, нанося физический урон.
Призрак: Может броситься еще раз.

Вспышка Буйства
Бросается вперед, нанося физический урон врагам на своем пути.
Пораженные враги получают множественные удары и получают физический урон.


Полный цветущий клинок
Бросает несколько звезд ниндзя вперед, нанося физический урон.



Теневой клон
Призовите клона и разите врагов вместе, нанося физический урон.



Колесо Сюрикена
Бросает возвращающуюся гигантскую звезду ниндзя, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Мастера Ниндзя



Этот череп использует различные навыки, находясь в воздухе.
Нажатие ↑ + Прыжок приведет к переключению, нанося физический урон.
Выполняя воздушную атаку с помощью ключа направления, он может атаковать в соответствующем направлении до 3 раз, нанося физический урон.
Призрак: Может броситься еще раз.

Вспышка ярости
Бросается вперед, нанося физический урон врагам на своем пути.
Пораженные враги получают множественные удары и получают физический урон.


Флэш-призрачный удар (в воздухе)
Телепортируется к ближайшему врагу на земле и выполняет калечащую атаку, нанося физический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Полный цветущий клинок
Создает зеркальное отражение спереди.
Зеркальные изображения бросают несколько звезд ниндзя вперед, нанося физический урон.

Взрывающийся сюрикен (в воздухе)
Бросает 3 взрывающиеся звезды ниндзя на землю, нанося физический урон.
Звезды ниндзя, вложенные в раунды, взрываются через определенное время, нанося физический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.
Фантом Рэмпейдж
Создает до 10 зеркальных изображений перед случайными врагами.
Зеркальные изображения выполняют калечащую атаку, нанося физический урон.


Призрачный Крест (в воздухе)
Создает 8 зеркальных изображений поблизости.
Зеркальные отражения атакуют последовательно, нанося физический урон.


Колесный сюрикен
Бросает гигантскую звезду ниндзя, которая притягивает ближайших врагов, нанося физический урон.


Трансформация: Сюрикен призрачного колеса (в воздухе)
Используя свои навыки трансформации, он превращается в сюрикен Призрачного колеса.
Во время трансформации становится неуязвимым.
Нажатие в любом направлении позволяет черепу перемещаться, нанося физический урон.
Способности Хищника и Разрушителя
1) Способности Хищника



Когда враги побеждены, скорость каста увеличивается на 10% на 5 секунд. (До 200%)

Взломать
Выполняет калечащую атаку, двигаясь вперед, нанося физический урон.
Удерживая нажатой кнопку, можно активировать навык до 6 раз.


Бросать добычу
Продвигается вперед и выполняет мощную атаку, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки позволяет использовать навык до 5 раз.


Вращающаяся засада
Прыгает вперед и вращается, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки позволяет использовать навык до 5 раз.


Вихрь
Вращается, продвигаясь в направлении, в котором он сталкивается, нанося физический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Разрушителя



Когда враги побеждены, увеличивает скорость каста на 10% на 5 секунд. (До 200%)
При достижении максимального количества использований навыка значительно уменьшается время восстановления соответствующего навыка.

Взломать
Выполняет калечащую атаку, двигаясь вперед, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки может активировать навык до 6 раз.
При достижении максимального количества использований навыка выполняет быструю калечащую атаку, нанося физический урон.

Бросать добычу
Бросается вперед, оттесняет врагов вперед и атакует, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки позволяет использовать навык до 5 раз.
Когда достигнуто максимальное количество использований навыка, выполняет быструю калечащую атаку, нанося физический урон.

Вращающаяся засада
Прыгает вперед и вращается, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки позволяет использовать навык до 5 раз.
При достижении максимального количества использований навыка продвигается, быстро вращаясь, нанося физический урон.

Вихрь
Вращается, продвигаясь в направлении, в котором он сталкивается, притягивая врагов, нанося физический урон.
Многократное нажатие кнопки позволяет использовать навык до 7 раз.
При достижении максимального количества использований навыка выполняет еще одно вращение, нанося физический урон по большой площади.
Способности Узника и Короля
1) Способности Узника



При атаке обычными атаками есть определенный шанс получить клетки.
Когда наберется 5 ячеек, получите случайный свиток, который дает определенный бафф.
Жестокость: увеличивает физическую атаку на 20% на 30 секунд.
Тактический: увеличивает скорость восстановления навыка на 20% на 30 секунд.
Выживание: входящий урон уменьшается на 5% на 30 секунд.

Штурмовой щит
Атакует щитом, нанося физический урон.
При попадании во время атаки сводит к нулю урон и контратакует щитом, нанося физический урон.

Палаш
Медленно размахивает тяжелым мечом, который наносит физический урон.



Ледяной арбалет
Стреляет замораживающей стрелой, которая наносит магический урон.
Удерживание нажатой кнопки инициирует концентрацию, и когда она полностью завершена, урон от умения уменьшается, но выпускает 4 пронзающие стрелы, которые наносят критический урон.

Фазер
Мгновенно перемещается за ближайшую наземную цель и атакует кинжалом убийцы, нанося физический урон.


Мощная граната
Бросает гранату, которая вызывает мощный взрыв, нанося магический урон.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Короля









Способности Рок-звезды и Супер Рок-звезды
1) Способности Рок-звезды



Этот череп всегда несет в себе навык "Усилитель".
Пока музыка продолжает играть, усиливает Магическую атаку до 30%.
Когда музыка достигает своего пика, появляется Металлическая Костяная Полоса, наносящая непрерывный Магический урон в широкой области. (Время перезарядки: 80 секунд)
На этот череп не влияют модификаторы скорости атаки.

Усилитель
Установите гитарный усилитель в его текущее местоположение.
Усилитель воспроизводит ритм, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Припев
Играет быстрые риффы на гитаре, нанося магический урон.



Кульминация
Ударяет гитарой по земле, нанося магический урон и оглушая.



Завершение
Бросается вперед, нанося магический урон.
Повторное нажатие кнопки навыка позволяет выполнить навык до 2 раз.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Супер Рок-звезды










Этот череп всегда несет в себе навык "Усилитель".
Пока музыка продолжает играть, увеличивает скорость магической атаки и перезарядки до 30%.
Когда музыка достигает своего пика, появляется Металлическая Костяная Полоса, наносящая непрерывный Магический урон в широкой области. (Время перезарядки: 80 секунд)
На этот череп не влияют модификаторы скорости атаки.

Усилитель
Устанавливает 2 гитарных усилителя поблизости.
Усилители воспроизводят ритм, нанося магический урон.
При исчезновении усилители взрываются, нанося магический урон.
Этот навык может получить до 3 зарядов.

Припев
Играет быстрые риффы на гитаре, нанося магический урон.
Устанавливает 2 усилителя поблизости.
Усилители воспроизводят ритм, нанося магический урон.

Кульминация
Бьет по земле своей гитарой, нанося магический урон и оглушая.



Завершение
Устанавливает Усилитель на своем месте и бросается вперед, нанося Магический урон.
Усилитель воспроизводит ритм, нанося магический урон.
Повторное нажатие кнопки навыка позволяет использовать навык до 2 раз.
Способности Самурая и Нео-самурая
1) Способности Самурая



Этот череп всегда обладает навыком "Одиночный удар".
Оставляет метку на атакованных врагах.

Одиночный слэш
Бросайтесь вперед, рубите врагов на своем пути и убирайте оружие в ножны, нанося физический урон.
Все метки исчезают, когда оружие вложено в ножны, а наносимый урон умениями увеличивается в зависимости от количества меток.

Уклонение от Слэша
Блокирует следующую атаку противника и выполняет атакующий удар, нанося физический урон.
Целевой враг получает максимальное количество отметок.

Быстрый слэш
Выполняет 5 быстрых рубящих атак, нанося физический урон.



Вращающийся слэш
Бросается вперед и наносит вращающийся удар, нанося физический урон.
При повторном нажатии кнопки выполняется до 3 вращений.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2) Способности Нео-самурая



Этот череп всегда обладает навыком "Одиночный удар".
При нападении на врагов оставляет отметку и заполняет калибр.
Когда его калибр заполнен, навык "Одиночный удар" меняется на "Полнолуние".

Одиночный слэш
Бросайтесь вперед, рубите врагов на своем пути и убирайте оружие в ножны, нанося физический урон.
Все метки исчезают, когда оружие вложено в ножны, а наносимый урон умениями значительно увеличивается в зависимости от количества меток.
Время перезарядки сбрасывается после атаки врага с наибольшим количеством меток.

Полнолунный слеш
Наносит смертельный удар врагам по прямой, нанося физический урон и опустошая калибр.
Все метки исчезают, когда оружие вложено в ножны, а наносимый навыком урон значительно увеличивается в зависимости от количества меток.

Уклонение от Слэша
Блокирует следующую атаку противника и выполняет атакующий удар, нанося физический урон.
Целевой враг получает максимальное количество отметок.
Когда кутератака успешна, шкала заполняется полностью.

Быстрый слэш
Выполняет несколько быстрых рубящих атак, которые невозможно увидеть из-за их скорости, нанося физический урон.
Все еще может двигаться во время использования этого навыка.

Вращающийся слэш
При повторном нажатии кнопки выполняется до 3 вращений, за которыми следует атакующая косая атака, наносящая физический урон.
Способности Архилича
Архилич



Датчик этого черепа заполняется, когда он не находится в состоянии ожидания.
Когда калибр заполнен, нажатие ↑ + Attack наносит Смертельную ловушку на врагов, нанося магический урон.
Каждые 10 секунд вызывает цепи, которые атакуют случайных врагов, нанося магический урон.
Цепи могут быть вызваны на месте нахождения до 5 врагов, и больше цепей вызывается, когда присутствует меньше врагов.

Смертельный холод
Создает вихрь на земле, который замедляет врагов и вызывает множество восходящих цепей, излучающих смертельный холод и наносящих магический урон.
Наносит замораживание на пораженных врагов.

Марш смерти
Вызывает несколько цепей, которые наносят удары с земли, нанося магический урон.


Похищение души
Посылает цепь, которая пронзает врагов и наносит магический урон.
Когда враги убиты этим умением, увеличивает магическую атаку на 3% (стеки до 60% и 1/2 от общего заряда теряются при попадании.)

Тюрьма проклятых
Вызывайте в воздухе несколько прорастающих цепей, которые замедляют врагов и наносят магический урон.
Способности Чемпиона
Чемпион



Этот череп требует ярости, чтобы использовать навыки.
Индикатор ярости заполняется при атаке врагов.
Когда индикатор ярости заполнен, нажатие ↓ + Атака, вводит в состояние ярости, замедляет время, кроме самого себя.
Увеличивает атаку и скорость передвижения на 100% (время восстановления: 60 секунд)
Утка: Все движения атаки могут быть отменены броском.
При нападении во время рывка выполняет контратаку, нанося физический урон.



Комбо
Бросается вперед, хватает первого врага, на которого натыкается, и выполняет комбо-атаку, нанося физический урон.
Стоит 50 ярости

Грязный удар
Бросается вперед, хватает и тащит первого врага, на которого натыкается, нанося физический урон.
Стоит 40 ярости

Удар в один дюйм
Наносит мощную атаку 1 врагу, нанося физический урон.
Стоит 30 Ярости


Быстрый шаг
Быстро бросается вперед, нанося физический урон сталкивающемуся врагу.
Враги, которые сталкиваются со стенами, получают дополнительный урон.
Стоит 20 Ярости
Способности Дэви Джонса
Дэви Джонс



Этот череп стреляет пушечными ядрами, когда атакует обычными атаками.
Если у него больше нет пушечных ядер, он будет сражаться в ближнем бою с помощью своей пушки, нанося физический урон.
Нажатие ↓ + Атака загружает 2 обычных пушечных ядра.
Использование навыка дает 1 специальное пушечное ядро.
Заряжает улучшенное пушечное ядро при 4-й перезарядке.
Обычные атаки этого черепа не зависят от скорости атаки, но скорость перезарядки увеличилась в 1,2 раза по сравнению со скоростью атаки.

Наготове!
Когда это специальное пушечное ядро взрывается, вызывает 3 скелета-стрелка.
Стрелки-скелеты стреляют в точку попадания, нанося физический урон.
Улучшенные специальные пушечные ядра также вызывают Скелетов-артиллеристов и скелетов-гренадеров.

Бомбы прочь!
Это специальное пушечное ядро наносит физический урон в месте удара.
Улучшенные специальные пушечные ядра больше и вызывают взрыв при ударе, нанося физический урон

Опустить якорь!
Когда это специальное пушечное ядро взрывается, в месте удара падает огромный якорь, нанося физический урон.
Улучшенные специальные пушечные ядра отбрасывают якорь большего размера, нанося физический урон.

Приготовиться к посадке!
Когда это специальное пушечное ядро взрывается, вызывает 2 скелета матросов в месте удара.
Скелеты-матросы бегут к ближайшему врагу и самоуничтожаются, нанося физический урон.
Улучшенные специальные пушечные ядра вызывают 6 матросов-скелетов.
Способности Азартного игрока
Азартный игрок



Последняя атака его базовой комбо атаки имеет 20% шанс бросить карту джокера, которая вызывает взрыв, нанося магический урон.
Когда навык активирован, есть 20% шанс на неудачу и 10% шанс на большой успех.
В случае неудачи навык наносит уменьшенный урон и восстанавливает 50% своего перезарядки.
При большом успехе навык наносит значительно увеличенный урон и восстанавливает 100% своего перезарядки.

Блэк Джек
Высвобождает 21 карту, которая проникает во врагов, нанося магический урон.
В случае неудачи: карты не проникают во врагов.
После большого успеха: 21-я карта взрывается, нанося магический урон.

Дождь из дротиков
Бросает 2 кубика, и дротики падают рядом в зависимости от выпавшего числа на каждом кубике, нанося магический урон.
В случае неудачи: бросает один кубик.
При большом успехе: бросает 3 кубика, которые всегда выпадают по 6 на каждом кубике.

Рулетка судьбы
Появляется и вращается рулетка, наносящая магический урон.
Когда он останавливается, он запускает дополнительную атаку, основанную на цвете, нанося магический урон.
При неудаче: рулетка не перестает вращаться и взрывается, нанося магический урон.
После большого успеха: атака на основе цвета значительно улучшена.

Русская рулетка
Стреляет из револьвера 1 пулей, нанося магический урон.
В случае неудачи: не выпускает пулю и взрывается, нанося магический урон. (Заставляет Черепа отступить)
При большом успехе: Стреляет из полного револьвера 6 выстрелами.
Способности Якшы
Якша



При использовании навыка получает энергию Дао.
Когда энергия Дао заполнена, нажатие ↓ + Атака разворачивает Область Нечестивых, которая длится 15 секунд.
Находясь во Владениях Нечестивых, Якша принимает облик Ракшаса.

Демоническая резня
3 раза ударяет дубинкой по земле, нанося физический урон.
Когда достигнуто максимальное количество ударов, сильно ударяется о землю, нанося физический урон.

Даосское заклинание: Демоническая резня
Несколько раз ударяет дубинкой по земле, стоя на месте, нанося физический урон.
Когда достигнуто максимальное количество ударов, сильно ударяется о землю, нанося физический урон.

Железный удар
Ударяет дубинкой по земле, нанося физический урон.



Даосское заклинание: Железный удар
Ударяет дубинкой по земле, нанося физический урон.



Якша Железной Воли
Втыкает свою дубинку в землю, создавая ударную волну и нанося физический урон ближайшим врагам.



Даосское заклинание: Ракшас железной воли
Втыкает свою дубинку в землю, создавая ударную волну и нанося физический урон ближайшим врагам.
Ударная волна возвращается и тянет врагов, нанося физический урон.

Якша первый
Выполняет ударную атаку, нанося физический урон.



Даосское заклинание: Удар Ракшаса
Выполняет ударную атаку, нанося физический урон.
Удерживание кнопки нажатой инициирует Концентрацию, и когда она полностью завершена, навык улучшается.
Способности Мрачного Жреца
Мрачный Жрец



При победе над врагом есть определенный шанс создать душу.
При приобретении душ магическая атака постоянно увеличивается на 1%.
При приобретении 50/150 душ все навыки улучшаются.





7 Comments
Fasleshmin 22 Aug, 2024 @ 3:29am 
СПС
Vezer 19 Aug, 2024 @ 2:47am 
Сюда бы добавить, ещё скелотов из длс
KatyaSolt 25 Jan, 2023 @ 10:48am 
чел хорош:steamthumbsup:
Riis 14 Jan, 2023 @ 6:29am 
:SkulWitchCat:
𝐊𝐀𝐍𝐀𝐆𝐀𝐊𝐈 12 Nov, 2022 @ 8:58am 
Ооо прекрасное руководство :GDEasy::steamthumbsup::DemonKing:
Lipoid 3 Nov, 2022 @ 2:43am 
Ты просто прекрасный человек, твои труды не пройдут мимо и помогут нам в сражениях и испытаниях игры. Здоровья тебе и вдохновения:p03:.
IXDOUBLESIX 18 Aug, 2022 @ 8:13am 
Очень сильная и интересная работа. И это руководство сделал 1 человек. Автор ты ебнутый! Огромный тебе респект. Жду ещё руководств. Буду следить за таким творческим и талантливым человеком. Удачи тебе!:steamthumbsup: