Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
the problem is probably with the vmt code so here is a working one that you can take the code from.
also the vmt must have the same name as the vtf
https://www.dropbox.com/s/x3j77u1g99viony/example.vmt
Here is the correct file : http://dl.free.fr/uKbyLvzKq
Password : 5984637
Open the VMT with Notepad++ and VTF with VTFEdit
And look at the specifications
Plus, in this map, I've found my player sinking into the ground while in front of a linked portal. I just discovered that this is due to a portalable surface being connected to a painted-geometry surface, so I will also fix that. I will compile an updated map in 1 week (after my summer Math class finally ends). Again, thank you Sisko_83!