Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése










maybe once cities skylines 2 comes out this asset will fit it.
the game is quite limited and can't support large assets in bigger numbers (all depends on their tris count), so providing anything such as: triangle (tris) count/number (if you have used Blender, it will be displayed there after enabling it in its options) and texture size for both main and LOD models - if you have left LOD model to be automatically generated by the game, then either mention that or use Mesh Info mod to obtain it. You can use Chinese, that's not a problem here :)
any stats at all?