Rugby 22

Rugby 22

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Ambientación Del Rugby
By A
1) El Rugby es un juego en el que el objetivo es trasladar la pelota más allá de la línea de meta (denominada
línea de goal) de los oponentes y llevarla al suelo para marcar. También se pueden conseguir puntos de
puntapié, si el balón cumple ciertos requisitos, como veremos más adelante.
La descripción enunciada puede sonar simple, pero hay un inconveniente. Para poder avanzar la pelota
debe ser pasada hacia atrás. La pelota puede ser pateada hacia adelante, pero para poder intervenir, los
compañeros del equipo del pateador deben estar detrás de la pelota en el momento en que la pelota es
pateada. Esta aparente contradicción crea la necesidad de tener un buen trabajo de equipo y una gran
disciplina, ya que muy poco es lo que se logrará jugando individualmente. Sólo trabajando en equipo los
jugadores podrán hacer avanzar la pelota hacia la línea de goal de los oponentes y eventualmente marcar
puntos para ganar el partido. El Rugby tiene aspectos propios, pero al igual que otros deportes se ocupa
esencialmente de la creación y utilización de espacios. El ganador de un partido de Rugby será el equipo de
jugadores que puedan, ellos y la pelota, ocupar los espacios y usarlos inteligentemente, mientras le niegan
al equipo oponente tanto la posesión de la pelota como el acceso al espacio en el cual usarla.

2) CONCEPTOS BÁSICOS
Campo de juego:
• Las medidas reglamentarias son 100 metros de
largo por 69 de ancho.
• Las líneas laterales se llaman líneas de “touch” y
hay dos zonas llamadas zonas de goal/try (“ingoal”) detrás de la linea de goal/try. Esta zona de
try/ingoal debe tener entre 10 y 22m de
profundidad.
• Otra línea importante en el campo de juego es la
línea de mitad de campo en los 50m existe una
línea intermitente a los 10m paralela a esta la cual
se utiliza por los jueces de línea. Además, hay otra
línea continua a los 22m de la línea de goal/try en
ambos lados. Finalmente, hay líneas intermitentes
a los 5 y 15m paralelas a las líneas de banda
(touch). Éstas líneas se utilizan para identificar
donde se deben efectuar las line-outs (saques de
banda).

3) Duración:
• Un partido tendrá una duración de no más de 80
minutos (divididos en dos tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento).
• El entretiempo consiste en un intervalo de no más de 15 minutos según lo establecido por el organizador del
partido.
• El árbitro puede detener el juego y otorgar tiempo por:
-Lesión de un jugador: hasta un minuto. Si un jugador resulta seriamente lesionado el árbitro tiene la facultad
para conceder más de un minuto para que ese jugador sea retirado del campo de juego.

4) Jugadores:
• Cada equipo debe tener no más de 15 jugadores en el área de juego durante el partido.
• En partidos internacionales un equipo puede nominar hasta ocho reemplazos.
Balón:
• La pelota debe ser oval y confeccionada con
cuatro gajos.
• Debe pesar 410-460 gramos.
• Pueden usarse pelotas más pequeñas para
partidos entre jugadores jóvenes.

5) REGLAMENTO BÁSICO
Puntos:
Las Reglas del Rugby establecen 5 maneras de puntuar,
cada una de ellas con un valor distinto:
• Try o Ensayo – 5 puntos: Cuando un jugador atacante es el
primero en apoyar la pelota en la zona in-goal. Igualmente es
válido si el balón está apoyado entre el suelo y uno de los
postes de la portería.
• Try Penal o Ensayo de Castigo – 5 puntos: Se concede cuando
el juego sucio de los rivales impide un ensayo probable. Lleva
consigo la amonestación y suspensión del jugador que comete
la infracción.
• Conversión o Transformación – 2 puntos: Después de un ensayo o ensayo de castigo, el equipo que lo marca
tiene derecho a intentar un lanzamiento entre los postes. Puede hacerlo mediante una patada (con el balón
colocado en el suelo) o mediante una drop-kick (dejando caer el balón y pateándolo inmediatamente
después del rebote contra el suelo). Se ejecuta desde un punto en línea con el lugar donde se otorgó el
ensayo.

6) • Goal de Penal – 3 puntos: Gol que se marca tras un penal con una patada. El penal se señala tras una sanción
grave del equipo contrario. Se ejecuta desde el punto donde se produjo la jugada que dio lugar al castigo.
• Drop-Goal – 3 puntos: Gol marcado mediante una drop-kick mientras el juego está en curso.

7) Pase adelantado (forward pass)
• Prohibición de pasar el balón hacia delante. Sólo se puede pasar a un
jugador que se encuentre por detrás o a la altura de la línea de fuera
de juego. Si se pasa hacia delante se sanciona con una Meleé con
introducción del equipo rival.

8) Knock on:
• Se produce cuando un jugador pierde posesión de la pelota y ésta va hacia
adelante, o cuando un jugador golpea la pelota hacia adelante con la mano o el
brazo, o cuando la pelota pega en la mano o el brazo y va hacia adelante, y la
pelota toca el suelo o a otro jugador, antes que el primer jugador pueda
agarrarla.
Off side:
La ley del offside en el rugby define en que parte del campo de juego
pueden estar los jugadores para garantizar que haya espacios para atacar
y defender.
• Un jugador está en una posición offside si ese jugador está más adelante
(más cerca de la línea de goal de los oponentes) que el compañero que
tiene la pelota o el compañero que fue el último en jugar la pelota.
• El hecho de estar en una posición offside no es, en sí mismo, una
infracción, pero un jugador offside no puede intervenir en el juego hasta
estar nuevamente onside. Si un jugador offside interviene en el juego,
ese jugador será penalizado.

8) Penal y Free-Kicks
• Ambas jugadas se usan para reiniciar el juego tras una
infracción y dándole ventaja al equipo que no la cometió.
• Los dos deben ejecutarse desde el punto donde se señaló la
falta, pero como mínimo a 5 metros de la línea de gol.
• El penal puede ser lanzado directamente hacia la p ortería con
el fin de sumar puntos. El free-kick no.
• En ambos casos, al equipo que se le otorga puede elegir entre
ejecutar el tiro o una melé.
• Tanto en los penales como en los free-kicks, los jugadores del
equipo oponente deben situarse a 10 metros. Si no han
alcanzado dicha distancia cuando se reinicia el juego, no pueden intervenir hasta haberla alcanzado.

   
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Formato y ambientacion:
Esta Guía es para aquellos que deseen jugar al rugby 22 y no tengan idea de las reglas básicas