Ghost Watchers

Ghost Watchers

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como jugar al GHOST WATCHERS
By ♅Martinciito♅
bueno para empezar este juego va mucho mas de pensar, tomar pruebas y de estar mas atento, al principio siendo novatos se va tardar entre 30 a 40 minutos por partida, entre pruebas e intentando atrapar al fantasma. Pero mas allá de eso aquí va una guía de como utilizar los elementos y paso a paso el como tomar las pruebas, etc.

Paso 1:
Agarrar el "sensor de campo electromagnetico" o EMF para los que vienen de phasmo.
podemos tomar un total de 4 lecturas. de 1-2, 3, 5 y el ultimo que es red 3.
1-2: poltergeist, vampiro y oscuridad.
3: el colgado, niño
5: ahogada, jiangshi.
Red 3: Demonio.

Paso 2:
tomar la temperatura, de toda la vida digamos y puede ir de -20 a -10, -5 a +5, +10 a +30 y +45 a +55.
-20 a -10: el colgado, ahogada
-5 a +5: poltergeist, oscuridad, jiangshi.
+10 a +30: niño
+45 a +55: demonio y vampiro

Paso 3:
utilizar el contador de particulas para determinar las edades "joven, promedio, mayor y antiguo".
solo hay que ir por la casa esperando a que el contador que va desde "0%" a "100%" y muestre los siguientes datos.
100 a 500: joven o promedio
500 a 1000: mayor a antiguo.

Paso 4:
utilizar la tabla de espiritismo, el muñeco vudu y el transmisor de radio para los demas datos,
tabla de espiritsmo: si no interactua es "joven", si va de esquina a esquina "promedio o mayor" y por ultimo si se mueve de manera caotica "antiguo".
muñeco vudu: si no interactua es "alerta o agresivo", si lo levanta es "tranquilo" y si lo levanta y lo revolea por ahi "es cazador"
Transmisor de radio: si llora es "tranquilo o alerta" y si gruñe es "cazador"

Paso 5:
Luego de haber realizado lo anterior y haber seleccionado todo correctamente hay que apretar un boton que aparecera como "cazar al fantasma" y ahi nos mandara a una pestaña con una serie de pasos a realizar previos a atraparlo.
en caso de que se mencione crucifijos, incienso o la estatua de jesucristo hay que dejar que nos ataque para completarla
en caso de que se mencione granadas, agua bendita, fuego bendito o cualquier tipo de sal (ya sea divina, de fuego o comun) se lo tiene que tirar al fantasma
si se trata de puertas, grifos o velas hay que abrirlos, cerrarlos, prenderlos o apagarlos incluso.
si se trata de el absorbedor de plasma hay que esperar a que actue por si solo y lo mismo pasa con la luz cegadora

Bueno es mi primera guia y espero les sea de ayuda :)

   
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1 Comments
VIPERCazador 31 Jul, 2022 @ 2:32pm 
tengo un problema siempre me trabo en la de estatua incenso y crucifijos no importa cuantas veces me gaste las 3 cargas segun dice la prueba no se cumple