Last Evil
Toto komunitní centrum je označeno jako „pouze pro dospělé“. Zobrazuje se Vám, protože jste tento typ obsahu povolili ve svých předvolbách.

Last Evil

Nedostatek hodnocení
Deckbuilding to win (RUS)_Сборка колоды на победу
Vytvořil: Bubba
Это перевод на православный русский язык одного рук-ва от пользователя CattMeister, ссылка на оригинальное рук-во будет ниже.
Это короткий гайд объяснит некоторые из наиболее известных механик/опций в игре и познакомит с колодой на циклах.
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Введение
Данная статья является переводом на русский руководства от CattMeister.То самое рук-во

Привет, я Катт. Я полуактивен форумах по Last Evil, и у меня игра пройдена на 100% (к лучшему или худшему).

Из того, что я читаю на форумах, многие люди находят игру, особенно в hard mode, очень сложной и не совсем знают, что лучше всего делать. Поэтому я решил сделать небольшое руководство, чтобы объяснить несколько менее известных механиков и принципов, которые могут внести большой вклад и облегчить жизнь.

Я также включу базу колоды, которую я использовал примерно на 90% моих пробежек, которые почти никогда не подводят меня.
Это колода на циклах, которая позволит вам с легкостью стоптать что угодно.

Это руководство было сделано на патче 2.0.3 и до сих пор актуально на патче 3.1.0.
Хотя это было упомянуто как последний патч, я постараюсь держать это руководство в актуальном состоянии как можно лучше, если вы увидите что-то, что не работает, либо устарело, пожалуйста, дайте мне знать через Комментарии.

P.S. Для простоты понимания названия карт будут использоваться на англ языке.
Механики
Стартовые бонусы
Хороший стартовый бонус может облегчить трудности с самого начала. Некоторые из них будут приносить пользу на протяжении всего пробега, в то время как другие будут только краткосрочными.

Увеличение Макс Здоровья может быть полезно, если вы собираетесь сражаться и выживать против Архидемона на нормале, в ином случае увел. Макс. Здоровья не понадобится.


Никогда не берите этот бонус, ибо вам нужно как можно быстрее получить эссенцию, что сбрасывает похоть в ноль.


Начинание с эссенцией неплохо, иногда Великий Адский Рандом(ВАР) может поставить торговца близко от входа. Однако лучше не брать, и перезапустить забег, если торговец слишком близко.


Лучший стартовый бонус который можно получить. Чем меньше дека = тем лучше она!
Больше об это далее в гайде.


Скажу что это второй лучший стартовый бонус, проверьте часть "Циклическая колода" в данном рук-ве, чтоб узнать какие карты лучше получить.



Удаление карт
Во время вашего забега есть несколько возможностей удалить карты из вашей колоды, изначально вы можете подумать, что единственное использование этой опции — избавиться от карт шрамов.
Но это намного важнее, чем вы думаете, есть причина по которой удаление карт настолько ограничена, насколько это возможно.

Начальный путь удалить заклинания в вашем забеге это опция торговца "Забыть заклинание", что является второй опцией торговца. Вы платите небольшой суммой эссенции и уменьшаете вашу колоду на 1. Вы можете воспользоваться этим только один раз за посещение.




Вторым способом является получение артефакта "Собачий ошейник". Как в описании говорится, вы можете забыть заклинание в месте для отдыха. Но при этом вы отказываетесь от лечения или улучшения карт.






















Третий способ это нахождения ивента(знак лупы на карте) в котором вы можете забыть заклинание.
Если событие позволяет вам забыть заклинания, они могут быть двух видов :
выберите заклинание, чтобы забыть или забыть случайное заклинание. Мне, наверное, не нужно говорить вам, что забыть о случайном заклинании плохо, и этого следует избегать любой ценой.

Одно из подобных событий можно найти на первом этаже, где вы найдете женщину, которая потерялась и нуждается в помощи. Вы можете оставить ее наедине с собой или подарить ей заклинание по своему выбору. Если вы подарите ей заклинание, оно будет удалено из вашей колоды.

















Улучшение карт
Во время прохождения вы захотите улучшить определенные карты, если возможно, вы захотите улучшить все свои карты.


На скриншоте выше вы можете увидеть меню отдыха с ошейником. Третий вариант улучшит заклинание, а четвертый вариант забудет заклинание. Это ваш основной метод обновления карт.

Overflowing Staff, вероятно, самый ОП(ОверПовер/имба) - предмет, который вы можете получить. Если вы получите это после первого босса и будете следовать моему руководству, у вас уже будет полностью улучшенная колода перед вторым боссом.













Есть некоторые возможности улучшить карты во время событий, но вы должны обратить внимание, что некоторые из этих событий могут иметь сцену галереи по другим вариантам. (например как гоблин).
Если у вас уже разблокированы эти сцены, то эти улучшения будут лучшим выбором, если у вас нет посоха. Они часто случайны, поэтому это может не всегда быть тем, что вы хотите.



Не берите карты


Это то, о чем многие люди не знают. Если какие-либо из представленных карт не вносят прямого вклада в вашу конечную колоду, не берите их.
Вы можете нажать кнопку X и при этом не получить карту. Если у вас есть посох, вы навсегда улучшите случайную карту в своей колоде для этого забега.

Далее будет руководство по колоде циклов, в которой вы будете делать это много раз.

Если вы собираетесь взять что-то из этого руководства, помните эту вещь:
Не берите карты, которые не соответствуют вашей конечной колоде.

Цикличная колода/колода на циклах I
Введение

Как следует из названия, в этой колоде вы будете перебирать карты по несколько раз за ход (повторять цикл в течении одного хода)
Конечная цель — собрать в руке, колоде и могиле 10 карт.(всего 10). Так что все в конечном итоге окажется в ваших руках. Мы хотим, чтобы 0 удачи участвовало в том, какие карты мы вытягиваем.

Также вы можете обойтись 13 или 14 картами, но это уменьшит количество урона, которое вы можете нанести за ход, в геометрической прогрессии.

Здесь вы можете увидеть, как должна выглядеть идеальная колода:

Всего в этой колоде 12 карт, 3 карты удаляются при розыгрыше. В итоге в руке/колоде/могиле остается 9 карт. Итак, как бы выглядел (первый) ход с САМЫМ ХУДШИМ ВАР(Великий Адский Рандом)?
Во-первых, есть артефакт spellbook, поэтому вы берете 8 карт в первом ходу.
Карты, которые позволяют нам брать новые карты, это Infusion (2 карты), Sadism (1 карта) и Quick Shot (1 карта), всего 4 карты. Так что представьте, что вы не взяли ни одной из них. Все они в колоде.
Однако мы еще не сдаемся, есть артефакт clitoris piercing, который позволяет нам вытянуть карту при розыгрыше карты похоти. Единственная карта похоти, которая у нас есть, это Mistress, которая стоит 2 Похоти, что мы получаем от артефакта banana.
Итак, после худшего ВАР, который мы когда-либо могли иметь:
Играем улучшенный Amplify x2 (-0 M). Играем mistress (-2 L), берем Sadism, играем Sadism (-1 M), берем Quick Shot, играем Quick Shot (-0 M), берем Infusion, играем infusion (-1 M), берем Infusion, Mistress, Sadism и Quick shot.
Теперь у нас осталась 1 мана, 9 карт в руке и 1 в могиле/колоде.

Играем Hatred, Chill, Quick Shot и затем Infusion.

Теперь у нас все 10 карт в руке и 0 маны. Теперь, когда вы играете в Quick Shot, вы получите Quick Shot, это бесконечный урон.
Играете Quick Shot до бесконечности и все будет мертво! :)

Эта колода убьет все и вся в ваш 1-й ход (кроме Архидемона) при любых обстоятельствах.


Дерево талантов

Дерево талантов может быть каким угодно вам.
Я настоятельно рекомендую, по крайней мере, вышеперечисленное.
Получить devotion, последний навык в выживании и dark motivation, третий навык в любовном дереве.
Это самые важные.


Участвующие карты

Это будет ваш основной источник урона на протяжении большей части игры.
Его можно использовать бесплатно, он ослабляет врага и наносит приличный урон, что еще нужно для счастья?
Вы начинаете с двумя картам, и у вас никогда не должно быть больше двух из них.















Эта карта бесполезна в данном билде и лучше забыть как можно скорее, если вы не стремитесь разблокировать все сцены галереи, которые можно получить с помощью этой карты.


















Вы начинаете с 4 картами в колоде, и это нормально для хорошего старта.
Это в значительной степени хлеб с маслом. Вам нужно уменьшить до одной карты в вашей колоде к концу. Как только вы все настроите, вы не будете использовать это заклинание.
















Вы также начинаете с 4 картами в колоде и это хорошо. Также как magic missile это ваш хлеб с маслом но в защитном плане. Вам надо уменьшить их до одной карты к концу. И точно так же как только настроите колоду вы им не будете пользоваться.

















Это основная карта, которая делает колоду цикличной. Без нее вы не сможете эффективно использовать цикл, делая колоду бесполезной. Каждая колода выиграет от наличия этих карт.
Для цикличной колоды нам нужно 2, не больше и не меньше.
















Sadism и Haste обе позволяют вам взять карту при ее использовании. Одна наносит приличный урон, а другая дает щит. Я лично предпочитаю sadism для обычной сложности и haste для Хард мода, но вы можете использовать то, что вам наиболее удобно. Это будет играть большую роль в вашей колоде до тех пор, пока вы не закончите ее.















Карта нравится многим. У нее самая высокая защита на ману.
Обратная сторона (ослабление) ограничена только до конца вашего хода.
Это может повлиять на вас, если вы используете эту карту перед картами урона.
Мобы, к которым это может быть применимо, это гоблин-ветеран и большая слизь.
Лично я забываю об этом заклинании ближе к концу игры, никогда не берите больше одной этой карты и не используйте ее чаще одного раза за ход.











Звезда шоу, наносящий бесконечный урон.
ДОЛЖНА быть обновлена/улучшена, иначе она исчезнет(изгнание) после первого использования.
Это бесплатно в том смысле, что это не только карта с нулевой стоимостью маны/похоти, а также она дает вам в руку новую карту при использовании.
Она также игнорирует защиту, но это не так важно.

Когда у вас в руке все карты, а не в колоде или в могиле, вы можете бесконечно разыгрывать эту карту. При розыгрыше она возвращается прямо в вашу руку.

Лучший шанс найти эту карту — у торговца в левой панели, здесь продаются редкие карты.
На заметку, если вы объедините это с артефактом clitoris piercing, она возьмет только 2 карты, если не будет брать себя сама.



Это небольшая экстра. Если вы можете выбрать эту карту, то это хороший выбор.
Ничего не стоит, позволяет брать больше карт и дает ману.
После использования она удаляется и не будет мешать вашему общему количеству карт в руке.
















В то время как вы можете убить абсолютно все без Hatred, вы ускорите процесс с Hatred.
Очень полезно с самого начала. Не берите больше 1.
Постарайтесь получить одну как можно раньше, чтобы ускорить прохождение первого и второго этажа, позже вы можете циклически наращивать урон, как сумасшедший.
*особенно если есть артефакт clitoris piercing













Это единственные карты, которые абсолютно важны!
Итоговая цель: 2x Infusion, 1x Magic Missile, 1x Mana Shield, 1x Hatred, 1x Sadism или Haste, 2x Chill, 1x Quick Shot. Здесь 9 карт.
Одна из самых важных вещей — не иметь возможности получить такую руку, в которой вы не можете получить другую карту. например, 1xMM 1xMS 1xHatred 2x Chill 1x Ice wall. Хотя шансы на то, что это произойдет, невелики, но убедитесь, что этого не произойдет.
Цикличная колода/колода на циклах II
Важные артефакты

Так как chill основной источник урона, глупо не включать артефакт Earning of Charm усиливающий эти карты.
Один из сильнейших артов в игре.

Spell Book очень сильный артефакт, который позволяет иметь до 7 карт в начале каждой битвы, что не позволит взять еще карту. Уменьшает шанс падения колоды на первом ходу.





















Как говорилось ранее, артефакт Dog Collar позволяет забыть заклинания в месте для отдыха.
Вы могли подумать по началу, что он бесполезен, однако данный предмет хорош сам по себе.

Эта колода требует, того чтобы вы набрали абсолютно минимальное количество карт. Если вы получите артефакт Overflowing Staff, вы получите полную обновленную/улучшенную колоду до конца следующего этажа.

А как играть то?
Итак, теперь вы знаете, что делать, что получить на что обращать внимание. Пришло время обучиться всему.

Первые шаги, получить себе hatred, 2х infusion и haste или sadism.
Используйте любую возможность, чтобы забыть заклинание. Порядок, в котором я забываю заклинания, как правило, одинаков и выглядит так : temptation -> magic missile -> mana shield -> magic missile -> mana shield -> magic missile -> mana shield -> ice wall.
Проверьте все сундуки с сокровищами и плитки событий(знак лупы), прежде чем использовать плитки отдыха. Если у вас нет собачьего ошейника, следуйте этому пути улучшения: quick shot -> infusion -> hatred -> chill -> haste/sadism.
Все остальные карты, которые не были упомянуты изначально, не должны браться. Если вы взяли amplify, вы должны улучшить его первым делом.

Смысл заключается в том, что вы пытаетесь использовать только chill чтобы наносить урон своим врагам, игнорируя magic missile. Используйте свой sadism, haste или infusion, чтобы взять больше карт, из которых вы возьмете hatred для усиления урона и chill для его нанесения.

Заметьте, что чем меньше у вас карт, тем все больше и больше урона вы нанесете.

Хотя карта «Quick Shot» позволяет наносить бесконечный урон, это еще не все. Вы по-прежнему можете наносить огромный урон только с помощью цикла на карте chill :
Держите все карты на руках:
Цикл хода без QS и улучшенного Infusion: Hatred -> Chill -> Chill -> Infusion -> повторить.
Цикл хода с QS and улучшенным Infusion: Hatred -> QS -> QS?(possible not guaranteed) -> Hatred -> Chill -> Infusion -> повторить.
Цикл хода без QS или улучшенного infusion: Hatred -> Chill -> Infusion -> повторить.
Цикл хода с QS без улучшенного infusion: Hatred -> QS -> QS? -> Hatred -> Infusion -> повторить.

Если вы будете следовать всему, что я записал, как можно лучше, вы сможете пройти игру без особых усилий. Если это все еще сложно, вам следует сосредоточиться на получении большего количества уровней и, возможно сосредоточиться на получении доступа к галерее, поскольку разблокировка ее может стать скучной, когда у вас максимальный уровень и все побиты.


Оставляйте комментарии если у вас есть вопросы по поводу перевода, орфографических или грамматических ошибок.

Если у вас есть вопросы, предложения или исправления по поводу самого рук-ва, дайте знать оригинальному автору в комментариях под оригинальным гайдом
Počet komentářů: 3
Bubba  [autor] 29. dub. 2024 v 5.14 
Quick shot была улучшена? там базовая версия изгоняется(1 использование за бой, улучшенная остается и тусуется в колоде)
Если даже улучшенная версия карты на одно использование за бой, значит были фиксы или правки баланса
P.S. оригинальный англоязычный гайд был на момент 2020-2021 года, с тех времен могло измениться
Lexanin 29. dub. 2024 v 4.41 
Quick Shot теперь вымирает после использования, вся суть сборки стала бесполезной :(
YTKA 11. čvc. 2023 v 14.39 
чёрт ногу сломит разбираться в этом гайде))
но спс буду пытаться вытворить такое если моя игра зайдет в тупик