Blender
Μη επαρκής αριθμός βαθμολογιών
"реалистичное" движение камеры
Από ромочка
после прочтения данного руководства вы сможете сделать простое, почти реалистичное, движение камеры, а не по одной оси
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
двигаем камерку
результат нашей работы:
https://i.imgur.com/NsvliF7.mp4 (стим не дает выложить видео выше 2 мб)


мы будем делать покачивание камеры, почему оно реалистичное? да собстна потому что в суровых реалиях камера по одной оси не поворачивается

сразу давайте сделаем 2 вьюпорта (окошка, где все происходит), нажав на этот уголок и перетащив его влево




теперь у нас 2 окна, в одном мы будем передвигать, а в втором будем смотреть на то, что видно с камеры. Просто перетаскиваем курсор нашей мышки к второму окну и жмём 0 на нампаде (циферки такие с правой стороны клавиатуры)

делаем простую анимацию куба (думаю, вы знаете, как это сделать)

и вот в чём весь сок, жмём на поворот камеры и поворачиваем не по осям, а за этот большой шарик, именно благодаря ему мы сможем трясти нашу камеру, как алкаш дядя Вася


теперь просто через этот шарик, каждые 5 кадров, передвигаете камеру куда вам надо


ну и результат еще раз:
https://i.imgur.com/NsvliF7.mp4 (стим не дает выложить видео выше 2 мб)


3 σχόλια
popipop1234567 12 Ιαν, 21:37 
Качайте аддон shakify просто
Veedeeshka 31 Δεκ 2022, 0:02 
animation - noise - и теребонькаешь как хош без гемороя:steamfacepalm:
Насвай 15 Νοε 2022, 7:51 
Лучше просто накинуть модификатор шума на оси в графиках и тогда ничего анимировать не придется. А данное действие займет максимум до 15 секунд