Ship Graveyard Simulator

Ship Graveyard Simulator

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Ship Graveyard Simulator de A à Z
Vytvořil: MisterWalky
Devenez un ou une professionnelle de la démolition ordonnée de navires du plus petit au plus gros. Vous profiterez des conseils d’un expert en déconstruction maritime.
   
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J’ai le plaisir de vous annoncer que j’ai terminé mon guide exhaustif. Si des questions se posent, n’hésitez pas à me les soumettre ; je serai ravi de vous aider.
Synopsis
Vous incarnez un ouvrier chargé de désosser des bateaux du plus petit aux plus gros et plus complexe. Vous commencez votre activité dans un cimetière maritime avec un unique marteau, une voiture et une cabane digne des meilleures maisons de bidonville.

Autant dire que vous débutez sans un sou et que votre but va consister à développer votre petite entreprise pour en faire une affaire prospère. Vous commencerez votre première journée sur le cimetière à récupérer un peu de métal et ainsi acheter vos premiers outils et commander votre bateau initial à démonter.

Vous pourrez ensuite revendre les matériaux afin d’acquérir de meilleurs outils, des améliorations pour vos bâtiments et ainsi avoir accès à de meilleurs bateaux.
Prologue
Au lancement de votre partie après avoir choisi une partie facile ou normale, ce que je vous conseille, un court didacticiel vous invite à partir récupérer quelques matériaux. Vous allez les revendre et ainsi acheter vos premiers outils.



Vous allez partir sur un site d’épaves afin de recycler un peu d’acier rouillé et de cuivre sur des poteaux rouillés. Un didacticiel imagé vous prend par la main pour vous expliquer comment vous y prendre.

Faites le tour de la carcasse et récupérez les éléments qui trainent au sol et cassez les poteaux et les supports en métal pour vendre le tout et achetez la scie dans un premier temps. Il devrait vous rester assez d’argent pour louer votre premier navire de chantier.

Avant de vendre, vous devriez avoir pris quelques niveaux qui vont vous permettre de placer vos premiers points de compétence. Optez pour la section de la gestion, et investissez dans le marché sur le prix des matériaux uniquement.

Comme le but du jeu va consister à faire fructifier votre affaire, ne vendez que le minimum vital au début. Vous avez besoin de 150 $ afin d’acheter une scie et commander votre premier bateau. Vendez par ordre de priorité : la fonte, l’acier rouillé, puis le cuivre.

Pour terminer votre première journée, achetez la scie, et commandez votre premier navire. Vous pourrez ensuite partir dormir.

Notez que chaque jour de travail peut se terminer en utilisant le lit. La location des navires est due pour la première taxe, le jour de la commande, puis chaque journée à 8 h. Pensez à annuler votre commande pour en prendre une nouvelle avant d’aller dormir si vous aviez terminé votre chantier.

Pour la suite de ce guide, je vais vous donner des conseils sur les compétences à adopter en priorité ou les améliorations à prendre. Inutile de commander de gros navires dès le départ, car vous ne pourrez pas les rentabiliser complètement à cause du manque d’outils.

La construction de l’atelier et la fonte de quelques éléments termineront le didacticiel et débloqueront les commandes.
Déroulement de la partie
Pour devenir prospère et performant très rapidement, je vous propose une suite d'opération à effectuer selon un ordre précis entre le déblocage des bâtiments des outils et des améliorations.

La liste suivante vous propose un ordre pensé dans ce but avec en intervalage les types de navires que vous pouvez travaillé :

  1. Navire : Atropos : prix de base 100 $, 60 avec les réductions au maximum.
  2. Magasin d'outil, scie à métaux : 50 $ — les lames coûtent 40 $ l'unité. Vous devrez les changez régulièrement pour garder une bonne coupe.
  3. Magasin d'outil, crochet : 400 $ (outil avec quatre crochets) — les crochets coutent 50 $ l'unité.
  4. Bâtiment, atelier T1 : 500 $, acier rouillé × 15 et cuivre × 10.
  5. Stockage, espace pour les bagages T1 : 800 $. Ce magasin se trouve un peu au fond du chantier.
  6. Bâtiment, magasin d'outil T1 : 800 $, acier rouillé × 15, cuivre × 15 et acier non allié × 10.
  7. Magasin d'outil, brûleur T1 : 800 $ — le carburant coute 25 $ les 15 unités.
  8. Navire : Friday : prix réduit 150 $ ; il devient votre navire de travail désormais.
  9. Magasin d'outil, serpillère pour huile T1 : 700 $.
  10. Magasin d'outil, marteau en acier T2 : 1 200 $.
  11. Stockage, petit sac à dos T1 : 800 $.
  12. Bâtiment : baraque T1 : 1 200 $, cuivre × 10, fonte × 10 et naphte × 10.
  13. Magasin d'outil, meuleuse d'angle T2 : 1 600 $ — elle remplace la scie et la lame coute toujours 40 $.
  14. Navire : Lotus : prix réduit 240 $ ; il devient votre navire de travail.
  15. Bâtiment, stockage T1 : 1 800 $, acier rouillé × 10, cuivre × 10 et fonte × 10.
  16. Stockage, espace pour les bagage T2 : 2 000 $.
  17. Stockage, espace pour les bagage T3 : 2 000 $.
  18. Stockage, petit sac à dos T2 : 2 000 $.
  19. Stockage, petit sac à dos T3 : 2 000 $.
  20. Bâtiment, atelier T2 : 3 500 $, naphte × 10, acier moulé × 10 et cuivre jaune × 10.
  21. Meuble, lit confortable T1 : 2 500 $.
  22. Bâtiment, outil T2 : 4 500 $, acier non allié × 20, acier moulé × 10 et cuivre jaune × 10.
  23. Bâtiment, stockage T2 : 5 000 $, acier × 15, aluminium × 10 et éclat d'argent × 5.
  24. Stockage, espace pour les bagage T4 : 4 000 $.
  25. Stockage, espace pour les bagage T5 : 4 000 $.
  26. Stockage, petit sac à dos T4 : 4 000 $.
  27. Stockage, petit sac à dos T5 : 4 000 $.
  28. Magasin d'outil, marteau en titane T3 : 3 500 $.
  29. Magasin d'outil, brûleur industriel T2 : 2 500 $ — le carburant coute 25 $ les 15 unités.
  30. Magasin d'outil, serpillère industrielle T2 : 2 800 $.
  31. Navire : Harpy : prix réduit 480 $ ; il devient votre navire de travail.
  32. Bâtiment : baraque T2 : 5 000 $, acier trempé × 20, alliage de fonte × 10 et alliage de plomb × 10.
  33. Bâtiment, outil T3 : 10 000 $, acier trempé × 20, cuivre jaune × 20 et alliage de fonte × 20.
  34. Magasin d'outil, aspirateur industriel T3 : 6 500 $.

À partir de ce moment là, vous devriez commencer à avoir un compte bien rempli et pouvoir acheté tout ce qu'il reste, que ce soit en outillage ou en amélioration de bâtiment.
Compétences
Nota : si je ne précise rien, allez jusqu'à la dernière compétence de la ligne concernée.

Pour le déblocage de vos compétences, je vous indique un ordre prioritaire qui va vous permettre de gagner plus d'argent et de devenir plus performant.

  • Gestion, marché : prix des matériaux et emplacement de voiture jusqu'à la dernière « prix plus élevés ». Terminez ensuite de maximiser cette compétence avec le prix des navires et le slot d'emplacement de votre équipement.
  • Outils, marteau : dégâts du marteau et emplacement de voiture.
  • Outils, brûleur : dommages du brûleur et emplacement de voiture.
  • Outils, serpillère : dommages de la serpillère et emplacement de voiture.
  • Outils, scie : dommages de la scie et emplacement de voiture.
  • Outils, marteau : toutes les compétences manquantes.
  • Outils, brûleur : Terminez toute cette branche.
  • Outils, serpillère : prenez les compétences restantes.
  • Outils, scie : terminez enfin par la scie pour clore les compétences des outils.
  • Utilitaire, crochet : maximisez le haut ou le bas jusqu'à la dernière compétence et terminez ensuite ce qu'il reste.
  • Gestion, employés : matériaux des employés et emplacement de voiture jusqu'à la fin, puis terminez les compétences restantes.
  • Utilitaires, explosifs : une des deux branches au choix, puis terminez la compétence.
  • Utilitaires, tyrolienne : validez tous les points pour maximiser cette dernière branche.
Bâtiments
Baraque



Grâce à ce bâtiment, vous pourrez embaucher des ouvriers que vous trouverez dans le village et un autre près d'une épave. Vous aurez acès à trois nioveaux d'ouvriers en fontion du tiers de la baraque. Au total, vous pourrez embaucher neuf ouvrier, trois par niveau et chacun d'eux vous ramènera contre un petit salaire journalier des produits en fonction de leur niveau. Vous les trouverez dans la caisse de stockage sur la droite. Il vous suffit de penser à la vider tous les jours.

Améliorations

  • Tiers 1 : 1200$, cuivre × 10, fonte × 10 et naphte × 10.
  • Tiers 2 : 500$, acier trempé × 20, alliage de plomb × 10 et alliage de fonte × 10.
  • Tiers 3 : 12000$, acier résistant aux acides × 20, alliage de titane × 20 et produits chimiques × 20.

Fourneau



Le fourneau vous pertmet de transformer certains des produits récupérés en d'autres améliorés. Vous disposez également d'un espace de stockage sur le côté qui évolue avec l'amélioration de ce bâtiment.

Le premier tiers vous permet les craft les plus simple et vous n'aurez que la température à gérer. Sur le ssecond, vous devrez gérer également l'entrée d'air. Pour le dernier tiers, vous devrez alimenter ou non le carburant. Chaque recette vous indique les paramètre de ces trois états.

Améliorations

  • Tiers 1 : 500$, acier rouillé × 15 et cuivre × 10.
  • Tiers 2 : 3500$, naphte × 10, acier moulé × 10 et cuivre jaune × 10.
  • Tiers 3 : 9000$, alliage de titane × 15, alliage de plomb × 15 et acier trempé × 20.

Magasin



C'est ici que vous pourrez achjeter les outils nécessaires à votre besogne, ainsi que toutes les améliorations des outils. Vous trouverez à côté un acheteur qui vous prendra ce que vous aurez récupérer ou transformer à l'atelier de fonte.

Améliorations

  • Tiers 1 : 800$, acier rouillé × 10, cuivre × 15 et acier non allié × 10.
  • Tiers 2 : 4500$, acier non allié × 20, cuivre jaune × 10 et acier moulé × 10.
  • Tiers 3 : 10000$, acier trempé × 20, cuivre jaune × 20 et alliage de fonte × 20.

Maison



Votre demeure que vous pourrez améliorer et aménagée. C'est ici que vous commanderez les navires à recycler et que vous vous reposerez après votre dure journée de labeur.

Améliorations

  • Tiers 1 : 4000$, éclats d'argent × 15, cuivre jaune × 10 et acier moulé × 10.
  • Tiers 2 : 800$, éclats d'or × 15, alliage de plomb × 15 et alliage de fonte × 10.

Sous-marin

Nota : vous ne pourrez avoir accès à ce bâtiment que si vous possédez le DLC des sous-marins



Il vous offrira de pouvoir accéder au démontage des sous-marins, au nombre de quatre.
Pour construire ce bâtiment qui ne possède pas d'amélioration, vous aurez besoin de 10000$, 10 éclats d'or et d'argent ainsi que 20 alcools.

Stockage



Avec ce bâtiment, vous pourrez augmenter la taille des stack de votre sac à dos et de la voiture.

Améliorations

  • Tiers 1 : 1800$, acier rouillé × 10, cuivre × 10 et fonte × 10.
  • Tiers 2 : 5000$, acier × 15, aluminium × 10 et éclats d'argent × 5.
  • Tiers 3 : 10000$, acier inoxydable × 15, chrome × 10 et éclats d'or × 5.
Petits navires
Chaque navire vous coute une certaine somme d’argent par jour de location. Ce prix peut diminuer en fonction de vos compétences jusqu’à hauteur de 40 % quand vous aurez le maximum dans la compétence de réduction de prix de location. Sur le détail des bateaux, vous trouverez ce que vous pouvez espérer récupérer.

D’une manière générale, vous trouverez plusieurs éléments qui vous donneront des ressources et au minimum des points de compétences. Cassez les caisses vides, les palettes et les portes des contenants que vous ouvrez.

Atropos



  • Prix de base : entre 60 $ et 100 $.
  • Outils nécessaires : marteau T1, scie T1 et brûleur T1.



N’oubliez pas les poutres rouillées contre la paroi du navire comme indiqué sur l’image. Coupez chaque extrémité pour récupérer les matériaux plus rapidement.

La première fois que vous le réalisez, vendez une partie de vos matériaux pour acquérir le crochet et revenez ouvrir les contenants fermés.

Friday



  • Prix de base : entre 150 $ et 250 $.
  • Outils nécessaires : marteau en acier T2, scie T1, brûleur T1 et serpillère pour huile T2.

Aucune difficulté particulière.

Lotus



  • Prix de base : entre 240 $ et 400 $.
  • Outils nécessaires : marteau en acier T2, meuleuse d'angle T2, brûleur T1 et serpillère pour huile T1.

Ce navire commence à se trouver plutôt grand avec plusieurs ponts et une cale. Vous aurez du mal à le terminer dans la journée.

Harpy



  • Prix de base : entre 480 $ et 800 $.
  • Outils nécessaires : marteau en titane T3, meuleuse d'angle T2, brûleur industriel T2 et aspirateur industriel T3.



N’oubliez pas ce coffre accessible depuis la cabine de pilotage par une fenêtre.

Clam



  • Prix de base : entre 720 $ et 1 200 $.
  • Outils nécessaires : marteau en titane T3, meuleuse d'angle T2, brûleur industriel T2 et aspirateur industriel T3.

Le dernier navire qualifié de petit et pourtant déjà bien vaste.
Navires moyens
Flame



  • Prix de base : entre 420 $ et 700 $.
  • Outils nécessaires : marteau en titane T3, meuleuse d'angle T2 et le coupeur à plasma T3, aspirateur industriel T3 et explosif.



Attention, les tuyaux rouges contiennent du gaz et vous devez utiliser la vanne de sécurité comme indiqué sur l'image avant de sectionner les tronçons.

Lydia



  • Prix de base : entre 600 $ et 1 000 $.
  • Outils nécessaires : marteau en titane T3, meuleuse d'angle T2 et le coupeur à plasma T3, aspirateur industriel T3, tyrolienne et explosif.

Harvey


  • Prix de base : entre 720 $ et 1 200 $.
  • Outils nécessaires : tous les outils en T3.

Vous pourrez circuler avec votre véhicule dans ce ferry.

Pucelle



  • Prix de base : entre 1 200 $ et 2 000 $.
  • Outils nécessaires : tous les outils en T3.

Vous pourrez circuler avec votre voiture dans ce ferry.

Caligula



  • Prix de base : entre 1 680 $ et 2 800 $.
  • Outils nécessaires : tous les outils en T3 et des explosifs.
Grands navires
Tous les grands navires demandent l'intégralité des outils en T3 au minimum.

Sophie



  • Prix de base : entre 780 $ et 1 300 $.
  • Outils nécessaires : la tyrolienne.
Sur ce navire, n'oubliez pas la salle des moteurs et les deux côtés que vous pourrez ouvrir avec un treuil.

Venus



  • Prix de base : entre 900 $ et 1 500 $.
Roebuck



  • Prix de base : entre 1 500 $ et 2 500 $.
Pluto



Vous aurez besoin d'explosifs pour ce navire.

  • Prix de base : entre 1 740 $ et 2 900 $.
Justinian



  • Prix de base : entre 1 800 $ et 3 000 $.
Pensez aux deux côtés que vous pourrez ouvrir avec un treuil.
Sous-marins
Nota : Les sous-marin font l'objet d'un DLC et ne sont pas inclus dans le jeu de base.

Vous devrez avoir en possession l'intégralité des outils en T3 au minimum.

Victor



  • Prix de base : entre 1080 $ et 1 800 $.

Typhoon



  • Prix de base : entre 1440 $ et 2400 $.

Storm



  • Prix de base : entre 1680 $ et 2800 $.

Hurricane



  • Prix de base : entre 1920 $ et 3200 $.
Trucs et astuces de tonton Walky
Nota : cette section toujours en édition sera complétée ultérieurement.

  • Pour monter de niveau rapidement, effectuez des commandes demandées par les contremaîtres.
  • Quand vous trouvez des éléments empilés commes ces palettes, cassez celui du plus bas pour démolir toute la pile et gagner du temps. Vous récupérer toutes l'expérience des élément de la pile.
  • Au marché, vendez en priorité des matériaux améliorés et de préférence losque les prix sont en vert ou mieux en jaune. Changez de journée pour trouver d'autres propositions de prix si besoin.
  • Utilisez le brûleur de préférence avec le boost de dégâts pout limiter la consommation.
  • La touche « tirer » permet de ramener dans votre inventaire tout ce qui traine à votre portée, ce qui vous apporte un bon gain de temps.
  • Utilisez régulièrement les explosifs pour gagner du temps. Le rayon d'explosion s'affranchit des murs et des plafonds.
Conclusion
L’écriture de mes guides de jeu me prend beaucoup de temps, mais j’adore partager mes connaissances et astuces.

Si cet ouvrage a pu guider vos pas, vous pouvez lui donner un coup de pouce. Pour cela, je vous propose plusieurs occasions :

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Počet komentářů: 4
MisterWalky  [autor] 12. čvc. 2023 v 16.32 
Non c'est un nouveau vendeur. J'ai un peu cherché moi aussi à l'époque
Tony 12. čvc. 2023 v 12.17 
Merci beaucoup, je pensais que le DLC mettait à jour le vendeur que nous avions déjà, et je pensais être victime d'un bug, je regarde ça en rentrant, merci !
MisterWalky  [autor] 5. čvc. 2023 v 19.12 
le marchand se trouve vers les sous-marins de mémoire.
Tony 5. čvc. 2023 v 14.06 
Merci beaucoup pour ton guide !
Cependant je ne trouve pas le moyen d'acheter des sacs à dos, je ne vois pas le magasin de stockage (j'ai bien acheté le DLC des sous-marins), tous mes ateliers sont augmentés au tiers 3, j'ai tous les outils mais je ne peux pas acheter ces sacs à dos, (en gros je ne vois pas ce qui est montré à 0.23 sur cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=Dvf3QcNn3I0&ab_channel=gamezplay)
Aurais-tu une astuce ?

Meri d'avance !