Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

256 ratings
☬ Все виды ресурсов ☬
By ♠⠀Charodey⠀♠
В данном руководстве описаны все виды ресурсов в DRG. Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его, поставить лайк и написать комментарий, мы будем очень благодарны. Также можете посмотреть от нас другие руководства по Deep Rock Galactic!
5
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

Руды - это один из типов добываемых ресурсов в Deep Rock Galactic. Есть множество различных руд, разбросанных по пещерам Хокссеса IV, некоторые из них требуются для открытия улучшений, другие, только для миссий.

Также к ресурсам относятся предметы, которые нужны для миссий. Например, яйца глифидов или окаменелости.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Основная цель《


Эти ресурсы необходимы для завершения основной цели. Они не добавляются к вашим собранным ресурсам в конце миссии, в отличие ресурсов, необходимых для улучшений, расположенных ниже.


● Ядро омморона




Ядро омморона является основной целью в миссии "Конвой". Надо собрать 1 ядро и положить ее в М.У.Л.а. Добраться до ядра непростая задача, вам потребуется пробиться через 4 слоя защиты.

Ядро омморона является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С ядром в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, ядро упадет. На ЛКМ можно бросить ядро подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Ядро омморона представляет собой желтую сферу с царапинами на ней.













● Горючий сланец




Горючий сланец - ресурс, который появляется только в миссии "Конвой". Он используется для заправки бульдозера. Его можно сразу добывать лазером, который находится в канистре, а можно сначала добыть киркой. (Легче и быстрее его сразу добыть лазером).

Его нельзя положить в инвентарь, у просто будет падать на землю.

Светится в темноте.



● Инопланетное яйцо




Инопланетные яйца, обычно называемые просто яйцами, являются основной целью в охоте за яйцами, а также целью «Собрать яйца» в Глубоком погружении. Чтобы выполнить основную миссию надо выкопать определенное количество яиц и положить в МУЛа. (4, 6 или 8 шт.)

Инопланетные яйца являются тяжелыми предметами, поэтому при их переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С яйцом в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, яйцо упадет. На ЛКМ можно бросить яйцо подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Извлечение яйца из его жилы вызовет землетрясение, которое будет сопровождаться жутким криком. Вскоре после этого на вас нападет орда Глифидов, иногда может вызвать рой.

Яйца можно найти в любом биоме, когда они являются частью цели. (Жилы с яйцами отмечаются оранжевым на сканере местности)












● Акварок




Акварок является основной целью в миссии по вывозу материалов, а также целью "Собрать акварки" в Глубоком погружении. Надо собрать 7 или 10 акварков и положить их в станцию по переработке, которая прилетает в любую точку карты после высадки дворфов.

Акварки являются тяжелыми предметами, поэтому при их переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С акварком в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, акварок упадет. На ЛКМ можно бросить акварок подальше, чтобы быстрее донести до станции переработки.

Акварок представляет собой большой светящийся синий кристалл.

Область, в которой зарыт кристалл, усеяна небольшими небесно-голубыми кристаллами и тусклым синим свечением, похожим на другие ресурсы, скрытые в стенах. Маленькие кристаллы блестят только тогда, когда акварок есть рядом.

Акварки можно найти в любом биоме, когда они являются частью цели.











● Моркит




Моркит является основным минералом, который надо добыть в миссии "Шахтерская экспедиция" или в Глубоком погружении. Основная цель шахтерской экспедиции состоит в том, чтобы добыть от 200 до 400 единиц моркита. После добычи моркит появится в вашем инвентаре, как и многие другие ресурсы, и может быть положен в МУЛа.

Тёмно-голубой-синий минерал, находящийся в жилах на поверхности стены. Один из немногих минералов, которые блестят в темноте и из-за этого может быть легко замечен.

Добытый моркит принимает примерно кубовидную форму.



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Вторичная цель《


Эти ресурсы необходимы для завершения вторичной целей. Они не добавляются к вашим собранным ресурсам в конце миссии, в отличие ресурсов, необходимых для улучшений, расположенных ниже.


● Диструм




Диструм - руда, которая нужна для выполнения вторичной цели. На данный момент встречается в миссиях "Вывоз материалов" и "Извлечение". Требуется собрать 100 диструма для выполнения цели.

Ярко-синяя металлическая руда, которую можно обнаружить в жилах на поверхности стены.

Его сложно обнаружить в регионе Ледяные наслоения из-за схожести с ледяными стенами пещер. Ещё сложнее обнаружить диструм в кристаллических пещерах, где внешний вид диструма сильно сливается с пещерой.

Диструм встречается во всех регионах Хокссеса, но только на миссиях по вывозу материалов и извлечению.



● Голомит




Голомит - руда, которая нужна для выполнения вторичной цели. Может быть в любом биоме и миссии, если является вторичной целью.

Голомит выглядит как большой, тонкий блестящий темно-фиолетовый кристалл с маленькими более светлыми розоватыми кристаллами на его поверхности. Голомит выступает из пола наклоненным под различными углами, обычно очень близко к уровню земли.

В форме кристалла похож на уманит.



● Окаменелость




Окаменелость - ресурс для выполнения вторичной цели. Встречается в любом биоме и любой миссии, если является вторичной целью. Для выполнения цели надо собрать 10 окаменелостей.

Окаменелость напоминает аммонит, встроенный в коричневую породу. «Существо» в окаменелости также можно увидеть в темноте, хотя и едва ли.

Окаменелости появляются на стенах и потолках, иногда затрудняя их сбор.











● Апокацвет




Апокацветы - ресурсы, которые нужны для достижения вторичной цели. Встречается в любом биоме и любой миссии, если является вторичной целью. Для выполнения цели надо собрать 15 апокацветов.

Апокацветы - белые слабосветящиеся лепестковые цветы.

Они обычно растут вблизи уровня земли, что означает, что их обычно относительно легко достичь и собрать.



● Шляпки Було




Шляпки Було - ресурсы, которые нужны для достижения вторичной цели. Встречается в любом биоме и любой миссии, если является вторичной целью. Для выполнения цели надо собрать 20 Шляпок Було.

Шляпки Було - это розово-голубые высокие и тонкие грибы. Верхняя часть светится в темноте, что облегчает их обнаружение.

Обычно растут на земле, но также могут расти на стенах и потолках, что усложняет их собирание.











● Эборех




Эборехи - ресурсы, которые нужны для достижения вторичной цели. Встречается в любом биоме и любой миссии, если является вторичной целью. Для выполнения цели надо собрать 14 Эборехов.

Подобно большинству видов орехов реального мира, эборехи заключены в большую каменистую скорлупу, которая защищает настоящий орех внутри. Основанием раковины является темно-серая скалистая колонна, похожая по внешнему виду и цвету на эбонитовых глифидов. Скорлупа, защищающая орех, по сравнению с ней более светло-коричневая. Орех внутри похож по цвету и размеру на устричный жемчуг. Внутренности растения темно-розоватого цвета.

Эборехи обычно расположены на земле и стенах пещеры (редко на потолках).

Для того, чтобы получить сам эборех вам сначала понадобится сломать его оболочку. Она может быть сломана только ударом ближнего боя (Киркой, дрелью бурильщика или его топорами). Требуется три удара кирки, чтобы разбить оболочку (Два удара под баффом Череполомного Эля). Силовая атака кирки мгновенно разрушит оболочку.

В темноте у эбореха немного светится верхушка.




















● Отвратные семена




Отвратные семена - ресурсы, которые нужны для достижения вторичной цели. Встречается в любом биоме и любой миссии, если является вторичной целью. Для выполнения цели надо собрать 12 Отвратных семян.

Отвратные семена - это висячие растения, которые можно увидеть подвешенными к потолкам пещеры. Они похожи на серые мешки, которые содержат настоящее семя, спрятанное внутри. Пока семя находится внутри, растение будет пульсировать. Когда семя будет вырвано на свободу, висячий мешок съежится. Само семя имеет темно-розовато-серый цвет, с комковатым телом, которое время от времени пульсирует.

Чтобы высвободить семя из мешка, надо просто выстрелить по нему один раз.

Отвратные семена являются тяжелыми предметами, поэтому при их переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С семенем в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, семя упадет. На ЛКМ можно бросить семя подальше, чтобы быстрее его донести.

Немного светятся в темноте.




















⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Ресурсы для прокачки《


Эти ресурсы не требуются для миссий, но необходимы для улучшений и создания косметических предметов. Таким образом, как правило, их стоит собирать всякий раз, когда они обнаруживаются. Они постоянно добавляются в ваш инвентарь при завершении миссий.


● Бисмор




Бисмор - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Биозона зарослей (много), Кристаллический пещеры (мало), Соляные ямы (мало), Ветвистая лощина (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество бисмора после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности его количество увеличится)

Бисмор представляет собой кубообразную темно-желтую металлическую кристаллическую структуру, усеянную небольшими коричневато-оранжевыми кристаллами по всей его поверхности. Он обычно находится на уровне земли, что делает его относительно легким для добычи.



● Кроппа




Кроппа - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Грибные топи (много), Лазурная пустошь (много), Магматическое ядро (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество кроппы после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности ее количество увеличится)

Бледно-зелёная металлическая руда с небольшими фиолетовыми шипами. Ее можно обнаружить на стенах и потолках пещеры, что делает ее трудной для добычи.



● Магнетит




Магнетит - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Ледяные наслоения (много), Магматическое ядро (много), Пескоструйные коридоры (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество магнетита после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности его количество увеличится)

Магнетит представляет собой большую, толстую, блестящую, темно-коричневую кристаллическую структуру, усеянную мелкими черными кристаллами вдоль его поверхности. Он растет из земли под различными углами, что обычно облегчает его поиск и добычу.



● Уманит




Уманит - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Радиоактивная зона (много), Лазурная пустошь (мало), Ледяные наслоения (мало), Биозона зарослей (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество уманита после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности ее количество увеличится)

Уманит представляет собой тонкий, блестящий, светло-зеленый кристалл с небольшими выступами его структуры, выступающими из его поверхности. Он растет из земли под различными углами, что обычно облегчает его поиск и добычу.



● Жемчуг Энора




Жемчуг Энора - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Соляные ямы (много), Пескоструйные коридоры (много), Радиоактивная зона (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество Жемчуга Энора после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности его количество увеличится)

Жемчуг Энора является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С Жемчугом Энора в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, Жемчуг Энора упадет. На ЛКМ можно бросить жемчуг Энора подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Жемчуг Энора - это большая, блестящая, серая, светящаяся сфера. Ее местоположение обозначено меньшими бело-серыми жемчужинами, усеивающими стены в этом районе.











● Жадеит




Жадеит - это крафтовый минерал, который можно приобрести или добыть. Он также может храниться в личном инвентаре. Его можно купить в терминале по обмену минералов за 150, а продать за 50. Его можно найти только в биомах - Ветвистая лощина (много), Кристаллические пещеры (много), Грибные топи (мало). Также его можно выбить в этих локациях с Хьюли Собирателя.

Количество Жадеита после миссии зависит от бонуса сложности. (То есть в зависимости от сложности его количество увеличится)

Жадеит является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С жадеитом в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, жадеит упадет. На ЛКМ можно бросить жадеит подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Жадеит похож на большой зеленый, светящийся кристалл. Его можно обнаружить по маленьким зеленым светящимся кристаллам, которые окружают его.











● Фазионит




Фазионит - это крафтовый минерал, который можно получить, добывая его или покупая вещи в магазине аксессуаров.

Фазионит представляет собой тонкий, блестящий, фиолетовый кристалл с небольшими выступами его структуры, выступающими из его поверхности. Он растет из земли под различными углами, что обычно облегчает его поиск и добычу.

Фазионит можно использовать в магазине аксессуаров в качестве альтернативной валюты для покупки аксессуаров вместо оплаты кредитами, а иногда и ресурсами.

Фазионит можно найти в любом биоме и типе миссии, с вероятностью генерации 1 из 7 (14,28%) в данной миссии.



⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Бонусные ресурсы《


Бонусные ресурсы - это ресурсы, за которые вы будете получать кредиты и опыт. Они не сохраняются в вашем инвентаре после миссии. Хоть они и не нужны для миссий, они нужны для игрового процесса.


● Золото и Сжатое золото

















Золото — это бонусный ресурс, который можно найти в любой миссии. В конце миссии за золото вы получите кредиты и опыт.

Золото можно найти:
  • На стенах пещеры (Похоже на нитру или моркит).
  • После убийства лут багов или Хьюли Собирателя.
  • Награда за ивенты (Ящик с батарейками и потерянный багаж).
  • После взрыва Золотого Детонатора.
  • В жиле с сжатым золотом (Как Жемчуг Энора или Жадеит).
За 1 единицу золота вы получите 2 и 1 . За сжатое золото дают 150-250 золота. (Без бонуса за опасность)

Если в миссии есть мутатор "Золотая лихорадка" то жилы с золотом будут больше.

Сжатое золото встречается гораздо реже. Сжатое золото можно легко обнаружить, потому что вокруг него находятся маленькие светящиеся золотые кристаллы. Само сжатое золото выглядит как большой светящийся золотой кристалл.




















● Горько-камень




Горько-камень – крайне редкий бонусный ресурс. При извлечении и загрузке в М.У.Л.а. он может предоставить от 1000 до 1500 единиц Горько-камня, что переводится как бонусные кредиты, очень похоже на золото.

Горько-камень является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С горько-камнем в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, горько-камень упадет. На ЛКМ можно бросить горько-камень подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

1 единица горько-камня после миссии даст 1 (Без бонуса за опасность).

Горько-камень представляет собой большой светящийся ярко-розовый кусок кристалла. Он использует ту же модель, что и сжатое золото, акварок и жадеит.

Область, в которой находится кристалл, усеяна маленькими ярко-розовыми кристаллами и розовым свечением, похожим на другие крупные ресурсы, скрытые в стенах.

Горько-камень может появиться в любом биоме и миссии с шансом 1 к 21 (~ 4,76%).











● Осколок тирана




Осколки тирана — крупные куски растительного происхождения, трофеи за убийство Корлока Тирана-сорняка. После уничтожения мини-босса из центральной луковицы можно достать 3 осколка, каждый из которых принесёт 500 и 350 . (Без учета бонуса сложности)

Осколок тирана является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С осколком в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, осколок упадет. На ЛКМ можно бросить осколок подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Являются частями сердцевины Корлока Тирана-сорняка. Осколки имеют зеленый и светящийся окрас, также они усеяны шипами.














● ERR://23¤Y%/




Куб (ERR://23¤Y%/) это странный черный куб с пульсирующими белыми полосками. Он является очень редким ресурсом, который не указан при выборе биома. Шанс его появления 1 к 26 (3,84%).

Этот артефакт можно обнаружить в месторождении ярко-серых блестящих шипов. Когда артефакт будет вытащен, то все шипы потускнеют. При осмотре персонажи прокомментируют его причудливую природу и странный внешний вид.

За 1 такой куб после миссии дадут 4000

Куб является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С кубом в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, куб упадет. На ЛКМ можно бросить куб подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.














● Ячейка данных




Ячейка данных - бонусный ресурс, который можно получить за уничтожение техники конкурентов. После миссии за ячейку данных вы получите 1250 (350 если миссия провалена), а также 250 и 350 (Без учета бонуса сложности)

Первые 15 собранных ячеек данных в сезоне дадут вам по 1 . Потом они будут давать только опыт и кредиты.

Ячейка данных является тяжелым предметом, поэтому при его переноске дворф не сможет бегать и будет передвигаться с 75% скоростью. С ячейкой в руках дворф может бросать факела и передвигаться на зиплайне. Если взять оружие в руку, ячейка упадет. На ЛКМ можно бросить ячейку подальше, чтобы быстрее донести до М.У.Л.а.

Его можно получить за такие сезонные события как:

1) Убийство дрона старателя.



2) Взлом базы данных геологоразведки и коммуникационного роутера.











● Чумное сердце


Чумное сердце — это бонусный предмет, представленный в обновлении Season 03: Plaguefall вместе с Performance Pass. За каждые 6 собранных Чумных сердец можно получить 1 жетон в сезонном терминале на космической платформе, но не более 15 жетонов. После закидки в Молли они дадут команде 300 очков производительности (очки опыта батл пасса) по завершении миссии (85 очков производительности, если миссия провалена), а также вознаграждаются 250 очками опыта за сердце, которые умножаются на бонус опасности.

Два типа событий могут случайным образом происходить во время миссий: падение метеорита и метеоритный дождь. Загрузка уровня не влияет на их появление, поэтому оба могут произойти в одной и той же миссии. Каждое метеоритное событие имеет базовую вероятность от 25% до 33%, с поправкой на продолжительность миссии.

Удары метеоров могут открыть яйца дредноутов во время ликвидации или повредить бурдозер во время сопровождения.


Падение метеорита

Событие «Падение метеорита» может случайным образом произойти от одного до двух раз в любой миссии. Он убьет все в зоне удара и превратит поверхность вокруг себя в раскаленный камень.

После крушения можно вызвать две капсулы для крушения камней и соединить их с метеоритом. После запуска машины нарушают целостность метеорита (показана полосой в верхней части экрана) и нуждаются в обслуживании и защите, поскольку они привлекают волны существ. Обратите внимание, что немного эффективнее чинить капсулы до того, как они упадут до 0% «здоровья», чем восстанавливать их из сломанного состояния.

По завершении внутри метеора можно найти от 3 до 4 Чумных сердец.

• Цель состоит в том, чтобы расколоть Литофагский метеорит.



Метеоритный дождь

Событие «Метеоритный дождь» может случайным образом произойти от одного до двух раз в любой миссии. Прилетит от 4 до 7 осколков, убивающих все в зоне удара и превращающих поверхность вокруг себя в раскаленный камень.

После крушения их можно расколоть пятью ударами кирки. Внутри одного из метеоритов гарантированно находится 1 Чумное Сердце; остальные имеют 2%-й шанс что в них будет еще один.

• Цель состоит в том, чтобы расколоть осколки Литофагского метеорита.



Камнеоспенный заражатель

Камнеоспенный заражатель с вероятностью 50% заменит удар метеорита, когда бы он ни произошел. Это враждебное бродячее существо, которое атакует, если его потревожить или приблизиться, но в остальном следует определенной схеме.

Очищающую капсулу можно вызвать, взаимодействуя с ним. Подобно мутатору Заражение литофагами, потребуется нанести на существо пену, а затем пропылесосить его, чтобы разрушить тяжелую броню, после чего мы сможем нанести ему урон. После уничтожения можно будет собрать несколько Чумных сердец.

• Цель состоит в том, чтобы уничтожить заражателя.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Ингредиенты для пива《


Ресурсы, которые нужны только для создания лицензий для пива и самого пива.


● Луковица ячменя


















Описание:
Луковица ячменя - это ингредиент, используемый для создания напитка дня или приобретения лицензии на пиво в баре Бездна. Они могут появляться в любом типе миссии. Чтобы его собрать, дворфы должны быть достаточно близко. Они не подвержены влиянию бонуса сложности или биома.

Внешний вид:
Луковицы ячменя растут на одном стебле и имеют красную луковицу на конце. Луковицы являются биолюминесцентными и их можно увидеть в темноте, что делает их легко видимыми на расстоянии.

Местоположение:
Луковицы ячменя можно найти в любой среде. Хотя обычно они растут из земли, они иногда выступают из стен, что делает их собирание несколько сложным.

Является самым нужным ингредиентом для пива, т.к из него делаются все напитки дня (Т.е все пиво с баффами)

● Дрожжёвка


















Описание:
Дрожжевка — это ингредиент, используемый для создания крафтовых напитков или получения лицензии на пиво в баре Бездна. Они могут появиться в любом типе миссии. Чтобы их собрать, дворфы должны быть достаточно близко, чтобы их можно было подобрать. На них не влияет бонус опасности или биом.

Внешний вид:
Дрожжевка имеет светло-голубую луковицу и может расти группами от 1 до 4 штук. Цветы являются биолюминесцентными и их можно увидеть в темноте, поэтому их легко увидеть на расстоянии.

Местоположение:
Дрожжевку можно найти в любой среде.



● Солодозвёзд


















Описание:
Солодозвёзд - это ингредиент, используемый для создания крафтовых напитков или получения лицензии на пиво в баре Бездна. Они могут появляться в любом типе миссии. Чтобы их собрать дворфы должны быть достаточно близко. Они не подвержены влиянию бонуса сложности или биома.

Внешний вид:
Солодозвёзды имеют звездообразный зеленовато-голубой цветок и могут расти в скоплениях от 1 до 4. Цветы биолюминесцентны и их можно увидеть в темноте, что делает их легко видимыми на расстоянии.

Местоположение:
Солодозвёзды можно найти в любой среде.


● Крахмальник

















Описание:
Крахмальник - это ингредиент, используемый для создания крафтовых напитков или получения лицензии на пиво в баре Бездна. Они могут появляться в любом типе миссии. Чтобы их собрать дворфы должны быть достаточно блзко. Они не подвержены влиянию бонуса сложности или биома.

Внешний вид:
Крахмальники имеют фиолетово-розовую луковицу в форме желудя и могут расти в скоплениях от 1 до 4. Цветы биолюминесцентны и их можно увидеть в темноте, что делает их легко видимыми на расстоянии.

Местоположение:
Крахмальник можно найти в любой среде.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀》Расходники《


Эти ресурсы нужны только во время миссий.


● Нитра




Нитра является распространенным ресурсом, доступным в каждом биоме и типе миссии. Как только в хранилище команды будет собрано не менее 80 нитры, можно запросить капсулу снабжения. Капсула снабжения имеет четыре ячейки для пополнения запасов, по одной с каждой стороны. Каждая ячейка будет пополнять половину любых боеприпасов дворфов, топлива, гранат и здоровья при использовании. Обратите внимание, что нет никакой разницы между используемой и неиспользуемой нитрой. Вы не получите никакого бонуса, если сохраните Нитру до конца миссии.

Нитра представляет собой ярко-красный минерал, который можно найти в жилах на поверхности стены. Добытая нитра принимает примерно треугольную форму.



● Красный сахар




Красный сахар - это светящийся, темно-красный кристаллический ресурс, который можно найти в любом биоме и типе миссии. Это хрупкий ресурс, который ломается одним ударом. Благодаря своему свечению красный сахар можно легко заметить даже в темноте.

После добычи, вместо того, чтобы быть помещенным в инвентарь игрока, как большинство минералов, он немедленно восстановит любое недостающее здоровье гномов. Одна жила красного сахара способна заживлять примерно до 60 ОЗ, если полностью добыта. Если у вас полное здоровье и вы сломаете красный сахар, то он просто упадет на землю, где его может подобрать раненный товарищ.

Количество ОЗ, получаемого с красного сахара можно увеличить с помощью навыка "Сладкоежка".

Если вы использовали навык "Железная Воля" и сломали красный сахар, то вы не упадете после истечения времени.





34 Comments
Брайан Фимозер 20 May @ 12:45pm 
Спасибо! Наконец-то я добуду жемчуг! Жаль, что я выбросил куб, когда начал играть...
juqwtf #fixTF2 19 Mar @ 11:08pm 
Прекрасно:nitra::goldvein:
gato negro 2 Feb @ 3:19am 
Руководство выполнено отлично, но не могу не отметить, что автор забыл упомянуть про такой минерал, как фазионит. Очень хочется, чтобы руководство было полным.
Mr. Lightningcat 5 Sep, 2024 @ 12:38am 
upd коммента ниже: Ладно, на английском он называется jadiz, а жадеит - jade, он же нефрит, тут скорее к переводчикам вопросы
Mr. Lightningcat 5 Sep, 2024 @ 12:34am 
Интересно, почему разрабы решили сделать все ресурсы несуществующими, а вот именно жадеит взять с реального прототипа. Ну, золото не в счёт, это база
Серёжка 29 Apr, 2024 @ 4:54am 
♠⠀Charodey⠀♠, спасибо. Ещё вопрос есть, повысил дворфа, а когда захожу в меню "Глубокое погружение" то пишет "проверьте подключение к интернету или игру блокирует брандмауэр" всё перепробывал, ничего не помогает. Может знаете как решить?
P.S. игра куплена в стиме, моды не ставил
♠⠀Charodey⠀♠  [author] 14 Apr, 2024 @ 3:28pm 
Серёжка, Это событие с добычей Триллитита. Для его активации понадобится триллититовый ключ, который вы получите при первом повышении ранга любого из дворфов.
Серёжка 14 Apr, 2024 @ 2:04pm 
наткнулся на огромный кристалл, вокруг которого стояли бетонные сваи что это такое и можно ли его добыть? Киркой он не копается.
Ghost Of Society 3 Mar, 2024 @ 8:51pm 
Спасибо, очень полезно
На самом деле недавно встретил Горько-камень с другом впервые, за 100+ миссий, и стало интересно, а оказывается он встречается чаще чем куб ERR://23¤Y%/ у которого шанс меньше, а встречал его чаще :)
thinking harder 3 Feb, 2024 @ 1:47am 
Идеальное руководство, автор молодец, дворфы гордятся тобой...)