The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

1,011 ratings
Идеальное прохождение The Witcher 3 [Все достижения]
By MishaYork
Данное руководство предназначено для пошагового получения достижений в игре, включая DLC.
9
2
12
21
9
4
4
4
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Руководство на стадии небольшой реконструкции
Введение
Приветствую! Начну пожалуй с главных моментов:

  • Некоторые достижения не привязаны к определенному месту, а другие нужно выполнять по цепочке практически на протяжении всей игры
    (например как колода для гвинта, кулачные бои, скачки на лошадях и ведьмачьи заказы)

  • Играем исключительно на уровне сложности "на смерть", поверьте, невероятно трудных моментов в игре нет, как это обычно и бывает, вначале тяжелее всего, но потом привыкните

  • Не пропускаем начальное обучение, выполним две простые ачивки

  • Сложность для гвинта никак не влияет на ачивку

  • Для выполнения ачивки "Меткий стрелок" НЕ РЕКОМЕНДУЮ зачищать одно место - Чёртова яма, Велен. Если вы выполните новый квест "В тени Вечного Огня", то данное место больше не будет доступно для ачивки "Меткий стрелок".



Общие советы

Деньги: не хватает монет? Продавайте различные мечи, доспехи, ненужные глифы, шкуры продавцам, лишь на этом можно забыть о фарме крон до конца игры.

Лут: лутайте всё, серьёзно. Даже в обычных домиках есть довольно редкие предметы, собирайте различный мусор, который можно или выгодно продать, или разобрать на составные части.

Скачки на лошадях: когда Плотва устала, то просто блокируйте собой дорогу противникам, они упрутся в вас и не станут обгонять

Кулачный бой: ждите пока враг замахнётся кулаком (его полоска станет красной), и в этот момент нажимайте блок ПКМ (проще говоря контратака), затем два сильных удара в ответ, и так по кругу

Гвинт: достижение со сбором колоды для гвинта самая сложная (на мой взгляд) в игре, очень много нюансов, и очень просто пропустить на ровном месте карту, которую уже больше никогда не получится получить. Поэтому вывод один: не пропускаем торговцев, продающие карты, играем с кем можем, выполняем условия некоторых квестов, и сверяемся по списку.

`В случае если у кого-нибудь (например у купца, корчмаря и т.д) нечего покупать (хотя есть список продающих карт в этом руководстве), то это значит что у вас УЖЕ есть данная(-ые) карта(-ы), потому и нет в продаже.

'В случае если на месте, указанное на карте нет того или иного торговца, то либо выполнить определенное условие для его появление, либо помедитируйте денёк-другой, должен появиться на месте.

'В случае если вы казалось бы уже все карты собрали, но в недоумении почему что-то осталось, то данный сайт очень сильно поможет вам — https://noobia.ru/w/the-witcher-3-wild-hunt/dostizhenie-sobiratel-kart.html

С помощью него вы 100% найдёте оставшиеся карты, сайт по сути сделает за вас всю работу – вы указываете имеющиеся у вас карты, и легко найдёте те, которые еще не нашли.

'Далее, под словами "играем и получаем карту" я подразумеваю именно ПОБЕДИТЬ.

Каэр Морхен (пролог)
Самое начало игры. Ни в коем случае не пропускайте обучение бою, чтобы выполнить две простые ачивки, которые не являются обязательными, но всё же в обучении их выполнить проще всего, + у вас неограниченное кол-во попыток.

Контратака - Сделать 10 контратак подряд.

После обучения основам боя, вы начнете спарринг. От вас требуется 10 раз контратаковать, нажимая ПКМ в последний момент удара по вам.

Что это было?
Атаковать, контратаковать, наложить Знак и бросить бомбу (в любом порядке) менее, чем за 4 секунды.

Сначала контратакуем, затем атакуем, потом кидаем бомбу, и применяем знак, всё это за 4 секунды. С первого раза разумеется не получится, но благодаря неограниченному кол-ву попыток ачивка будет в кармане.
Белый Сад
Великая сила
Оказаться одновременно под действием всех бонусов, которые только можно получить в Местах Силы.
Белый Сад — идеальное место для выполнения данной ачивки. Карта всех мест сил (не забывайте о том, что время действия силы 7 минут):


Во все тяжкие
Выучить 12 рецептов эликсиров.

Зачищая все (или почти все) точки интереса на карте получите данное достижение. Если не здесь, то в Велене.

Неуязвимый
Победить противника в кулачном бою, не понеся урона.

  • В сюжетном задании, после расспроса людей в корчме о женщине с чёрными волосами, выходим, нас встречают три разбойника. Одного усыпляем аксием, и дерёмся против двоих (да всё так же тяжело, но проще, вóвремя уклоняйтесь, на одного разбойника хватает 3-4 удара).
  • ЛИБО достижение выпадет само, проходя игру, учитывая что кулачных боёв будет много.

Равные шансы — Убить 2 чудовищ, на которых получен заказ, не используя Знаки, зелья, мутагены, масла и бомбы.

В Белом Саду есть как раз два чудовища, которых можно убить и получить ачивку:
  • Заказ: Лихо у колодца. У корчмы подходим к доске объявления, и берём заказ. Выполняем квестовую цепочку и начинаем бой, главное не забыть о запретах на знаки, зелий, масел и бомб. Для новичка будет довольно трудно.
  • Сюжетное задание с охотой на грифона. Пропустить невозможно. Выполняем цепочку квестов, и начинаем бой, только с нами будет Весемир. Птица очень активная и дерзкая, в помощь арбалет, когда грифон будет взлетать и пытаться поранить вас когтями, стреляйте из арбалета – он упадет и на некоторое время будет оглушен.
  • ЛИБО же оставляем любые два заказа (например тот же на Лихо из колодца, и какой-нибудь в Велене), и прокачавшись на 5 или более уровня выше, чем требует заказы идти убивать чудовищ. Самое главное не забыть о запретах.

Сирень и крыжовник - Найти Йеннифэр из Венгерберга.

Сюжетное достижение, невозможно пропустить.




- Гвинт

По центру карты располагается единственная корчма в Белом Саду, здесь же:
  • покупаем 5 карт у Эльзы (трактирщица)
    ' чучело
    ' катапульта
    ' боец синих полосок
    ' рубайлы из кринфрида
    ' фольтест предводитель Севера (лидер)
  • играем в гвинт с учёным, с которым у нас предстоит беседа во время сюжетного задания, не пропустите, и за победу получаем карту Золтан Хивай. Также за победу получаем книгу: Чудесный Путеводитель по гвинту, очень пригодится для мониторинга оставшихся карт)
    *В случае если вы пропустили игру с учёным, карта Золтана будет лежать у Дерева Висельников, в самом начале Велена.
Вызима
Во внутреннем дворе сидит Нильфгаардец (с воскл. знаком), с ним нужно сыграть и выиграть 1 карту Фольтест Завоеватель (лидер, лучшая карта для Королевства Севера). К нему можно вернуться чутка попозже в случае, если игра с ним очень трудная.
Велен
Мор, колдунья и старая башня - Завершить сюжетную линию с Кейрой Мец.

Для начала проходим цепочку сюжетных квестов — "Охота на ведьму" 》"На ощупь" 》"Магический светильник". Далее получаем квест: "Приглашение от Кейры Мец", и проходим её цепочку заданий.

В самом конце необходимо переубедить Кейру от поездки в Новиград, и пригласить в Каэр Морхен, для этого во время заключительного диалога выбираем следующие (так как один неверно выбранный диалог и всё) — Зачем тебе эти бумаги? 》Радовид ничего не забывает 》Это самоубийство 》 Поезжай в Каэр Морхен. Она нужна для другого достижения, "В полном составе".


Друг семьи — найти жену и дочь барона.
Необходимо выполнить квест: "Дела семейные", но с условием:
  • соглашаемся расследовать исчезновение жены и дочери (а мы по-любому будем)
  • игошу нужно именно расколдовать, чтобы проследовать за ним и узнать что случилось с семьёй барона

Проще говоря запороть данное достижение сложнее, чем его выполнить.

Мясник из Блавикена - Убить не менее 5 противников быстрее, чем за 10 секунд.

Сноровка - В одном бою убить 5 врагов, не понеся урона (не считая урона от интоксикации) и не используя Квен.

Диверсификация
В одном бою убить 3 противников тремя разными способами (мечом, бомбой, из арбалета или Знаком).
Достижения необязательные в данной локации. Отправляемся к Дереву Висельников, рядом как раз шастуют пять волков 1 уровня. Ваша задача либо сразу выполнить первые две ачивки за один бой, либо по отдельности, зависит от вашего скилла.

Насчёт "Диверсификации" — используем меч, бомбу и Знак (например игни). Арбалет самый слабый, урона очень мало.


Бомбардир - Собрать рецепты для бомб шести разных типов.

Рецепты открываются и находятся по мере прохождение игры, выполнения основных и побочных заданий, если не заработаете ачивку здесь, то в Новиграде или же Скеллиге.


Книжный червь
Прочитать 30 книг, дневников или других документов.

В игре ну очень много книг, если вы спокойно проходите игру то заработаете ачивки именно в Велене, самое главное именно открыть книгу, а не просто подбирать её.
Гвинт


Карта со всеми игроками в Велене.

Квест "Гвинт: Веленские игроки"
Запускаем квест взяв объявление с доски объявлений. Или же лично встретив Кровавого Барона, с него как раз и начинаем.
  • Кровавый Барон, играем и получаем 1 карту (Сигизмунд Дийкстра)
  • Село "Беньковое", Прорицатель, играем и получаем 1 карту (Ведьма: Пряха)
  • Деревня Рудник, лодочный мастер, играем и получаем 1 карту (Лето из "Гулеты")
  • Деревня Подлесье, Гадко, играем и получаем 1 карту (Вернон Роше)

Награда за победу над всеми 4-мя противниками - карта Эредин Бреакк Глас: Убийца Оберона (или Эредин Бреакк Глас: Владыка Тир на Лиа (лидер Чудовищ)
На этом квест закончился.




Покупка карт и игроки:
  • Корчма "На распутье" (не показана на карте так как это сюжетное задание, не пропустите встречу с корчмарём).
    — корчмарь, покупаем 5 карт:
    ' командирский рог
    ' сапер
    ' бригада "импера"
    ' кавалерия "наузикаа"
    ' эмгыр вар эмрейс (лидер)

  • Деревня Большие Сучья [1]
    — купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

  • Деревня Подлесье [2]
    — купец, покупаем 3 карты:
    ' гребанная пехтура
    ' рубайлы из кринфрида
    ' мортейсен
    А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту
    — бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту

  • Деревня Рудник [3]
    — купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

  • Замок Вроницы [4]
    — купец, покупаем 4 карты :
    ' огненный скорпион
    ' бригада "импера"
    ' кавалерия "наузикаа"
    ' альбрых
    А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту
    — бронник Иоанна, играем с ней и получаем 1 случайную карту
    — бронник Фергус Грем, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — квартирмейстер у внутреннего двора замка, покупаем 3 карты:
    ' чучело
    ' кавалерия "наузикаа"
    ' цинтия
    А также играем с ним, и по возможности получаем 1 случайную карту

  • Деревня Залипье [5]
    — купец, покупаем 5 карт:
    ' гребанная пехтура
    ' лучная поддержка
    ' лучник бурой хоругви
    ' большой огненный скорпион
    ' раинфарн
    А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту
    — кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — корчмарь, покупаем 1 карту (командирский рог)

  • Деревня Штейгеры [6]
    — купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    Внимание! Если он пропал, то не переживайте и идите дальше, случайная карта появится у другого игрока.

  • Лагерь Нильфгаардской армии [7]
    — Квартимейстер, на самом юге-востоке карты, играем с ним и получаем 1 случайную карту

  • Деревня Глинник [8]
    — купец, которого нужно освободить от разбойников (после освобождения бежим обратно в деревню, медитируем один день и он появится в деревне). Покупаем у него 5 карт:
    ' лучная поддержка
    ' лучник бурой хоругви
    ' рубайлы из кринфрида
    ' путткаммер
    ' свирс
    А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту

  • Деревня Яворник [9]
    — броник, которого нужно освободить от высокоуровневых разбойников (этот акцент сделан не просто так. Враги +-15 уровня, поэтому откладываем спасательную операцию, и качаемся потихоньку). Играем с ним, и получаем 1 случайную карту
Скачки на лошадях
Для активации квеста со скачками поговорите сперва с Кровавым Бароном по сюжету, далее, в его замке, берём с доски объявления квест "Скачки: Вроницы".

Нас ждут три довольно простых скачек, против троих соперников:
  • Матюх Заика
  • Ганс Железное Гузно
  • Чёрный Богдан

Побеждаем, получаем награду и забиваем о скачках до Новиграда.
Кулачные бои
Ддя активации квеста берём с доски объявления в замке "Вроницы" квест: "Кулаки Ярости: Велен".

Предстоит 4 кулачных боя, последний — босс:
  • Кузнец, корчма "На распутье"
  • Рыбожор, деревня Залипье
  • Йонаш, деревня Большие Сучья
  • Сержант Ардаль, замок "Вроницы"

Завершаем квест и забываем о кулачных боях до Новиграда.
Ведьмачьи заказы
Заказ: "Лесное чудовище" — Рекомендуемый уровень 6
Активация: доска объявления, по пути к Пограничному посту.

Заказ: "Пропавший патруль" — Рекомендуемый уровень 7
Активация: доска объявления в Нильфгаардском лагере армии "Центр".

Клекотун
Выполнить заказ на клекотуна.
Заказ: "Клекотун" — Рекомендуемый уровень 8 Активация: доска объявления, замок "Вроницы".

Заказ: "Лешачиха" — Рекомендуемый уровень 10
Активация: доска объявления, деревня Подлесье.

Заказ: "Заботы могильщика" — Рекомендуемый уровень 10
Активация: доска объявления, деревня Залипье.

Заказ: "Чудище с болот" — Рекомендуемый уровень 12
Активация: доска объявления, деревня Штейгер.

Заказ: "Таинственные следы" — Рекомендуемый уровень 20
Активация: доска объвления, деревня Залипье.

Неустрашимый охотник на вампиров
Выполнить заказ на Сарасти.
Заказ: "Тайна деревни Стёжки" — Рекомендуемый уровень 22 Активация: доска объявления, деревня Рудник.

Заказ: "Призрак тракта" — Рекомендуемый уровень 23
Активация: село Беньковое, местный крестьянин (с воскл. знаком).

Заказ: "Грифон в холмах" — Рекомендуемый уровень 24
Активация: после выполнения квеста "Мастер-бронник" (активируется у Фергуса Грема, бронника в замке "Вроницы"), доска объявления, замок "Вроницы".

Заказ: "Пропавший брат" — Рекомендуемый уровень 33
Активация: доска объявления, корчма "На распутье".

Заказ: "Чудище из Доброва". Рекомендуемый уровень — 25
Активация: доска объявления, ИЛИ Замок "Ворницы", ИЛИ деревня "Рудник".
Доступен из бесплатного DLC: "Игры кошек и волков" (не идёт в счёт для достижения).
Оксенфурт и его окрестности, Гвинт

Карта с расположением всех продавцов/игроков гвинт.

Квест "Гвинт: Игры с корчмарями"
Запускается квест после победы над школяром (учёным) в Белом Саду. Если пропустили игру с ним, или проиграли ему, ищем квест в Оксенфурте, на доске объявлений.
  • Оксенфурт, корчмарь Штепан, играем и получаем Йеннифэр из Венгерберга
  • Велен, владелец корчмы "На распутье", играем и получаем Менно Коегоорн
  • Новиград, владелец корчмы "Зимородок", Оливер, играем и получаем Тибор Эггебрахт
    !Внимание, данный персонаж далее по прохождению Новиграда может пропасть! В этом случае его карта будет лежать у него за барной стойкой.

Без общей награды, на этом квест завершён.




Покупка карт и игроки:

  • Оксенфурт
    — [1] кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — [2] корчмарь Штепан, покупаем у него 4 карты:
    ' краснолюд-застрельщик
    ' махакамские добровольцы
    ' бригада "Врихедд"
    ' командирский рог
    — [3] бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — [4] купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
  • Окрестности Оксенфурта
    — [5] травник, играем с ним и получаем 1 случайную карту

Новиград
Друг в беде - Найти и освободить Лютика.

Сюжетное достижение.

Убийца королей - Принять участие в покушении на короля Радовида.

1. Квестовая цепочка начинается с квеста: "Смертельный заговор", для начала данного задания нужно выполнить:
  • сюжетный квест: "Охота за младшим"
  • побочный квест: "Сейчас или никогда", выдаёт Трисс. После завершения к нам сразу же подойдет Дийкстра, который и выдаст нам задание.
2.Следующий и заключительный квест: "Дела государственный важности" получим уже после выполнения сюжетного квеста: "Битва за Каэр Морхен". Для начала данного задания нужно выполнить:
  • квест: "Смертельный заговор"
  • сюжетный квест: "Темней всего под фонарём" (В самом конце задания нужно именно рассказать о планах императора Нильфгаарда, а не отталкивать Дийкстру.

Взрывотехник - Уничтожить бомбами 10 гнезд чудовищ.

Карта со всеми гнёздами чудовищ в Велене и Новиграде:
Запомните что уничтожить бомбами гнёзда это означает именно подойти и нажать "E",
а не просто кинуть бомбу в гнездо.

Вооружен и опасен - Найти все элементы одного комплекта ведьмачьего снаряжения и воспользоваться ими.

Достижение необязательное в данной локации.
Для активации квеста на поиск снаряжения нужно прочитать одну из карт сокровищ, которые в свою очередь продают корчмари, купцы и другие продавцы. ИЛИ же воспользуйтесь гайдами в интернете для поиска снаряжений.
Гвинт
Карта со всеми игроками и продавцами карт.



Легко пропускаемые карты
  • 3 карты — Лютик, Вампир: Брукса, Мильва. Второстепенный квест: "Вопрос жизни и смерти", выдаёт Трисс. Находясь в имении Вегельбудов, находим игроков в гвинт (воскл. знак на карте), играем против трёх соперников, предварительно сохранившись, иначе при проигрыше потеряете карты!


  • 3 карты — Ян Наталис, Фрингилья Виго, Изенгрим Фаольтиарна. Квест: "Опасная игра", от Золтана, возле таверны "Шалфей и Розмарин". Доступен будет ТОЛЬКО после выполнения сюжетного квеста: "Поэт в опале". Чтобы получить три карты, в самом конце принимаем в подарок от Золтана именно карты, а не деньги.
    В случае если же вы не выполняли этот квест, или выбрали деньги, то все три карты можно взять при выполнении сюжетного квеста: "Последние приготовления", с тела начальника Оксенфурта, при освобождении Маргариты
  • 1 карта — Геральт из Ривии. После завершения цепочки квестов от Трисс (последний её квест: "Сейчас или никогда"), к нам подойдёт Дийкстра, которому нужно помочь. Начинаем квест: "Смертельный заговор", в ходе которого освободим сапожника Талера, играем с ним и получаем карту "Геральт из Ривии"
    В ином случае его можно найти в корчме "Семь котов", но обязательно сыграйте с ним до квеста: "Дела государственной важности", иначе он пропадёт






Квест "Гвинт: Игры в Новиграде"
Активируем либо с доски объявления в Новиграде, либо лично подойдя к банкиру Вивальди, как раз с него и начинаем:
  • банкир Вивальди, играем и получаем Весемира
  • Марксиза Серенити, играем и получаем Морврана Воорхиса (Если после этой игры вы увидели, что завершили квест - не переживайте. Когда найдете Дийкстру, тогда у вас будет всё та же возможность сыграть с ним, и он далее даст наводку на последнего игрока)
  • Дийкстра (он же Сиги Ройвен), играем и получаем Эстерада Тиссена (обязательно играем с ним до квеста: "Дела государственной важности")
  • Скоя'таэль, играем и получаем Цириллу
Награда за завершение квеста: карта Францеска Финдабаир: Прекраснейшая (лидер)
На этом данный квест окончен.



Чемпион по гвинту
Победить Тибальта и выиграть турнир по гвинту в "Пассифлоре".
Квест "Гвинт: Высокие ставки" Активируем с доски объявления в Новиграде, начинается в Пассифлоре. Внимание! Данный турнир довольно тяжелый, рекомендуется проходить после полной очистки Новиграда. Также нельзя переигрывать, обязательно делаем сохранение перед каждой игрой! Предстоить сыграть против 4-х противников, + один бой:
  • Бернард Тулле, играем и получаем Фольтест: Железный Владыка (лидер Северного Королевства)
    (после победы над ним к нам подойдет Саха, предложит выйти на террасу (если вы хотите доп. контент после турнира и постельную сцену, то соглашайтесь), она предложит распилить пополам призовой фонд. Тоже соглашаемся, но ни в коем случае не проигрываем ей, иначе потеряем последующие карты.
  • мадам Саха, играем и получаем Эмгыр вар Эмрейс: Властелин Юга (лидер Нильфгаарда)
  • полуэльф Финнеас, играем и получаем Францеску Финдбаир: Королеву Дол Блатанны (лидер Скоя'таэлей) (с ним будет кулачный бой)
  • граф Тибальт, играем и получаем Эредин Бреакк Глас: Владыка Тир на Лиа (лидер Чудовищ) (или Эредин Бреакк Глас: Убийца Оберона (лидер чудовищ)
На этом турнир заканчивается, но не квест. Если вы согласились поделить деньги с Сахой, то вместе отправитесь на поиски призового фонда. Находим вора, наказываем его, и завершаем квест.


Квест "Гвинт: Старые товарищи"
После завершения квеста "Список блудниц", находясь в комнате Присциллы, можно сразу же сыграть с Золтаном. Или же, после завершения квеста "Поэт в опале" идем в таверну "Шалфей и Розмарин", там будет ждать Золтан, с которым и начинаем играть в гвинт, после он даст наводку на следующего соперника:
  • Золтан Хивай, играем и получаем карту Эитнэ
  • Вернон Роше, играем и получаем карту Саэсентессис (Обязательно сыграть с ним до квеста: "Дела государственной важности").
  • Талер, играем и получаем карту Геральт из Ривии (см. легко пропускаемые карты)
  • Ламберт, играем и получаем карту Трисс Меригольд (чтобы найти Ламберта мы ЛИБО продвигаемся дальше по сюжету, чтобы потом сыграть с ним в Каэр Морхене, ЛИБО выполняем квест: "Распутывая клубок" с доски объявления в окрестностях Новиграда (а нам нужно), выполняем квест и после играем с ним, но в обоих случаях обязательно до квеста: "Битва в Каэр Морхене". В ином случае его карта будет лежать на его кровати в Каэр Морхене.)
Завершаем квест.


Квест "Гвинт: Партийка с Талером"
См. легко пропускаемые карты.




Покупка карт и игроки:

  • Окрестности Новиграда
    — [1] корчмарь, корчма "Гусиная Гузка" покупаем 5 карт:
    ' лекарь-гав'енкар
    ' казнь
    ' бригада "импера"
    ' молодой посланник
    ' Францеска Финдабаир
    А также играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — [2] трактирщица, корчма "Семь котов" покупаем 4 карты:
    ' поддержка гав'енкаров
    ' махакамские добровольцы
    ' бригада "импера"
    ' молодой посланник
    А также играем с ней и получаем 1 случайную карту
    — [3] алхимик, играем и получаем 1 случайную карту

  • Новиград
    — [4] купец Элихаль, играем и получаем 1 случайную карту
    — [5] корчмарь, (после выполнения квеста "Поэт в опале") играем и получаем 1 случайную карту
    — [6] купец, (найдём его во время квеста "Костры Новиграда") играем и получаем 1 случайную карту
    — [7] бордель-маман, играем и получаем 1 случайную карту
    — [8] травник, играем и получаем 1 случайную карту
    — [9] купец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [10] купец,(в случае отсутствия разбираемся с местными бандитами, затем медитируем) играем и получаем 1 случайную карту
    — [11] ростовщик, играем и получаем 1 случайную карту
    — [12] трактирщица, ( в случае отсутствия разбираемся с местными бандитами, затем медитируем) играем и получаем 1 случайную карту
    — [13] Марксиза Серенити, покупаем 3 карты:
    ' махакамские добровольцы
    ' катапульта
    ' лучник из дол блатанны
    — [14] купец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [15] корчмарь Оливер, покупаем 4 карты:
    ' махакамские добровольцы
    ' поддержка гав'енкаров
    ' бригада "врихедд"
    ' лекарь-гав'енкар
    — [16] купец Маркус Т. К. Ходгсон, играем и получаем 1 случайную карту
    — [17] банкир Вивальди, см. квест "игры в Новиграде"
    — [18] кузнец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [19] купец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [20] корчмарь, покупаем 4 карты:
    ' следопыт из дол блатанны
    ' осадная поддержка
    ' махакамские добровольцы
    ' барклай эльс
    А также играем с ним и получаем 1 случайную карту
    — [21] купец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [22] кузнец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [23] купец, играем и получаем 1 случайную карту
    — [24] алхимик Жрец Вечного Огня, играем и получаем 1 случайную карту



Купец, появляющийся только при наличии ДЛС: "Каменные Сердца". Интересны нам только список продающихся у него карт (можете с ним поиграть, но за победу он даст карту из ДЛС, которая не идёт в счёт). Нам интересны только 9 карт:
  • лекарь-гав'енкар
  • махакамские добровольцы
  • катапульта
  • лучник из Дол Блатанны
  • осадная поддержка
  • Барклай Эльс
  • следопыт из Дол Блатанны
  • поддержка гав'енкаров
  • бригада "Врихедд"
Скачки на лошадях
Активировать скачки можно только после выполнения сюжетного квеста: "Охота за младшим".
Далее, приезжаем к поместью Вегельбудов, там будет распорядитель скачек (см. фото).

Активируем квест: "Скачки: Скачки в Эразма Вегельбуда".

Всего 2 скачки, и 1 скачки с чемпионом турнира:
  • Шеймус Хольт
  • виконт Роммер
  • Люк Вегельбуд
Далее получим письмо от Тесака, приглашающий нас на еще одну скачку, принимаем его и едем договариваться с Тесаком.

Квест завершён.
Кулачные бои
Для активации квеста берём с доски объявления на рынке площади Иерарха в Новиграде квест: "Кулаки ярости: Новиград"

Предстоит 3 боя и 1 финальный бой:
  • Георг Георгиус, корчма "Золотой Осётр"
  • Арчибальд О'Нейл
  • Железный Мортимер
  • Дурден Портной
Квест на этом завершён.
Ведьмачьи заказы
Эффект допплера
Решить проблему с допплером в Новиграде.
Заказ: "Неуловимый вор". Рекомендуемый уровень — 13 Активация: доска объявления, центральная площадь Иерархов. Внимание! Квест очень легко провалить: после того как вы нашли допплера, он начнёт убегать, вам необходимо догнать его, иначе квест провалится. Что делать с ним дальше вы сами решаете.

Заказ: "Медоносный призрак". Рекомендуемый уровень — 14
Активация: доска объявления, деревня Янтра, к северу-востока от Новиграда.

Заказ: "Опасные развлечения". Рекомендуемый уровень — 15
Активация: доска объявления, у корчмы "Золотой осётр".

Заказ: "Белая дама". Рекомендуемый уровень — 16
Активация: доска объявления, у Портовых ворот.

В прах обратишься
Выполнить заказ на Феразина.
Заказ: "Дом с привидениями". Рекомендуемый уровень — 24 Активация: доска объявления, центральная площадь Иерархов.

Заказ: "Лихо лесное". Рекомендуемый уровень — 25
Активация: доска объявления, у корчмы "Гусиная гузка".

Заказ: "Оксенфуртский кровопийца". Рекомендуемый уровень — 26
Активация: доска объявления, рынок Оксенфурта.

Заказ: "Бестия из Оксенфуртской чащи". Рекомендуемый уровень — 35
Активация: доска объявления, рынок Оксенфурта.
Скеллиге
Некромантия - Помочь Йеннифэр извлечь сведения из умершего Скьялля.

Сюжетное достижение.

Творец королей - Завершить сюжетную линию о выборе короля на Скеллиге.

Квестовая цепочка начинается после сюжетного задания: "Король умер, да здравствует король", в ходе этого мы выполним:
  • Квест: "Избранник богов"
  • Квест: "Владыка Ундвика"
  • Квест: "Королевский гамбит". Здесь мы выбираем кого поддержим, и как следствие, от нашего выбора зависит кто станет королём, Хьялмар или Керис.
  • Квест: "Коронация"

Мутант - Заполнить все ячейки мутагенов.

Последняя ячейка мутагенов открывается на 28 уровне. Вставляем любой мутаген и ачивка ваша.

Путешественник - Найти 100 точек быстрого перехода.

Достижение выполнится по мере прохождение.

Крысолов - уничтожить все гнезда чудовищ или в землях Велена и Новиграда или на Скеллиге.

Проще всего выполнить на Скеллиге, здесь всего 5 гнёзд (см. фото).

Нечто большее - Найти Цири.

Сюжетное достижение. Внимание! Квест: "Остров туманов" является ТОЧКОЙ НЕВОЗВРАТА, перед тем как его выполнять сделайте все остальные дела, различные доп. квесты и т.д., и только потом уже идите по сюжету.
Гвинт
Квест Гвинт: "Игра по-скеллигски".
Активация: доска объявления, Каэр Трольде. Или же активируем лично подойдя к Мышовуру после сюжетного задания: "Эхо прошлого", как раз с него и начинаем:
  • Мышовур, лагерь Друидов, играем и получаем карту Леший
  • Крах ан Крайт, Каэр Трольде, играем и получаем карту Драуг
  • Гремист, лагерь Друидов, играем и получаем карту Таинственный эльф (согласится играть в гвинт только после выполнения задания: "Упражнения в высшей алхимии")
  • Сьюста, Каэр Трольде, играем и получаем карту Яевинн
  • Лугос Безумный, Каэр Мюр, играем и получаем карту Вампиры: Катакан (в случае если он умер - его карту можно забрать в шкатулке в его доме в Каэр Мюр)
За победу выдают карту Эмгыр вар Эмрейс: Белое Пламя (лидер)
На этом квест завершается.

Квест: "Шоковая терапия".
Активация: Друид (с воскл. знаком), у Дуба Гединейта, северо-восток Ард Скеллиге.
Проходим задание, в конце которого друид подарит нам карту Иорвет.
На это квест завершается.




Покупка карт и игроки:
Ард Скеллиге
[1]
На территории замка:
  • — кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
  • — бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— йонаш-трактирщик, покупаем у него 4 карты:
' элементаль земли
' эредин бреакк глас (лидер)
' казнь
' игоша
А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту
— травник, играем и получаем 1 случайную карту

[2]
— корчмарь, покупаем у него 4 карты:
' талер
' ведьма: "шептуха"
' бес
' главоглаз
А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту
!Обязательно посетите его ДО выполнения ведьмачьего заказа: "Призрак с Эльдберга". Иначе потеряете карты.
— кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

[3]
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

[4]
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

[5]
— Гремист, с ним мы сможет сыграть целых два раза:
  • первый раз по квесту Гвинт: "игра по-скеллигске", играем и получаем карту Таинственный эльф
  • второй раз играем сразу же после первого раза, на этот раз выбиваем 1 случайную карту
Гремист согласится играть в гвинт только после выполнения задания: "Упражнения в высшей алхимии".

[6]
На территории замка:
  • — бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту
  • — кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

[7]
— купец, играем и получаем 1 случайную карту
— кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
!Внимание! Возможно, после обчистки Ард Скеллиге у вас уже закончился лимит случайных карт, а это значит что дальше играть с различными игроками (кузнецами, купцами, корчмарями, бронниками) нет смысла. Осталось лишь купить оставшиеся карты и/или выиграть по квесту Гвинт: "Игры по-скеллигске".

Ан Скеллиге
К северу-востоку от Ард Скеллиге.
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— корчмарь, покупаем у него 3 карты:
' главоглаз
' волколак
' эльфийский застрельщик
А также играем с ним и получаем 1 случайную карту

Спикероог
К северу-западу от Ард Скелиге
— корчмарь, покупаем у него 4 карты:
' ледяной великан
' главоглаз
' вампиры: экимма
' туманник
А также играем с ним и получаем 1 случайную карту
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту

Хиндарсфьялл
К востоку от Ард Скеллиге
— кузнец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— купец, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— бронник, играем с ним и получаем 1 случайную карту
— корчмарь, играем с ним и получаем 1 случайную карту

Фареры
К юго-востоку от Ард Скеллиге
— кузнец, играем и получаем 1 случайную карту
— корчмарь, покупаем у него 4 карты:
' накер
' вампиры: фледер
' гарпия
' гуль
А также играем с ним, и получаем 1 случайную карту

Также здесь найдём карту Накер, подобрав её с тела Хаммонда по квесту "Распутывая клубок"

Собиратель карт — Собрать все карты для гвинта, доступные в базовой версии игры.

Поздравляю! Одну из самых сложных ачивок вы получили. В случае если же вы не получили его каким-то образом:
  • с помощью путеводителя по гвинту смотрим где пропустили карту, смотрим у продавцов наличие карт, и самое главное внимательно перепросмотрите, может быть такое что вы попросту пропустили одного продавца.
  • ДЛЯ САМЫХ ОТЧАЯННЫХ: в случае если вы знаете какую карту пропустили, и знаете что её нельзя никаким образом получить, но вам не хочется перепроходить игру ради одной или парой другой карт, то:
    1. На своём ПК ищем локальные файлы игры Ведьмак 3: Дикая Охота
    2. Переходим в папку Bin 》Config 》Base
    3. Открываем general.ini с помощью блокнота
    4. В новую строку вписываем: DBGConsoleOn=true и сохраняем. Для активации, во время игры нажимаем "~".
    5. Вуаля! Теперь в игре есть консоль, с помощью которой можно добавить себе недостающую карту, например:
    additem("gwint_card_geralt") - таким образом я добавил себе карту Геральта из Ривии. Как я и писал ранее — пользуйтесь в крайнем случае, ну, или же сами решаете.
Скачки на лошадях
Квест "Скачки смельчаков: Во славу богини!".
Активация: доска объявления, Хиндарсфялль, поговорить со Сваной.
Предстоит 3 скачки, и 1 финальные скачки:
  • Скачки смельчаков: Фирсдаль — Лысый Сигге и Эгир Рыбак
  • Скачки смельчаков: Ферлунд — Арв Гребец и Красная Рикка
  • Скачки смельчаков: Каэр Трольде — Быстрый Освальд, Свен Отшельник
  • Астрид Змея

Завершаем квест и получаем достижение:
Форсаж
Выиграть все скачки в игре.
Кулачные бои
Квест: "Кулаки ярости: Скеллиге".
Активация: доска объявления.
Предстоит 3 боя, и 1 финальный бой:
  • Вальгард, порт у Каэр Трольд
  • Эйнар, Фареры
  • Грим, деревня Аринбьорн
  • Олаф (медведь), Ан Скеллиг
Драчун
Победить Олафа, чемпиона Скеллиге по кулачному бою.


Квест: "Кулаки ярости: Чемпион Чемпионов".
Активация: сразу после победы в каждом кулачном бою Велена, Новиграда и Скеллиге.
Предстоит 2 боя:
  • Улле Неудачник (которому обязательно надо проиграть)
  • Тролль (чемпион чемпионов)
Абсолютный чемпион - Победить во всех кулачных боях, связанных с заданиями в Велене, на Скеллиге и в Новиграде.
Ведьмачьи заказы
Хиндарсфьялль
Заказ: "Бестия". Рекомендуемый уровень — 16
Активация: доска объявления, деревня Ларвик.

Ард Скеллиге
Заказ: "призрак с Эльдберга". Рекомендуемый уровень — 17
Активация: доска объявления, деревня Аринбьорн, ИЛИ самостоятельно, при исследовании Ард Скеллиге (оказавшись у маяка).

Заказ: "Морские дьяволы". Рекомендуемый уровень — 18
Активация: Бьорг (с воскл. знаком), стоящий у порта Каэр Трольде.

Дух леса
Выполнить заказ на Духа леса.
Заказ: "Сердце леса". Рекомендуемый уровень — 22 Активация: доска объявления, порт Каэр Трольде. Для получения ачивки вам обязательно нужно убить его, а это значит договариваемся с молодым охотником Свеном, который как раз и хочет убить его, а не со старейшиной Харальдом, желающий урегулировать всё мирным путём.

Заказ: "Дракон". Рекомендуемый уровень — 28
Активация: доска объявления, деревня Фирсдаль.

Друг или враг?
Выполнить заказа на Морвудда.
Заказ: "Пропавший сын". Рекомендуемый уровень — 29 Активация: доска объявления, деревня Раннвейг.

Заказ: "Пропавшие горняки". Рекомендуемый уровень — 27
Активация: доска объявления, деревня Бландаре.
Доступен из бесплатного DLC: "Contract: Missing Miners".

Заказ: "Самый опасный преступник Скеллиге". Рекомендуемый уровень — 29
Активация: доска объявления, деревня Фирсдаль.
Доступен из бесплатного DLC: "Contract: Skellige’s Most Wanted".

Спикероог
Заказ: "Пропавший жених". Рекомендуемый уровень — 19
Активация: доска объявления, деревня Сворлаг.

Мастер ведьмак - выполнить все ведьмачьи заказы.

Поздравляю! Все ведьмачьи заказы выполнены!
Каэр Морхен
В полном составе - Собрать всех друзей в Каэр Морхен на битву с Дикой Охотой.

Сюжетный квест: "Остров туманов".
Для достижения нужно пригласить 5 друзей:
  • Кейра Мец. Выполняем её квестовую цепочку (см. "Велен"), и в самом конце квеста: "На благо науки" отговариваем её от поездки к Радовиду, и приглашаем в Каэр Морхен.

  • Вернон Роше. Выполняем его квест: "Око за око", которое он выдаст после встречи с Радовидом в шахматном клубе, в Оксенфурте. Самая главная задача, выполняя его квест – не допустить смерть Бьянки, иначе он не поедет в Каэр Морхен.

  • Золтан Хивай. Выполняем его квест: "Опасная игра", и он согласится ехать в Каэр Морхен. Вот так просто.

  • Мышовур. Согласится поехать после выполнения квеста: "Коронация", в котором мы предварительно выбрали следующего короля Скеллиге (или Хьялмар, или Керис).

  • Хьялмар ан Крайт. Выполняем квестовую цепочку: "Избранник богов" и "Владыка Ундвик" 》"Королевский гамбит". В случае если вы выбрали Керис как королеву, то сначала идём к ней, а затем уже к Хьялмару. В любом случае идёт именно брат.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

— Дийкстра. В Каэр Морхен не поедет, но зато подарит 1000 крон и 2 руны в случае если в сюжетном квесте: "Сокровища Сиги Ройвена" мы поможем найти украденную казну.
— Крах ан Крайт. После возвращения Хьялмара и Кериса можно его пригласить в Каэр Морхен, но он откажется, и подарит нам реликтовый серебряный меч "Клинок зимы".
— Лето из Гулеты. Зависит от того, выбрали ли в самом начале игры включить последствия из "Ведьмака 2", и оставили ли вы его в живых. Его квест: "Падение дома Реардон" можно выполнить взяв с доски объявления в деревне Залипье, Велен. Он согласится ехать в Каэр Морхен, но он не нужен для достижения.
Завершение сюжета
На данном этапе достижений практически не осталось, лишь пройти сюжет до конца и парочку достижений, на которые уйдёт часик-другой. Наслаждайтесь игрой.

Ксенонавт - Посетить Тир на Лиа и убедить Ге'эльса предать Эредина.

Сюжетное достижение.

Король мёртв — победить Эредина.

Последнее сюжетное достижение.

Дитя-Неожиданность - Пройти игру на любом уровне сложности.

Мучильня - пройти игру на уровне сложности "Боль и страдания!" или "На смерть!".


Автоматически выпадут после прохождения сюжета.

Манчкин — Развить персонажа до 35-го уровня.

Если вы проходили игру, а не спидранили, то скорее всего уже получили данное достижение.
В случае если же нет, то начните прохождение ДЛС, на котором как раз и добьёте нужный вам уровень.
Остальные достижение
Начнём с двух НЕ муторных достижений по гвинту:

Хет-трик — сыграть картами трех героев в одном раунде и выиграть партию в гвинт.

Простое достижение. Для неё нужны как минимум 3 карты героя (со звёздочками, которые не относятся ни к каким фракциям, и на которых не действуют различные погодные и иные карты), и побольше шпионов.
  • В таком случае выкладываем шпионов, чтобы получить как можно больше карт, и в одном из раундов выкладываем минимум 3 карты героев (можно еще и другие карты кидать), а потом выиграть всю партию.
  • Или же, если вам повезло и сразу же выпало как минимум 3 героя, играйте ими, а затем выиграйте всю партию.

Геральт и его друзья
В гвинте выиграть раунд, используя лишь нейтральные карты.

Простое достижение. Список нейтральных карт:
  • Геральт из Ривии
  • Цирилла
  • Йеннифэр из Венгерберга
  • Трисс Меригольд
  • Виллентретенмерт
  • Весемир
  • Золтан Хивай
  • Эмиель Регис
  • Лютик
  • Аваллак'х (таинственный эльф)
  • А также любая погодная карта, горн
Сыграйте одними из этих карт в одном раунде (причём исключительно из этого списка), выиграйте и достижение ваше.

Дендролог - Получить все умения одной ветви.

Сохраняемся, и покупаем эликсир Очищение за 1000 крон, и перераспределяем навыки в коричневой ветке умений. Купить эликсир можно у друидов с Ард Скеллиге, у Кейры Мец, у купца в Новиграде, находящийся в Золотом городе (у моста Св. Григора).

А теперь переходим к муторным достижениям.
Для большинства ачивок здесь можно поставить самый легкий уровень сложности, в случае если вы прошли сюжет!

Загадка для коронера - Вызвать у противника кровотечение, отравление и горение одновременно. И так 10 раз.

Два способа:
  1. Берём две бомбы: Танцующая звезда и Чёртов гриб. Приобретаем умение "Сковывающие удары". Что делаем: кидаем две бомбы подряд, и удар мечом. И так 10 раз.
  2. Берём всё те же две бомбы: Танцующая звезда и Чёртов гриб. Берём арбалет, и к нему покупаем болт с широким наконечником. Что делаем: кидаем две бомбы подряд и стреляем из арбалета.

Враг моего врага - С помощью Аксия заставить одного противника убить другого. И так 20 раз.

Прокачиваем в ветке Аксия второй уровень, и с помощью него переманиваем соперника на нашу сторону, и он дерётся с врагом. И так 20 раз.
Можно сделать на утопцах в болотах, можно сделать на бандитах.

Шалтай-Болтай - Убить 10 противников, сбросив их с высоты Знаком Аард.


Довольно быстро можно сделать на Скеллиге, остров Фарреры (см. фото). Там нас будут ждать два пирата, их сбрасываем с помощью Аард, отходим, медитируем и снова сбрасываем.


Неблагоприятная среда - Убить 50 противников, используя окружающую среду (например болотный газ, насекомых, предметы).
  • Поджигаем болотный газ, красные бочки Знаком Игни
  • Ульи с пчёлами сбиваем Знаком Аард
  • Добивание врагов тоже засчитывается.
В целом достижение заработается само по себе по мере прохождения игры.

Живой запал - 10 раз поджечь газ из бомбы Сон Дракона с помощью горящего противника.

Что нужно сделать:
  1. Берём бомбу Сон Дракона (можно купить рецепт у торговца в востоке Новиграда, ИЛИ же достаём из пещеры накеров рецепт, пещера в свою очередь находится у Дерева Висельников)
  2. Находим врага (будь то утопец, или бандит, или те же пираты на Фарерах), поджигаем Игнием, и сразу кидаем бомбу. И так 10 раз.

Самая муторная ачивка:
Меткий стрелок - Убить 50 противников-гуманоидов выстрелом в голову из арбалета.

Так-с, начнём с пару пунктов, и того как делал именно я:
  1. Место: Чёртова яма, Велен (Внимание! Возможно, если вы выполните новый квест "В тени Вечного Огня", то данное место больше не будет доступно для ачивки). Там расположен бандитский лагерь.
  2. В ветке умений, а именно арбалета, прокачиваем замедление времени во время прицела, очень поможет
  3. ЧТО ДЕЛАЕМ: собираем на себе как можно больше бандитов, далее потихоньку выходим из Дьяволовой ямы, и так уж и получается что бандиты не могут выйти за ворота, тем самым врезаются в невидимую стену - это идеальный момент для нас: поджигаем врагов Игни, чтобы у них осталось мало хп, а затем добиваем выстрелом в голову из арбалета
  4. Обязательно после полной очистки перемещаемся на другую локацию (например Вызиму или Белый сад), и возвращаемся обратно - бандиты появятся вновь

И вот так вот столько, сколько понадобится для достижения. Желаю вам крепкого терпения.
Сильная колода для игры в гвинт
Данная колода подходит для всех.
Тактика игры довольно проста: вначале раунда по возможности выкладываем как можно больше шпионов, чтобы получить как можно больше карт для дальнейшей игры.

Колода Королевства Севера

Лидер - Фольтест Завоеватель
    Специальные карты:
  • 3х Чучело
  • 2х Казнь
  • Командирский рог

    Нейтральные карты:
  • Геральт из Ривии
  • Цирилла
  • Йеннифэр из Венгерберга
  • Таинственный эльф (шпион)
  • Лютик

    Карты ближних войск:
  • Виллентретенмерт
  • 3х боец синих полосок
  • Дийкстра (шпион)
  • Принц Стеннис
    (шпион)

    Карты дальнобойных войск:
  • 3х Рубайлы из Кринфрида

    Карты осадных войск:
  • 2х катапульта
  • 2х требушет
  • 2х баллиста
  • Лекарь Бурой Хоругви
  • Талер (шпион)

На ваше усмотрение редактируйте колоду, под свой стиль игры.
По сюжету DLC
Надо было поцеловать
Убить принца, превращенного в жабу.

Сюжетное достижение, бой с боссом.

Гуляй, душа!
Принять участие во всех свадебных забавах.

Сюжетный квест: "И я там был, мёд-пиво пил". Всё очень просто, выполните все условия по заданию (всего 10 забав), тут нет ничего скрытого или пропускаемого, но обязательно сделайте всё ДО разговора с Гюнтером! Список свадебных забав:
  • Отыскать пожирателя огня (задание выдаёт женщина в центре двора)
  • Поговорить с Шани на втором этаже амбара (лестница на чердак находится сбоку от входа)
  • Потанцевать с другими в амбаре
  • Сыграть в гвинт во дворе. Побеждать необязательно (причём, желательнее будет проиграть)
  • Найти и достать туфлю Шани из пруда во дворе
  • Загнать двух свиней в хлев (не рекомендую использовать Знак Аксий, получите лавр свинопаса, который является лучшим трофеем в игре, даёт 15% доп. золота)
  • Выпить с краснолюдами в амбаре
  • Сделать комплимент женщине
  • Выпить с женщинами
  • Поговорить с женщиной у дуба

Шопоголик
Купить все предметы, выставленные на аукцион в доме Борсоди.

Сюжетный квест: "Сезам, откройся!". Мы попадём на аукцион, в котором нужно выкупить все 3 лота, уйдет 670 монет:
  • Латунная статуэтка из коллекции графа Ромиллы, 300 монет
  • Картина новиградского художника Ван Рога "Звездная ночь над Понтаром", 20 монет
  • Очки наёмного убийцы Профессора, 350 монет

Воплотившийся кошмар
Восстановить все кошмары Ирис в Нарисованном Мире.

Сюжетный квест: "И жили они долго и счастливо". Попав в Нарисованный Мир, пошагово восстанавливаем все кошмары:
  • Беседка - расставляем палитру на столешницу и книгу в руки Ольгерда
  • У фонтана - даём чашку Ирис в руки
  • Столовая - зажигаем камин и две ближайшие к нему свечи на столе
  • Спальня - кладём окровавленное полотенце рядом с Ольгердом
  • Художественная мастерская - расставляем виноград, бокал и яблоки слева-направо
  • Кабинет Ольгерда - ставим на пентаграмму свечи, только на круг
  • Погреб - кружка Ольгерду и брачный контракт рядом стоящему мужчине
  • Кабинет - миски коту и собаке, и поднос Ключнику

Коли врагов пропасть...
Спровоцировать одновременное нападение всех кошмаров Ирис фон Эверек и победить их.

Сюжетный квест: "И жили они долго и счастливо". Финальный босс с тенями Ольгерда, для достижения нужно всех их активировать, и только тогда победить (то есть нельзя по отдельности пробуждать одного Ольгерда и его убить, надо всех одновременно).
Если одновременно сражаться со всеми для вас тяжело, то можете понизить сложности (только в случае если вы уже прошли основной сюжет).

Сгинь, исчезни!
Завершить дополнение "Каменные сердца".

Сюжетное достижение, по завершению дополнения.
Остальные достижения DLC
Новая мода
Собрать все элементы офирских доспехов, снаряжение для лошади и хотя бы один меч.


Всего нужно собрать 8 элементов, большинство из них можно купить у Офирского купца. Список элементов, 5 на нас, и 3 на лошадь:
    Для Геральта
  • Доспех — купить у офирского купца
  • Штаны - выполнить квест офирского купца: "Из далёкого офира", получим в награду чертёж.
  • Сапоги - выполнить квест офирского купца: "Из далёкого офира", получим в награду чертёж.
  • Перчатки - выполнить квест офирского купца: "Из далёкого офира", получим в награду чертёж.
  • Стальной меч - купить у офирского купца

    Для лошади
  • Седло — купить у офирского купца (или выиграть, приняв участие в квесте: "Скачки: Быстрый как ветер". Выдаёт он же)
  • Шоры — купить у офирского купца
  • Седельные сумки — купить у офирского купца

Истребитель коров
Убить 20 коров.

Очень лёгкое достижение. На пастбище (см. фото) стабильно спавнится от 5-10 коров, зачищаем всё, медитируем некоторое время и снова зачищаем до победной.


От семи недуг
Находиться под действием семи эликсиров или отваров одновременно.

  1. Крафтим 7 различных зелий, желательно с наименьшим показателем интоксикации.
  2. Далее, в коричневой ветке умений прокачиваем "контроль метаболизма", она увеличивает максимальный уровень интоксикации на 30 ед., и выпиваем все 7 зелий (дополнительно можете в ветке алхимии прокачать "повышенная сопротивляемость" и "приобретенная стойкость").

Как аукнется, так и откликнется
Убить троих противников их же собственными стрелами.

  1. В ветке умений фехтования прокачиваем "отражение стрел" до 3-его уровня.
  2. Далее находим подходящих противников (либо бандитский лагерь (в данном случае оставляем в живых только лучников, оставляем им мало хп), либо реданских стражников)
  3. Для достижения вам нужно в нужный момент нажать блок ПКМ, словно контратаку, но только со стрелами.

Экстремальный спорт
Проскользить вниз по холму, по крайней мере, 10 секунд без перерыва.

Ард Скеллиге, Винокурня, отличное место для спуска (с горы в сторону моря).
В ином случае, если повезёт, то при спуске вы сможете врезаться в дерево, при этом анимация скольжения не прерывается.


Тотальная война
Выиграть партию в гвинт, набрав минимум 187 очков.

Выиграть достаточно 1 раунд! Рассказываю самый простой способ:
1. Берите колоду "Чудовища"
2. В первом же раунде выкидывайте ВСЕ карты и с легкость набираем минимум 187 очков

Для любителей гвинта, дам пару советов:
  1. Играем колодой Северное Королевство
  2. Берём в колоду как можно больше шпионов
  3. Играем против игрока с колодой Северного Королевства, или Нильфгаарда
Тактика игры проста: вначале выкидываем как можно больше шпионов, противник имея такую же сильную колоду тоже будет подкидывать вам шпионов, забираем их либо чучелом, либо в следующем раунде лекарем (второй вариант предпочтительнее). Набрав как можно больше карт, либо во 2-ом раунде, либо в 3-ем начинаем потихоньку выкидывать карты. Хорошую колоду можете подсмотреть в пункте "Сильная колода для игры в гвинт".

Бич божий
Уничтожить всех падших рыцарей и обыскать их лагеря.

Всего на карте 8 лагерей, зачищаем их полностью, в том числе и сундук.

По сюжету DLC
Добро пожаловать в Туссент!
Приехать в княжество Туссент.

Сюжетное достижение, самое начало DLC.

Давид и Голиаф
Убить Голиафа выстрелом из арбалета в глаз.

Самое начало игры. Описание говорит само за себя, при битве с боссом используем арбалет, стараясь попасть в глаз, у меня получилось аж со второго выстрела.
В случае если пропустили ачивку, то можете либо загрузить сохранение, либо потом начать "Новую игру", только сразу же выбираем дополнение "Кровь и вино".


Туссентский герой
Получить медаль Vitis Vinifera.

Для выполнения этой и следующей ачивки в сюжетном квесте: "Долгая ночь" отправляемся искать Сианну. Далее начинаем сюжетный квест: "Давным-давно", в котором отыскиваем 3 боба, затем встречаем девочку со спичками и тут сохраняемся. Для хорошей концовки и медали:
  1. Обязательно берём у девочки ленточку (либо покупаем, либо выигрываем в гвинт). Завершаем квест.
  2. Убиваем Детлаффа.
  3. Перед награждением разговариваем с Сианной, выбирая следующие реплики: "потому что она отвернулась от тебя и вычеркнула из памяти" > "а ты не думала ее спросить?" > "она была всего лишь ребенком".
  4. Во время награждении сказать княгине о планах Сианны убить её, но при этом добавить, что "у нее были свои причины".


Туссентский заключенный
Отсидеть в туссентской тюрьме.

Всё очень просто. Для этого НЕ покупаем у девочки со спичками ленточку и отпускаем Детлаффа.
Остальные достижения DLC
Воспоминания о Скеллиге
Собрать все карты колоды Скеллиге.

Квест "Гвинт: колода Скеллиге".
Активировать можно сыграв с первым попавшимся игроком в гвинт (по сюжету это корчмарь из корчмы "Куролиск").

Теперь сбор карт стал очень простым, не надо ничего запоминать или помечать, так как взяв квест у вас сразу же помечаются на карте игроки в гвинт. Всего их 19 (см. фото).


Получаем у графа Монье карты по квесту "Гвинт: Большой турнир в Боклере" (активация: доска объявления, Боклер, или же лично у графа, он в "Фазанерии").

Сильная колода Скеллиге:

Специальные карты:
  • 3х чучело
  • Командирский рог

    Нейтральные карты:
  • Геральт из Ривии
  • Йеннифэр из Венгерберга
  • Лютик
  • Таинственный Эльф
  • Цирилла

    Карты ближних войск:
  • Керис
  • 3х воительница клана друммонд
  • Бирна бран
  • Камби
  • Олаф

    Карты дальних войск:
  • Гюнтер о'Дим: тьма
  • Хьялмар
  • 3х легкий драккар
  • Корова

    Карты осадных войск:
  • 3х военный драккар
  • Драйг Бон-Дху

Воплощение Пяти Добродетелей
Получить Арондит из рук Леди Озера.

Активация: доска объявления, Боклер. Чтобы получить и арондит, и достижение нужно выполнить все 5 добродетелей - щедрость, честь, доблесть, мудрость, сочувствие (неважно получили ли вы этот квест или еще нет, все добродетели засчитываются и ДО активации квеста). Для этого нужно выполнить хотя бы одно условие под каждым пунктом, начнем по-порядку:
    Щедрость
  • Дать 5 монет мальчику с письмом на центральной площади Боклера.
  • Сюжетный квест: "Логово Бестии". Дать 500 монет мальчику-чистильщику.
  • Квест: "Портретист" (активация: художник с воскл. знаком на центральной площади Боклера). Выкупить свой портрет за 1000 монет.
  • Квест: "Равновесие в природе" (активация: доска объявления, корчма "Куролиск"). Отказаться от вознаграждения.
  • Квест: "О чем говорят лошади" (активация: отшельница, северо-запад от точки "Хозяйства Базан"). Отказаться от картошки и оставить награду женщине.

    Честь
  • Квест: "Народный герой" (активация: доска объявление, центральная площадь Боклера). Вернуть украденные у статуи "волшебные причиндалы".
  • Квест: "Песнь рыцарского сердца". Принять вызов Анси/Тайлеса и победить.
  • Квест: "О рыцаре и прекрасной даме" (активация: доска объявления, винодельня Кастель Равелло). Преклонить колено перед ведьмой и отдать прядь волос. А также сказать правду духу Дафны о неверности Гареты.
  • Квест: "Вечный покой" (активация: доска объявления, главная площадь Боклера). В самом конце сообщить заказчику о причине шума на кладбище - семейная ссора.

    Доблесть
  • Квест: "Песнь рыцарского сердца" (активация: по сюжету, разговор с Гильомом). Победить в рыцарском турнире.
  • Квест: "Если не хочешь моей погибели..." (активация: девушка с воскл. знаком у Посольства Нильфгаарда в Боклере). Убить чудовище и отдать трофей рыцарю-напарнику Франсуа.
  • Победить во всех кулачных боях в Туссенте и стать чемпионом.

    Мудрость
  • Сюжетный квест: "Отзвук". Расколдовать вихта (для этого сперва осмотрите его кухню, затем спрячьтесь в шкафу, и примите решение расколдовать чудовище. Сев с ним за стол, предложите есть без ложек).
  • Квест: "Братская любовь" (активация: доска объявления, центральная площадь Боклера). Достать деталь дистиллятора из горячего источника, а позже, когда Гюго попросит вас защитить его от его же братьев, ответить: "Сегодня никто не умрет".
  • Квест: "Гвинт: Большой турнир в Боклере". Победить в турнире по гвинту в Туссенте.
  • Квест: "Песнь рыцарского сердца". Снять проклятие с Вивиенны.
  • Сюжетный квест: "Бестия из Туссента". Найти 3 подсказки о нахождении зайца и в разговоре с Анной Генриеттой указать на теплицу.

    Сочувствие
  • Сюжетный квест: "Бестия из Туссента". Пощадить шарлея в битве на арене.
  • Квест: "Голодные игры" ( конкретно это задание появится через пару дней после выполнения сюжетного квеста: "Отзвук"). Позволить Марлене остаться в качестве повара в Корво Бьянко.
  • Сюжетный квест: "Штурм Дун Тынне". Перевязать раны Родерику после битвы.
  • Квест: "Равновесие в природе". Откажитесь убивать последнего серебристого василиска.
  • Квест: "Боклерское сафари" (активация: доска объявления, корчма "Куролиск"). Не допустить, чтобы заказчик пострадал. Затем, после окончания сафари расспросить охранников заказчика о его жизни, принять его приглашение, посетив выставку его работ и уже там поинтересоваться состоянием дел у его дочери.

Истинный рыцарь
Одержать безупречную победу над всеми противниками на рыцарском турнире.

Квест: "Песнь рыцарского сердца". Задание выдаёт Гильом, с просьбой о выступлении на турнире за него. Всего предстоит 4 испытания:
  • Стрельба из арбалета
  • Скачки на лошадях
  • Битва 5 на 5
  • Битва 1 на 1
Обязательно выполните этот квест до начала сюжетного квеста: "Штурм Дун Тынне", иначе пропадёт.

Охотник за барахлом
Найти все гроссмейстерские чертежи для всех ведьмачьих Школ.

Квест "Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский чертёж [...].
Выдаёт бронник Лафарг, в главном городе (см. фото).


Сбор чертежей такой же простой, как и сбор карт для гвинта. На карте помечены все местоположения чертежей каждой школы.

Вино из гроздьев ярости
Помочь объединению виноделен и получить вино, названное в вашу честь.

Квест "Винные войны: Бельгаард".
Активация: доска объявления, корчма "Куролиск". Обязательно нужно примирить обе стороны, а не вставать на чью-то.

Соглашаемся помочь обоим, выполняя квесты:
  • Винные войны: Каранато
  • Винные войны: Верментино
    При этом выполняя дополнительные задание по ходу выполнения этих квестов.
  • Винные войны: Бельгаард
Ждём 3 дня, по истечению которых снова говорим с Матильдой и Лиамом, затем завершаем квест.

Оружие "В"
Пройти мутацию.

Квест: "Перемена".
Выдаёт мальчик письмо на центральной площади, прочтя которую начнётся квест (встретите его в любом случае, не заморачивайтесь). При этом не скупитесь и дайте 5 монет, пригодится для другой ачивки.

Выполняем квест и получаем достижение.

Полная синергия
Получить бонус, объединив все элементы ведьмачьего снаряжения одной Школы.

Собрать нужно полный гроссмейстерский комплект, любой одной школы (сет школы Мантикоры проще всего изготовить).

Hasta la Vista
Убить арбалетным болтом замороженного противника.

Используем бомбу Северный ветер (рецепт в свою очередь купить можно например у травника близ Оксенфурта), далее находим любого врага, снимаем полоску хп до минимума, кидаем бомбу и добиваем арбалетным болтом.

А дома лучше
Улучшить Корво Бьянко всеми возможными способами.

По сюжету нам подарят поместье. На его улучшение и ремонт уйдет 14000 монет. Для этого говорим с управляющим-дворецким Варнавой-Базиль.

На этом всё...
Что же, руководство окончено, все достижения из основной игры, а также из двух дополнений расписаны, что дальше? Только мелкие правки...

Можете чекнуть мои руководства по другим играм: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3000068843

Надеюсь данное руководство поможет вам получить все достижения в прекрасной игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Пожалуйста, предлагайте и конструктивно критикуйте, в случае ошибок укажите их. Удачи Вам!
91 Comments
Hypka 9 Sep @ 9:29am 
Спасибо за гайд, прошёл игру со всеми достижениями:steamthumbsup:
spcshrk 13 Jul @ 9:02pm 
Шикарный гайд, спасибо:steamthumbsup:
xMyPbIu C@HbI4 7 Jul @ 3:26pm 
Да, и по картам в Велене, кузнец из Яворника не дает карту за выигрышь☹️
Shanyame 2 Jul @ 5:55am 
@0d21 некоторые карты из новиграда зачитываются также за велен, скорее всего в этом дело. ну или упустил чего :steamsad:
Король фида 27 Jun @ 8:05am 
@xMypblu C@Hbl4 на скелиге есть такое место где по кд спавнится 2 пирата он находится на маленьком острове снизу точно не помню на каком лучше загугли в инете
xMyPbIu C@HbI4 25 Jun @ 1:35pm 
в чертовой яме бандиты не появляются снова после зачистки, зачищаешь лагерь с убийствами в голову из арбалета, потом в Вызиму перемещаешься, обратно и ничего не происходит - пусто :steamsad:
Igor Grey 7 Apr @ 1:24pm 
Блин. Понял. Это из-за того, что я стартовал не на том уровне сложности(
Igor Grey 7 Apr @ 12:18pm 
Странно, проходил на сложности На смерть, выпало достижение Мучильня. А Ведьмак на тракте не сработало...
nahsrryidc 3 Apr @ 1:47am 
Если вы пропустили пару карт при выполнении достижения "Собиратель карт", то не обязательно прибегать к консоле разработчика, можно поехать в Туссент и докупить карты у корьчмарей. У меня ушел корчьмар после выполнения заказа на маяк на Скелииге, думал надо заново начинать игру, но поехав в Туссент попытал счастье и купил недостающие карты колоды "Чудовища"
LyHaTNK 19 Feb @ 11:23pm 
Только если "Туссентский заключенный" @Ken1ch