V Rising

V Rising

138 ratings
Боссы в V Rising (в разработке)
By Главная клизма
Руководство создано для помощи новичкам. Здесь расскажу и покажу боссов, а так же пару забавных моментов. Данное руководство было переписано под более актуальную версию, включающую в себя новые земли, руководство актуально на 2025 год.
5
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Никогда не играл и не любил игры в стиле POE, Diablo и т.п., однако, когда вышла эта игра, мое мнение поменялось (да-да, можете рассказать, что это абсолютно разные жанры игр). Собственно, о чем говорить, если проходил ее 7 раз и каждый раз - щенячий восторг. Именно после выхода у меня закралась идея написать руководство к игре, дабы иногда подсматривать, где же находятся те или иные боссы. Но игра обновилась и нужно исправлять, наконец-то дошли руки. Итак, представляю Вашему вниманию руководство по игре V Rising!

Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1604030/V_Rising/
P.S. Есть желание написать руководство по мобам и NPC в игре, не знаю будет ли это кому - то интересно. Дайте знать в комментариях, нужно это или нет.
Советы
  • Перед созданием игры лучше всего открыть портал для переноса ресурсов, по умолчанию он закрыт (портал блокирует перемещение персонажа с ресурсами, пропускает только с оружием и расходниками по типу сердец).
  • В настройках также можно отредактировать весь игровой процесс: множитель ресурсов, прочность оружия, скорость расхода крови, продолжительность дня и ночи и многое другое.
  • Советую первый раз играть либо на своем сервере, либо на PVE(например, с другом) и вот почему:
    • На PVP серверах чаще всего идет ~600-й день и все кто играет, уже прокачены, а ты нет.
    • Твой замок будут сносить и гриферить.
    • Я мало встречал джентльменов, которые во время боссфайта не залетают к тебе, чтобы тебя убить.
  • Для экономии места ресурсы можно размещать в производственных зданиях. Рекомендую размещать соответствующее сырье и производственные материалы внутри, то есть, в лесопилках - бревна, в печах - руду и т.д.
  • Из оружия рекомендую использовать двуручный меч, косу, пистолеты или лук. Остальным играть можно, но не сильно - то и комфортно.
  • На начальном этапе игры не игнорируй камень и дерево. Ты очень расстроишься, когда поймешь, сколько их понадобится для постройки замка:)
  • Теперь разберем кровь. У нее разные группы и разное качество. Уровень крови NPC варьируется от 1% до 100%. 0% - это наша начальная кровь при появлении, она не имеет никаких бустов. До 20% - 1 буст, до 40% - 2 буста, до 60% - 3, до 80% 4 и на 100% все эти бусты умножаются на 25%. Всего в игре 8 видов крови, а именно:
    • Рабочий
    • Животное
    • Воин
    • Здоровяк
    • Разбойник
    • Ученый
    • Мутант
    • Дракулин
  • Вари и используй зелья! Это очень полезный инструмент! Да, стоять как Папич и запиваться минуту зельями перед боссом не круто, зато эффективно, а значит не казуал.
  • Всегда дерись с боссом на его уровне или чуть выше, именно из-за уровня персонажа часто он становится непроходимым. Способ получить такой же уровень прост - гринд материалов для стола исследований, кабинета и антея.
Боссы I Акта
Прежде всего, хотелось бы сказать, что первый акт можно пройти за пару часов, максимально легкие боссы, стабильно в прохождении закрываю акт за одну игровую сессию.
  • Самый первый Босс в игре - это "Белый Волк Альфа". Скажу честно, он не вызывает таких же чувств, как Сиф Великий Волк, не хочется плакать и жалеть, что забил его. Зато он открывает нам одну из самых полезных (особенно на первых этапах игры) форму, а именно, волка. Обитает наш не серый, а белый волк сразу в 2 местах. На карте я указал волчьи логова, между ними он "гуляет". Локация - леса Фарбеин. Из атак использует укус, выпад и призыв волков. Ничего сложного, простой босс для ознакомления с механиками магии крови. Единственный совет, который тут вообще можно дать - перед выпадом поставьте щит.
  • Следующий босс в игре - это "Морозная лучница Кили". Открывает очень много рецептов и дубильный станок, так же открывает другой тип магии - "Мороз". На карте указал место обитания лучницы. Из советов могу дать только один: заманите ее в палатку и держите прыжок на готове.
  • Далее отправляемся на медный рудник. Отличная локация, чтобы нафармить меди для снаряжения и оружия. Там же в низине нас встретит "Каменолом Эррол". Это ознакомительный босс. Открывает магию хаоса. Из советов могу дать один: внимательно смотрите на его замахи и стреляте с лука.
  • Раньше это был босс на котором нужно было думать, какие скилы использовать и держать рывок наготове, сейчас же игру, к сожалению, сильно "оказуалили". Поэтому это тоже легкий босс. Единственное, старайся не попадать в его сети, потому что они станят, ну и не попадай под его "арбалетный залп". Он открывает арбалет и столярную мастерскую (Крайне редко ей пользовался) и новый перк в магии крови.
  • Про этого босса можно сказать одно - это тренировка перед Падшим Николаем. И это абсолютная правда, тактика и ведение боя 1 в 1, разве что "Падший Николай" сильнее. Обитает относительно близко к волку, если не обнаружишь его на локации, тогда он прогуливается неподалеку. Это саммонер, призывает армию скелетов. Ничего сложного, однако, надо опасаться скелетов-магов, могут отнять слишком много HP. Так же избегай кругов на земле, они взрываются. Стоит упомянуть, что он может становиться неуязвимым и может телепортироваться. Открывает магию нечистой силы (если будете играть с этой магией, советую открывать первым делом щит), могильный прах, драгоценности.
  • Идем дальше, а дальше интересно! На этом боссе используется, к сожалению, единственная механика брони. Надевая ее, мы не можем никого бить, но и к урону вообще не восприимчивы. Зовут уникального - "Грейсон Оружейник". Находится именно на моей метке. Дерется молотом, атаки просты, достаточно их один раз увидеть. Так же разбрасывает шипы, используй броню, чтобы их обезвредить ходя по ним, если встать без брони, получим стан. Открывает магию иллюзии, косметику (пол мастерской), производство точильных камней и улучшенные сундуки.
  • Это первый "бродячий босс", у нее нет определенной локации. Зовут ее "Лидия Лучница Хаоса". Простой, но интересный босс, использует механику инвиза, стреляет стрелами хаоса, а так же имеет в арсенале атак залпы, когда она стреляет большим залпом, земля поджигается, нанося тебе урон. Открывает очко магии хаоса, крайне полезного "пожирателя" (утиль. сундук), стол кожевника, крафт сумки и улучшенный лук. На карте попытался примерно показать ее путь, обитает рядом с Свиномором, часто можно заметить их в поединке, так что можно за одну ходку убить двоих.
  • Теперь перейдем к Клайву Поджигателю. Неприятный босс из-за большого кол-ва мобов, а так же нереально огромному радиусу атак. Сам он не бьет, только кидает бомбы, прежде чем его бить, советую взорвать всю взрывчатку на его локации. Открывает очко магии хаоса, крайне полезный алхимический стол и производство взрывчатки.
  • Единственный босс в игре, которого мы должны создать сами. Это "Гнилая крыса Грызлик". Крафтится из одного невинного сердца и могильного праха. Убивать лучше всего у себя в замке. Ничего сложного, простой босс. Открывает форму крысы (нужна для PVP - режима (штурм чужих замков) и для получения достижения "Стесненные обстоятельства").
  • Новый босс, интересный? Ну такое, it's okey. Зовут "Рыбак Финн". Из атак использует призыв морских или, правильнее будет сказать, озерных чудищ. Так же может хукнуть. Открывает очко магии мороза и удочку (чуть позже она тебе понадобится, так же можно получить достижение "Ушел на рыбалку").
  • Теперь мы подошли к боссу, который, если честно, меня бесил на выходе игры. Но сейчас, она стала сильно проще и забить ее не составляет труда. Имя ей "Полора Чародйка". Из атак использует призрачных бабочек, волка, так же если подойти близко, наложит на тебя дебафф ужаса (будешь убегать от нее в противоположном направлении). Может уйти в инвиз, но ее все равно видно. Открывает очко магии иллюзии, косметику, грядки (пользуйся! не придется бегать постоянно гриндить травы и растения), слабый отвар от чеснока.
  • Теперь перейдем к боссу, который у многих вызывал вопросы: "а зачем мне это?". Зовут ее "Свирепая медведица Кодиа". Из атак использует выпад, удар и обрушение сталактитов. Открывает форму медведя и косметику. Отвечу сразу: форма нужна будет на последнем боссе I акта (там и опишу зачем она нужна) и для гринда больших жил ресурсов.
  • Тебе понравился Свиномор? Это неважно, разрабы дали прокаченную версию: "Падший Николай". Все точно так же, как и со Свиномором, только армии больше, удары сильнее, локация интереснее. Открывает очко магии нечистой силы, пресс для бумаги, косметику.
  • Наконец - то добрались до последнего босса I Акта. Зовут красавца "Король разбойников Квинси". Подходя к его убежищу, возникает вопрос: "как попасть - то?". Ответ прост: либо крафтить взрывчатку, что долго и неинтересно, либо же использовать форму медведя и сломать ворота. Квин встречает нас с 2 мобами, но убить их не составит труда. Использует щит хаоса, атаки, как у Эррола, а также ультимейт, длинный выпад, который может повторятся до 3 раз. Играй аккуратно и он не будет для тебя проблемой.
Боссы II Акта (Часть 1)
Пока я был занят написанием I Акта, Steam выдал мне ошибку, мол, много букав и символов, так что следующие Акты я буду делить на части. Такое тяжелое бытие автора руковдства.

ЕЩЕ РАЗ ХОЧУ ПОВТОРИТЬ, ПРОХОДИТЬ ИГРУ УДОБНЕЕ ВСЕГО С ЛУКОМ, ПИСТОЛЕТАМИ, КОСОЙ И ДВУРУЧНЫМ МЕЧЁМ, ПО СКИЛЛАМ: СМОТРИ САМ(А), ЧТО БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ.

Итак, мы перешли в новый Акт, а значит, нам открываются новые места на карте. Теперь основным местом развития будут земли Данли, давай же продолжим путь вампира!
  • Первый босс встречает нас в деревне Донбрейк. Это пожилая женщина, бабушка. Зовут ее -"Швея Беатриса". Что можно сказать, этот "мирный" босс, у нее вообще нет атак. Мне сложно сказать, единственный ли это босс такого плана или нет (в III Акте вернусь к Беатрис). Единственный совет: убейте мобов с колокольчиками ибо они "вызывают" подмогу из-за чего бегать за ней становится еще сложнее. Открывает: Ткацкий станок, плащ охотника, ткань, хлопковую пряжу и косметику.




Боссы II Акта (Часть 2)
Боссы III Акта (Часть 1)
Боссы III Акта (Часть 2)
Боссы IV Акта (Часть 1)
Боссы IV Акта (Часть 2)
Заключение
На этом мое руководство заканчивается, было интересно и весело. Игру рекомендую 100%, надеюсь ты остался(-лась) так же доволен(-а) игрой, как и я. Руководство, выходило долго, да, зато качественное:) Добавляй в избранное, ставь оценку и про награды не забудь!
39 Comments
Главная клизма  [author] 9 Oct @ 4:26am 
Я прошел игру, руководство дописать пытаюсь
Ждём. Просто ждём.
Главная клизма  [author] 1 Aug @ 12:35pm 
Возможно, однако у меня никогда не было с ней проблем. Пишу руководство исключительно на своем опыте)
Varacuda 31 Jul @ 2:02pm 
"мирный" босс Швея Беатрис на хардкорном левле превращается в демона))
little_cthulhu 29 Jul @ 11:46am 
СУПЕР, респект!!!:reheart:
Главная клизма  [author] 29 Jul @ 7:22am 
Конечно! Игру прошел, все заскринил, примерный набросок текста есть, нет только времени дописать, но я обязательно закончу!
little_cthulhu 29 Jul @ 5:47am 
Жалко, что второго акта нет(
Надеюсь, автор продолжит свои труды:rift_cadence:
Главная клизма  [author] 25 Oct, 2023 @ 9:53am 
Рад помочь) Хотел обновить руководство, но до прохождения руки так и не дошли....
Kortver 23 Oct, 2023 @ 8:45am 
Половина руководства уже устарела (на октябрь 2023). Боссов изменили и в руководстве не учитываются DLC и механики которые они вводят. Но некоторые советы реально помогли так что спасибо что составил.
DxD 26 Aug, 2023 @ 9:48am 
Есть желающие в коопе пройти? Добавляйтесь в дискорд nervous404