PAYDAY 2

PAYDAY 2

172 ratings
DSOD - основы, заметки, билды
By Hater and 1 collaborators
В данном руководстве представлены билды для сложности Death Sentence и освещение основных моментов при игре на данной сложности
3
2
6
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные моменты: навыки
Пару слов про обязательные навыки:
  • Bullseye/Меткий стрелок(из дерева навыков Штурмовика) берется в КАЖДЫЙ БИЛД !!! (Полным исключением является стоик, т.к. из-за конвертации всей брони в здоровье булзай не работает; частичным исключением является анархист) Благодаря этой капельке брони Вы можете спокойно НЕ получать смачную тычку в 225 урона по хп и сможете безопасно размениваться с противниками, не говоря о дополнительных возможностях, которые открываются для некоторых перкдеков. Достаточно базовой версии, эйс версия в большинстве билдов будет являться тратой очков навыков в никуда, т.к. со своей поставленной задачей будет справляться базовая версия.
    Пару слов о булзае на анархисте:
    1) Он ситуативен и зависит от специфики билда. Реген брони с последней карточки анархиста срабатывает чаще, чем булзай (срабатывание не более 1 раза с перезарядкой в 1,5 секунд против срабатывания не более 1 раза с перезарядкой в 2 секунды), поэтому рассчитывать на реген с булзая не имеет смысла.
    2) Если специфика билда позволяет, то тогда берется ТОЛЬКО эйс версия. Базовая версия здесь будет бесполезна из-за копеечного регена брони с булзая. В каких билдах будет браться эйс булзая будет показан в разделе с билдами на анархиста соотвественно.

    P.S. В русской версии какого-то хрена существует 2 навыка с названием "Меткий стрелок" - в дереве Манипулятора и дереве Штурмовика. В дальнейшем, чтобы не путаться, при упоминании Bullseye будем использовать кальку с английского, т.е. булзай.


  • Duck and Cover/Пригнись и прикройся также берется в каждый билд, но уже без исключений. Реген стамины и увеличенная скорость бега всего за 1 поинт - это грабеж (аморальный). Если будет использоваться очень тяжелая броня (по типу CTV/ICTV), то берем еще Parkour/Паркур, чтобы не быть черепахой. Если Вы не берете эти навыки на скорость передвижения - Вы стреляете себе же в ноги.


  • Nine Lives/Девять жизней является опциональным навыком. Если не будете играть с модификатором One Down/Одно падение, то можете не брать его. Трех падений вполне достаточно. Что касаемо при игре с этим модификатором, то если Вы новичок на данной сложности, то лучше всего его брать везде. Более опытные игроки могут обойтись и без этого навыка, сохранив 4 очка навыка.

    Если увидите в билдах навык Rifleman, но Вам некомфортно с ним играть - поменяйте его на навык Marksman.

    Ниже представлено исправленное описание, примечания и баги, связанные с некоторыми навыками. Если Вы уже прекрасно знаете за все навыки или Вы знаете о существовании вики, то можете переходить в следующий раздел.


  • Буст к скорости перезарядки от эйс версии навыка Aggressive Reload/Ловкость рук при его активации применяется на все оружие в игре.


  • Underdog/Загнанный зверь срабатывает В РАЗЫ чаще, играя клиентом. Все из-за того, что на клиенте всего лишь нужно, чтобы его окружали противники (даже через стены), в отличии от хоста, для которого надо именно чтобы его фокусило не менее 3-х противников. Это, в каком-то смысле, облегчает игру для клиентов в билдах, где андердог на что-то серьезно влияет.


  • Если у Вас получится одним выстрелом убить сразу нескольких врагов, то эйс версия навыка Scavenger/Падальщик сработает и для остальных тоже. То есть, остальные задетые и тем самым убитые враги тоже оставят за собой две коробки с патронами вместо одной.
    Баг: благодаря эйс версии навыка можно клонировать ключ-карты или другие предметы, которые падают с врагов.


  • Баг с Bulletstorm/Свинцовый ливень: если забрать последние боеприпасы сумки с патронами, то действие навыка продлится в четыре раза дольше, чем указано в описании навыка и не будет зависеть от кол-ва Ваших боеприпасов (для базовой версии навыка - 20 секунд; для эйсовой - 1 минута).


  • Нюансы с навыком Fully Loaded/Вооружен до зубов
    - Эйс версия перезаписывает подбор патронов с 6-й карты всех перкдеков, т.е. увеличение подбора будет больше на 75%, а не на 35%.
    - Восстановление метательного с эйс версии работает некорректно. Вместо того, чтобы добавить 1% к изначальным 5% при неудачном восстановлении метательного, он добавляет 1% ОТ ЭТИХ 5%(т.е. настоящий шанс при первом неудачном восстановлении метательного будет составлять 5,05%, а не заявленные 6% и т.д.).
    Мод, исправляющий это:
    Fully Loaded Ace Throwable Pickup Fix - https://modworkshop.net/mod/22657

    Пофикшено в одном из последних апдейтов


  • Эйс версия Fire Control/Точный стрелок просто дает 20% прибавку к точности при стрельбе на ходу. Никаких штрафов точности при стрельбе в движении нет и в помине.


  • Бонус к перезарядке от навыка Lock N' Load/Оружие к бою спадает, если сменить оружие или прервать перезарядку. Навык также срабатывает от дробовиков и пистолетов в автоматическом режиме стрельбы, хотя про них ни слова не сказано в описании навыка.
    Помимо этого, если Вы убьете гранатой двоих и более противников, держа в руках автоматическое оружие, то Вы получите бафф. Если убить двух противников прикладом от автоматического оружия, то Вы получите бафф. Не спрашивайте как это работает


  • Body Expertise/Хирургическая точность не учитывает дополнительный урон в голову от 2-й карты всех перкдеков.


  • Сказать, что у Unseen Strike/Исподтишка непонятное описание навыка - ничего не сказать. Хотя у навыка очень простой принцип работы: получаете урон, уходите в укрытие, отсиживаетесь там 4 секунды и вуаля - +35% шанс крита у Вас в кармане. Если Вы получите урон во время 4-х секундного таймера - отсчет начнется заново. Буст к шансу крита не пропадет при получении урона - он спадет сам по истечении времени. Для повторной активации нужно повторить алгоритм.
    P.S. Додж тут работает в обе стороны. С одной стороны, увернувшись от пули Вы не начнете 4-х секундный таймер. С другой, уворот от пули во время отсчета 4-х секундного таймер не прервет его.


  • Буст к урону Trigger Happy/Неудержимый стрелок спадает сам по истечении времени (Из-за упоминания стаков в описании навыка, можно подумать, что этот "стак" можно долго держать, постоянно нанося урон по противникам, но, увы, это не так).


  • Активный Berserker/Берсеркер не блокирует хп, полученное от хакера/таг тима Пофикшено в одном из апдейтов.
    Мод, позволяющий набивать берса без руинищих навыков от тиммейтов:
    https://github.com/rockymoto517/BerserkerBlocker
    В нем также есть настройки, позволяющие отключать внешние факторы, мешающие набивать берсерка (бусты крю чифа, абсорб от маньяка). В общем, покопайтесь в настройках сами.
Основные моменты: геймплей
  • Эта игра - хорд шутер. А что важно в хорд шутере? Правильно - убивать толпы противников. И, поверьте, на DS Вам ПРИДЕТСЯ УБИВАТЬ ВСЕХ ПРОТИВНИКОВ. Получать тычку в 225 урона от обычного юнита нифига не весело. А знаете, что еще не весело? Это когда карта кишит вот такими врагами. В итоге вам приходится отбиваться от противников, сидя на какой-то параше. Поэтому убивайте противников, а не стакайте их.
    Правда это хорд шутер с полностью конченным балансом врагов. Только вот в игре еще более абсурдный дизбаланс навыков игрока. Он настолько сильный, что один игрок может выносить всю карту в соляного. Поэтому большинство хаистов превращается в тир.

  • Не ливайте без причины. Накипевшее за долгое время, проведенное в ванилле. Люди постоянно ливают, когда не набили берса и упали, попали в кастоди или порой просто упав пару раз. Одно дело, когда Вам надо уйти по своим делам, Вы убили много цивов и уведомили об этом других игроков или Вам неприятно играть с копами, которые простреливают Вас, и Вы освобождаете слот, а другое - когда у Вас сгорела жопа от того, что Вы где-то недоиграли или Вас повалил юнит, которого Вы не ожидали, и вместо того, чтобы принять свою ошибку, Вы просто покидаете лобби с позором. Это просто отбивает желание играть с такими игроками в дальнейшем.

  • Знание карты. Банально, но все же. Знать, какой по сложности будет хаист, где и откуда спавнятся враги, местоположение ключевых для прохождения карты предметов и тактики прохождения - важно. От этого зависит успешность прохождения ограбления.

  • Укрытия. Один из базисов игры, который немного вытекает из предыдущего пункта. Не смотря на возможности выбранного перка, метовый он или нет - Вы не бессмертны. Даже при наличии в игре механик временного бессмертия Вы просто будете обязаны использовать укрытия. Восстановление брони, аккуратный отстрел противников, возможность безопасно перезарядить оружие и т.д. - все это доступно благодаря им. Грамотное использование укрытий - залог успеха.

  • Гранатометы и разрывные патроны. Одно простое правило - НЕ СТРЕЛЯТЬ ПО НАПАРНИКАМ. С гранатометами и ракетометами - это понятное дело. Но неужели разрывные патроны тоже мешают? Да, мешают и еще как. Урон хоть и меньше в отличие от гранатометов, но его уже будет достаточно, чтобы прервать реген брони и сбить броню с булзая (если спамить, то можно даже сбить броню у анархиста).

  • Бафф трекеры и моды на отслеживание билдов тиммейтов. Бафф трекеры позволяют отслеживать действующие на Вас баффы, кулдауны особого метательного, навыков, абилок перкдеков и т.п. Короче говоря - существенно улучшает менеджмент доступных Вам средств. В некоторые HUD'ы бафф трекеры вшиты, так что Вас остается лишь покопаться в настройках мода. Если Вы поставили несколько HUD'ов с бафф трекерами - оставьте включенными только от одного HUD'а. Если не сделаете этого - половина экрана будет забита откровенно хуйней, которая Вам не понадобится.

    Что касаемо отслеживания билдов напарников, то самым лучшим модом тут является Lobby Player Info. Конечно есть и другие, но это самый популярный. Это важно, чтобы примерно знать какие навыки и перки используют Ваши тиммейты.

  • Напарники с навыками на дрель. Видите 7+ навыков у игрока в ветке с минами и у него не взяты/прокачены мины? Значит у него взяты навыки на дрель (drill skills/дрилл скиллы). Самый важный апгрейд для них - урезание времени работы дрели/пилы на 30%. Предоставляйте игроку с дрилл скиллами возможность ставить дрели/пилы и подбирать особые пилы для обжектива (например No Mercy). Проблема возникает только тогда, когда обжективная пила дается только хосту(Undercover, Brooklyn Bank и т.д.).
    На некоторых хаистах дрилл скиллы не работают, поэтому тут без разницы, кто поставит дрель/пилу. Это легко понять по отсутствию иконок на экране с прогрессом дрели/пилы.
    Примеры таких хаистов - Reservoir Dogs 1-й геймплейный день (поиск бриллиантов), White House (сейф с ключ-картой).

    Если Ваш тиммейт пытается поставить дрель/пилу, когда у него нету соответствующих навыков, а у Вас они есть - дайте ему знак, чтобы этого не делать. Махайте камерой из стороны в сторону, напишите в чат, чтобы он не ставил ее и т.п.
    Если Вы не успели поставить, то у Вас 2 варианта:
    - сидеть и улучшать дрель/пилу
    - починить дрель/пилу, когда она сломается
    В первом случае Вы тратите свое драгоценное время на то, что могли бы не делать. А вот второй вариант более предпочтительнее, потому что при починке дрели/пилы на нее применяются навыки на дрель.
    Если игроков без модов на отслеживание билдов тиммейтов еще можно простить, то вот игроков, имеющие такие моды - нет. Вам ♥♥♥♥♥ сложно посмотреть на раскидку навыков тиммейта?

  • Растановка снаряжения/деплоев
    Ставьте аптечки и патроны в таких местах, чтобы их без опаски могли использовать Ваши тиммейты. Желательно, чтобы деплой еще можно было взять через стены.
    Наглядные примеры:
    Сомнительная расстановка деплоя. С одной стороны копы могут задамажить Вас только с одного направления, с другой - если вся команда не фрагодрочит, то такой деплой Вы безопасно не заюзаете:

    Хорошее расположение деплоя. Сюда противники будут заходить только в том случае, если вы их вообще не отстреливаете:

    Пример расстановки деплоя так, чтобы его можно использовать через стены:



    Аптечки первой помощи/Факи ставьте так, чтобы они сейвили Вас от падения.(неожиданно, да?) Вы долго будете отсиживаться в каком-то определенном месте - киньте фак для подстраховки. Вас поджимают противники - откиньте фак на всякий случай. Чините дрель или выполняете другой обжектив - поставьте фак под себя. Даже если факи не понадобились - это лучше, чем упасть с осознанием того, что Вы могли с легкостью избежать этого.
    Также можно расставить факи так, чтобы безопасно добежать до обжектива
    Пример факов на подстраховку

    Пример фака для обжектива (в данном случае - установка с4)
    Также можно предварительно ставить факи так, чтобы безопасно добежать до обжектива. Пример с 1-м днем Байкер хаиста (добежать до механика, когда надо будет отдать предмет/забрать резак):


    Мины довольно универсальный деплой. Помимо ускорения прохождения хаиста они могут давать Вам информацию об особых противниках, позволяет перекрыть подходы противников при наличии навыка Огненная ловушка/Fire Trap. Ими даже можно набивать берса.
    Пример расположения мин так, чтобы они поджигали наступающих противников

    Лучше расставлять такого рода закладки мин заранее и переводить их в режим пометки. Когда они понадобятся, то просто выстрелите по минам. Обращение к другим игрокам - не подрывайте мины, когда это не надо. Если у Вас взят гранатомет, то стреляйте аккуратно.
    Если мины не прокачены, значит ставьте их для пометки. Не подрывайте такие мины ни в коем случае. Если у Вас взят гранатомет - стреляйте так, чтобы радиус взрыва снаряда не зацепил мину

    Если генератор помех/ЕСМ и берется, то чаще ради акустической петли, нежели ради перевода турели спецназа на свою сторону. Держите в уме, что акустическая петля станит только тех противников, которые находятся в поле зрения ЕСМ.
Основные моменты: геймплей
  • Звуки. Прислушивайтесь к местности. У спешелов есть особые для них войслайны, что позволяет знать их примерное местоположение. Исключение - снайпер. Их появление анонсит Бейн/Лок, но это работает через одно место. На одних хаистах анонса нет в принципе, на других он работает нормально (если не перекроется другим войслайном), а на некоторых анонсы работают через раз. Хотя бы то, что работает всегда - характерный только для снайпера звук выстрела.

  • Щиты или почему в каждом билде есть мера против них. Вроде бы не сложный враг - обошел и дал в жбан. Правда попробовав провернуть такой трюк пару раз, Вы понимаете, что это того не стоит. Особенно, когда в игре есть спавн группа из 4 щитов.
    В билде должен быть хотя бы один из следующих способов, позволяющий спокойно убивать щитов:
    - бронебойное оружие (снайперки, 5/7, дробовики с бронебойной пулей)
    - оружие с разрывными боеприпасами (гранатометы, дробовики с разрывными патронами)
    - наличие навыка Shock And Awe
    - оружие с подствольным гранатометом (Little Friend, KETCHNOV Byk-1)

  • Капитан Винтерс. Его приход знаменуется особым войслайном, который слышно на всей карте, смены цвета полоски штурма на оранжевый и измененный текст в ней (Победите капитана, чтобы прекратить штурм). Если не убить его быстро, то он станет занозой в заднице из-за бесконечного штурма и 50% резистов для всех юнитов на карте. Есть 2 способа как избавиться от Винтерса:
    - Довести хп Винтерса до критической отметки (если быть точнее, то довести его до 20% от его общего запаса хп капитана, т.е. от 8000 у него останется 1600).
    - Убить минимум 6 фаланг Винтерса.
    Способы убийств такие же, как и против щитом, за исключением возможности отбросить щита навыком Shock And Awe, т.к. ни Винтерс, ни его фаланги не могут быть отброшены. За то добавляется новый способ - закидка Винтерса гранатами. То, что было бы жалко тратить на обычных щитов, с радостью летит в позицию Винтерса.
    Полный приход Винтерса знаменуется очередным характерным для него войслайном и значком капитана рядом с полоской штурма. Самое главное - не начинайте дамажить Винтерса, пока он полностью не станет на свою позицию, иначе он засофтлочится и штурм будет бесконечным. Убийство фаланг не поможет в этом случае.

  • Клокеры, а точнее как понять, что игрока повалил именно клокер.

    Видите хп у игрока, когда он повален - значит его повалил клокер. Правда и даже тут есть нюансы:
    - игрок с перком Байкер продолжает получать хп за счет стаков.
    - игрок с перком Leech может лечить тиммейтов, находящихся в блидауте
    P.S. Это не влияет на хп, выделенное на блидаут.


  • Inspire/Вдохновление. Плохой навык, но меня заставляют его брать(с) MRKARTOFAN
    Целый один навык заслужил отдельного пункта. Это ведь хорошо, да? Да??? Спойлер - нет.

    Начнем с базовой версии навыка, на которую никто не обращает внимание. Крикнув на тиммейта, который находится не дальше 9-ти метров, Вы повысите ему скорость передвижения и скорость перезарядки на 20%. На 20, мать его, процентов, Карл. Прибавка к скорости передвижения в игре, где придется постоянно двигаться и делать это как можно быстрее - просто бесценный дар. Да еще халявный буст к скорости перезарядки и поднятие игрока руками быстрее в два раза в подарок. Не навык, а сказка, одним словом.

    Самое банальное использование баффа инспаера - для ускорения продвижения по обжективу. Быстрее добежите - быстрее сделаете. Для примера возьмем Hotline Miami. На обеих днях инспаер значительно ускоряет прохождение (на 1-м дне вы потратите меньше времени на все обжективы вплоть до доставки снаряжения для открытия люка; на 2-м дне вы быстрее добежите до этажа с Коммисаром). Сюда можно и отнести забег до следующей играбельной зоны (например на Brooklyn 10-10, Hell Island, White House и т.д.). Ну и конечно же надо бустать игроков, которые таскают сумки.
    Также инспаер хорошо бустит медленных игроков (игроков с CTV/ICTV), поэтому по-хорошему их надо часто бустать. После поднятия напарника ему также можно сразу дать буст. И возьмите себе за заметку давать буст тиммейту каждый раз, когда Вы перезаряжаетесь. Со временем это все превратится в привычку.

    И знаете что? После всех этих плюсов 99% игроков с инспаером просто не будут кидать его. В лучшем случае накинут, когда хотели пометить спешел юнита, а бустанули Вас. Увы, но все потому, что таких игроков затмила эйс версия навыка. Некоторые игроки настолько возносят эйс инспаера в абсолют, что это буквально доходит до откровенной шизофрении, когда хост кикает других за отсутствие инспаера в билде, а некоторые, имея оверд0xyя часов, на полном заявляют, что без инспаера ты бесполезен. Избегайте таких игроков, потому что, как правило, такие игроки являются откровенным dniwem ebanim :roflanface:



    Окей, допустим Вы решили взять эйс инспаера, но ведь его надо еще правильно раскачать. Вот как НАДО раскачивать:



    (Если скорость установки не так критична для Вас, то можете не брать базовую версию квикосов)

    Вот раскачка через факи с экономией очков:


    И запомните. Никогда. НИКОГДА не раскачивайте инспаер так, когда идете через медички:


    Увидете такую раскачку инспаера не в ролеплейном/мемном билде - кидайте в автора ссаными тряпками. Обезболивающие/Painkillers при полной прокачке дают 80% сопротивление к урону тому, кого Вы подняли. Этого в большинстве случае хватает, чтобы тиммейт под такими бешеными резистами мог спокойно выжить, особенно когда он играет от армора. Раскачивая инспаер без пейнов Вы обрекаете тиммейта на повторное падение. И тогда встает вопрос - а зачем тогда Вы поднимали его? Это особенно критично, когда у него последнее падение и ему жизненно необходимо воспользоваться медик багом. Но, увы, он скорее всего умрет, так и не добежав до аптечки и будет проклинать того "гения мысли", который поднял его без пейнов.

    А теперь разберемся, когда стоит поднимать тиммейта, а когда - нет.
    - Игрок упал рядом с Вами. Проще поднять его руками, если в Вас не стреляют. 3 секунды и напарник уже на ногах.
    - Игрок упал от клокеров. Можете рискнуть подняв его криком, потому что клокеры не блещут умом как и весь ванильный АИ в принципеи после поднятия они еще тупят секунды 2-3, но иногда клокеры мгновенно нокают игрока еще раз. Поэтому рекомендую придти и убить клокера, для надежности.
    - Игрок упал где-то недалеко от Вас. Всегда лучше зачистить зону, в которой упал тиммейт. На крайний случай, если врагов очень много, то киньте флешку и через 2 секунды поднимите его. Если у Вас раскачаны факи не через пейны, то 1-й вариант предпочительнее, потому что во втором случае, если среди врагов окажется дозер, то тиммейт переживет урон от него благодаря пейнам.
Основные моменты: геймплей
  • Работа приоритета у врагов. У каждого игрока, конва и бота есть приоритет, который изменяется за счет действий, совершаемых ими. Враги фокусят тех, у кого значение приоритета самое низкое (т.е. если у Вас приоритет равен 2, а у Вашего тиммейта он равен 4, то фокусить будут именно Вас). Если у двух и более целей одинаковый приоритет, то враг выбирает стрелять в ближайшую к нему цель.

    Итоговое значение приоритета вычисляется по формуле:
    Текущее значение приоритета/множитель
    Поговорим про каждый компонент этой формулы.

    1) По умолчанию приоритет равен 7, если игрок поднимает кого-либо или враги не видят цели. В любом другом случае, базовый приоритет меняется в зависимости от расстояния между противником и потенциальной целью:
    - если расстояние меньше 5 метров -> приоритет = 2
    - если расстояние от 5 метров включительно до 15 метров -> приоритет = 4
    - если расстояние больше 15 метров включительно -> приоритет = 6

    Приоритет снижается за следующие действия:
    - если враг лично получил урон от потенциальной цели -> снижение приоритета на 2
    - если враг услышал звуки выстрелов от потенциальной цели за последние 3,5 секунды -> снижение приоритета на 1
    Важное примечание - приоритет ботов не может быть снижен этим действием, т.е. для врагов не важно, использует ли бот оружие с глушителем или без.
    - если враг уже фокусит цель (враг держит фокус на цели в течении 4 секунд, даже если цель ушла в укрытие) -> снижение приоритета на 3

    Если полученное значение приоритета ниже, чем 1, то приоритет становится равным 1.

    2) Множитель у конвертов и ботов равен 0.5 и не меняется ни при каких обстоятельствах.
    Множитель у игрока по умолчанию равен 1 и изменяется с помощью перков и навыка Оптические иллюзии/Optical Illusions. Только 4 перкдека могут изменять этот множитель:
    - Силовик/Muscle за счет 3-й карты (множитель станет равным 1.15)
    - Мошенник/Rogue за счет 3-й карты (множитель 0.85)
    - Взломщик/Burglar за счет 3-й, 5-й и 7-й карты (если соблюдены условия, то множитель станет равным 0.8)
    - Вор в законе/Kingpin за счет 5-й карты (пока инъектор активен множитель будет равен 1000)
    Если Вы используете один из выше перечисленных перкдеков и навык Оптические иллюзии, то множители перемножатся. Например, если взять Мошенника и Оптические иллюзии, то итоговый множитель будет равен 0.85*0.65 = 0.5525.

    P.S. У турели спецназа своя система приоритета, игнорирующая множители игрока, но не множители от конвертов и ботов. Правда она убогая в том плане, что турель часто будет фокусить хоста при наличии одинаковых условий для хоста и клиента.

  • Доминирование копов. Можно конечно было бы углубиться в механику доминейта противника, но это один хрен не надо, когда враг почти всегда может сдаться, если его хп ниже 100%. Буквально нужно шлепнуть копа оружием ближнего боя или всадить одну пулю и покричать на него 3 раза и все - залог у Вас в кармане. Иногда враг сдаваться не будет, но один фиг Вы просто пристрелите его и найдете нового.
    Количество копов, которые могут быть задоминированными равно 4+n, где n - количество игроков, которые не находятся в кастоди. Когда уже набрано задоминированных копов по максимуму, попытка сдаться любого копа не увенчается успехом. Конверты считаются за задоминированных врагов.
    Для того, чтобы быстро понять, сдался коп или нет, нужно посмотреть на значок, показывающий текущее количество заложников. Если оно увеличилось, то можно с уверенностью сказать, что коп сдался.
    Если у Вас не хватило патрон, чтобы убить копа, а он уже нацелился на Вас - крикните на него, чтобы он сдался. Если к Вам укрытие забежал коп, а Вы на перезарядке - ударьте оружием ближнего боя и начинайте кричать на врага. Так Вы и выиграете себе время и, скорее всего, засейвите себя от падения.

    Будучи хостом с доминейтами проблем нет, а вот если Вы клиент ... Во-первых у Вас коп может начать сдаваться не сразу, даже когда Вы увидели на значке с заложниками, что он сдался. Мало того, он еще может дать в Вас пару тычек перед тем, как поднять руки. Во-вторых, если позиция копа у Вас и у хоста разные, то начинаются настоящие танцы с бубном. Когда Вы будете пытаться задоминировать его, то он начнет вечно поднимать руки вверх и снова браться за оружие до тех пор, пока Вы не прекратите попытки задоминировать копа. Решение этой проблемы - пытаться доминировать его, крича на него с разных сторон. Делается это для того, чтобы Вы нашли позицию, в которой стоит этот коп у хоста и только тогда Вы наконец-то сможете взять копа в заложники.
Капо/Crew Chief
Сложность освоения перкдека: средняя
Важное примечание: все командные навыки и баффы не складываются, если в команде 2 и более игроков с этим перкдеком

Brute Strength
Вы и Ваши члены команды получают 8% сопротивление к урону. Вы получаете дополнительные 8%, если Ваше здоровье ниже 50%.




Marathon Man
Запас выносливости для Вас и Вашей команды увеличен на 50%. Дистанция для запугивания увеличена на 25%. Вы получаете 8% сопротивления к урону, если один и более противников находится в 18 метрах от Вас.



Wolf Pack
Здоровье команды увеличено на 10%. Ваше здоровье увеличено на 20%.





Testudo
Броня Вашей команды увеличена на 5%. Ваша броня увеличена на 10%.





Hostage Situation
Здоровье и запас выносливости увеличивается на 6% и 12% соответственно за каждого заложника, который есть на данный момент. Бонус складывается до 4 раз. Вы и Ваша команда получает 8% сопротивления к урону, если есть хотя бы 1 заложник.
P.S. Конверты считаются за заложников, но подробнее об этом Вы узнаете чуть ниже.


Прекрасный перкдек, дающий неплохие баффы всей команде. Уже благодаря резистам обычное УКТЖ (без бустов к броне и других резистов) тиммейта будет держать 2 тычки от хэвика. А если взять еще 4-х заложников - вообще сказка. Бусты хп настолько сильные, что вместе с хп бустом от конверта Крю чиф сможет пережить 4 тычки по хп от хевика. Ну, конечно, Вашим тиммейтам тоже будут даваться такие сочные брейкпоинты. Вам будут рады все, кроме лютых берсодрочеров.

Пару слов про убогую работу конвертов с крю чифом. Допустим Вы взяли крю чифа и взяли конверта. Этот конверт идет в качестве заложника, но только Вам, т.е. Ваши тиммейты никаких бонусов от Вашего конверта не получат. Но если у Вашего тиммейта есть его собственный конверт, то он получит бонус крю чифа за заложника (остальные все так же не получают бонус). Поэтому проще набирать 4 залогов и не заморачиваться.
Rattlesnake/R700





Модификации на Rattlesnake:
  • Long Barrel
  • LED Combo
  • Reconnaissance Sight
  • Буст по вкусу, кроме буста к скрытности

Модификации на CR 805B:
  • Competitor's Compensator
  • LED Combo
  • Speed Pull Magazine
  • Accuracy boost
  • Прицел по вкусу


Пару слов про High Value Target: благодаря этому навыку количество пуль для убийства дозеров значительно снижается. Как раз для того, чтобы отмерить расстояние нам и нужен прицел с дальномером. Подсчеты пуль представлены ниже:
  • 10 пуль в голову без пометки
  • 9 пуль в голову с пометкой
  • 6 пуль в голову с пометкой и расстоянием до цели 10<x<25 метров
  • 4 пули в голову с пометкой и расстоянием до цели >=25 метров
Также благодаря эйсовой версии HVT можно ваншотить тазеров и медиков в голову, только придется взять базу андердога вместо скавенжера. Можете забить болт на этот брейкпоинт (как это сделал я), а можете выпилить навыки на вторичное снаряжение и раскидать их как Вам будет удобно.
Вместо Rattlesnake можно взять R700.
RPK


Модификации на RPK:
  • Competitor's Compensator
  • Lion Bipod
  • LED Combo
  • AK Wood Grip
  • Classic Stock
  • Stability boost

Вторичка зависит от хаиста. Если для обжективов нужна пила - берите пилу. Если хотите убивать Винтерса - берите Commando 101. В остальных случаях берите какой-нибудь гранатомет с зажигательными/электрическими/пердежными снарядами.
Crosskill

Crosskill
  • Jungle Ninja Suppressor
  • Acuraccy Boost
  • Combined Module
  • Bling Grip
  • Magazine With Ameritude!
  • Marksman Sight
  • Long Vented Slide

    Модификации на Кастиги не влияют, они все равно предназначены против дозеров
Силовик/Muscle
Сложность освоения перкдека: низкая

Brute Strength
Ваше здоровье увеличено на 10%.





Meat Shield
Шанс того, что Вас зафокусят враги выше на 15%. Ваше здоровье увеличено еще на 10%.




Giant Strength
Ваше здоровье увеличено еще на 20%.





Disturbing the Peace
Каждый выстрел из пулеметов, ПП, штурмовых винтовок, миниганов, пистолетов, дробовиков, снайперских винтовок и огнеметов имеет шанс в 20% посеять панику. Шанс будет равняться 0%, если на оружии будет стоять глушитель, т.е. панику посеять из такого оружия не получится.


800-pound Gorilla
Ваше здоровье увеличено еще на 60%. Вы восстанавливаете 3% здоровья каждые 5 секунд.





Просто хороший перкдек. Можете пережить 2 тычки от хевика по умолчанию спасибо баффу этой деки для DW, обладаете пассивным хп регеном и шансом напугать обычных юнитов при стрельбе.
Grimm 12G


Модификации на Breaker 12G:
  • AP Slug
  • Short Barrel
  • King's Crown Compensator
  • Concealment boost
  • Treated Body


Модификации на Grimm 12G:
  • 000 Buckshot
  • Shark Teeth Nozzle
  • Concealment boost
  • Auto Fire
  • Little Brother Foregrip
  • Compact Laser Module
  • Big Brother Magazine

Вы думали, что тут будет гриммчик с огненными, но как бы не так. Зачем брать ДБ патроны и сюсюкаться с врагом, чтобы он умер, когда можно быстро убить его и забыть про него?
Дозеров убиваете с мили или на подхвате на пару с тиммейтами с помощью Breaker 12G
Repeater


Модификации на Repeater:
  • Long Range Barrel
  • Любой буст, кроме бустов к скрытности/точности


Модификации на пилу:
  • Team Boost
  • Fast Motor
  • Durable Blade

Идет как сапорт билд. Пила предназначена не только для обжективов, но и для распила дозеров. Правда есть один нюанс - на ДС у пилы какого-то хрена нету фиксированного 500 урона по дозерам. Мод, исправляющий это:
Fixed Saw Damage Scaling - https://modworkshop.net/mod/32116 Автор и его моды были удалены с MWS. Все его фиксы теперь будут на гитхабе.

https://github.com/RedFlamer/Fixmod
Оружейник/Armorer
Сложность освоения перкдека: низкая

Type I Armor
Ваша броня увеличена на 10%.





Type II Armor
Ваша броня увеличена еще на 10%.





Type III Armor
Ваша броня увеличена еще на 10%.





Reinforced Armor
Скорость восстановления брони увеличена на 10%. Вы не получаете урон в течение 2-х секунд после того, как Ваша броня была сломана. Эффект имеет кулдаун 15 секунд.



Liquid Armor
Ваша броня увеличена еще на 5%. Вы и Ваша команда восстанавливаете броню на 10%.
P.S. Командный эффект не складывается от других игроков с набором перков "Оружейник".



Простой перкдек в обращении. В ICTV Вы спокойно выдерживаете 2 выстрела от хевика. 2 секунды неуязвимости после полного слома брони как вишенка на торте. Геймплей на этой деке вполне размеренный. Самое главное - знать, как и когда правильно передвигаться по карте.

Достичь выдерживания 2 выстрела от хеви юнита можно и в CTV. Для этого Вам потребуется взять базовую версию навыка Iron Man и эйс версию навыка Frenzy. Если Вы спросите зачем, то я отвечу - криты. В КТЖ с определенными оружиями можно бегать с 23 консилы. По сути Вы быстрее двигаетесь, при этом не потеряв ничего в выживаемости.
M1014

Модификации на M1014
  • 000 Buckshot
  • Long Barrel
  • Shart Teeth Nozzle
  • - Accuracy Boost
  • LED Combo
  • Любой прицел
  • Tactical Stock

Модификации на Jugde
  • AP Slug
  • King's Crown Compensator
DMRs

Билд для любой ДМР'ки. Зерк набивается путем получения 1 пули от хевика. Максимально модифицируйте их под статы точности и стабильности. Лично я использую Little Friend

Модификации на Little Friend:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Accuracy boost
  • LED Combo
  • Compact Holosight
  • Подствольные снаряды по вкусу

Модификации на White Streak:
  • Prototype Barrel
  • Flash Hider
  • Stability boost
  • Combined Module
  • Extended Magazine
  • Pistol Red Dot Sight

White Streak - Ваша 2-я ДМР'ка. Благодаря зерку мы спокойно ваншотим хеви юнитов. Правда после того, как Вы упали, то ваншотить сможете только с активным андердогом. Если перекините навыки на дрель в эйс версию навыка One Handed Talent, то можете забыть про этот недостаток.
Можете взять эйс версию Aggressive Reload вместо эйс версии Ammo Efficiency. Все зависит от самой ДМР'ки и Ваших предпочтений.
Шпион Мошенник/Rogue
Сложность освоения перкдека: низкая

Subtle
Ваш шанс уворота увеличен на 15%.





Elusive
Шанс того, что враги зафокусят Вас ниже на 15%.





Evasive
Ваш шанс уворота увеличен еще на 15%.





Shadow Warrior
Ваш шанс уворота увеличен еще на 15%.





Killer Instinct
Скорость смены Вашего оружия быстрее на 80%. Теперь у любого оружия есть 25% шанс пробить вражескую броню.






Хоть и полностью затмлен Хакером, но у него свои плюсы. Наличие постоянного значения шанса уворота, в отличие от Хакера, и ускоренный свап оружия делают деку одной из самых дружелюбной для новичков.
STRYK 18c






Модификации на STRYK 18c:
  • Flash Hider
  • Concealment boost
  • Micro Laser
  • Ergo Grip
  • Extended Magazine
  • Pistol Red Dot Sight


Модификации на Piglet:
  • Short Barrel
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
  • No Stock

Снаряды лично на Ваши предпочтения. С обычными враги будут разваливаться на ура, даже можете взять флешки вместо сюрикенов. Пердежные дают просто абсурдный контроль врагов. Мой выбор пал на шоковые, из-за возможности застанить противников и абуза перезарядки, выстрелив последним снарядом под себя. Вы таким образом перезарядите почти весь гранатомет (5 из 6, потому что один снаряд все же потратится, когда Вы будете в состоянии электрошока).
Пистолеты


Модификации на GL40:
  • Pirate Barrel
  • Concealment boost
  • Sawed-off Stock

Тут в принципе может использоваться любой пистолет, который хорошо ложится в консилу. Для примера возьмем то, что использую я - Gruber и LEO


Модификации на Gruber Kurz:
  • Asepsis Suppressor
  • Concealment boost x3
  • Laser Grip
  • Long Slide

Модификации на LEO:
  • Asepsis Suppressor
  • Concealment boost
  • Micro Laser
  • Extended Magazine
  • Custom Slide
Киллер/Hitman
Сложность освоения перкдека: средняя

Basic Recovery
Вы восстанавливаете броню на 5% быстрее.





Ambidexterity
Стабильность парного оружия увеличена на 8. Общий боезапас для парных оружий увеличен на 50%. Ваша броня восстанавливается еще на 10% быстрее.




Advanced Recovery
Ваша броня восстанавливается еще на 10% быстрее.





Expert Recovery
Ваша броня восстанавливается еще на 10% быстрее.





Tooth and Claw
Ваша броня восстанавливается еще на 10% быстрее. Ваша броня восстановится в течение 1,5 секунд после того, как ее полностью сломали, в независимости от обстоятельств.





Единственный перкдек, который Вам бафает оружие, а именно - акимбо. Но даже не это основная фишка этой деки. Самое главное в ней - после полного разрушения брони Вы восстановите ее за 1,5 секунды не смотря ни на что, т.е. Вы восстанавливаете броню даже тогда, когда Вас сапрессят.
Akimbo Deagles

Модификации На Akimbo Deagles
  • OVERKILL Compensator
  • Stabillity Boost
  • Combined Module
  • Blind Grip
  • Extended Magazine
  • Custom Milled Barrel

Модификации на Crosskill
  • Jungle Ninja Suppressor
  • Acuraccy Boost
  • Combined Module
  • Bling Grip
  • Magazine With Ameritude!
  • Marksman Sight
  • Long Vented Slide
Akimbo Krinkov


Модификации на Akimbo Krinkov:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Stability boost
  • Moscow Special Rail
  • LED Combo
  • AK Wood Grip
  • Speed Pull Magazine


Модификации на Kross Vertex:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Accuracy boost
  • Military Laser Module
  • Compact Holosight
  • War-Torn Stock
Аферист/Crook
Сложность освоения перкдека: средняя

Subtle
Ваш шанс уворота увеличен на 15%.





Basic Composure
Шанс уворота для баллистической брони увеличен на 5%. Броня баллистических бронежилетов увеличена на 20%.




Advanced Composure
Шанс уворота для баллистической брони увеличен еще на 10%. Броня баллистических бронежилетов увеличена еще на 20%.




Expert Composure
Шанс уворота для баллистической брони увеличен еще на 10%. Броня баллистических бронежилетов увеличена еще на 25%.




Master Recovery
Ваша броня восстанавливается быстрее на 10%.





При должной раскачке Вы получаете второго Оружейника с доджем и мобильностью, но без 2 секунд неуязвимости. Собирать его как-то иначе - просто бессмысленно.
Queen's Wrath

Модификации на Queen's Wrath
  • Diminutive Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Concealment
  • Versatile Foregrip
  • Compact Laser Module
  • Delightful Grip
  • Speed Pull Magazine
  • Любой прицел на -1 скрытности

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
SpecOps


Модификации на Joceline O/U12G:
  • AP Slug
  • Accuracy boost
  • Luxurious Ammo Pouch


Модификации на SpecOps:
  • Competitor's Compensator
  • Accuracy boost
  • LED Combo
  • Extemded Magazine
  • Прицел по вкусу
  • Unfolded Stock
Взломщик/Burglar
Сложность освоения перкдека: средняя

Sneaky
Ваш шанс уворота увеличен на 20%.





Bag of Tricks
Шанс того, что Вас зафокусят враги, когда Вы неподвижно сидите уменьшен на 10%. Вы пакуете трупы быстрее на 20%.




Luck of the Irish
Ваш шанс уворота увеличен еще на 5%. Шанс того, что Вас зафокусят враги, когда Вы неподвижно сидите уменьшен еще на 5%. Вы взламываете замки на 20% быстрее.
P.S. Бонус на взлом замков не влияет на скорость взлома сейфов.


Dutch Courage
Ваш шанс уворота увеличен еще на 5%. Шанс того, что Вас зафокусят враги, когда Вы неподвижно сидите уменьшен еще на 5%. Вы отвечаете на пейджеры на 10% быстрее.



Breath of Fresh Air
Ваша броня восстанавливается быстрее на 20%, если Вы неподвижны, стоите или в присяде. Вы передвигаетесь на 10% быстрее, когда Вы в присяде.





Не супер крутой додж перкдек, но играбельный, если играть аккуратно. Бонус к взлому замков уменьшает обычное время взлома двери с 20 до 16 секунд, что лучше, чем ничего. Взломщик достигает самого низкого приоритета для врагов в игре, но для этого надо сидеть на месте, что не всегда получится.
Уточнение, касаемое регена брони с 9-й карты: если условия выполнены, то бонус к регену применится только через 1 секунду после получения урона
Cavity 9 mm


Модификации на Cavity 9mm:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Concealment boost
  • Appalachian Foregrip
  • Compact Laser Module


Модификации на Locomotive 12G:
  • AP Slug
  • Shark Teeth Nozzle
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
  • Straight Grip
  • Extended Magazine
  • Tactical Shorty Stock
Интервент/Infiltrator
Сложность освоения перкдека: средняя

OVERDOG
Вы получаете на 12% меньше урона, когда 3 или более врагов находятся в пределах 18 метров от Вас.
Ваш урон в ближнем бою увеличивается на 1,000% на 1 секунду, когда вы поражаете врага рукопашной атакой. Этот эффект обновляется при каждом ударе в ближнем бою.

Basic Close Combat
Вы получаете на 8% меньше урона, когда 1 и более врагов находятся в 18 метрах от Вас.




Advanced Close Combat
Вы получаете еще на 8% меньше урона, когда 1 и более врагов находятся в 18 метрах от Вас. Длительность бонуса к урону в ближнем бою увеличивается еще на 6 секунд.



Expert Close Combat
Вы получаете еще на 8% меньше урона, когда 1 и более врагов находятся в 18 метрах от Вас.




Life Drain
Вы восстанавливаете себе 20% здоровья, когда Вы ударите противника оружием ближнего боя. Эффект имеет кулдаун 10 секунд.




Хороший перкдек для ближнего и среднего боя. Его хоть и сравнивают с Социопатом, но у Интервента есть то, чего нет у Социопата - 7-ми секундного буста урона для мили оружия. Когда Социопат должен обладать приличным количеством стаков на Bloodthirst, чтобы завалить дозера и не получить по башке, то Интервент даже с малым количеством стаков просто дает удар, отходит в укрытие, чарджит милишку и отправляет дозера на небеса.


Заметка №1. При промахе оружием ближнего боя Вы теряете бафф к урону.
Заметка №2. Бафф к урону также может быть активирован, если ударить по боту, гражданскому или конверту.
Заметка №3. Бафф не обновляется и не теряется, если Вы контратаковали врага навыком Counterstrike.
Bootleg

Модификации на Bootleg
  • AML Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • Compact Laser Module
  • Rubber Grip
  • Любой Прицел
  • War-Torn Stock

На вторичку можете брать что угодно, лично я взял Compact40mm
Steakout 12G


Модификации на Steakout 12G
  • 000 Buckshot
  • Long Barrel
  • Shark Teeth Nozzle
  • Любой буст, кроме скрытности и +точности
  • Auto Fire
  • LED Combo
  • Drum Mag
  • Trigonom Sight или любой другой прицел


Модификации на Locomotive 12G:
  • AP Slug
  • King's Crown Compensator
  • Accuracy boost
  • LED Combo
  • Rubber Grip
  • Extended Magazine
  • Любой прицел
  • War-Torn Stock
  • Shell Rack

Сетап, держащий 3 выстрела по броне при активном андердоге. Когда поднимаете тиммейта или взаимодействуйте с другими - Вы танчите просто абсурдное количество выстрелов, и все благодаря Die Hard.
Социопат/Sociopath
Сложность освоения перкдека: низкая

No Talk
Вы получаете на 12% меньше урона, когда 3 или более врагов находятся в пределах 18 метров от Вас.
Ваш урон в ближнем бою увеличивается на 1,000% на 1 секунду, когда вы поражаете врага рукопашной атакой. Этот эффект обновляется при каждом ударе в ближнем бою.

Tension
Вы восстанавливаете 30 единиц брони, когда убиваете врага. Эффект имеет кулдаун 1 секунду. Ваша броня увеличена на 10%.




Clean Hit
Вы восстанавливаете 10% здоровья, когда убиваете противника оружием ближнего боя. Эффект имеет кулдаун 1 секунду. Вы получаете на 8% меньше урона, когда 1 и более врагов находятся в пределах 18 метров от Вас.



Overdose
Вы восстанавливаете 30 единиц брони, если Вы убили противника в пределах 18 метров от Вас. Эффект имеет кулдаун 1 секунду. Ваша броня увеличена еще на 10%.



Showdown
У вас есть 75% шанс при убийстве вызвать панику у ближайших врагов в радиусе 10м. Эффект имеет кулдаун 1 секунду.




Прекрасный перкдек. Реген брони за убийства, буст к урону для милишки и паника при убийстве врага - это легально? Правда буст к урону длится лишь 1 секунду, поэтому нужно использовать мили, которое бьет быстро и больно. Катана :)

Заметка №1. При промахе оружием ближнего боя Вы теряете бафф к урону.
Заметка №2. Бафф к урону также может быть активирован, если ударить по боту, гражданскому или конверту.
Заметка №3. Бафф не обновляется и не теряется, если Вы контратаковали врага навыком Counterstrike.
Piglet/Commando101



Модификации на оба гранатомета не имеет значение, разве что разные тип гранат у Пиглета, но это уже ваш выбор.
Главное будьте осторожны, и не стреляйте по союзникам, а то...

Buzzsaw 42

Модификации на Buzzsaw 42
  • Light Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Lion Bidop
  • Stability Boost
  • LED Combo

На вторичке можете брать что угодно, лично у меня Compact 40mm

Легенды помнят...
Eagle Heavy


Модификации на Eagle Heavy:
  • Long Barrel
  • Competitor's Compensator
  • Accuracy boost
  • Rail Extension
  • LED Combo
  • Pro Grip
  • Прицел по вкусу
  • Sniper Stock


Модификации на Kobus 90:
  • Long Barrel
  • Competitor's Compensator
  • Accuracy boost
  • LED Combo
  • Speed Pull Magazine
  • Прицел по вкусу

Сетап, позволяющий танчить 3 тычки хевика по броне при активном андердоге. Патроны или аптечки берете в зависимости от деплоев команды
Шулер/Gambler
Сложность освоения перкдека: средняя

Medical Supplies
Подбирая пачки с патронами, Вы восстанавливаете себе от 16 до 24 единиц здоровья. Эффект имеет кулдаун 3 секунды. Если Ваше здоровье ниже здоровья другого игрока, то эффект лечения выше на 20%. Складывается до 3-х раз.



Ammo Give Out
Когда Вы поднимаете пачку с патронами, Ваша команда получает 50% патронов с пачки, как если бы они взяли пачку с патронами. Эффект имеет кулдаун 5 секунд. Ваше здоровье увеличено на 20%.



Sharing is Caring
Когда Вы лечитесь от пачек с патронами, Ваша команда будет получать 50% здоровья от этого эффекта. Ваше здоровье увеличено еще на 20%.




More Healing 1
Теперь, когда Вы подбираете пачки с патронами, Вы восстанавливаете себе от 24 до 32 единиц здоровья.




More Healing 2
Теперь, когда Вы подбираете пачки с патронами, Вы восстанавливаете себе от 32 до 40 единиц здоровья.




Неплохой саппорт перкдек. Халявное хп и патроны просто за то, что Вы собираете пачки с патронами. Хил с патронов вполне неплохой для самого Гамблера, можно спокойно на нем жить.
Если в Вашей команде есть человек, который набивает берса через молотов и у него нету френзи - не подбирайте патроны до тех пор, пока его здоровье не опустится ниже 50%. Так Вы не помешаете набивать ему берс.
Кстати, есть вариант взять френзи и набивать берса, чтобы при подборе патронов Ваша команда лечилась больше, чем обычно.

Заметка №1: Боты увеличивают Ваш хил, т.к. по дефолту считается, что у них здоровье выше, чем у игрока.
Заметка №2: Если подбор патронов на оружии у тиммейта за одну пачку составляет ниже, чем 2 патрона, то Гамблер не даст ему патроны на это оружие вовсе. Все дело в том, что при вычислении того, сколько патронов нужно дать тиммейту, округление идет в меньшую сторону (Пусть тиммейта будет какое-нибудь оружие, например, с подбором 1.6. После его деления на 2 получим 0.8. Игра округляет это число в меньшую сторону, т.е. 0.8 превращается в 0, и, следовательно, Ваш тиммейт ничего не получит) Теперь все нормально работает после 240-го апдейта с изменениями подбора патронов.
Akimbo Chimano Custom

Модификации на Akimbo Chimano Custom
  • Jungle Ninja Suppressor
  • Stability Boost
  • Combined Module
  • Ergo Grip
  • Extended Magazine
  • Long Slide

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
Gewehr 3


Модификации на Gewehr 3:
  • DMR Kit
  • Competitor's Compensator
  • Stability boost
  • Single Fire
  • Tactical Foregrip
  • Military Laser Module
  • Precision Grip
  • Прицел по вкусу
  • Wooden Stock


Модификации на GSPS 12G:
  • AP Slug
  • King's Crown Compensator
  • Accuracy boost
  • Compact Laser Module

Лучше играть на клиенте, чтобы постоянно бегать с активным андердогом и выдерживать 2 тычки по броне от хевика.
Автоматические пистолеты


Модификации на Akimbo Igor Automatik:
  • Tirador Barrel
  • Asepsis Suppressor
  • Stability boost
  • Polymer Flashlight
  • Federales Grip
  • Extended Magazine


Модификации на Bernetti Auto:
  • Asepsis Supressor
  • Concealment boost
  • Combined Module
  • Weller Grip
  • Extended Magazine
  • Federales Stock

Если у Вас нету DLC с этими пистолетами, то вместо них возьмите STRYK 18c
Нападающий/Grinder
Сложность освоения перкдека: низкая

Histamine
Нанося урон противнику, Вы восстанавливаете себе 1 единицу здоровья каждые 0,3 секунды в течение 3 секунд. Эффект может складываться несколько раз, но не чаще чем 1 раз в 1,5 секунды, и срабатывает только если Вы носите Костюм-двойку или Легкий баллистический бронежилет.


Adrenaline
Теперь, нанося урон противнику, Вы восстанавливаете себе 2 единицы здоровья каждые 0,3 секунды в течение 3 секунд. Ваше здоровье увеличено на 20%.




Endorphins
Теперь, нанося урон противнику, Вы восстанавливаете себе 3 единицы здоровья каждые 0,3 секунды в течение 3 секунд. У Вас есть 10% шанс пробить броню врага.




Dopamine
Теперь, нанося урон противнику, Вы восстанавливаете себе 4 единицы здоровья каждые 0,3 секунды в течение 3 секунд. Ваше здоровье увеличено еще на 20%.




Euphoria
Теперь, нанося урон противнику, Вы восстанавливаете себе 3 единицы здоровья каждые 0,3 секунды в течение 4,2 секунды. Теперь Ваш шанс пробить броню врага равен 30%.




Неплохой перк про сустеин. Самое главное не думать, что если Вы можете достичь 36 хп регена в секунду, то это значит, что Вы - бессмертный.
M1014

Модификации на M1014
  • 000 Buckshot
  • Long Barrel
  • Donald's Horizontal Leveller
  • Concealment Boost
  • Compact Laser Module
  • Любой прицел на -1 скрытности
  • Collapsed Stock

Модификации на Jugde
  • AP Slug
  • King's Crown Compensator
JP36


Модификации на JP36
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuray Boost
  • JP36 Long Foregrip
  • LED Comdo
  • Speed Pull Magazine
  • Любой прицел
  • Sniper Stock
Модификации на Para
  • Meduim Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuray Boost
  • Auto Fire
  • Railed Handguard
  • LED Comdo
  • Rubber Grip
  • THRUST Lower Recevier
  • Speed Pull Magazine
  • Любой прицел
  • War-Torn Stock
  • LW Upper Recevier
KSP


Модификации на KSP:
  • Long Barrel
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Lion Bipod
  • Stability boost
  • LED Combo
  • Solid Stock


Модификации на Krinkov:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Accuracy boost
  • Scope Mount
  • Moscow Special Rail
  • LED Combo
  • AK Rubber Grip
  • AK Quadstacked Mag
  • Прицел по вкусу
  • Classic Stock

База экспертизы нужна, чтобы не терять особо урон, когда не довели выстрелы до головы или тупо нельзя с Вашей позиции попасть врагу в голову.
Якудза/Yakuza
Сложность освоения перкдека: средняя

Koi Irezumi
Вы получаете бонус к скорости восстановления брони вплоть до 20%, когда Ваше здоровье ниже 25%. Бонус скалируется линейно, в соответствии со значением текущего уровня здоровья. Входя в этот эффект Вы игнорируете лечение от 3-х лиц.


Hebi Irezumi
Вы получаете бонус к скорости передвижения вплоть до 20%, когда Ваше здоровье ниже 25%.




Tora Irezumi
Вы получаете дополнительный бонус к скорости восстановления брони вплоть до 20%, когда Ваше здоровье ниже 25%.




Ryu Irezumi
Вы получаете дополнительный бонус к скорости восстановления брони вплоть до 20%, когда Ваше здоровье ниже 25%.




Oni Irezumi
Бонусы к скорости передвижения и восстановления брони начинают работать, когда Ваше здоровье ниже 50%.




Унылая дека, но играть можно. Прибавка к скорости передвижения и самый быстрый реген брони в игре делают свое дело. Естественно, для этого всего надо обязательно брать берса и УКТЖ с френзи для выживаемости.
KETCHNOV

Модификации на KETCHNOV
  • The Bigger The Better Suppressor
  • LED Combo
  • Aluminum Grip
  • K-B1 Speedmag
  • Любой прицел

Модификации на AK Gen 21
  • MG8 Precision Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • LED Combo
  • AK Plastic Grip
  • Любой Прицел
Rattlesnake/R700


Модификации на R700:
  • Medium Barrel
  • Stability boost
  • LED Combo
  • Прицел по вкусу
  • Tactical Stock


Модификации на Krinkov:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Accuracy boost
  • Scope Mount
  • Moscow Special Rail
  • LED Combo
  • AK Rubber Grip
  • AK Quadstacked Mag
  • Прицел по вкусу
  • Classic Stock

Патроны или аптечки берете в зависимости от деплоев команды. Берите пилу, если она понадобится на хаисте.
Экс-президент/Ex-President
Сложность освоения перкдека: средняя

Point Break
4 единицы здоровья будут запасаться каждый раз, когда Вы или Ваша команда убивает врагов и Ваша броня не сломана полностью. После полного разрушения брони, все запасенное здоровье конвертируется в обычное, когда Вы обратно восстановите себе броню. Максимальное количество здоровья, которое может быть запасено зависит от брони (чем легче броня, тем больше можно запастись здоровья).

The Emerging Force
Дополнительные 4 единицы здоровья будут запасаться каждый раз, когда Вы или Ваша команда убивает врагов и Ваша броня не сломана полностью. Ваше здоровье увеличено на 10%.



Life of Ice
Здоровье, которым можно запастись, увеличено на 50%. Ваше здоровье увеличено еще на 10%. Ваш шанс уворота увеличен на 15%.




Awakening Earth
Дополнительные 4 единицы здоровья будут запасаться каждый раз, когда Вы или Ваша команда убивает врагов и Ваша броня не сломана полностью. Ваше здоровье увеличено еще на 20%.



The Perfect Line
Вы получаете бонус к скорости восстановления брони, когда убиваете врага. Бонус зависит от текущего значения брони (чем больше у Вас брони в данный момент, тем менее сильным окажется этот эффект). Эффект не спадет до тех пор, пока Ваша броня полностью не восстановится.



Отменный перкдек. Даже скажу, что один из лучших. Реген хп хоть и кажется рискованным (надо полностью потерять броню), но на деле таковым не является благодаря булзаю. Теряете броню, прокаете булзай и вуаля - хп в кармане. Так еще и быстрый реген брони, когда Вы убили противника. Для любой брони скорость регена составляет чуть больше одной секунды. Самое обидное - когда Вам сбили броню, а хп и так было полное. В итоге потеряли все запасенное здоровье. Правда шкала все равно быстро заполняется, т.к. помимо Вас ее пополняют и Ваши тиммейты.

Примечание: убийства не от игроков тоже запасают Вам здоровье (конверты, снайпер Илья и т.д.)
Galant

Модификации на Galant
  • Tanker Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Concealment Boost
  • Compact Laser Module
  • Любой прицел на -1 скрытности
  • Magpouch Stock

  • Модификации на Judge
  • AP Slug
  • Silent Killer Suppressor
  • Concealment Boost
Tempest-21


Модификации на Tempest-21:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Stability boost
  • Compact Laser Module
  • Expert Mag
  • See More Sight


Модификации на Jackal:
  • Medved R4 Suppressor
  • Conclealment boost
  • Auto Fire
  • Compact Laser Module
  • Short Magazine
  • Folded Stock
Маньяк/Maniac
Сложность освоения перкдека: средняя

Excitement
Урон, который Вы наносите преобразуется в "Очки истерии", вплоть до 240 каждые 4 секунды. Максимальное количество "Очков истерии" равняется 600. Вы поглощаете одну единицу урона за каждые 30 очков. "Очки истерии" уменьшаются на 60%+80 единиц каждые 8 секунд.


Outburst
Теперь Ваши члены команды получают эффект поглощение урона.
P.S. Поглощение урона не складывается при наличии других игроков с набором перков "Маньяк". Игрок с самым большим показателем очков истерии будет распространять свой эффект на команду.


Fervor
"Очки истерии" теперь уменьшаются на 60%+40 единиц каждые 8 секунд.





Recklessness
Теперь Вы и Ваша команда поглощаете одну единицу урона за каждые 25 очков.





Insanity
Эффект поглощения урона для Вас увеличен вдвое, т.е. Вы поглощаете 2 единицы урона за каждые 25 очков.




Неплохой перкдек как по механике, так и на деле. Своим абсорбом дает брейкпоинты по броне/хп как и себе, так и тиммейтам.
Объясняю суть работы перка на пальцах:
- каждые 4 секунды в зависимости от нанесенного Вами урона за этот период будут накидываться стаки истерии;
- каждые 8 секунд у Вас будут отниматься стаки истерии.
Gecko 7.62

Модификации на Gecko 7.62
  • Sniper Foregrip
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy
  • Auto Fire
  • LED Combo
  • Sniper Grip
  • Любой Прицел
  • Plastic Stock
На вторичку берите что хотите, лично я взял Compact 40mm
AK5


Модификации на AK5:
  • CQB Barrel
  • Tactical Compensator
  • Accuracy boost
  • Karbin Ceres Handguard
  • Militart Laser Module
  • CAR Quadstacked Mag
  • Прицел по вкусу
  • Bertil Stock


Модификации на GSPS 12G:
  • AP Slug
  • King's Crown Compensator
  • Accuracy boost
  • Compact Laser Module

Сетап, позволяющий танчить 3 выстрела от хевика
Анархист/Anarchist
Сложность освоения перкдека: низкая

Blitzkrieg Bop
Теперь Ваша броня частично восстанавливается со временем, независимо от внешних условий, вместо полной регенерации, когда Вы не находитесь под огнем. Скорость восстановления и количество восстановленной брони зависит от выбранной брони (чем тяжелее броня, тем дольше она будет восстанавливаться, но количество восстановленной брони тоже увеличивается). Навыки и эффекты перков на восстановление брони не работают для этого перкдека.

Straight Edge
50% Вашего здоровья конвертируются в 100% брони.





Death of Glory
50% Вашего здоровья теперь конвертируются в 110% брони.





Rise Above
50% Вашего здоровья теперь конвертируются в 120% брони.





Lust for Life
Вы восстанавливаете 30 единиц брони, если нанесли урон врагу. Кулдаун этого эффекта - 1,5 секунд.





Простой в использовании и абсурдно эффективный перкдек. Его выживаемость намного выше, чем кажется на первый взгляд. Помимо этого, на анархиста спокойно можно брать берса и не терять в выживаемости при этом. Благодаря всему этому превращается в один из лучших перков для выкашивания всего на карте. Пока Вы убиваете всех и вся - Вы живете.
Steakout 12G


Модификации на Steakout 12G
  • 000 Buckshot
  • Silent Killer Suppressor
  • Concealment Boost
  • Auto Fire


Модификации на Judge
  • AP Slug
  • Silent Killer Suppressor
  • Concealment Boost

    Мины хороши для быстрого прохождения обджектива, но так же подходит для убийства копов, Особенно Дозеров. Для убийство дозера нужен крит, поэтому в билде взят ансин страйк с обычными критами, для большего шанса. Навык "Fire Trap" может задержать обычных юнитов, и в последствии - убить их, так же быстро восстановить броню.
Flamethrower

Модификации на огнемет
  • Concealment Boost
  • Rare

Модификации на Bronco
  • Flash Hider
  • Concealment Boost (+3)
  • Ergo Wooden Grip
  • Pocket Suprise Barrel
  • Slimline Body

Мод на исправление багов огнемета
Flamethrower Penetration Fix(Particle Effect Fix) - https://modworkshop.net/mod/37009
Union/ICTV

Модификации на Union
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • Compact Laser Module
  • Speed Pull Magazine
  • Любой Прицел
На вторичку можете брать что угодно, лично у меня стоит Compact 40mm.
Да-да, Анархист в уктж. Как правило в коммьюнити, анархист с броней выше пиджака - бесполезен, однако вполне является играбельным, и живет дольше чем все подпивасники в пиджаках, при должном умении. Анархист в уктж держит 3 выстрела хеви юнита, с конвертом 4. Регенить броню с таймером в 10 секунд - не очень, поэтому у нас есть эйс булзая и пердежная граната. С эйс булзая регенить броню можно через конверта. Пердежные гранаты будут восстанавливать всего 10 брони каждые 1.5 секунд, но давайте вспомним, что пердежных гранат очень маленький урон и очень долгая длительность. Проще говоря: Одна граната - фулл броня. Чтоб у вас броня точно восполнилась на максимум при одной пердежной гранате - кидайте её на спавн врагов
Buzzsaw 42


Модификации на Buzzsaw 42
  • Ligth Barrel
  • Fire Breather Nozzle
  • Lion Bidop
  • Accuracy Boost
  • LED Combo

Модификации на Pistol Crossbow
  • Explosive Bolt
Lebensauger .308


Модификации на Lebensauger .308:
  • Gedämpfter Barrel
  • Stability boost
  • Compact Laser Module
  • Subtiler Grip
  • Speculator Sight


Модификации на Micro Uzi:
  • Maki Suppressor
  • Concealment boost
  • Auto Fire
  • Micro Laser
  • No Stock

Очень специфичный билд. Идея билда в том, чтобы патроны на снайперке не кончались в принципе. Вы убиваете всех, кто далеко от Вас, а те враги, которые близки к Вашей позиции уже предначертаны судьбой, чтобы они валялись в гробу. С них собираете патроны, которые чуть ли не на фулл восстановят Ваш боезапас. Играю этим билдом на сложных хаистах, чтобы почти не зависеть от патронов (например: Hoxton Breakout 1-й день, Goat Simulator, Heat Street, Green Bridge ...). Большой минус билда - Вы держите только одну тычку от хевика, но если хорошо использовать укрытия и постоянно убивать всех и вся - Вы практически бессмертны.
Raven

Модификации на Raven:
  • 000 Buckshot
  • Short Barrel
  • The Silent Killer Suppressor
  • Concealment boost
  • Flip-Up Sight


Модификации на Judge:
  • AP Slug
  • The Silent Killer Suppressor
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
Байкер/Biker
Сложность освоения перкдека: средняя

Prospect
Вы восстанавливаете себе 5 единиц здоровья и 5 единиц брони, когда Вы или Ваш напарник убивает врага. Этот эффект стакается до 4 раз, но каждый стак имеет 4-х секундный кулдаун.



Tail Gunner
За каждые 10% недостающего здоровья Вы дополнительно восстанавливаете броню на 1.




Road Captain
Кулдаун стаков снижается на 0,1 секунду за каждые 10% недостающего здоровья.





Sgt-at-Arms
За каждые 10% недостающей брони Вы дополнительно восстанавливаете здоровье на 1.




Prez
Кулдаун стаков снижается на 0,1 секунду за каждые 10% недостающей брони.





Анархист 2.0, но тут идет еще упор на хп реген. Многие думают, что это плохой перкдек, потому что убийства Ваших тиммейтов тоже тратят стаки Байкера и из-за этого Вы попадаете в ситуацию, когда Вам необходимы стаки, чтобы выжить, а их попусту нет. Ну, во-первых, есть булзай, а во-вторых, Вы можете всегда отслеживать текущее кол-во стаков благодаря бафф трекеру. Да и к тому же убийства от Ваших тиммейтов часто будут спасать Вашу задницу.

Заметка №1. Одновременно идет кулдаун только 2-х стаков.
Заметка №2. Убийства не от игроков тоже прокают стаки Байкера (конверты, снайпер Илья и т.д.)
AK5

Модификации на AK5
  • CQB Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • Karbin Ceres Handguard
  • Compact Laser Module
  • Speedpull Magazine
  • Любой прицел с -1 скрытности
  • Bertil Stock

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
Akimbo Goliath 12G


Модификации на Akimbo Goliath 12G:
  • 000 Buckshot
  • Short Barrel
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module


Модификации на Judge:
  • AP Slug
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module

Hostage Taker взят, чтобы бегать по карте нон-стоп как дурачок и быть постоянно на регене. Мили идет как и для получения бонуса к скорости перезарядки, так и для дамага по дозерам.
M308


Модификации на M308:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Concealment boost
  • Scope Mount
  • Compact Laser Module
  • Speculator Sight
  • B-Team Stock


Модификации на Judge
  • AP Slug
  • The Silent Killer Suppressor
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
Вор в законе/Kingpin
Сложность освоения перкдека: высокая

Bad Guy Coming Through
Выбрав этот перкдек, Вам автоматически выдадут особое метательное - инъектор. При активации инъектора 75% урона будет конвертироваться в Ваше здоровье. Эффект длится 6 секунд и имеет кулдаун 30 секунд. Каждое убийство сокращает кулдаун на 1 секунду.


Play Rough
Ваше здоровье увеличено на 10%.





Public Enemy №1
Ваше здоровье увеличено еще на 10%. При активации инъектора все враги будут фокусить Вас.




Balls vs. Bullets
Ваше здоровье увеличено еще на 20%. Если Ваше здоровье ниже 50%, то эффект конвертации урона в здоровья во время длительности инъектора увеличится на 25% (т.е. 100% урона будет конвертироваться в здоровье).



Right to the Top
Ваше здоровье увеличено еще на 40%. За каждые 50 единиц здоровья, полученных во время действия инъектора, пока у вас максимальный запас здоровья, кулдаун инъектора уменьшается на 1 секунду.
P.S. В расчет идет только здоровье, полученное конвертацией урона.



Самый лучший перкдек в игре. С помощью этой деки можно делать абсолютно все. Буквально. Выполнить обжектив, находясь под обстрелом копов? Да без вопросов. Нарваться на неожиданную пачку копов и выйти победителем из ситуации? Вообще без проблем. Выживаемость этого перкдека просто выходит за все рамки возможного. И все это только благодаря инъектору.
При активации иглы Вы получаете 6 секунд почти полноценного бессмертия. Почему почти? Потому что Вас могут убить копы с дробовиками и зеленые дозеры. Но не забывайте про клокера и тазера - они могут испортить Вам жизнь своими способностями в самый неудобный момент.

Дека очень сильно поощряет Вас за агрессивный геймплей. Убийства снижают кд иглы на 1 секунду (неуказанный эффект в игровом описании 1-й карты). Также за каждые 50 хп, восстановленные во время действия инъектора, Вам тоже дают снижение кд на 1 секунду. Чтобы постоянно получать профит с последней карты нужно прокать булзай.

Пару слов про конва и HT на пингвине. Конверт дает Кингпину хп буст, которого будет достаточно, чтобы выдержать 1 выстрел по хп, когда у Вас половина здоровья (чаще всего Вы будете оставаться на половине хп после применения иглы). Что касаемо Hostage Taker'а - вкусовщина. По идее дает Вам играть немного сейвовее и юзать иглу лишь для обжективов и в экстренных ситуациях. Но и без него можно спокойно играть, при этом сохранив поинты на другие навыки. Обычно тогда геймплей сводится к следующему алгоритму: увидели много врагов -> прожимаем иглу, убивая противников и арбузя булзай -> на последних секундах уходим в укрытие -> отстреливаем врагов из укрытия, чтобы откдшить шприц. По сути Вы будете прожимать иглу чуть ли не нон-стоп, не теряя при этом эффективности.

Будьте аккуратны при игре с автоматическим оружием, т.к. Вы не можете прожать иглу, пока Вы продолжаете стрелять. Но Вы можете спокойно прожимать инъектор, когда взаимодействуите с различными объектами.

Kingpin+CC my beloved
Akimbo CR805B/Krinkov


Модификации на Akimbo CR805B:
  • Short Barrel
  • Medved R4 Suppressor
  • Concealment boost
  • Auto Fire
  • LED Combo
  • Speed Pull Magazine

Можете вместо Akimbo CR805B использовать Akimbo Krinkov:

Модификации на Akimbo Krinkovs
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Stability boost
  • Auto Fire
  • Aluminium Foregrip
  • Compact Laser Module
  • AK Rubber Grip
  • Speed Pull Magazine


Модификации на 5/7:
  • TiN Treated Barrel
  • Asepsis Suppressor
  • Concealment boost
  • Micro Laser
  • Extended Magazine
Grom


Модификации на Grom:
  • Tikho Barrel
  • Concealment boost
  • Lightweight Foregrip
  • Compact Laser Module
  • Speculator Sight
  • Lightweight Stock


Модификации для Tatonka:
  • Medium Suppressor
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
  • AK Rubber Grip
Боевик Sicario
Сложность освоения перкдека: высокая

Предоставляю Вам узнать все о Сикарио из гайда ниже. Там все подробно расписано, что, как, где и почему.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2328505518
JP36/ICTV

Модификации на JP36
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuray Boost
  • JP36 Long Foregrip
  • LED Comdo
  • Speed Pull Magazine
  • Любой прицел
  • Sniper Stock

    На вторичное оружие можете брать что угодно, лично я взял Compact 40mm, но ваш выбор полностью свободен
Castigo .44


Модификации на Akimbo Bernetti:
  • Roctec Suppressor
  • Concealment boost
  • Micro Laser
  • Ergo Grip
  • Extended Magazine
  • Elite Slide


Модификации на Castigo .44:
  • Diablo Barrel
  • Concealment boost
  • Cruz Grip

Кастиго идет как основное оружие против всего, беретки против дозеров и если Вас начинают поджимать.
Билд Вам может не понравится. Суть билда - выполнить обжективы как можно быстрее и так же быстро свалить с хаиста. Если хаист очень сильно затянулся, то Вам будет ой как не сладко.
Стоик/Stoic
Сложность освоения перкдека: низкая

Virtue
Выбрав этот перкдек, Вам автоматически выдадут особое метательное - фляга. Механика получения урона для Вас меняется: 25% урона наносятся мгновенно, 75% урона будут наноситься постепенно в течение 12-ти секунд. Использовав флягу, Вы отмените периодический урон. Фляга имеет кулдаун 10 секунд. Каждое убийство сокращает кулдаун фляги на 1 секунду.

Un-moved
Теперь вся Ваша броня полностью конвертируется в здоровье.





Calm
Если вы не получали урона в течение 4 секунд, то весь оставшийся периодический урон будет отменён.




Imperturbable
Если Ваше здоровье ниже 35%, то за каждого убитого врага Вы будете снижать кулдаун фляги на 2 секунды вместо 1.




Enduring
Когда периодический урон будет отменён, вы восстановите здоровье в размере 50% от оставшегося урона.




Самый простой перкдек, который требует от Вас почти минимум действий, при этом обладая нереальной живучестью. Если взять тяжелую броню и факи, то умереть просто практически невозможно. От Вас всего лишь требуется прожимать флягу, когда Вас нехило продамажили. Hostage Taker тут обязателен в каждом билде.
Клокер - Ваш самый опасный противник. Если они Вас повалят, то Вы встанете с 10% хп, что не есть хорошо. Если играете от факов, то это не проблема (просто съедаете фак), а вот если не от них, то придется ждать регена от HT.
Kang Arms X1/Contractor .308


Модификации на Kang Arms X1:
  • KA-ZD1B Barrel
  • Concealment boost
  • KA-ZDM2 Extended Magazine
  • Прицел по вкусу

Или можете взять Contractor .308

Модификации на Contractor .308:
  • Contractor Silencer
  • Accuracy boost
  • LED Combo
  • Rubber Grip
  • Speculator Sight
  • Wide Stock


Модификации на Claire 12G:
  • 000 Buckshot
  • Sawed-Off Barrel
  • Concealment boost
  • Deadman's Stock
Убойный тандем/Tag Team
Сложность освоения перкдека: средняя

Soul Mates
Выбрав этот перкдек, Вам автоматически выдадут особое метательное - парилка. Для активации парилки Вам нужно посмотреть прямо на союзника в 18 метровом радиусе и нажать кнопку метательного. В этот момент между вами не должно быть препятствий или стен. Связь с союзником держится 12 секунд. Вы и Ваш союзник восстанавливаете 15 и 7,5 единиц здоровья соответственно каждый раз, когда кто-то из вас убивает врага. Продолжительность действия эффекта увеличивается на 1,3 секунды, если Вы или Ваш связанный союзник убиваете врага. Кулдаун парилки составляет 60 секунд, но снижается на 2 секунды за каждое убийство.

Scent
Ваше здоровье увеличено на 20%.





Synergy
Вы получаете 2 единицы поглощения урона каждый раз, когда Вы или ваш связанный союзник убивает врага. Эффект складывается 10 раз.




Inhale
Ваше здоровье увеличено еще на 20%.





Harmony
Если Ваш связанный союзник убил противника, то кулдаун парилки снижается на 2 секунды.




Солидный перкдек, направленный на игру с другими хп деками. Полностью раскрывается, когда Вы подсасываетесь делаете связь с игроком на хп деке, который фрагодрочит. Связь, которая будет длиться весь штурм? Seems legit. Но если прям надо полечиться, то в случае чего можно сделать связь с конвертами или ботами.
Akimbo Tatonka

Модификации на Akimbo Tatonka
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • Auto Fire
  • LED Combo
  • AK Rubber Grip

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
Platypus 70


Модификации на Platypus 70:
  • Beak Suppressor
  • Total Ammo boost
  • LED Combo
  • Прицел по вкусу


Модификации на Krinkov:
  • The Bigger the Better Suppressor
  • Accuracy boost
  • Scope Mount
  • Moscow Special Rail
  • LED Combo
  • AK Rubber Grip
  • AK Quadstacked Mag
  • Прицел по вкусу
  • Classic Stock

За счет абсорба держим 2 тычки в УКТЖ от хевика. Для этого надо под связью сделать хотя бы 3 фрага.
Хакер/Hacker
Сложность освоения перкдека: низкая

Code Glitch
Выбрав этот перкдек, Вам автоматически выдадут особое метательное – карманный ЕСМ. У Вас есть 2 заряда карманного ЕСМ. Если активировать карманный ЕСМ до поднятия тревоги будет работать как обычный прокаченный ЕСМ. Если активировать карманный ЕСМ после поднятия тревоги будет работать как акустическая петля. Эффект длится 6 секунд. Кулдаун карманного ЕСМ – 100 секунд. Кулдаун снижается на 6 секунд за каждого убитого врага.

OpSec
Ваше здоровье увеличено на 20%.





Bit Decay
Вы восстанавливаете себе 20 единиц здоровья за каждое убийство, совершенное во время действия карманного ЕСМ. Ваш шанс уворота увеличен на 15%.




Kluge
Ваш шанс уворота увеличивается на 20%, когда Вы убили врага во время действия карманного ЕСМ.




Botnet
Теперь Ваши союзники восстанавливают 10 единиц здоровья, когда они убивают врага во время действия карманного ЕСМ. Ваш шанс уворота увеличен на 15%.




Вот он. Руина берса №1 и по совместительству Лучший додж перкдек на данный момент. Дека поощряет Вас за постоянные убийства врагов. Самое главное - хотя бы раз в 30 секунд прожимать есм и убивать, чтобы получить халявные +20 доджа. На хп регене от покет есма при должном обращении можно спокойно жить. Не забывайте, что покет есм может застанит ближстоящих к Вам врагов.
Akimbo CR805B

Модификации на Akimbo CR805B
  • Short Barrel
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Concealment
  • Auto Fire
  • Compact Laser Module
  • Speed Pull Magazine

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
AK17

Модификации на AK17
  • The Bigger The Better Suppressor
  • Accuracy Boost
  • Compact Laser Module
  • AK Rubber Grip
  • Speed Pull Magazine
  • Любой прицел на -1 скрытности
  • Wide Stock

Модификации на 5/7 AP
  • TiN Treated Barrel
  • Champion's Suppressor
  • Accuracy
  • Medved R4 Laser Sight
  • Extended Magazine
Desert Fox


Модификации на Desert Fox:
  • Silenced Barrel
  • Concealment boost
  • Compact Laser Module
  • See More Sight




Модификации на Micro Uzi:
  • Maki Suppressor
  • Concealment boost
  • Auto Fire
  • Micro Laser
  • No Stock

Ансин для того, чтобы с крита завалить дозера в голову. Если Вас так сильно беспокоют статы консилы - возьмите Bernetti во вторичку и замодьте ее в 34 консилы, а Desert Fox оставьте с дефолтным прицелом.

Модификации на Bernetti 9:
  • Asepsis Suppressor
  • Concealment boost x3
  • Engraved Bernetti Grips
  • Marksman Sight
  • The Elite Slide
Leech
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Заключение и благодарности
Спасибо за прочтение данного руководства. Лучшее, что ВЫ можете сделать - поставить руководству лайк и добавить этот гайд в избранное. Так Вы поможете в продвижении этого гайда в топы, чтобы как можно больше людей увидело его.

Особые благодарности:

James - з̴̷̬̼͔̳̙̙ͥͭͦ͂͒͂͘͡͝͝а̧̧͎̹͎̲͎͖͒̂͐̽̊́̚̕͟͠ п̼͈̗̗͔̠͐͛ͣ̏̃̈́̀̀̕͟͜͠р̸̸̧̛ͣ͊̑͆̒̏̀҉̟͈̪͕̦ͅо̷̨͇̫͚̤̗̝̂̒ͮ͆̿̀̚̕͟͡к̷̴̈́̉ͪ̋ͭ͒͘͠҉҉͉̰̱͍̱̥л̷̡̧̻͔̟̻̤͕̓ͣ̈́̊͗̃́́̕я̶̏̓̿̓ͪ̚̕͏̶̶̥̳͚̹̬̟͜т̴̴̧̧̛̙̰͙̩̻͍ͦͨ͗̍̒͌̀о̶̵̵̵̨̙̻͇̫̠̳ͩͤͪ͂ͤ͋̕е̧̛̺͍̳͖̰̭ͫ͂ͭͧ͗͛̀͘͢͜ иͮ̐̉̈́̊͐͜͏̡̺͓̮̫̞͓̀́͢з̶̷̸̛̬̜̥̘͓ͫ̉͋͊͛̓͡͡ͅо͌́͐̆ͭ̿҉̸͜͡҉̨̪̞͖̭̖̥б̛̽̿̎̿ͬ̚͘͟͡͠͏͍̤͎̝̘̱р̧̋̐ͯͤ͒ͩ͞͠͡͏̸͚̠̦̝̲̦а̶̌̓̊ͫ̂ͤ͏̴̡̱̗͉͖̙͔́́жͧ̾̒̽́ͭ͘̕͟͞͏҉̼̝̖̩͍͍е̶̛̌̾ͧ͌̀̀̕͘͢͏̖͖͕͔̪̫н̴̡̡̞͖̞̹͈̜͂̀̓͊͑͆̀͟͡ѝ̵̴̊́̇̿̂̕͜͜͏͈̰̙̗͖̲е̶̛̏͆̒͗̿ͤ́͘҉̳̬͙̳̻̦̕ Д̢ͧ̉̎ͥ̒̾͘͠͏̵̧͙̲̦͙̬ͅж̧̡̨̛̘̤̼͙̹̗ͨͧ͐̎͗̔͘͞у̶̵ͤͦ̐ͩ͊̈҉҉̥͕̯̗̥̕͢ͅл̇̄ͯ͆͊̑́̕҉̶̢͔͔͕̥̳̜͞с̴̨͐̇̀͛̅̚҉̕͏̱͚̘̥͎̠̀ӓ͆̇̒̇́͏̵͖͙͙̖̭̠͟͡͠͡

hagen. - за предоставленный для размещения гайд на перкдек Сикарио.
MRKARTOFAN - за помощь в написании гайда

Моды, использованные на скриншотах:
splish's Main Menu Lighting - https://modworkshop.net/mod/38142
Tailor Expansion - https://modworkshop.net/mod/29063
Untitled Variant Mod - https://modworkshop.net/mod/37460
Jacket's Tailor Pack - https://modworkshop.net/mod/37568
Jimmy's Tailor Pack - https://modworkshop.net/mod/37530
U.S. Marshal Outfit + Mask Bundle - https://modworkshop.net/mod/38157
Sushskins (Workshop) [add-on Skins] - https://modworkshop.net/mod/24044
Deskins от Cyril DeRoach - https://modworkshop.net/user/4374
Spyper's Skin Pack [CWC] - https://modworkshop.net/mod/38121
Чейнджлог
v 1 - Релиз
v 1.0.1 - Расширено описание навыка Lock N Load.
v 1.1 - добавлены пункты "Щиты" и "Капитан Винтерс" в раздел "Основные моменты: геймплей"; добавлены недостающие ссылки в раздел "Заключение и благодарности"
v 1.2 - Мега насрал. Я официально прошел в0нилу
v 1.2.1 - лоускильный "чистильщиков гайдов" отправился чистить пapaшy и свои штаны
v 1.3 - добавлены пункты "Работа приоритета у врагов" и "Доминирование копов" в раздел "Основные моменты: геймплей"; добавлен пункт сложности для каждого перка, чтобы новичкам было проще понять, что легче освоить для начала; добавлена вариация оружия билда Kang Arms X1 на стоике; добавлена недостающая ссылка в раздел "Заключение и благодарности".
v 1.3.1 - изменено описание навыка Fully Loaded на более корректное
v 1.4 - обновлен визуал разделов с перками.
v 1.5 - Тето воскрес
v 1.5.1 - вернули недостающие изображения (спасибо Стим за то, что их удалил)
116 Comments
MRKARTOFAN  [author] 26 Jun, 2024 @ 6:07am 
Это чистилище
Madne$$ 25 Jun, 2024 @ 3:53pm 
а кто такая ванилла
Hater  [author] 5 Nov, 2023 @ 7:48am 
Хороший гайд. Жаль, что говно
MRKARTOFAN  [author] 5 Nov, 2023 @ 7:27am 
Хороший гайд, жаль что он на ваниллу
Тёмный Властелин 5 Nov, 2023 @ 6:57am 
Хороший гайд, но по всей видимости мне рано соваться даже в DS :steamthumbsup:
Hater  [author] 12 Apr, 2023 @ 11:08am 
Античит параши не палит взломанные перкдеки, если что
gladly glad ^-^ 12 Apr, 2023 @ 10:24am 
Увы, увы.
MRKARTOFAN  [author] 12 Apr, 2023 @ 8:11am 
Его еще давно убрали из за авторских прав. Кто успел тот и взял. Но всегда есть обходной путь
gladly glad ^-^ 12 Apr, 2023 @ 6:49am 
Кингпина че, убрали? Не могу найти в наборах перков
Foxeded 24 Jan, 2023 @ 12:35pm 
не лям опыта норм на байкере меньше вроде.Но на крысах почти 2 ляма или сколько