Dragon Age: Origins - Ultimate Edition

Dragon Age: Origins - Ultimate Edition

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《龙腾世纪》世界观科普
By lokineedslove
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前言和须知
这篇指南主要科普《龙腾世纪》系列的世界背景,游戏人物不会重点介绍,只会提及对了解背景比较重要的。严重剧透已做过处理,放心食用。

由于游戏并没有官中,为了统一标准,文中出现的大部分中文名词使用的是龙腾世纪中文Wiki给出的翻译 。【注0】但是,由于中文Wiki的翻译也是饭制的,部分译名有点一言难尽,我还是决定部分名词使用其他翻译或者我本人的翻译,而人名则均保留英文原文。

这篇指南的主要信息来源是英文wiki,剩下的来自于网络文章和我个人对游戏的理解。我综合了这些信息,并且重新以相对流畅、合乎逻辑的方式记叙下来。较为直接的资料引用我标注了出处。

我只是一个普普通通的玩家,这篇世界观科普的目的是给感兴趣的新入坑玩家呈现一个较为直观易懂的世界设定,诚然有不足和局限之处。日后在游玩系列作品的时候如果发现新东西我可能还会编辑添加进来,也欢迎各位讨论和指出错漏。但希望不要未经允许直接搬运。以上。

为什么叫《龙腾世纪》?


你可能不知道,《龙腾世纪》原来并不叫《龙腾世纪》,而且里面本来是一条龙都没有的。【注1】

制作组原本构思的游戏世界是一个衰落的奇幻世界:龙已被猎杀殆尽,而魔法也正在消亡。这款游戏原本被命名为《编年史》,然而开发团队并不是很喜欢这个名字。于是后来一位程序员做了一个随机名称生成器,他们往里面塞了一堆跟奇幻相关的词语。在最后生成出来的一堆标题中,团队最终投票选出了Dragon Age这个词。

然而这名字也让编剧David Gaider犯了难:咱们这游戏可是一条龙都没有啊?这可不是误导玩家么!

于是为了配合这个标题,开发团队不得不修改了部分游戏内容。首先是让龙重归游戏世界,所以你才能享受惊险刺激的屠龙战斗。他们还把初代故事的最终boss,也就是Archdemon,改成了一条龙。除此之外,他们在背景设定中也新增了年历系统,每一百年被称为一个世纪,而游戏发生的世纪——你猜猜看——就是龙腾世纪。

塞达斯大陆 | Thedas
Thedas这个名称的来源是“龙腾世纪设定”(THE Dragon Age Setting)的英文简写。【注2】

而游戏内的解释则是Thedas这一词最初来自德凡特语(Tevene)。因为德凡特帝国(Tevinter Imperium)曾经有非常广阔的土地,所以Thedas这个词原本用于指代德凡特以外的所有土地,最终成为了整个大陆的代名词。【注3】

塞达斯大陆是目前整个《龙腾世纪》世界中唯一展现给玩家的大陆。不过游戏世界中应该不止有这一块大陆,比如库纳利人(Qunari)据说最初就来自于北方大洋彼端的未知土地。

图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

仿照现代地图的风格制作的塞达斯大陆地图。图源:Deviant Art[www.deviantart.com]

这片大陆上的主要智慧种族有人类,精灵,矮人和库纳利人(Qunari)。其中人类占据了几乎整个地表的主权,在塞达斯大陆上建立了大大小小的国家。各国之间或多或少都有矛盾和纷争,不过法师和教会的矛盾是广泛存在的。

宗教在《龙腾世纪》的世界扮演着重要的角色,教会管控着方方面面的事务。而法师们虽然具有强大的力量,但同时也是具有相当危险性和不稳定性的存在。历史上曾有法师打开了通往幻境(Fade)的大门,造成了第一批暗裔(Darkspawn)的诞生,并给世间带来了灾难,因此后来教会建立了法师之环(Circle of Magi)来管控法师。法师之环既是法师们的学院、住所,也是监狱。隶属于教会的圣殿骑士(Templar)们则负责看守法师们。

精灵曾经拥有不可一世的辉煌文明,然而一场浩劫让他们失去了自己的故土和文化,现在的精灵要么是和自己的部族生活在荒野中的达利西(Dalish)精灵,要么是流浪在人类城邦的城市精灵(City Elf)。

矮人大多生活在地下王国中,也有部分移居到了地表。地底矮人的生活非常凶险,由于他们一直在往深处挖掘,遇到深藏地底的暗裔是常事。地底矮人一直以来都在与暗裔战斗。

而当暗裔大批来袭,矮人们抵挡不住让他们涌向地表的时候,瘟潮(Blight)就来临了。灰卫(Grey Warden)这个神秘的群体就是吸纳各方人士,对抗瘟潮的专业户。只是每当瘟潮过去,人们的生活重归平静后,他们往往很快就被遗忘。

库纳利人原本来自北方大洋的彼端。他们来到塞达斯大陆并抢夺了北边一块岛屿的控制权,在那里建立了自己的王国。库纳利人有自己的坤教(Qun)。坤教要求绝对的服从,因此所有库纳利人的生活工作都受到严格的管控。他们吸纳任何愿意遵从坤教的人作为自己的族人,而不仅仅是长着角的那些。

费罗登王国 | Ferelden
费罗登王国是《龙腾世纪:起源》的故事主要聚焦的王国。

费罗登王国的首都Denerim。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

这是个年纪尚轻的王国,只有约四百年历史,类似于中世纪的英格兰。费罗登人仍保有一些野蛮的特征,比如糟糕的治安、脏乱差的环境、量大朴素的食物,以及早在王国成立之前的野蛮民族遗留下来的养狗风俗。

然而这个年轻王国的短短几百年历史中也是充满战争和动乱的。



在《龙腾世纪:起源》故事发生的一百多年前,费罗登曾经被奥莱伊帝国入侵并完全占领了多年,奥莱伊还安排了自己的贵族去当费罗登的国王。后来费罗登本国的合法王位继任者,Maric Theirin,召集叛军推翻了奥莱伊的控制,并着手重建王国。此后费罗登与奥莱伊一直关系紧张。【注4】

(以下内容涉及《龙腾世纪:起源》Warden's Keep DLC的剧透)
更早的时候,Arland Theirin曾和他的堂姐妹Arlessa Dryden产生过激烈的王位争夺。【注5】Arland通过恐吓和暴力手段上位后,Arlessa不得不加入了灰卫这个中立组织来保住性命,并改名Sophia。本来Sophia应该就此和王位再无瓜葛了,然而在她因为能力出色被提拔为驻费罗登灰卫的指挥官之后,Arland也变成了彻彻底底的暴君。于是Sophia带领着费罗登的灰卫们违背中立原则发起叛乱,试图推翻国王Arland的统治,结果以失败告终。

在灰卫叛乱的末期,灰卫们被迫退守到军士峰(Soldier's Peak)的要塞。Sophia为了胜利不择手段,不惜动用了血魔法召唤出恶魔。然而召唤出的恶魔最终不受控制,导致了整个军士峰的覆灭,没有人幸存。这场叛乱也就此终结。

灰卫叛乱时的Sophia Dryden




灰卫叛乱过后,Theirin家族算是坐稳了王位。Sophia所在的Dryden家族被剥夺一切土地和头衔。这段历史也就此被掩埋。更糟糕的是,此次事件引发了费罗登王室对灰卫的不信任,因此所有的灰卫都被从费罗登境内驱逐出去长达二百年之久。直到《龙腾世纪:起源》的故事开头,第五次瘟潮发生了,费罗登的老国王Maric Theirin重新召回了灰卫们来保护王国。然而就在这时候Maric失踪了。他的儿子Cailan继位后,率领国王军与灰卫们一同抗击暗裔。


年轻的费罗登国王Cailan Theirin

奥莱伊帝国 | Orlais
奥莱伊帝国注重艺术文化,类似于文艺复兴时期的法国。仔细听游戏里的奥莱伊npc说话都带股法语调调。

奥莱伊帝国的首都Val Royeaux


冬宫Halamshiral

奥莱伊贵族们追求精致奢华的生活。他们人人都戴着面具,即使是侍从们也一样,因为露脸被认为是粗鄙的。

奥莱伊帝国也是现在塞达斯大陆上广泛信仰的安教的发源地,所以安教的全称是Orlesian Chantry。



前面说到奥莱伊历史上入侵了费罗登,当时掌权奥莱伊的是著名的“疯王”Reville Valmont,这位疯王最终死于自己的妄想症。【注6】若干年后,在Florian Valmont执政期间,费罗登人夺回了主权。此后一直到Florian去世,两国才正式达成了和平。

然而与此同时,奥莱伊帝国内部也陷入了王位争夺的战乱之中。最终Celene Valmont战胜了她的堂兄Gaspard de Chalons,成为了奥莱伊的新女皇,并且将目光专注于本国的艺术文化发展而不是军事力量上。

女皇Celene Valmont

不过,《龙腾世纪:审判》的故事告诉我们,这场内乱还没真正分出胜负。保有兵权的Gaspard大公会再次挑战Celene女皇的权威,而这一次,做出抉择的则是玩家扮演的审判官。

德凡特帝国 | Tevinter Imperium
德凡特帝国是现存最古老的人类国家,曾经是塞达斯大陆最强盛的帝国,彼时的疆域横跨了几乎整片大陆。

德凡特帝国的首都Minrathous。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

与其他人类王国不同的是,德凡特帝国是由魔导师们(Magisters)统治的。在德凡特,法师拥有较高的地位,也能自由地生活,因此其他国家将德凡特人视为异端。德凡特人有着自己版本的教会和法师之环,两者的领导人都必须是男性,并且与塞达斯大陆的其他地区普遍遵从的教会互不承认。

在久远的历史中,德凡特帝国的法师曾在与上古精灵的战争中利用血魔法将精灵王国的首都城市埋入了地下,并奴役了几乎全部幸存的精灵。

德凡特至今仍在实行奴隶制,大部分是精灵和人类奴隶。有些贫困的自由人也会选择将自己卖掉。奴隶起义经常发生,但从未成功。也曾有执政官(Archon)短暂地废除过奴隶制,但显然德凡特人无法接受没有奴隶的生活,这名执政官随后便遭到暗杀,奴隶制很快又恢复了。【注7】

其他人类统治的地区
安德费尔斯王国(Anderfels)
这里是灰卫的最初诞生地以及他们的总部所在。

安缇梵公国(Antiva)
一个贸易之国。虽然本土资源不多,但优越的地理位置使其成为了北部的贸易中心,因此该国的居民生活较为富裕。《龙腾世纪:审判》中的外交大使Joesephine就来自这里。

自由境(Free Marches)
一些蛮人的城邦组成的松散联盟。平日里这些城邦之间很少能就什么问题达成一致。不过一旦外敌来犯,他们依然能组成一只即便是大国也不敢小视的军队。在第五次瘟潮期间,不少费罗登的难民跑到了自由境避难。《龙腾世纪2》故事发生的城市Kirkland就位于自由境。

内瓦拉(Nevarra)
最初是自由境的城邦,后来迅速扩张成为了一个国家,全盛时的国力可与奥莱伊匹敌。然而近年由于政治动荡,已经衰退。这里是Cassandra的故乡。

瑟赫隆(Seheron)
塞达斯最大的岛屿,最早属于德凡特帝国。库纳利人到来后,一直在与德凡特帝国争夺这片岛屿。《龙腾世纪:审判》的库纳利间谍铁牛在瑟赫隆服役了近十年。

教会 | Chantry

教会的标志。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

游戏中提及的教会一般指的是Orlesian Chantry,也就是安教。这是在除德凡特帝国以外的所有人类王国中都有着至高地位的宗教组织。

在除德凡特帝国之外的塞达斯大陆普遍使用的历法就是由教会创立的。该历法中,教会创立的年份定为元年,写作1:1,此后每一百年为一个世纪并且都有各自的名称。教会成立之前的年份被称为远古世纪(Ancient Age),并用负数表示。游戏的故事发生在第九个世纪,也就是标题的“龙腾世纪”,因为几个世纪以来人们第一次见到巨龙而得名。



教会遵循着造物主(Maker)的先知Andraste和她的门徒们所撰写的光明圣歌(Chant of Light)这一系列教义。

先知Andrste和门徒们。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

根据教会记载,在远古时代,造物主和众神们居住在神圣的黄金之城(Golden City)中。这是一座位于幻境(Fade)中的城市,因而凡人无法以肉身进入,只有逝者的灵魂会回归造物主的身边。后来有七位德凡特帝国的大魔导师出于野心的驱使,使用血魔法强行打开了黄金之城的大门,妄图篡夺造物主的宝座。他们的傲慢和罪恶导致了黄金之城的腐化和神明的离弃。

因此,教会致力于将光明圣歌传颂给所有种族和世界的每个角落,他们认为当所有物种都遵循光明圣歌的教义时,造物主就会重归这个被他抛弃的世界。【注8】

同时由于远古的魔导师们用魔法助长了自己的野心和傲慢,教会也认定魔法是腐化和堕落的,所以建立了法师之环(Circle of Magi),将所有法师都软禁在法师之环里学习和生活。除非得到特别许可,不得离开。



教会从教皇到神职人员全部都是人类女性,因为男性被认为更易受愤怒和激情掌控,而人类以外的种族较为“劣等”(教会认定人类以外的种族离造物主更远,因此他们更需要被拯救)。这一观点某种程度上导致了人类对其他种族的歧视。

教皇(Divine)是教会的领袖,有“左手”(Left Hand)和“右手”(Right Hand)作为助手,负责保护和协助她。“左手”常常会负责处理一些见不得光的事务,比如间谍工作和暗杀;而“右手”的工作则比较光明正大一些。“右手”通常是由圣殿骑士担任的,不过也有例外。《龙腾世纪2》中的Cassandra原本是一名真理探寻者(Seeker),由于救了教皇Beatrix三世的性命而被任命为教皇右手。


教皇Justinia五世



教会有作为军事力量的圣殿骑士团(Templar Order)。



他们的主要职责是监视法师之环的法师。一旦有法师打破禁忌,无论是试图逃离、研究血魔法或者是不慎在幻境(Fade)中被恶魔附身,他们都会将其处置。

同时还有一群真理探寻者(Seekers of Truth),相当于教会内的秘密警察,起到监督和制衡圣殿骑士团的作用。

图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

幻境 | Fade
幻境的定性较为复杂,这是一个超现实的空间,你可以将它理解为天堂或者某种精神领域。它与魔法的联系也非常紧密。

据教会说,这是造物主创造的第一个领域,而其中的灵体们是他的第一批孩子们。包含塞达斯大陆在内的现世则是后来才诞生的,生活在其中的凡人们是造物主新的孩子。一些生活在幻境中的灵体嫉妒凡人,所以被欲望扭曲变为了人们口中的恶魔。不过在游戏中,并不是所有的恶魔都对人类抱有敌意,有的只是有自己的执念罢了。



幻境和现世之间被一层纱障(Veil)隔开,因此凡人之躯不能进入幻境,而其中的灵体也无法来到现世。纱障并不是一直存在的,对于曾经的上古精灵来说,幻境是他们的天空,直到恐惧之狼(Dread Wolf)背叛了精灵神,创造出纱障将神明所处的幻境隔开。这也直接导致了上古精灵文明的覆灭。

某些特殊的情况会导致纱障产生缺口(The Breach),例如血魔法的干涉。在纱障的缺口处,灵体就可以从幻境涌入现世。此时现世的凡人以实体形式进入幻境也是有可能的,但风险很大。

幻境的缺口。图源:Drago Age Wiki[dragonage.fandom.com]

以实体形式进入幻境



远古时代,七位德凡特的大魔导师用血魔法强行撕裂了纱障,并以肉身进入了造物主所在的黄金之城。教会认为此举亵渎了造物主和神们,因此他们离去了。而黄金之城也被腐化,变为黑城。现在这座黑城依然是幻境中永恒不变的地标。


幻境中的黑城。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]



通常情况下,凡人只能在做梦的时候来到幻境,并且在梦结束之后他们就什么都不记得了。法师相比普通人能更随意地造访幻境,因为魔法可以说是与幻境息息相关的。不过,这也导致法师更容易被幻境中的精魂影响,甚至稍有不慎便有可能被蛊惑和附身。

法师 | Mage
魔法起源于幻境,而法师施法的本质是从幻境中引导能量。普通人无法记住在梦中进入幻境的经历,但法师往往能对幻境中的经历有更深刻的认知,甚至保持完全清醒。因此,法师可以操纵基本元素,比如火、冰、电,甚至可以召唤幻境中的灵体。

魔法天赋通常是在血脉中延续的,而且往往在孩童时期就会展现出来。不同种族和地域对法师的态度不尽相同。



信仰安教的国家
由于前面提到的教会记录中的法师黑历史,在所有信仰安教的地方,法师都生活在法师之环(下简称“法环”)的管控下。显露出魔法天赋的孩子会被立即送进法环,同时放弃家族的继承权,即便是权贵家族也一样。

任何不在法环控制之下的法师都会被视为流亡法师(apostate),会被圣殿骑士追捕。而触碰禁忌,比如血魔法的法师则会被视为邪术师(maleficar),会被剥夺魔法天赋转化为清修者(Tranquil)或者直接处决。

法师之环内部



进入法环后的第一件事是由首席魔法师(First Enchanter)从新成员这里抽取血液并存入一个小容器中留作备用。这样当日后这名法师试图逃跑时,圣殿骑士们可以通过血液进行追踪。

每个法师都会先经历学徒期。当导师认为学徒已经准备好的时候,就会让其进行一场叫做“劫礼”(Harrowing)的测试,通过后这名学徒才能晋升法师,正式成为法环的一员。

正在学习的法师学徒

(以下内容涉及《龙腾世纪:起源》法师出身初始任务的剧透)
在劫礼中,学徒会被送进幻境,直面恶魔,证明自己有不被附身的实力。劫礼实际上是非常危险的,因为法师一旦放松警惕,就可能被恶魔附身,变成被称作“憎恶”(abomination)的怪物。这种事情一旦在学徒测试中发生,这个学徒就会立即被圣殿骑士处决。

任何无法通过劫礼的法师,包括那些被否决了进行劫礼的资格或者自己不想进行的,都会通过宁静仪式(Rite of Tranquility)被转化为清修者(Tranquil)。清修者会完全断绝跟幻境的联系,不能再施展魔法,甚至连做梦都不行,副作用是情感也会完全丧失。因此清修者不会再面临被恶魔附身的风险,也没有可能去伤害别人。


清修者

清修者不再被视为法师,可以自由地离开法环,不过很多人留了下来,在法环中担任一些诸如仓库管理员的琐碎职务。毕竟一来他们在法环度过了大量时光,这里对他们来说已经像家一样了;二来由于情感缺失,也很难被外界接纳。



每个法环都由一名首席魔法师管辖。



因为首席魔法师们的管理方式不同,每个法环的法师生活状况有很大差异。在该法环的首席魔法师给予许可的情况下,个别法师可以暂时或长期离开法环(只是人身离开,不是跟法环完全断绝联系)。这些法师可能是因为取得了某些成就而获得特别奖励,也可能是为贵族服务,又或者是去参加战争或者进行研究。

尽管法环不鼓励法师之间的浪漫关系,但如果法师之间有了孩子,孩子出生后会被送到教会的孤儿院。【注9】如果这个孩子没有魔法天赋的话,他会被教会孤儿院抚养到可以独自生活的年龄。这些“正常”孩子可能会留在教会成为神职人员或者圣殿骑士。但如果这个孩子也显露出魔法天赋的话,就会被送到另一个与他的父母不同的法环,避免同一法环中产生家庭关系。



德凡特帝国
德凡特帝国有自己版本的教会和法环,法师们的生活较为自由。拥有魔法天赋被视为一种优势,但也不是说德凡特的法师都能衣食无忧。在这里,法师的影响力主要还是取决于血统而不是能力,出身低劣的法师也无法得到比普通人好太多的工作。

德凡特的法师之环就属于学院性质而不是监狱了,进入法环学习甚至可以说是一种特权。因为对血统的重视,安教的法环中对法师之间家庭纽带的限制在德凡特也是完全不存在的。



达利西精灵
达利西精灵是所有种族中对魔法的接受程度最高的,他们认为魔法是造物主的礼物。

图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

达利西法师们研究的魔法与自然的联系较为紧密,一般和治疗和草药学有关。但他们认为与灵魂相关的魔法很危险,所以通常不研究此类魔法。【注10】

有魔法天赋的成员会由部族首领(keeper)亲自指导。如果资质足够,就会被定为首领候选人。

为了避免招致圣殿骑士的注意,达利西精灵们会控制自己部族中的法师数量,一般是三名左右。法师数量多的部族会把自己的法师送到数量少的部族以维持平衡。



库纳利人
如果你觉得法环的法师很悲惨的话,那库纳利法师只能说是惨上加惨。库纳利人将幻境和魔法视为禁忌,但他们中也有人会做梦,也会拥有魔法天赋。会魔法的库纳利人被称作“Saarebas”,意思是危险的东西。Saarebas会被切断角,带上枷锁,佩戴金属面罩,甚至有的会被缝上嘴,并且时时刻刻都得有人看管。【注11】

图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

坤教不会系统性地训练法师,只是容许法师的存在,并且会让他们在战斗中使用一些破坏性质的魔法。如果有法师研究邪术,就会被坤教割掉舌头。

虽然库纳利人视法师为怪胎、恐惧和怜悯他们的存在,但也会尊重他们对坤教做出的贡献。而库纳利法师们也出于对坤教的信仰,全然接受自己的处境。



矮人
矮人比较特殊,他们无法做梦,也因此完全没有可能成为法师,所以主角出身选择矮人是没有法师选项的。

暗裔 | Darkspawn
暗裔是一种堕落可怖的生物。它们没有智慧,只有类似野兽的本能,通过蜂巢思维联系在一起,与所有种族为敌。



暗裔畏惧阳光。它们无法繁殖,但能通过将不同种族的女性转变为巢母(Broodmother)来大量生产暗裔。新生的暗裔常常会互相残杀,优胜劣汰出强壮的个体。

接触过暗裔的人最终都会感染瘟病,要么死去,要么转变为暗裔的同伴。【注12】



关于暗裔的起源有着诸多说法。

教会的说法是,当德凡特帝国的大魔导师们强行撕裂纱障闯入幻境中的黄金之城时,他们的堕落和傲慢污染了造物主的领域,并且自己也腐化成为了初代的暗裔。这些初代暗裔紧接着腐化了其他人,将他们转变为新的暗裔。

第一批暗裔。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

随着数量增多,暗裔们藏身到了地底,挖出了被造物主囚禁的古神杜马特(Dumat)。杜马特也被暗裔腐化,转变为史上第一只大恶魔(archdemon),并且带领暗裔们发起了第一次瘟潮(Blight),大举进攻现世。

德凡特的大魔导师们则否认教会的说法,并且和矮人一样认为暗裔一直存在。

还有一些古老传说则说是杜马特创造了第一批暗裔,并带领它们进攻塞达斯。



不管最初的暗裔是怎样诞生的,第一次瘟潮是史无前例的灾难这一点是个不争的事实。由于暗裔是从地底涌出的,第一次瘟潮几乎导致了矮人种族的灭绝,仅存的矮人王国只剩下考-沙洛克(Kal-Sharok)和奥兹玛(Orzammar)。德凡特帝国也在这场瘟潮中被严重削弱,其后才有曾经身为德凡特奴隶的Andraste领导的人民起义,并创立了新的安教。【注13】

唯一结束瘟潮的方法是杀死领头的大恶魔,但这也无法阻止未来的瘟潮到来。当一只大恶魔死亡后,余下的暗裔会再次藏入地底,寻找新的古神,将其转变为大恶魔后再次发起新的瘟潮。《龙腾世纪:起源》的开头便是第五次瘟潮席卷了费罗登王国,在此之前已经有四百年的沉寂,人们甚至以为不会再有瘟潮了。

灰卫 | Grey Warden
灰卫是专门监视、对抗暗裔和瘟潮的军团。


灰卫的标志。图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

在第一次瘟潮期间,一些老兵们组织起了灰卫,这些人不再效忠于自己的国家,而是发誓对抗整个塞达斯大陆的暗裔。他们在第一次瘟潮中做出了不可磨灭的贡献,因而被应允了征兵权,可以到各国招募合适的人选,确保兵力充足。原则上即使是国王被选中,也必须强制入伍。除此之外,在瘟潮期间,各国也必须供给人力和物资。

灰卫接受任何种族和背景的成员加入。只要加入灰卫,就和过去的生活彻底告别了,即使是罪犯也可以被宽恕。法师也同样被灰卫接纳,甚至算是稀缺人才。在政治立场上,灰卫是绝对中立的,他们不隶属于任何国家或个人。他们的总部设在安德费尔斯的委斯豪普(Weisshaupt)要塞,但在各国都有驻军。

图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]



虽然有征兵权和各国的支持,但灰卫的人数一直都不算多,其原因在于他们特殊的加入仪式。

(以下内容涉及《龙腾世纪:起源》主线任务的剧透)
在加入仪式中,新兵必须喝下暗裔的血并克服严重的副作用。时常有人当场死亡,只有在仪式中幸存下来的才能真正成为灰卫。由于仪式的巨大风险,灰卫将加入仪式的内容对外严格保密,防止招募不到新人。新兵往往到仪式开始的前一刻才得知具体细节。

饮用暗裔的血可能会带来身体强化,也可能带来饥饿的副作用,但主要目的是为了让灰卫与暗裔的蜂巢思维联系到一起。他们将可以感知到暗裔的动向,这种感知随着时间的推移会越发强烈,反之暗裔也能感知到灰卫们。

而且,由于大恶魔被杀死的时候灵魂会转移到最近的暗裔身上,然后重新扭曲成大恶魔的形态,可以说大恶魔是会无限复活的。但由于灰卫和暗裔特殊的联系,如果由灰卫来杀死大恶魔,让其灵魂钻入自己的身体,就可以和大恶魔同归于尽。【注14】这是目前唯一已知的能够彻底杀死大恶魔的方法。




前面提到过和暗裔接触的人最终都会死去或者被同化,灰卫们也同样避免不了这个命运。取决于个体的意志力和与暗裔接触的频繁程度,在服役几年到几十年后,灰卫就会像暗裔一样听到召礼(Calling)。召礼源自暗裔们蜂巢般的集体思维,会呼唤他们去寻找上古之神。可以说每个灰卫在通过加入仪式的那一刻起,就注定得不到善终,要么在战斗中死去,要么被暗裔同化。即使逃离组织,最终也会被其他暗裔找到。

听到召礼的灰卫会进行告别仪式庆祝,然后被送到深渊之路(Deep Roads),也就是矮人们在地底挖出来的深坑通道。深渊之路徘徊着很多暗裔,这些灰卫会在腐化或死亡前尽可能多地杀死暗裔,迎接自己的末路。

精灵 | Elf
《龙腾世纪》的精灵恐怕跟大多数奇幻作品中的精灵形象大相径庭。

你以为的精灵:高挑、美丽、优雅,自带《指环王》里面bling bling的柔光特效,居住在辉煌的宫殿里。然而龙腾的精灵:矮小、瘦弱、落后,像野人一样旅居在荒野,或者蜗居在人类城市的贫民窟。不过,尖耳朵和魔法天赋仍然是他们的种族特征。


不过,精灵们可不是一直这么失意,他们曾有一段辉煌的历史和文明。



上古精灵
那是很久很久以前,在纱障还未出现的时候,幻境对上古精灵而言就是天空。那时魔法存在于各处,对于他们来说就像喝水一样稀松平常。

上古精灵曾经拥有现在的所有文明加起来都达不到的广阔知识,他们建立了一座宏伟的王国——埃尔文南(Elvhenan),在精灵语中意为“我们族人的土地”。【注15】埃尔文南涵盖了包括现在的奥莱伊和费罗登在内的大半个塞达斯大陆。

彼时的上古精灵是不朽的种族,他们不会衰老,永葆青春和纯洁。他们与自然和谐共处,唯一的敌人是泰坦。泰坦是居住在地底深处的古老生物,很难说他们是否拥有智慧或者灵魂,但泰坦在地底的运动常常导致地震,摧毁精灵的城市。于是,精灵们开始狩猎泰坦。

狩猎泰坦之战



在与泰坦的战争过后,功绩显赫的将军们得到了尊敬和权势,随后他们的地位逐渐提升,从将军变为长老,从长老变为君王,最后成为了精灵神(Evanuris)。(以下内容涉及《龙腾世纪:审判》Trespasser DLC的剧透)然而这些所谓的神却变得贪婪和傲慢,他们反过来剥削自己的子民,彼此之间也不断发生战争。

守护女神Mythal是唯一一个关心她子民的神。她的至交好友Solas试图领导精灵们挣脱神的奴役,于是这些精灵神们给了Solas一个污名化的称谓——恐惧之狼(Dread Wolf)。Solas本人却把这个称谓视为一种荣耀。

恐惧之狼 Fen'Harel

面对恐狼对他们权威的挑战,精灵神们选择了杀死Mythal。而Solas没有办法杀死神,于是他创造了纱障,将这些精灵神隔绝在幻境中,永远放逐。Solas自己也因此元气大伤,陷入了千年的沉睡。

而流传下来的故事则将恐狼描绘成令人不齿的恶神,不明真相的精灵们说
纱障的诞生是源于恐惧之狼对精灵族的背叛,也是他杀死了精灵神。

纱障出现后,一直以来仰仗魔法的上古精灵们失去了和幻境的联系,许多原本与幻境相连的建筑也轰然倒塌。精灵们开始衰老,并逐渐遗失了旧时代的文明。

在这个时候,人类的到来更是雪上加霜。



德凡特入侵
距今不到2000年前,最早的人类王国德凡特帝国正在向东扩张,当他们遇到元气大伤、隐居在森林里的精灵们时,对这些原住民们痛下杀手。

在战事陷入僵局时,为了迅速结束这一切,德凡特的魔导师们使用了血魔法,将埃尔文南的首都Arlathan沉入了地下,销毁了精灵们仅存下来的文化和艺术。并且奴役了几乎全部的幸存者。【注16】

至此,精灵文明分崩离析。残余的精灵们要么在人类城市谋求生存,要么跟随部族四处游牧。



城市精灵 | City Elf
在如今的德凡特帝国,大部分精灵仍然是奴隶。

而流浪在其他人类城邦中的精灵们基本只能居住在异族区(Alienage),相当于贫民窟。他们普遍都是二等公民,由于法律或者偏见,即使他们不会像德凡特的精灵们那样被奴役,基本上也只能从事最卑微的工作,甚至沦为贵族的玩物。

人类城邦中的异族区

《龙腾世纪:起源》中的精灵刺客Zevran的母亲是一名妓女。他本人则隐晦地暗示,由于很多人类喜爱精灵的外观,刺客组织雇佣精灵杀手是希望利用他们的美色达成目标。城市精灵的生活状况可见一斑。

因为人类的歧视,城市精灵们往往与自己种族的社群圈子维持紧密联系,互相支持。



达利西精灵 | Dalish Elf
有一些精灵不愿意低声下气地在人类城市中苟活,他们以游牧民族的形式旅居在荒野中,过着原始的生活,寻求传承和恢复自己的文明。

尽管城市精灵被视为放弃了传统的精灵,并且和达利西精灵之间互相有隔阂,不过在城市精灵遭受极端痛苦、虐待的情况下,他们依然会把达利西部族视作最后的避风港。达利西部族往往也会接纳这些经受生存绝望的城市精灵。

矮人 | Dwarf
矮人是生活在地底王国的工匠大师,他们矮小但都很强壮,这点倒是和其他奇幻作品没什么不同。噢,唯一不同的大概就是女矮人更为常见,也挺漂亮。





地底矮人
当精灵在地表建立了埃尔文南的时候,矮人也在地下建立了一个庞大的王国,达到了跨越整个塞达斯大陆的广度,人口数量甚至超过了人类和精灵。

然而第一次瘟潮降临的时候,矮人受到了最严峻的打击,甚至几乎灭绝。他们原先的十二个地城(thaig)仅剩下考-沙洛克(Kal-Sharok)和奥兹玛(Orzammar)。

即使在非瘟潮期间,地底下也总是徘徊着成堆的暗裔,所以对矮人来说和暗裔战斗是家常便饭。也因为如此,他们与灰卫建立了密切的关系,在瘟潮中常常与灰卫并肩战斗。



地底矮人的主要经济来源是开采伊利姆矿(lyrium)加工出售给人类。这种矿物据说来源于远古生物泰坦的血液,并且能加强现世与幻境的联系,进而增幅魔法,因此经常被用于制作法力药剂。

伊利姆矿洞

但伊利姆矿很不稳定,有时会突然爆炸,并且未提炼的伊利姆矿会对人造成严重伤害。只有矮人懂得怎么安全地开采和加工这种矿物。

矮人出售的伊利姆矿由教会严格管控。教会让圣殿骑士吸食伊利姆矿来开发他们的魔法潜能,但是伊利姆矿非常容易成瘾,教会就能以此控制圣殿骑士。法师也会使用伊利姆矿制成的药剂在短期内增幅自己的法力。

圣殿骑士用于吸食伊利姆矿的工具

长期的开采让矮人对伊利姆矿产生了一部分抗性,进而获得对魔法的抗性,所以矮人不会做梦,也没有魔法的天赋。

地底生活也使得他们具有优秀的暗视觉和一种叫做“石感”(Stone sense)的矿物感应能力,能听到遥远的伊利姆矿发出细微声响,因此他们在错综复杂的地下坑道中不会迷路。【注17】

在和暗裔常年的接触下,矮人对暗裔也有抗性,不至于被腐化。然而由于受到暗裔的污染,矮人的生育能力成了大问题,在最近的一千年中地底矮人的数量一直在降低。



种姓是矮人社会的重要因素。无种姓的矮人是最底层的成员,他们没法参加大部分工作,甚至不能参军。而有种姓的矮人也是根据自己的种姓从事各种职业的,比如说有工匠种姓、商人种姓、战士种姓、贵族种姓等等。矮人的婚姻基本只在同等级的种姓之间。

矮人社会奉行君主制,但王位并不是通过继承,而是投票选出。《龙腾世纪:起源》有大量篇幅展现了矮人政治。



地表矮人
有许多矮人搬到了地表居住,有些是受到家族或者公会资助的探险队成员,有些是被流放的,也有些是出于个人原因。不管如何,搬到地表的那一刻起他们就被正式剥夺了种姓,也就意味着被剥夺在矮人王国中的地位。不过这上千年的传统也不是那么容易说丢就丢的,有一部分地表矮人仍然试图在地表同族中维持他们的种姓和等级。

多数地表矮人都从事工匠或商人的职业,有些仍与地下王国保持着联系,并会给地底矮人提供地表的货物。

常年在地表居住的矮人丧失了地底矮人的各种特殊天赋,同样也失去了对魔法的抗性,但是他们依然无法做梦和学习魔法。

库纳利人 | Qunari
库纳利人一般指的是长着角、体格高大的类人种族,也可以指尊崇坤教(Qun)的任何种族。为了方便区分,下面用“库纳利人”指代坤教追随者,用”牛头人“指代库纳利种族。



牛头人是外来物种,他们在300多年前来到塞达斯大陆,并且从德凡特帝国的松散控制下夺取了北边的一块岛屿,建立了自己的王国帕-沃伦(Par Vollen)。原本他们号称要征服所有已知土地,不过他们很快发现自己没法守住夺取的土地,于是和除了德凡特帝国以外的其他王国达成了和平。【注18】至今,库纳利人仍然在和德凡特帝国交战。

库纳利人的观念有些特别,除了牛头人外,他们也接纳任何愿意尊崇坤教的外来人作为族群的一份子,类似《星球大战》中的曼达洛人。

这些其他种族的皈依者被称为“Viddathari”。脱离了坤教的前成员被称为“Tal-Vashoth”;Tal-Vashoth会遭到坤教的追杀。而如果是从未生活在坤教管控下的牛头人,则被称为“Vashoth”。《龙腾世纪:审判》中,玩家就可以选择扮演一名Vashoth作为审判官主角。



库纳利人的生活方式非常的集体化,一切都遵从坤教的安排,追求简单、效率,没有个人自由而言。库纳利人之间不用名字互相称呼,而是使用组织给予的称号。


坤教的标志,图源:Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]

库纳利人没有婚恋和家庭的观念。每个库纳利人都不知道自己的父母是谁,他们一出生就会被送到Tamassrans集中培养,从孩童时期开始就会被评估,等到十二岁的时候就会被分配适合的角色。【注19】库纳利人不结婚,也不会有爱人。如果需要解决生理需求,有专门的性工作者提供服务。而生育则是直接通过配种的方式完成。

不过,两个库纳利人之间如果想表达亲密关系,他们会找到一颗龙牙拆成两半,做成项链一人戴上一半。这象征着不管两人相隔多远,都会永远在一起。

龙牙项链

对库纳利人来说,性别角色是固定的。他们坚信某个性别在特定工作上会更胜一筹,比如管理者都是女性,而战士都是男性。不过库纳利人也有“Aqun-Athlok”的概念,也就是跨性别者。在战斗上表现出兴趣和天赋的女性会被视作男性。

龙 | Dragon
关于龙的资料少的可怜。由于翁斯坦,咳咳,串台了抱歉,由于内瓦拉的Pentaghast家族领导的猎龙远征队,龙一度从人们的视野中消失了几个世纪,因而被视为早已灭绝。直到上个世纪——受福世纪——的末期,一条巨龙再度现身,因此当时的教皇Faustine二世将新世纪命名为“龙腾世纪”。



在Bioware和黑马社联合出品的漫画中提到,“在纱障诞生,奥秘被遗忘之前”,龙曾一度统治着天穹。【注20】可以猜想或许曾几何时的塞达斯大陆是龙的王国。

游戏中的所有巨龙(high dragon)们都是雌性,她们很少离开自己的巢穴。但每过约百年的时光,巨龙会离开巢穴一次,飞行数周,跨越遥远的土地,并在途中吞噬成百头动物,为产下新的幼龙做准备。



比起暗裔和瘟潮,大部分龙对人的威胁显得没那么突出,但它们仍是强大可畏的生物。

不过,仍有人对龙持中立甚至是友好的态度。研究龙类的学问被称为“Draconology”。奥莱伊大学的Frederic教授所传授的就是这门学科。另外,也有邪教崇拜某些巨龙。

参考资料
【注0】
Originally posted by 龙腾世纪维基:
名词规范[dragonage.fandom.com]

【注1】
Originally posted by Ryan Leston:
Here’s how ‘Dragon Age’ originally got its name[www.nme.com]

【注2】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Thedas: Trivia[dragonage.fandom.com]

【注3】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Thedas[dragonage.fandom.com]

【注4】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Ferelden: Orlesian invasion[dragonage.fandom.com]

【注5】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Battle of Soldier's Peak[dragonage.fandom.com]

【注6】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Second Orlesian Invasion of Ferelden[dragonage.fandom.com]

【注7】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Slavery: Tevinter Imperium[dragonage.fandom.com]

【注8】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Orlesian Chantry: Teachings[dragonage.fandom.com]

【注9】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Circle of Magi: Circle Living[dragonage.fandom.com]

【注10】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Mage: Dalish elves[dragonage.fandom.com]

【注11】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Mage: Qunari[dragonage.fandom.com]

【注12】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Darkspawn[dragonage.fandom.com]

【注13】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Andraste: Background[dragonage.fandom.com]

【注14】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
First Blight: First Slaying of Dumat[dragonage.fandom.com]

【注15】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Elvhenan[dragonage.fandom.com]

【注16】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Elvhenan: Downfall[dragonage.fandom.com]

【注17】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Dwarf: Background[dragonage.fandom.com]

【注18】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Qunari: History[dragonage.fandom.com]

【注19】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Qunari: Education[dragonage.fandom.com]

【注20】
Originally posted by Dragon Age Wiki:
Dragon: Background[dragonage.fandom.com]

8 Comments
Old C 22 Nov, 2024 @ 7:06am 
🤩👍
[CHN]Lee Petrović 31 Oct, 2024 @ 10:48am 
感谢:steammocking:
Y 28 Sep, 2024 @ 10:31pm 
有用
CINEMATIC 5 Aug, 2024 @ 10:10am 
感谢:steammocking:
lokineedslove  [author] 5 Nov, 2022 @ 6:35pm 
对你有帮助就好!:monsterlove:
醒来自然睡了 4 Nov, 2022 @ 5:46pm 
讲的很详细也很容易理解,对刚入坑的萌新来说帮大忙了!
lokineedslove  [author] 16 Jun, 2022 @ 2:41am 
:nekoheart:
FOX.Sputnik 15 Jun, 2022 @ 6:55pm 
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