The Banner Saga: Factions

The Banner Saga: Factions

65 ratings
На заметку начинающему варловоду или ворчание старожилов
By visorium
Разбор новичковых ошибок, пара полезных ссылок по игре и немного ворчания.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
FAQ
Технические вопросы

  • Чтобы избежать вылетов и зависаний, раз в 2-3, 3-4 битвы клиент надо перезапускать. К сожалению клиент игры нестабилен, да.
  • Если вы столкнулись с проблемой "бесконечной загрузки" (крутится "Loading", но игра всё не запускается), скорее всего вам поможет переустановка Adobe Flash.


Начало игры

  • В Proving Grounds (Казармах) вы можете без затрат очков славы (renown) неограниченное количество раз изменять статы ваших бойцов начиная с p1. *в казармах выбираешь нужного бойца, правой кнопкой - отнимаешь статы, левой - добавляешь.
  • Игрок, бросающий вызов в Great Hall, отдаёт сопернику право первого хода.
  • Используйте Рог (Horn). За каждое убийство в Рог (Horn) переходит одна единица Воли (WillPower, wp), которую вы можете передать до конца боя одному из своих бойцов.
  • Для того, чтобы писать в глобальном чате во время битвы перед сообщением ставьте слеш "/" и пробел. "/ hello global!"
  • Если у вас возник какой-то вопрос по игре его всегда можно задать в глобальном чате, на форуме или в сообществе. Сообщество тут небольшое, но очень дружелюбное.
  • Для того чтобы играть дружеские матчи профили обоих друзей должны быть открыты в "настройках приватности" (Открытый — виден всем в Интернете)
  • Чем хороши дружеские матчи? Можно отключить таймер, выбрать любую карту и тд.
  • Чем плохи? За дружеские матчи не начисляются ни реноуны, ни убийства.


Как получить побольше Славы (Renown)?

  • Побеждайте и получайте +5 renown - бонус за победу.
  • +6 renown. (1 renown за каждый поверженный юнит противника)
  • Череда побед (Winning Streak) +1 renown, бонус накапливается с каждой новой победой в рейтинговом матче, то есть: у вас идёт череда из 5 побед подряд - это +5 renown, и так до поражения. *Этот бонус можно получить только в рейтинговых играх.
  • Экспертный режим (Expert Mode) +2 renown за битву, независимо победа это или поражение. * в Экспертном режиме даётся только 30 секунд на ход (45 секунд в обычном режиме)
  • Бонус за ежедневное посещение (+1 на битву, например: 5 дней заходишь в игру ежедневно - и у тебя +1 renown на 5 матчей)
  • Бонус за победу над отрядом сильнее вашего (Underdog Bonus) (+1 renown за каждую единицу разницы в уровне отрядов. Например: победив отрядом p1 отряд p6 получаем +5renown) *Этот бонус можно получить только в свободных, безрейтинговых играх (Quick Match)

  • +5 за разблокированное достижение.
  • Если всего этого мало, можно докупить Rally Boost это ещё +5 renown за каждый бой, независимо победа это или поражение. Вариант для нетерпеливых.
p1 - 20 renown, p2 - 60 renown, p - 160 renown,
чтобы полностью прокачать один юнит (с 0 до 3 уровня) вам потребуется 240 renown


Шанс на попадание и расчёт урона

Когда показатель брони защищающегося выше, чем показатель силы атакующего, у последнего появляется 10% шанс на промах за каждую единицу брони противника превышающую его атаку.
Сила Атакующего больше, чем Броня Защищающегося =
(Сила - Броня) + wp
Сила Атакующего меньше, чем Броня Защищающегося =
1 + wp c вероятностью промаха, max{20%, 100% - (Броня - Сила)*10%}

Примеры:
  • Рейдер с силой 9 атакует Лучницу с защитой 7.
    9-7=2; 7-2=5 Лучница получает 2 единицы урона.

  • Рейдер с силой 3 атакует Лучницу с защитой 6.
    В этом случае у Рейдера появляется 30% шанс промахнуться
    (6-3=3 x10%), но так-же он имеет 70% шанс нанести 1 урона.


В чём соль классовой способности лучниц Puncture?

Стреляя с места, никуда не передвигаясь перед выстрелом в текущий ход, Лучница получает временный бонус к Силе для проведения атаки, а именно +1 к Силе за каждые 2 единицы брони, которые её цель потеряла во время сражения (округляется в меньшую сторону).

Пример:
Задача, чтобы наша BowMaster(BM) с силой 8 с одного выстрела уложила Provoker(PK) [bannersaga.gamepedia.com]17\8.
Рейдмастер снимает с Прово 6 единиц брони, оставляя его 11\8.
Бонус Puncture сейчас +3 к силе, 8+3=11, 11-11= дефолтная единичка урона.
Если с Прово снять ещё хотя бы 4 единицы брони и поставить его в зону досягаемости Лучницы, для того чтобы его убить с одного выстрела надо будет добавить 3 wp Exertion.
Но если с PK снять не 4, а 6 единиц брони - BM получает бонус к силе в 6 единиц, а это 14.
14(атака BM)-6(оставшаяся броня PK)=8.
Итак, чтобы убить 17\8 PK BM c силой 8, с Прово придётся снять 11 единиц брони.

*задачки взял с bannersaga.wikidot.com
Новичковые ошибки
Настоящий проигрыш начинается ещё в казармах (Proving Grounds)

Ошибки при распределении статов

Минимум брони для лучницы, всё в WillPower (wp)
Обычно это выглядит как 4\8 wp-9 ex-3 ab-2, в особо запущенных случаях 4\8.12.1.1
Правильно, решите вы, всё равно она не будет участвовать в ближнем бою, зачем ей броня? Тем более что BowMaster (BM) [bannersaga.gamepedia.com] может бить издалека (7 клеток), и её никто не может достать... кроме другой BM, что обычно и происходит.
  • Исключение можно сделать для power 3 Bow Master (p3BM), которая бьёт на 9 клеток, стоит позади всех и до неё действительно порой тяжело добраться.
  • Или какую либо иную стратегию (вроде комбо BM+WL).
[/i]
[/list]
Минимум здоровья для лучницы, всё в WillPower (wp)
Итог: лучница живёт недостаточно долго, чтобы израсходовать и половину выкроенного таким образом wp. Да и в бою от неё толку мало - урон у неё незначительный.
  • Исключение - какая-то специальная стратегия использования подобного юнита, всё.


Ошибка при выборе диспозиции

Выдвинуть все свои юниты на первую линию, на фронт, - решение смелое. Вдобавок, поставить отряд поплотнее друг к другу - хитро! Рейдеры всех прикрывают щитами!
Но вот бой начинается, и у противника первый ход (тот игрок, который бросает вызов в Great Hall отдаёт сопернику право первого хода) . В порядке ходов (turn order или TO) у него первым стоит Warmaster (WM) [bannersaga.gamepedia.com] или даже два, которые лупят своей абилкой Sundering Impact по вашему сомкнутому строю. Затем прибегают Siege Archer (SA) [bannersaga.gamepedia.com] и жгут ваш сомкнутый строй своей абилкой Slag and Burn. А в конце может прибежать Backbiter (BB) [bannersaga.gamepedia.com] и с помощью своей абилки Run Through залезть к вам в тыл. В итоге к концу первого раунда у вас не отряд, а куча подранков.


Ошибки использования юнитов


Shieldmaster (SM)[bannersaga.gamepedia.com]
Одна из самых частых ошибок - атака SM трешером (Thrasher, TH или TS)[bannersaga.gamepedia.com] , а именно его замечательной абилкой Bloody Flail при активированной абилке SM - Bring the Pain. TS наносит несколько ударов, и за каждый удар с него слетает броня. Кончается это тем, что трешер остаётся голым, без брони.
Практически то же самое происходит, если SM атаковать BB (он наносит 2 удара, а это -4 брони при активированной абилке SM)
Иногда это приемлемые ходы, но в основном - это ошибка по невнимательности, новичковая ошибка.
  • Трешеры наиболее эффективны в строю. Во первых они получают бонус к броне "Shield Wall", как все рейдеры, а во вторых "Bloody Flail" (BF) становится кошмаром. Для последнего удара BF вероятность попадания 30%, это не много, но к этой единице урона добавляется +1 за каждого союзника стоящего рядом, максимум 1+3=4(!).

Raidmaster (RM)[bannersaga.gamepedia.com] и его абилка. Stone Wall не пробивается ни одной из абилок. А именно, на p1 Stone Wall гасит 3 единицы урона за удар, добавляя +3 к показателю брони, на p2 +5 и на p3 +7. Вы безуспешно можете молотить его TS, жечь SA (даже трёхзвёздочная абилка прожигает только 3 единицы, не больше), наскакивать на него BB, шлёпать по нему WM (проходит только удар по здоровью через броню, броня останется целой, Heavy Impact тоже будет поглощён), крутиться WH[bannersaga.gamepedia.com], швырять его STR[bannersaga.gamepedia.com] на ловушку SS[bannersaga.gamepedia.com], он всё стерпит. Всё силой 3 и ниже на p1, силой 5 и ниже на p2, силой 7 и ниже на p3.
То-есть, если рейдмастер первого уровня (p1RM) 12\7 встаёт в резист он имеет параметры 15\7, второго уровня 17\7 и третьего 19\7.
  • Осторожно! p3STR своей трёхзвёздочной абилкой пробивает однозвёздочный резист, снимая при этом не 2 (что было бы логично: 5-3=2), а все 5 единиц брони.

Остальные ошибки не такие страшные, но и они иногда бывают причиной внезапного проигрыша.

Warhawk (WH) [bannersaga.gamepedia.com] своей круговой атакой запросто может зацепить союзников. Не спешите, внимательнее выбирайте цель.
Warleader (WL)[bannersaga.gamepedia.com] - один из самых интересных и сложных юнитов, основная ошибка - активация юнита, который и так стоит следующим после WL в TO.
Skystriker[bannersaga.gamepedia.com]
  • Союзный юнит вставший на ловушку (Rain Of Arrows, RoA) поставленную вашей SS, как только наступит её ход, получает урон.
  • Если Shieldbanger (SB)[bannersaga.gamepedia.com] попадает на ловушку поставленную вплотную к SS, за каждый удар стрелы (от одной до трёх) SS получает урон броне, как если бы это была атака ближнего боя. Это относится ко всем варлам со щитами (STR, SM, PK).
  • RoA наиболее эффективна, если ставить её не передвигая SS никуда на этом ходу, получая бонус Puncture.


Ошибки в создании билда

Нежизнеспособный билд можно сделать несколькими способами:
  • Билд расчитанный на чистый урон, с минимальной бронебойностью (armor break, ab).
  • Билд расчитаный на бронебойность, но с минимальным уроном - без того, кто будет раздавать оплеухи раздетым вражинам, добивать их (damage dealer, dd).
  • Билд с неправильным порядком ходов (TO). Например: первыми ставить dd-юниты, а на последок - ab, это путь к провалу.

Ворчание

  • Не надо подставлять своих бойцов под удар без надобности. *проверить зону досягаемости юнита можно просто тыкнув по нему курсором.
  • Не надо тратить wp на манёвры по любому поводу.
  • Не надо отдавать своих лучниц на растерзание противнику в первом же раунде, по настоящему лучницы раскрываются в эндшпиле. Если вы их не сберегли, а у противника осталась хоть одна обкусаная лучница, 70% что вы проиграете этот бой.
  • Не надо собирать билд рассчитанный на сокрушение новичков. Первый же более-менее опытный игрок разделает вас под орех, наплевав на ваше коварство.
Полезные ссылки
The Banner Saga Wiki[bannersaga.gamepedia.com]
и
Factions Wiki[bannersaga.wikidot.com]
Обе вики на английском языке, ждут своих переводчиков на русский.

Форум[stoicstudio.com]

STEAMCHARTS TBS:F[steamcharts.com]
тут можно посмотреть сколько человек находится в игре и прикинуть свои шансы найти соперника:)

Рандомайзер для создания билдов: rensei_webs_com (вместо подчёркиваний проставьте точки, почему-то стим удаляет ссылку)

Тактика в картинках[attain.imgur.com]
20 Comments
Noskill 13 Jan, 2021 @ 4:16am 
ну, это руководство уже бесполезно, игра мертва к сожалению, теперь поиграть можно только с друзьями :steamsad:
Ard1r 23 Aug, 2015 @ 12:48am 
Данное руководство подходит для сюжетной игры "The Banner Saga" (не Factions) ???:CrossedBlades:
SwallowTheSun 7 May, 2015 @ 10:59am 
Интересует, есть ли перевод на русский язык?
76561198003173941 7 Apr, 2015 @ 6:01am 
А насколько долго прокачать отряд по максимуму, чтобы в ПвП по-честному воевать?
И что с донатом ?
euar 26 Feb, 2015 @ 1:13am 
полезно, можно подробнее про билды написать. с примерами удачных и неудачных
Vidak 21 Jan, 2015 @ 11:50pm 
чем отличается квик мач от рейтингового матча? в рейте славы больше получаешь?
arust 27 Oct, 2014 @ 7:06am 
Благодарю! Весьма оказалось полезно для начала "варловодства". :)
visorium  [author] 28 Sep, 2014 @ 2:56am 
Хорошо, что полезно и помогло! Если есть какие-то вопросы - пишите :Raider:
Kimchi 24 Sep, 2014 @ 4:57am 
полезно :cwat:
landerbrau 13 Sep, 2014 @ 6:09am 
Спасибо , очень помогло