Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair

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Logros de Danganronpa 2: Adios desesperación
By Peluk
Una guia en español de como obtener todos los logros de Danganronpa 2: Adios desesperación
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-----INTRODUCCION-----
Hay muchos jugadores que solo jugaron a la versión en español y que no saben inglés, y como no hay guía de logros (que yo sepa) en español aquí hago una de cómo conseguir cada uno de los logros junto a consejos de cómo conseguirlos, también los ordene en categorías y van en orden de mas importante a menos importante, con esto me refiero a que primero pondré los que terminan ayudando a que otros sean más fáciles.
Primero pongo la categoría de los logros, después el nombre de los logros junto a una descripción de estos, y luego consejos de cómo conseguirlos.
Por cierto, antes que nada, te recomiendo hacerme caso en esto, es un consejo muy importante para hacer todo lo más rápido posible, siempre que consigas fichas Monokuma gástalas todas en la palmera de regalos de la playa hasta quedar en cero, puedes parar cuando hayas gastado aproximadamente 600 fichas Monokuma en eso, entonces empieza a gastarlas en comprar arte, videos y fotos de la galería en la zona de extras, esta se accede desde el menú principal justo después de cargar partida, también puedes guardar partida y entonces ir a opciones y darle a salir para ir a este menú (también puedes usar la palmera desde aquí si no quieres viajar constantemente a la playa)

-----LOGROS DE HISTORIA-----

"Murderous Marooning"
Completa el prologo.


"Dead Man's Party"
Completa el capítulo 1.


"Death,Lies, and Video Games"
Completa el capítulo 2.


"Is It Medicine or Social Skill?"
Completa el capítulo 3.


"Bred for Destruction"
Completa el capítulo 4.


"Abandon All Hope"
Completa el capítulo 5.


"Goodbye Academy of Despair"
Completa el capítulo 6.

Estos se conseguirán automáticamente conforme pases los capítulos, imposible perdértelos.

Esto hace que ya hayamos visto 7 de 47 logros totales

-----LOGROS DE MASCOTAS Y 999 FICHAS-----

"Can We Keep Him?"
Cria una mascota exitosamente.


"Gotta Raise 'Em All!"
Cria todas las mascotas exitosamente.


"Walking The Walk"
Da 5.000 pasos.


"Nice Calves"
Da 10.000 pasos.


"The 1 Percent"
Ten 999 fichas monokuma.

Estos se consiguen al criar exitosamente a todas las mascotas del juego, todas inician como un huevo que se abre a los 100 pasos, luego se vuelven una usami bebe que crecerá a los 1.000 pasos (en esta forma la mascota hace una caca cada 90 pasos aproximadamente, tener solo una no afecta en nada, pero tener muchas hace que vaya aumentando su desesperación. Si tiene 5 cacas al mismo tiempo o su medidor de desesperación supera el máximo la mascota morirá y tendrás que empezar de nuevo, puedes quitarle desesperación dándole regalos, estos también aumentaran su esperanza), después de esos 1.000 pasos la mascota empezara a invernar para volverse adulta, y después de que des 100 pasos tendrá su forma final que varía dependiendo de cómo le hayas cuidado, estas formas son:

*Usami Serpiente: Sale si al volverse adulta Usami tiene entre 0 y 2 de esperanza y 0 y 6 de desesperación-Si la crías correctamente te dará 100 fichas Monokuma y un regalo al irse.
*Usami Caca: Sale si al volverse adulta Usami tiene entre 0 y 2 de esperanza y 6 y 9 de desesperación-Si la crías correctamente te dará 250 fichas Monokuma y un regalo al irse (con esta hay que tener extra cuidado ya que hace caca más seguido que todas las demás mascotas)
*Usami Cerdo: Sale si al volverse adulta Usami tiene entre 3 y 5 de esperanza y entre 0 y 9 de desesperación-Si la crías correctamente te dará 150 fichas Monokuma y un regalo al irse.
*Usami Gorila: Sale si al volverse adulta Usami tiene entre 6 y 8 de esperanza y entre 0 y 9 de desesperación-Si la crías correctamente te dará 125 fichas Monokuma y un regalo al irse.
*Monomi: Sale si al volverse adulta Usami tiene 9 o 10 de esperanza y entre 0 y 5 de desesperación-Si la crías correctamente te dará 200 fichas Monokuma, un regalo y una habilidad exclusiva de esta mascota al irse.
*Monokuma: Sale si al volverse adulta usami tiene 9 o 10 de esperanza y entre 6 y 9 de desesperación-Si lo crías correctamente te dará 300 fichas Monokuma, un regalo y una habilidad exclusiva de esta mascota al irse (a diferencia de las otras mascotas monokuma no morirá al superar los 10 de desesperación, solo puede morir por cacas)

*ATENCION*Si vas a por Monokuma tienes que darle regalos a la mascota apenas te lo permitan hasta llegar a 9 o 10 de esperanza y después dejar 2 o 3 cacas sin limpiar hasta llegar a la desesperación que necesites, después de eso empiezas a cuidarla apropiadamente.

La mejor forma de conseguir criar a mascotas es caminando en una zona de sidescroll 2D, caminar ahí es la forma más eficiente ya que termina generando más pasos por minuto caminando que corriendo, no solo en la parte 2D sino que también en los escenarios de exploración 3D. Pero, aunque sea la forma más rápida sigue siendo lenta y te tardaras aproximadamente 2 horas en sacarlas a todas, así que te recomiendo tener algo que hacer de mientras.
También recomiendo hacer estos logros mientras estás haciendo el modo isla que se desbloquea después de completar el modo historia.
También hay que remarcar algo importante y es que al criar todas las mascotas conseguirás en total 1.125 fichas monokuma, te recomiendo que aproveches esto para conseguir el logro de tener 999 fichas monokuma en el inventario, esto dependiendo de cuál sea la siguiente mascota que busques, por ejemplo, si buscas criar a monomi entonces compra cosas de la galería o regalos hasta tener 799 fichas y así monomi te dejara en 999.

Esto hace que ya hayamos visto 12 de 47 logros totales.
-----PELUCHES MONOKUMA-CAPITULO 1 AL 3-----

"Be Beary, Beary Quiet..."
Encuentra la mitad de los peluches Monokuma.


"I Should Start a Circus"
Encuentra todos los peluches Monokuma.



Desde el capítulo 1 hasta el 6 habrá 5 peluches monokuma escondidos en los escenarios, agarrarlos te dará experiencia y fichas Monokuma.
Todas las fotos que pondré son sacadas de un video de youtube del canal "Shida Abdullah"

*ATENCION* El quinto peluche está en casi todos los casos en la habitación del estudiante asesinado, por lo que si todavía no terminas el juego te recomiendo no leer los 5tos Monokumas
También hay que tener cuidado con los peluches del capítulo 5 y 6, ya que estos son fácilmente perdibles, sobre todo en el capítulo 6 que al salir de una habitación es muy seguro que no vas a poder volver a entrar.



*Peluches monokuma del capítulo 1*

El primero está parado en el techo de Hajime.




El segundo está en el supermercado Rocketpunch, junto a la máquina expendedora.




El tercero está en el aeropuerto, en la cinta transportadora, espera hasta que pase y agárralo.




El cuarto está en la cabaña abandonada, escondido en un cajón de una oficina.




El quinto Monokuma está arriba de la cama de Togami, escondiéndose en el techo.





*Peluches monokuma del capítulo 2*

El primero esta flotando en el mar en frente de la casa de la playa.




El segundo esta escondido detras de la pared derecha de la farmacia, se le asoma un poco la cabeza.




El tercero esta en la biblioteca, en su segundo piso.




El cuarto esta en la casa en la playa, en su closet, esta parado en la pared izquierda.




El quinto esta detras del televisor de Mahiru.




*Peluches monokuma del capitulo 3*

El primero esta en el cine, a la derecha del cartel con una chica destruyendo un monokuma.




El segundo esta en una de las ventanas del edificio de interior morado de la calle electronica.




El tercero esta en el hospital, en una zona hay una tumba con un Monokuma yo-kai volando sobre ella, puedes agarrarlo.




El cuarto está en el hospital, en la sala de reuniones, está en el techo casi exactamente en el centro.




El quinto está en el inodoro de la habitación de hotel de Saionji.



-----PELUCHES MONOKUMA-CAPITULOS 4 AL 6-----
*Peluches monokuma del capítulo 4*

El primero está en la parte de atrás del carrito de la montaña rusa.


El segundo esta entre el pilar izquierdo y la entrada del castillo Nezumi.


El tercero está en una cubeta en el tercer piso de la casa de la fresa.


El cuarto está en el archivo Monokuma, en el tercer piso de la casa de la uva, detrás de una estatua dorada de Monokuma.


El quinto está en la habitación estándar de la casa de la fresa (la que está en frente de la habitación para llamar a la casa de la uva)



*Peluches monokuma del capítulo 5*

El primero está comiendo ramen en uno de los puestos de comida.


El segundo está en la fábrica, en la cima de los peluches Monokuma.


El tercero está en la base militar, arriba de los contenedores rojos.


El cuarto está a la derecha de las industrias Sea King.


El quinto está en el baño de Nagito.



*Peluches monokuma del capítulo 6*

El primero está en el techo de la habitación de inicio, mira arriba y luego gira hacia la derecha.


El segundo está en el gimnasio, parado en las gradas de la izquierda.


El tercero está en el laboratorio de biología, debajo del escritorio.


El cuarto está en la oficina con flores, abajo de una plancha de metal.


El quinto está en la sala de lavandería, en el lado derecho de la habitación.


Esto hace que ya hayamos visto 14 de 47 logros totales.
-----AMISTADES-----

"Hope Springs Eternal"
Completa la amistad de Nagito Komaeda.


"Overlord's Vassal"
Completa la amistad de Gundham Tanaka.


"Grease Monkeying Around"
Completa la amistad de Kazuichi Soda.


"The Game Hungers for Seconds...and Thirds"
Completa la amistad de Byakuya Togami.


"Cooking With Passion"
Completa la amistad de Teruteru Hanamura.


"Caught in a Rad Bromance"
Completa la amistad de Nekomaru Nidai.


"Honor and Humanity"
Completa la amistad de Fuyuhiko Kuzuryu.


"Starving for Affection"
Completa la amistad de Akane Owari.


"Co-Op Partner"
Completa la amistad de Chiaki Nanami.


"A Royal Affair"
Completa la amistad de Sonia Nevermind.


"It's Lolita Complicated"
Completa la amistad de Hiyoko Saionji.


Picture Perfect"
Completa la amistad de Mahiru Koizumi.


"Helloooooooooooooooo Nurse!"
Completa la amistad de Mikan Tsumiki.


"Dynamic Duet"
Completa la amistad de Ibuki Mioda.


"Feudal Friendship"
Completa la amistad de Peko Pekoyama.


"Mr. Congeniality"
Completa todas las amistades.

A continuación pondré algunos de los regalos que le gusta a cada uno, pero no por el nombre si no por el número de los regalos, esto lo hago porque si buscas por número son mucho más fáciles de encontrar y por el detalle de que no tengo la versión en español de Tradusquare, por lo que si traduzco nombres de regalos puede que termine dando cosas distintas y prefiero ahorrarme problemas.

Regalos favoritos de Nagito:4-12-15-31-33-36

Regalos favoritos de Gundham:4-18-23-31-33-34-36-38

Regalos favoritos de Kazuichi:3-33-43-44-46-47-50-53

Regalos favoritos de Byuakuya:2-8-9-10-11-12-13-14-17-18-19

Regalos favoritos de Teruteru:16-17-19-20-22-25-29

Regalos favoritos de Nekomaru:8-19-21-24-33-39-42

Regalos favoritos de Fuyuhiko:7-20-23-30-32-33-37-53-57

Regalos favoritos de Akane:2-8-9-10-11-12-13-14-15-17

Regalos favoritos de Chiaki:15-18-33-41-57-58-59-62

Regalos favoritos de Sonia:2-5-6-11-21-23-29-31-32-33-35-36-38

Regalos favoritos de Hiyoko:3-11-13-15-23-32-33-35

Regalos favoritos de Mahiru:22-29-32-33-37-39-44

Regalos favoritos de Mikan:22-25-28-29-32-33-35-37

Regalos favoritos de Ibuki:2-5-9-16-17-19-20-21-25-29-31-33-34

Regalos favoritos de Peko:7-20-22-24-30-32-33-37-44


Esto hace que ya hayamos visto 30 de 47 logros totales.
-----MODO ISLA-----

"I Wanna Soak Up Some Sun"
Completa el modo isla una vez.


"Life's a Real Beach"
Completa todos los finales del modo isla.



El modo isla explica sus mecánicas principales muy bien en el tutorial, pero no con todo lo demás, así que diré consejos y mecánicas.

*Para completar el modo isla necesitas completar el ultimo robot que Usami te pida, en la primera run no afecta en nada no hacerlo o no hacerlo, pero es necesario tener el ultimo pedido de Usami para poder conseguir los finales del modo isla que se consiguen con los tickets.
*Completar los pedidos de Usami te dará tickets de viaje que podrás usar con los otros personajes para conseguir distintos finales del modo isla, pero en tu primera partida no es necesario que hagas ninguno.
*El nivel que los personajes obtengan al hacer actividades aumenta la cantidad de objetos que consiguen si el nivel es en recolección, y aumenta la velocidad de limpieza si es en limpieza. Estos niveles se trasladarán a la próxima partida del modo isla que hagas (y vas a hacer aproximadamente 5 hasta conseguir el logro final del modo isla)
*En la zona de fabricación hay una sección de herramientas y otra de comidas, las herramientas harán tu vida muchísimo más fácil a la hora de limpiar y conseguir materiales, y las comidas están exageradamente fuertes ya que eliminan la necesidad de dormir, además de estos hay consumibles para limpiar automáticamente cierto porcentaje de las cabañas así que, si estas en apuros por conseguir materiales fabrica algunas y úsalas, te va a terminar sirviendo.
*La primera partida tienes que enfocarla principalmente a subir niveles, descubre todos los drops que hay en todas las zonas explorables y enfócate a fabricar comidas y herramientas para maximizar la cantidad de objetos y experiencia que consigues.
*Siempre, absolutamente siempre tienes que tener a al menos una persona haciendo limpieza, la única excepción es cuando el medidor de limpieza esta al 100% o aproximado.
*Nunca dejes que un personaje pierda toda su vida, eso hace que quede inutilizable por varios días y tampoco aparecerá en los momentos de tiempo libre.
*Esta primera run enfócala a conseguir nivel máximo de amistad con todos los personajes, cuidado con darle a los tickets de viaje que eso es una mecánica que aún no necesitamos.


Después de la primera partida ya deberías tener todas las amistades al máximo o casi todas, al inicio de esta segunda ronda tienes que enfocarte en terminar con las amistades que aún no terminaste, y si ya terminaste entonces debes empezar a usar los tickets de viaje.
Los tickets de viaje te permiten tener citas con personajes y dependiendo de nuestras elecciones les subirá o bajara el afecto que te tienen, hasta 10 corazones de afecto. Esto puedes hacerlo en cualquier momento, pero no sacaras ningún final si no tienes a ese personaje con la amistad normal al máximo y tampoco sacaras ningún final si haces el pedido final de Usami.

*ATENCION* Por no tener la versión en español puede haber algunas diferencias entre lo que escribo y las opciones de la versión de Tradusquare, en internet no hay mucho contenido del modo isla en español sobre las citas de los tickets y los videos que encuentro solo muestran las opciones de Atraviesa el corazón y el evento final.


Citas con Nagito: Ve a la playa y escoge las opciones:
"Supongo que podríamos ir a pescar"
"Hagamos un castillo de arena"
"Partamos una sandia"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "Es probable que me odiase..."
En la reunión final: Responde "Mala suerte"

Citas con Byakuya: Ve a la biblioteca y escoge las opciones:
"¿Deberíamos estudiar?"
"Son un montón de libros"
"Bien, busquemos un tesoro"
Atraviesa el corazón: Usa "Afirmación" en "¿Seguirá de mi lado?"
En la reunión final: Responde "Un impostor"

Citas con Gundham: Ve al cine y escoge las opciones:
"¿Mirar una película de animales?"
"Sabor a curry, huh..."
"Prefiero hacer películas que filmarlas"
Atraviesa el corazón: Usa "Afirmación" en "podría tener esta isla bajo su control"
En la reunión final: Responde "Te has vuelto más terrible"

Citas con Soda: Ve a la base militar y escoge las opciones:
"Vamos a conducir tanques"
"Esto es emocionante"
"Busquemos por combustible"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "¡Demasiado extraño!, No va a entenderme..."
En la reunión final: Responde "Construir un cohete espacial"

Citas con Teruteru: Ve a la playa y escoge las opciones:
"Vamos a pescar"
"Tumbemos unos cocos"
"Vamos a sacarnos la ropa"
Atraviesa el corazón :Usa "Afirmación" en "Sin duda tiene la cualidad..."
En la reunión final: Responde "Un bar"

Citas con Nekomaru: Ve al parque Jabberwock y escoge las opciones:
"Vamos a correr"
"Recojamos la basura"
"Hablando de parques, los baños..."
Dispara al corazón: Usa "Negación" en "...no confía en mi"
En la reunión final: Responde "Esperanza"

Citas con Kuzuryu: Ve al cine y escoge las opciones:
"Una película de yakuzas, huh..."
"Necesitamos palomitas"
"3-D, huh..."
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "Esto no es más que una pérdida de tiempo"
En la reunión final: Responde "Valor"

Citas con Owari: Ve a la playa y escoge las opciones:
"Busquemos cangrejos"
"Vamos a pescar"
"Vamos a nadar"
Atraviesa el corazón: Usa "Afirmación" en "¡No hay nada más importante que la comida!"
En la reunión final: Responde "Obtener fragmentos de esperanza"

Citas con Chiaki: Ve al parque Jabberwock y escoge las opciones:
"Si rompemos la estatua..."
"Parece un buen lugar para dormir"
"Sentémonos un momento"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "...puede que se lleve un chasco"
En la reunión final: Responde "Simuladores de citas"

Citas con Sonia: Ve a la librería y escoge las opciones:
"Leamos algo"
"Es un buen lugar para matar el tiempo"
"Bien, busquemos un tesoro"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "¿Y si Hinata decidiera por mi...?"
En la reunión final: Responde "Makango"

Citas con Saionji: Ve al parque de atracciones y escoge las opciones:
"Escalemos ese castillo"
"Este lugar parece divertido"
"Vamos a la casa encantada"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "...Hinata me odia...?"
En la reunión final: Responde "Padre"

Citas con Mahiru: Ve al parque Jabberwock y escoge las opciones:
"Escalemos esa estatua..."
"Que estatua tan rara"
"No hay nadie"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "y lo único que se hacer es hacer fotos..."
En la reunión final: Responde "Darme tu cámara"

Citas con Mikan: Ve a la playa y escoge las opciones:
"Hagamos un castillo de arena"
"Enterremosnos"
"Busquemos conchas"
Atraviesa el corazón: Usa "Negación" en "A Hinata no le importo..."
En la reunión final: Responde "Proponer matrimonio"

Citas con Ibuki: Ve al parque Jabberwock y escoge las opciones:
"¿Quieres dar un paseo?"
"Trepemos ese árbol"
"Si rompes la estatua..."
Atraviesa el corazón: Usa "Afirmación" en "Ya no somos desconocidos...¡Je, je, je!
En la reunión final: Responde "Miembros de una banda"

Citas con Peko: Ve al parque Jabberwock y escoge las opciones:
"Recojamos la basura"
"Trepemos ese árbol"
"Demos un paseo"
Atraviesa el corazón: Usa "Afirmación" en "...Está esperando a que baje la guardia..."
En la reunión final: Responde "Es amistad"


Esto hace que ya hayamos visto 32 de 47 logros totales.
-----REGALOS, GALERIA Y EVENTOS SECRETOS-----

"Hey, Big Vendor"
Consigue 100 objetos de la maquina monomono (la palmera)


"A Fool and His Money..."
Compra un objeto en una máquina expendedora (en el mercado Rockepunch)


"Look at This Stuff, Isn't it Neat?"
Obtén 50 regalos distintos.


"For the Hoard"
Obtén todos los regalos del juego (los regalos que se obtienen por completar amistades también cuentan)


"This Belongs in a Museum!"
Desbloquea y compra todos los videos, dibujos, arte y música de la galería.



Con todas las monedas que se ganaron criando mascotas, juicios escolares y peluches Monokuma ya debería ser dinero suficiente para comprar todo en la galería y todos los regalos.
Pero seguramente aún queda por desbloquear algunas imágenes en la galería, esto se debe a que te saltaste eventos secretos, estos salen al interactuar con personajes en momentos específicos de la historia teniendo ciertos regalos en el inventario, estos pueden salir en la maquina Monomono de la playa o se pueden comprar por 50 fichas monokuma en la máquina expendedora del supermercado Rocketpunch.
*Primer evento: Necesitas el regalo 104, una katana de réplica, tienes que ir al capítulo 1 y hablarle a Kazuichi justo antes de reunirte con Byakuya en la isla Jabberwock, entonces el siguiente tiempo libre que tengas se activara una escena extra.
*Segundo evento: Necesitas el regalo 105, la revista An An Ann, tienes que estar en el capítulo 1 y hablar con Mahiru en frente del hotel Mirai al día siguiente que monokuma llame a todos a la isla Jabberwock a dar el motivo.
*Tercer evento: Necesitas el regalo 106, la castaña masculina, tienes que ir al capítulo 2 y hablar con Mahiru justo después de que todos se burlen de Saionji por no bañarse.
*Cuarto evento: Necesitas el regalo 113, el manga R/C 4"D Battler Taro, tienes que ir al capítulo 3 y hablar con Kazuichi cuando estes con todos en la habitación de Kuzuryu, hablar con cualquier otra persona avanzara la historia así que habla directamente con Kazuichi.
*Quinto evento: Necesitas el regalo 061, la cámara de juguete, tienes que estar en el capítulo 3 y hablar con Saionji al día siguiente de haber explorado la 3ra isla.
*Sexto evento: Necesitas el regalo 111, la canción Summer Festival Tree, tienes que hablar con Mioda justo después de hablar con Saionji para el quinto evento.
Después de ver estos eventos sus imágenes estarán en la galería, obviamente primero tendrás que guardar partida para que queden registradas.

Además de estos eventos, hay una cinemática muy facil de perder ya que no se encuentra en la historia principal sino que en la novela "Danganronpa IF", que se desbloquea al terminar la historia principal, para desbloquear esta cinemática hay que terminar la novela (puedes leerla completa o simplemente saltearte todos los dialogos hasta el final).



Esto hace que ya hayamos visto 37 de 47 logros totales.
-----NIVELES-----

"Halfway There!"
Llega a nivel 50.


"Capped Out!"
Llega a nivel 99.

Ya deberías de tener nivel 99 o estar muy cerca después de completar la historia principal, los peluches y el modo isla, si es que todavía te falta te recomiendo ir al modo isla y criar mascotas, con un par debería de ser suficiente para llegar al 99.


Esto hace que ya hayamos visto 39 de 47 logros totales.
-----LOGROS DE JUICIOS ESCOLARES-----

"Blowin' Through My Screen"
Silenciar 100 susurros en el juicio escolar.


"The Airborne Static Event"
Silenciar 500 susurros en el juicio escolar.


"Im Sorry, What Were You Saying?"
Completa un juicio escolar sin usar una sola vez la concentracion.


"Case Closed"
Completa un juicio escolar sin perder ni una vez.


"Any Objections?"
Completa un juicio escolar sin recibir daño.



En caso de que te hayas olvidado, los susurros son los diálogos rosados que salen en medio de los debates y puedes quitarlos haciendo click derecho en ellos, ve a un juicio escolar cualquiera y dedícate a romperlos sin avanzar con el juicio en sí, a no ser que te estes quedando sin tiempo. Si esta mecánica no te es familiar puede que sea porque juegas en las dificultades más bajas ya que en fácil no salen los susurros.
Para completar un juicio escolar sin recibir daño te recomiendo ir al primer juicio, poner todas las dificultades al mínimo y selecciona estas opciones.

Usa "Sangre bajo la mesa" cuando Kazuichi diga "...fijo que movió el cadáver hasta ahí."

Presenta el cuchillo.

Usa "Gafas de visión nocturna" cuando Peko diga "Togami tampoco podía ver en esa oscuridad..."

Usa "Maleta de duraluminio" cuando Mahiru diga "¡...las llevo a la escena del crimen!"

Responde "Cinta adhesiva"

Presenta "Carta amenazadora"

Responde "Pintura fluorescente"

Usa "Testimonio de Nidai" cuando Peko diga "Tampoco estaba antes del apagón..."

Usa "Platos de la cena" cuando Kuzuryu diga "Puede que esa comida llevara laxantes ¿no crees?"

Usa "Planchas del almacén" cuando Mahiru diga "¿Y si provocaron una subida de tensión?"

Usa "Mando del aire acondicionado" cuando Nidai diga "Si las planchas causaron el apagón..."

Selecciona la lampara.

Responde "El cable de alimentación"

Selecciona a Nagito.

Responde "Mientras limpiaba"

Responde "Estudiante Afortunado Definitivo"

Usa "Resultados de la autopsia" cuando Kuzuryu diga "¡Asesino a Togami con ese cuchillo que tenía escondido!"

Presenta "Testimonio de Mioda"

Responde "Porque Komaeda no tiene sangre"

Presenta "Mantel del almacén"

Escribe "Bajo el suelo"

Selecciona a Gundham.

Usa "Testimonio de Nanami" cuando Mahiru diga "¡Eso significa que no tienes coartada!"

Usa "Inventario de la cocina" cuando Owari diga "¿Y si usaron una luz?"

Usa "Puerta cortafuego", Nagito dirá algo que no hay que cortar, justo después dirá "¿No crees que Souda la habría visto?" que es donde tenemos que usar la katana.

Selecciona a Teruteru.

Presenta el cuchillo.

Usa "Huevos del entarimado" cuando Teruteru diga "El hecho de que...yo estaba en el comedor..."

Presenta "Caída Vergonzosa"

Escribe "Brocheta de hierro"

Responde Carne con hueso.

Aprieta F1 y guarda partida.

Soluciona el manga y tendrás el logro de ganar sin perder vida.


Esto hace que ya hayamos visto 44 de 47 logros totales
-----EL INFIERNO Y EL PLATINO-----

"A Magical Ending"
Completa todos los niveles de La Chica Mágica Monomi.


"Monomi Won't Miss These, Right?"
Consigue todos los objetos de La Chica Mágica Monomi.

Prepárate para el modo Monomi, una tortura de farmeo que te llevara aproximadamente 3 horas en completar, seguramente ya hayas visto el modo de juego ya que se desbloquea después de completar el capítulo 1 pero se desbloquea completamente después de terminar el juego.
*ATENCION* Como no tengo la traducción de Tradusquare y casi nadie toca el modo Monomi, solo pude encontrar un par de videos de contenido en español por lo que pondré los nombres y descripciones de los objetos para que sea más difícil perderse.

Para atacar enemigos tienes que apretar el botón shift para correr y dibujar círculos en el suelo (si corres demasiado Monomi se cansa y se queda paralizada por unos segundos, así que te recomiendo no abusar del botón del correr), al hacer esto se crearan tornados que dañaran a los enemigos que estén dentro, los elementos del escenario como palmeras o arbustos también ayudan a esto círculos haciendo que si los agarras dentro del círculo tus tornados hagan más daño. Una vez hayas hecho suficiente daño podrás activar el modo Usami con la tecla TAB, este modo te permite correr de manera infinita e ignorar el daño que te hagan.
Monomi tiene estadísticas, estas son:
*Magia: Aumenta el daño de los círculos mágicos.
*Fuerza: Aumenta el daño de los círculos mágicos que tengan objetos en ellos, como palmeras.
*Defensa: Reduce el daño que recibes de ataques enemigos.
*Usami: Mientras más alta es, más tiempo dura el modo Usami.



Te recomiendo jugar el modo Monomi hasta el capítulo 2, ahí tienes que jugar ese capítulo en su dificultad fácil hasta conseguir una armadura llamada "Falda de anciano" para aumentar la aparición de objetos, tienes que tener equipado SIEMPRE esta armadura para hacer todo más rápido.
Pondré el nombre de los objetos, sus descripciones y luego donde aparecen.
-----ARMAS-----
Armas:
*Palo de madera: Un palo que encontraste en la isla principal.
*Rama dura: Una rama de buena calidad que es difícil de romper.
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Escoba de bambú: Una escoba hecha en Japón hecha para barrer hojas muertas.
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Espada de madera de Recuerdo: Una espada de madera de una tienda de recuerdos.
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*Palo de secador de ropa: Usada para secar ropa, ¡que buen día hace!
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*2X4 del carpintero: Una viga de madera hecha por los mejores carpinteros
Sale en el primer, segundo y tercer capítulo en modo fácil y aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal.
*Rama de árbol sagrado: Rama de una cleyera japonesa usada para servicios sintoístas
Sale en el segundo y tercer capítulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Bate alambrado: Estarías mejor golpeando cosas con esto que usando tus poderes psíquicos...
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Escoba de bruja: Escoba hecha a mano, todas las brujas deben tener una
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer y segundo capitulo.
*Festival de verano: Esta rama se pone a arder como si no hubiera mañana.
Sale en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo fácil, aparece en el segundo, tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer y segundo capitulo.
*Bartholomew: Cuando sea plantada en la luna, esta rama brotara hacia la magia, Spriggan.
Sale en el cuarto y quinto capitulo en modo fácil, aparece en el segundo, tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer y segundo capitulo.
*Vara de Rayxanber: Una vara dada a aquellos que superaron sus debilidades personales con gran esfuerzo y espíritu.
Sale en el cuarto y quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Topsy Turvy: Una vara que pertenece a una bruja que reina un mundo de color pastel.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Vara de la bomba rosada: Una vara que pertenece a una bruja que pelea junto al héroe que ama.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer capitulo.
*La vara maestra: Una vara que solo puede ser llevada por maestros, hay un Jolly Roger en ella.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer y cuarto capitulo.
*Fiebre del oro: Una vara de oro con el poder de encontrar rutas de oro, lingotes de oro aparecen más seguido.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer, cuarto y quinto capitulo.
*Vara meteorito: Una vara que incinera enemigos en sus llamas azules.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del cuarto y quinto capitulo.
*Vanquish: Un palo hecho para la conquista, posee un abrumador poder oculto.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Vara de la desesperación: Una vara llevada por la niña de la desesperación.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Vara del séptimo mar de la esperanza: Una vara que transforma esperanza en poder, "Incluso el árbol más poderoso empieza como una semilla."
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
-----MOÑOS-----
Moños:
*Moño de Monomi: El moño favorito de Monomi.
*Lazo de presentación: Un lazo decorado con un patrón de cerezas. ¡Mañana es el día de la ceremonia de presentación!
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Moño con puntos Polka: Un moño con decoración de puntos Polka.
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Cinta roja y blanca: Una cinta reversible, ¡Demuestra tu espíritu!
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*Horquilla de camelia: Un pin decorado con camelias, tiene un aura de madurez.
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*Cinta con orejas de conejo: Orejas de conejo, es raro cuando Monomi las lleva...
Sale en el primer, segundo y tercer capítulo en modo fácil y aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal.
*Moña de plumas: Un pin suave y peludo.
Sale en el segundo y tercer capítulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Lazo para moño francés: Es un lazo con una peineta incrustada, espera, Monomi no tiene pelo...
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Velo de novia: Un velo blanco que suelen llevar las novias.
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer y segundo capitulo.
*Lazo brocado de oro: Un moño diseñado para ir bien con un kimono.
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer y segundo capitulo .
*Estrella pop: Un moño llevado por una famosa cantante femenina.
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*Moño melancólico: Cuando llevas este moño te pones de mal humor.
Sale en el cuarto y quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Impuesto al oro: Un moño que controla las glorias y las catástrofes, duplica la aparición de lingotes de oro.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Moño mágico: Un moño hecho por una bruja que controla la magia de transformación.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer capitulo.
*BPM: Auriculares con forma de moño, el sonido va a tus orejas a toda velocidad.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer y cuarto capitulo.
*Moño plateado para conejas: Un moño con el poder de rebobinar el tiempo, se dice que un misterioso conejo lo hizo.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer, cuarto y quinto capitulo.
*Papilionidae: Un moño con el patrón de una mariposa papilionidae, tiene el poder de hacerle frente al destino.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del cuarto y quinto capitulo.
*Mercurio: Un moño mágico que cambia su color y patrón dependiendo del ambiente.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Moño de la desesperación: Un moño que fue llevado por la niña de la desesperación.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Moño de la esperanza otoñal: Un moño que transforma esperanza en poder, "El eco de los llantos esperanzados de los recién nacidos llegarán al mundo, y desvanecerán la niebla de la desesperación."
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
-----PAÑALES-----
*Pañal de Monomi: El pañal favorito de Monomi.
*Pañal Gateador: Un pañal perfecto para bebes que empezaron a gatear.
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Pañal acuático: Un pañal hecho para que los bebes jueguen cómodos en el agua.
Sale en el primer capítulo en modo fácil y aparece en el primer capítulo en el modo normal.
*Pañal con derechos de autor: Este pañal tiene impresa a la protagonista del anime "Ángel Profano Princesa Super Blandita".
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*Pantalones de lana: Estos pantalones se tienen que poner por encima del pañal, duh. Perfecto para atrapar el calor.
Sale en el primer y segundo capítulo en modo fácil y aparece en el primer y segundo capítulo en modo normal.
*Pañal bendito: Un pañal de tela de varios colores, se pueden llevar hasta 12 pares al mismo tiempo.
Sale en el primer, segundo y tercer capítulo en modo fácil y aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal.
*Pañal Premium: Un pañal premium hecho de algodón orgánico que cuida gentilmente la piel.
Sale en el segundo y tercer capítulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo y tercer capítulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Falda de anciano: Una falda hecha para rituales tradicionales, Incremente la aparición de regalos.
Sale en el segundo, tercer y cuarto capitulo en modo fácil, aparece en el primer, segundo, tercer y cuarto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del primer capitulo.
*Ropa interior provocativa: Ropa interior para... cosas de adultos. No cubre mucho...
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*Calzoncillos normales: Ropa interior llevada por el estudiante desafortunado definitivo.
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*Bañador ganador: Ropa interior llevada por el estudiante vidente definitivo.
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*Momentos de resolución: Ropa interior llevada por el estudiante delegado definitivo.
Sale en el cuarto y quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Ante Panties: Ropa interior llevada por la estudiante apostadora definitiva.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del segundo y tercer capitulo.
*Todo o nada: Ropa interior llevada por la estudiante luchadora definitiva.
Sale en el quinto capitulo en modo fácil, aparece en el tercer, cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer capitulo.
*Calzoncillos del mandamás: Un calzoncillo llevado por el estudiante heredero definitivo.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer y cuarto capitulo.
*Bikini bayoneta: Ropa interior con estilo de bayonetas llevada por la estudiante soldado definitiva.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del tercer, cuarto y quinto capitulo.
*Blanco ortodoxo: Una brillante ropa interior llevada por la estudiante idol definitiva.
Aparece en el cuarto y quinto capitulo en modo normal y aparece en el modo difícil del cuarto y quinto capitulo.
*Crucero del misterio: Una misteriosa ropa interior llevada por la estudiante detective definitiva.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Calzoncillos de la desesperación: Ropa interior usada por la niña de la desesperación.
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
*Tela de rayos de esperanza: Un pañal que transforma esperanza en poder "oh prodigioso, cesa nuestra desesperación y guíanos hacia el futuro."
Aparece en el modo difícil del capítulo seis.
-----Hope's Last Reward-----
El ultimo logro, felicidades conseguir todos los logros de Danganronpa 2: Adiós desesperación.
5 Comments
Peluk  [author] 21 Sep, 2023 @ 7:16pm 
añadido, gracias por avisar SAMU <3
SAMU 21 Sep, 2023 @ 6:46pm 
muchas gracias por la guia bro, gracias a esta guia pase el juego al 100% una pequeña cosa, en el logro de los objetos de la galeria, hay una escena faltante que se desbloquea solo leyendo la novela de Danganronpa if que desbloqueas al acabar el juego, me costo darme cuenta de esta ultima escena, no es dificil conseguir la ultima escena, pero creo que deberias añadirlo para la gente que sea tan despistada como yo :Hajime_DGR:
Linu 1 Nov, 2022 @ 8:57pm 
Gracias por la guia pa, eres mi idolo :ChiyokoSmile:
Izuki Noah 3 Jul, 2022 @ 11:53pm 
Gracias, compañero. Eres un grande. Quise volver a jugarme el juego y con todo esto he descubierto cosas que ni sabía uwu:steamhappy:
PUPARIA 24 Jun, 2022 @ 7:17am 
Tremenda guia te mandaste pa!:vanilla2: :luv: