A New Beginning - Final Cut

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A New Beginning - Guía Episodio 1
By Estla_Roaco
Guía completa para resolver el capítulo 1 del juego
   
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Montar la antena
Fay explica que se trasladó al San Francisco del año 2050 junto a su mentor Nigel pensando que era el momento temporal adecuado. Nigel nos encarga preparar una antena para comunicarnos con el resto de equipos enviados a diferentes partes del planeta. En el inventario disponemos de un radio transmisor y un cuchillo. Ascendemos por la viga de metal y tenemos una visión panorámica de la ciudad descubriendo la devastación.

Es primordial contactar con el resto de los equipos para saber si la situación es la misma. Descendemos por la viga, bajamos por la escalera por donde se fue Nigel. Le encontramos cabizbajo sentado en un rincón. Hablamos con él, remarcará la urgencia de tener la antena lista. Subimos y pulsamos en la cápsula del tiempo. Examinamos los cilindros superiores, llevan el nombre de Bent por el tipo de energía usada.

Los comprobamos todos y dejamos abierto el central. Examinamos la pantalla de control, parece que se usó mucha energía para este salto y Fay no sabe si habrá suficiente para otro. Examinamos el espacio entre los asientos, lo abrimos y sacamos el maletín que contiene la antena de transmisión. Necesitamos un lugar despejado para montar la antena, así que subimos por la viga y colocamos el maletín en el suelo.

Miramos el manual de instrucciones de la tapa del maletín y lo abrimos. Sacamos todos los componentes de interior y los dejamos dispersados en el suelo. Procedemos montarla en el siguiente orden:



- Pulsamos en el pie (la pieza vertical) para desplegar la patas.
- Seleccionamos la base de la antena y la colocamos sobre el pie.
- Seleccionamos el fusible, lo colocamos bajo el otro fusible de la antena y presionamos en el interruptor para que se extienda hacia arriba.
- Seleccionamos el acoplador, lo usamos en la antena extendida.
- Seleccionamos la T-Piece, la colocamos arriba de la extensión de la antena y presionamos en su centro para salgan los laterales.
- Seleccionamos los dos cables y los enchufamos en las tomas de corriente del acoplador.
- Sacamos el receptor del maletín (parte interior de la tapa) y lo añadimos al acoplador de la antena.
- Seleccionamos los extremos de ambos cables y los conectamos a las tomas de corriente de los laterales del T-Piece. Se extenderán unas agujas con 3 cuadrados en cada lado.

Ahora debemos averiguar la secuencia correcta de los cuadrados. Para ello cogemos los 6 cubos del maletín y los ponemos de izquierda a derecha en los cuadrados de las agujas. Si pulsamos en los triangulitos de la T-Piece veremos como los cubos se abren. Vamos probando todos los triángulos y estudiando bien como son ya que el objetivo es que formen un cubo completo en cada lado. Así que será necesario cambiar los que hagan falta de lugar.

Si no lo consigues, aquí tienes dos imágenes de cómo debes colocar los cubos.



El orden correcto para los cubos es el siguiente:

  • En la parte izquierda 1-3-6
  • En la parte derecha 4-2-5



Hecho esto, aparecen unos paneles bien alineados en los costados que indican que es correcto, lo verás en animación.

Antena montada correctamente. En el receptor, el botón rojo se habrá iluminado parpadeando, clica en ese botón. Utiliza el transmisor temporal en la antena, pero no tiene batería, necesitas cargar las pilas.



Cargar la batería
Baja por la viga de hierro hasta la cápsula temporal. Selecciona el cilindro del centro sobre la puerta (Svensson) y ábrelo, puede servir como cargador de baterías. Abre el transmisor temporal y saca la pila, ponla a cargar, ahora tienes la batería cargada.
Comunicarse con el equipo
Sube por la viga. Selecciona el transmisor de tu inventario y colócalo en la antena. La señal no es buena.

Animación.



Tienes una pantalla, en ella una serie de cuadrados, todos apagados, excepto uno. Clica en él e irán apareciendo casillas nuevas activas. Clica en cada una de ellas, e irás viendo a los miembros del equipo.
Buscando a Nigel
Baja por la viga de hierro y por las escaleras al lado de la cápsula. Bajas a una casa en ruinas. Examina el sofá. Mira el cuadro de la pared y colócalo en posición correcta. Ve a la izquierda, mira la mesa del escritorio, el cajón está cerrado. Selecciona el cuchillo para abrir el cajón y coger el destornillador.

Ve hacia la derecha (oirás a Nigel gritar), caes por un hueco y aparecer en un balcón. Mira la escalera abatible bajo el balcón que está sobre ti: está demasiado alto y no llegas.



Entramos al edificio. Escuchamos a través de las dos puertas del pasillo, Fay cree oír algo tras una de ellas pero ambas están cerradas.



Pasa el pasillo hasta la puerta junto a las escaleras. Coge el barrote de la barandilla de la escalera. Escuchamos a través de la puerta que hay aquí, no se oye nada. Abrimos la puerta usando la barra de hierro. Examinamos el papel pintado de la pared y lo rasgamos. Examinamos el interior de yeso y lo rompemos con la barra de hierro.

Pasa por el agujero, sales a una habitación nueva. Mira los vasos sobre la estantería. Mira la mesita. Abre la puerta del armario de servicio y coge el cepillo de barrer, el jabón y el recogedor.

Vuelve al balcón, usa el cepillo en la escalera para bajarla, sube por ella. Observa el cartel caído sobre el balcón, que hace de pasarela y comprueba su estabilidad.



Sube por él hasta la habitación. Aquí puedes mirar muchas cosas, pero de momento, ninguna te sirve. Pasa por la puerta de la derecha, allí encontrarás a Nigel. Animación

Nigel te dice que conoce la forma de salvar el planeta y te da cristal en forma de prima. Sigue la animación. Vuelves a aparecer en el mismo lugar sola.
Construir una embarcación
Fay comprueba el radio transmisor consiguiendo saber que el otro equipo que viajó a San Francisco están vivos.

Para llegar hasta ellos será necesario conseguir una barca, bote, lo que sea que pueda flotar. Entramos a la biblioteca y salimos por la ventana que entramos. Examinamos la letra “O” que ha quedado medio descolgada. Usamos el destornillador en la bisagra que la sujeta y caerá al agua. Descendemos por la escalera de incendios e intentamos subir a la improvisada barca. Fay dirá que antes necesitamos un remo. Usa el cuchillo en la cuerda de tender y obtendrás una cuerda. Combinamos el recogedor con la barra de hierro y la cuerda. Ya tenemos remo.

Usamos el remo en la barca y Fay emprende viaje hacia donde captó la señal de la radio.
Salvar al segundo equipo
Llegamos a un puente destrozado, la cápsula de los chicos debería estar en algún lugar cerca de aquí. Examinamos la lona del camión, hay algo detrás. Cortamos la lona con el cuchillo y pulsamos en los barriles. Uno sale flotando y se atasca entre la piedra y la rueda de la cascada. Andamos un par de pasos a la derecha y cogemos un tablón del suelo.



Usando los puntos calientes [pulsando barra espaciadora] observamos que hay un posible paso para cruzar al otro lado. Nos acercamos a la cascada, usamos el tablón en la primera piedra, andamos hasta la primera rueda y recuperamos el tablón. Pasamos por el otro tablón largo hasta situarnos sobre la siguiente rueda. Cogemos el tablón largo y lo usamos en la piedra de delante. Avanzamos y el último tramo lo salvamos a base de usar el tablón corto del inventario.

Nos asomamos al abismo de la cascada y descubrimos que el otro equipo está colgado peligrosamente. Hablamos con ellos, piden que les rescatemos y nos hacen llegar un arpón atado a una cuerda. Caminamos hacia los coches, examinamos uno de ellos comprobando que aún tiene las llaves puestas. Lo ponemos en marcha, aún funciona. Examinamos el barro acumulado en la rueda trasera y lo quitamos con el remo.

Cogemos la llanta, andamos hacia el abismo y la colocamos en la viga que hay justo en el borde. Pulsamos en la cuerda y atamos un lado en la llanta que hemos puesto en la viga y el otro extremo en eje trasero del coche donde sacamos la llanta antes. Ponemos el coche en marcha e izamos al equipo de Salvador y Delvin poniéndoles a salvo.
4 Comments
BaUt1111 2 Jul, 2022 @ 6:35pm 
Muchas gracias
SrOscaR 6 Jun, 2020 @ 3:40am 
Gracias
Flexigras 6 Dec, 2014 @ 5:55am 
Estupendo. Muchas gracias.
xupalimon 27 Aug, 2014 @ 1:13pm 
Muy buena, gracias.