Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









"AddMultiDamage: g_MultiDamage.GetDamageForce() == vec3_origin
[[VJ] Hololive SNPCs : Shishiro Botan] lua/weapons/weapon_holo_scar-h/shared.lua:112: attempt to call method 'DoPoseParameterLooking' (a nil value)
1. NPCShoot_Primary - lua/weapons/weapon_holo_scar-h/shared.lua:112
2. v - lua/weapons/weapon_vj_base/shared.lua:541
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:114 (x755)"
1. FlankingManeuvers - lua/entities/npc_holo_botan/init.lua:446
2. CustomOnThink_AIEnabled - lua/entities/npc_holo_botan/init.lua:1060
3. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2531
why