Chronicles of the Witches and Warlocks

Chronicles of the Witches and Warlocks

Not enough ratings
Достижения и прохождение
By Rina Vran
Я надеюсь, что это руководство поможет пройти игру быстрее и за один раз собрать все достижения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог
Игру надо проходить в режиме эксперта. Это надо для получения достижения. Также не надо использовать подсказки и пропуск.
Пройдите игру (Экспертный режим).




Завершите все сцены поиска предметов без подсказок.




Пройти все мини-игры без единого пропуска.




Пролог.
В ролике мы увидим, как парня задержали за убийство. После этого мы окажемся в кабинете.

Берем со стола Замок ящика стола 2/2.
Нажимаем на область рядом с телефоном на полу. Отодвигаем ежедневник, под ним Замок ящика стола 1/2. Берем его и Телефон.
Нажимаем на область рядом с фотографией на столе. Берем Ключ зажигания.
Нажимаем на ящик. У нас есть две части замка, вставляем их в ящик и открываем его. Оттуда берем Дневник и Удостоверение адвоката.
Нажимаем на кейс на стуле. На нем надо открыть два замка. После этого можно открыть сам кейс.
Вставляем телефон и удостоверение в отдельные кармашки. Подсоединяем ключ к брелку. После этого получаем Портфель. Нажимаем на дверь и выходим.
Глава 1
Глава 1. Отель.
После ролика мы оказываемся в отеле.

Сначала надо поговорить с администратором. Он не хочет пропускать нас в номер. Нам надо будет его устранить.
Нажимаем на столик. Берем Карту (она не очень полезна по сравнению с другими играми). Отодвигаем газету, берем Ножницы.
Поднимаемся вверх по лестнице.

Открываем ящик инструментов. Берем оттуда Диадему и Замок от журнального шкафчика 1/2.
Нажимаем на тележку. Начинается поиск предметов. В этой игре сразу все предметы не показывают. Новые наименования будут появляться в замен уже найденных. Для красных нужно будет совершить определенное действие. Здесь можно получить первые достижения.
Потратьте меньше минуты на поиск предметов.




Совершить менее пяти ошибок в сцене поиска предметов.




Найдите 4 предмета за 4 секунды.





Мы получим Снотворное.
Используем ножницы на ленте. После спускаемся назад.
Нажимаем на столик. Опрокидываем вазочку с конфетами. Пака администратор пылесосит, подкидываем снотворное в кофе. Он вырубается. Нажимаем на него, у него в кармане лежит Замок от журнального шкафчика 2/2. Забираем.
Нажимаем на шкафчик. Вставляем части замка. Забираем документы. Из них узнаем нужный нам номер.
Нажимаем на стеллаж и берем Ключ 402. Там же отодвигаем ткань и берем Фигурку птицы.
Поднимаемся по лестнице. Нажимаем на дверь. Открываем ее ключом. Заходим.

В комнате нажимаем на статую. Надеваем на нее диадему, затем в клетку ставим фигурку. Из тайника берем шкатулку для тотемов, Первый тотем и фотографии.
Глава 2
Глава 2.

Поднимаем трость. Начинаем второй поиск, где раньше стояла статуя.

Получаем Тумблер.
Нажимаем на комод в углу. Вставляем тумблер в переключатель. Включаем свет в другой комнате. Там же отодвигаем обои и забираем Шпильку.
Больше мы ничего здесь сделать не можем. Для ванной нужна вторая фигурка, а спальню мы сможет открыть чуть позже.
Заходим в гостинную.

Диск на люстре мы пока достать не можем.
Нажимаем на телефон. Из-под тетрадки выдвигаем Ключ от комода.
Нажимаем на пол. Смотрим на фотографию ученого. Под ней закрытая книга. Шпилькой открываем замок. Из книги забираем Статуэтку дельфина и Закладку.
Возвращаемся назад. Закладкой открываем дверь в спальню.

Берем тряпку с картины.
Из-под кровати тростью достаем Статуэтку индейца.
Ключом открываем комод. Начинается новый поиск. После него можно будет получить достижение.
Завершите три сцены поиска предметов без подсказок.





Получаем Статуэтку совы.
Возвращаемся в гостиную.
Тряпкой протираем телевизор. Получаем подсказку для мини-игры. Дальше выбираем на шкафу полку со статуэтками. Вставляем найденные статуэтки. Начинается первая мини-игра. Можно получить достижение.
Потратьте меньше минуты на мини-игру.






Откроется портал.
Глава 3
Глава 3.

С перил берем Ручку от двери. Под газетой берем Противовес.
Противовес вешаем на дверь на этаже.
Нажимаем на столик в углу. Берем оттуда Книгу.
Вставляем ручку во входную дверь. Выходим.

Поднимаем Секатор рядом со статуей.
Нажимаем на куст. Поднимаем Книгу. Секатором срезаем лишние ветки. Берем Пружину и Фигурку от фонтана.
Фигурку можно вставить сразу.
Возвращаемся в особняк. В дверь на этаже вставляем пружину.
Заходим в библиотеку.

Под лестницей поднимаем Болт и Книгу.
На столе берем Фигурку от фонтана.
Начинаем новый поиск.

Получаем Чашу.
Выходим к фонтану. Вставляем фигурку. Открываем панель. Берем книгу и поворачиваем винт.
Заглядываем в фонтан. Берем ключ от книг.
Возвращаемся в библиотеку.
На столе в подставку вставляем ключ. Затем книги. Начинается мини-игра.

Решетка с бюста поднимается. Нажимаем на тумбу под ним. Берем клей.
Выходим к фонтану.
В дверь лечебницы вставляем чашу. Заходим.

Говорим с ученым. Он дает нам Тотем и просит принести его дневник.
Отодвигаем шторку над кроватью и берем оттуда Часть руки.
На столе сначала применяем клей на первую часть руки, затем прикрепляем вторую часть. Забираем целую Руку.
Выходим к фонтану. Прикрепляем руку к статуе. Решетка в обсерватории поднимается. Начинается мини-игра. После нее можно получить достижение.
Завершите три мини-игры подряд, не пропуская.




Заходим в обсерваторию.

Начинаем поиск.

Получаем Крестик от аптечки.
Возвращаемся в лечебницу. На столе вставляем крестик в ящик. Забираем оттуда лезвие.
Идем в холл особняка. Нажимаем на картину и применяем на ней лезвие. Получаем Кольцо с алмазом и Номера перфокарт.
В холле нажимаем на столик в углу. На стеклянный ящик применяем кольцо. Берем Ключ от телескопа.
Идем в обсерваторию. Нажимаем на ящики в углу. Применяем на них номера перфокарт. Нужно открыть ящики с номером, которые указаны на бумажке и взять оттуда перфокарты нужных цветов. У нас будет пять перфокарт.
Применяем ключ на телескопе. Вставляем перфокарты. Начинается мини-игра. Нужно соотнести пять созвездий.

Мы получим подсказку, как открыть тайник под бюстом.
Идем в библиотеку. Нажимаем на тумбу. Начнется мини-игра. Правильное расположение символов можно посмотреть в дневнике.

Берем оттуда дневник ученого.
Затем начинаем новый поиск.

Получаем Отвертку.
Идем в лечебницу. Отдаем дневник ученому. Он нам дает Замок от люка.
Нажимаем на инвалидную коляску. Отверткой откручиваем болт. Забираем Колесо.
Идем в библиотеку. Нажимаем на лестницу. Вставляем колесо, в него болт и закручиваем отверткой. Убираем из-под лестницы книгу. Катим лестницу к верхним полкам в углу. Забираем оттуда Тотем и Замок от люка.
Идем к фонтану. Заглядываем в него. Вставляем две части от люка. Там находим рецепт порошка, Индейские перья и Напильник.
Идем в обсерваторию. Перепиливаем напильником цепь на ящичках. Забираем Уголь.
Начинаем поиск.

Получаем Мешочек для порошка.
Идем в лечебницу. Нажимаем на стол. Уголь используем на тетрадке. Получаем код для двери лаборатории. Кольцо используем на стекло с цветами. Получаем Сухой цветок.
Нажимаем на дверь лаборатории. Начнется мини-игра. Код можно посмотреть в дневнике.

Заходим.

Нажимаем на окно. На подоконнике из мешка берем Песок.
Нажимаем на доску. Отодвигаем тетрадку и берем Мел.
Тряпку смачиваем в тазу с водой.
Нажимаем на стол. Убираем пыль мокрой тряпкой. Раскладываем мешок, цветок, песок, мел и перья на нужные места. Начнется мини-игра по созданию волшебного порошка. Ничего сложного, надо только следовать инструкции.
Получим Мешочек с порошком и сюжетное достижение.
Ведьма.
Сделать волшебный порошок.





Возвращаемся в номер отеля. Идем в спальню. Применяем порошок на символ на зеркале.
Заходим в портал.

Нажимаем на кровать. Берем последний Тотем из ряда. Из тайника в шкатулке берем Летчик (ключ от мира). Затем на кровати отодвигаем рубашку. Берем Шило.
Начинаем поиск предметов.

Получаем Шпатель.
Нажимаем на замочную скважину на двери. Шилом убираем бумажку и смотрим в отверстие.
Берем Фигурку от ванной за картиной.
Возвращаемся в коридор номера. Вставляем фигурку на дверь ванной. Открываем ее и заходим.

Отодвигаем шторку. Заглядываем в ванную. Берем цепочку от пробки.
Возвращаемся в спальню. Применяем цепочку на крепеже слева от картины. Нажимаем на две кнопки. На обои за картиной используем шпатель, затем ключ.
Заходим в портал.
Глава 4
Глава 4.

Открываем отсек в самолете. Берем оттуда Тотем и Колпачковую гайку.
Нажимаем на баннер самолета. Просматриваем газету и сбоку берем Ломик.
Заходим в ангар.

Нажимаем на ящики. Из опилок достаем Крюк. Под ящиком достаем письмо.
Нажимаем на балкон. Берем Деталь от засова с модели.
Нажимаем на дверь самолета. Начинаем поиск.

Получаем Багор.
Выходим в дверь.

Нажимаем на пирс. Багром достаем ключ.
Нажимаем на перила. Берем модель дома.
Нажимаем на двери подвала. Вставляем деталь засова и ключ. Открываем и заходим.

Разговариваем с летчиком. Он даст нам Модель машины.
Нажимаем на пол. Ломиком поднимаем плитку. Берем лампы.
Прикрепляем крюк к цепи, которая весит на столбе. Берем Цепь.
Выходим. Нажимаем на дверь домика. Вставляем лампочки. Начинается мини-игра. Описание в ней не правильное. Надо выбрать только три кнопки.

Заходим в домик.

Берем Кочергу с пуфика.
Открываем лестницу на чердак. Там берем Точильный круг.
Нажимаем на камин. С каминной полки берем Фигурку летчика. Рядом с камином берем Тотем.
Начинаем поиск.

Получаем Заводную рукоять.
Идем в локацию перед ангаром. Нажимаем на машину. Прикрепляем цепь к крюку. Заводим машину рукоятью.
Подбираем топор.
Идем в подвал. Нажимаем на стол. Вставляем в станок круг. Закрепляем его гайкой. Включаем и затачиваем топор.
Выходим. Перерезаем веревку на перилах топором. Получаем Доски.
Идем в локацию перед ангаром. Нажимаем на дверь в диспетчерскую. На пропасть кладем доски. Подбираем Модель самолета.
Идем в ангар. На балконе расставляем модели. Нажимаем на модель диспетчерской. Забираем ключ.
Начинаем поиск.

Получаем Рабочие рукавицы.
Идем в локацию перед ангаром. Нажимаем на дверь в диспетчерскую. Открываем замок ключом. Саму дверь открываем рукавицами.

Берем Раструб огнетушителя со стола.
Идем в домик. На чердаке используем раструб на огнетушитель. Берем его.
Возвращаемся в диспетчерскую. Тушим пожар.
Нажимаем на телеграф. Берем Ключ от сундучка.
Идем в локацию перед домиком. Нажимаем на сундук. Вставляем ключ. Начинается мини-игра.

Берем Голову совы, Сетку для сачка и Тотем.
Заходим в домик. На чердаке прикрепляем сетку к сачку. Берем его.
Начинаем поиск.

Получаем Ремень.
Нажимаем на камин. Прикрепляем голову сове. Кочергой достаем Рукоятку для рубильника. Берем ее.
Выходим из домика. Сачком ловим Позывные летчика.
Идем в диспетчерскую. Нажимаем на осколки на полу. Применяем на них ремень. Получаем Острое стекло.
Идем в ангар. Нажимаем на ящики. Открываем посылку стеклом. Получаем Коромысло телеграфного ключа.
Возвращаемся в диспетчерскую. Вставляем рычаг в устройство на стене.
Нажимаем на телеграф. Прицепляем позывные. Вставляем коромысло. Начинается мини-игра. После нее получаем сюжетное достижение.
Диспетчер.
Успешно посадить самолет.





Разговаривая с летчиком. Он дает нам Тотем. Из тайника в шкатулке берем Ключ от квеста «Кабаре».
Оказываемся в номере. Начинаем поиск.

Получаем Ключ от шкафчика в ванной.
Идем в ванную. Вставляем ключ в шкафчик. Берем ступеньки.
Применяем ступеньки на лестницу у окна. Берем стремянку.
Идем в гостиную. Ставим стремянку под люстрой. Достаем диск. Забираем стремянку обратно.
Нажимаем на телевизор. Открываем дисковод и вставляем диск. Закрываем его. Вставляем ключ в телевизор.
Откроется портал.
Глава 5
Глава 5.

Нажимаем на люк. Смотрим газету. Поднимаем Кусок афиши и Управление декорациями. Открываем люк.
Нажимаем на турникет. Берем подсказку для кассы и Лампу.
Начинаем поиск.

Получаем Кусачки.
Идем в подворотню.

Ставим стремянку под лестницей. Нажимаем на окно. Кусачками срезаем сетку. Берем Магнит.
Нажимаем под машиной. Берем Тотем и Кнопку кассы.
Возвращаемся назад. Нажимаем на люк. Магнитом достаем ключик от кассы.
Нажимаем на кассу на окне. Вставляем ключик, лампу и кнопку. Начинается мини-игра. Нужно нажимать кнопки по порядку.

Получим Билет в кабаре.
Применяем билет на турникет. Заходим в кабаре.

Поднимаем с лестницы Управление декорациями.
Нажимаем на портрет. Берем Спички и Управление декорациями. Убираем вторую часть портрета.
Нажимаем на плакат. Смотрим фотографию и срываем плакат.
Нажимаем на дверь внизу. Берем Жгут-ремень.
Идем вверх по лестнице.

Говорим с призраком. Она просит найти ее кольцо и дает Кусок афиши.
Открываем дверь. Начинаем поиск.

Получим Круг от швейной мастерской.
Идем в подворотню. Там нажимаем на швейную машинку. Вставляем круг и жгут.
Заходим в мастерскую. Нажимаем на стол. Спичками зажигаем лампу.

Идем в локацию перед кабаре. Начинаем поиск.

Получаем Метлу.
Возвращаемся в мастерскую. Применяем метлу на сор рядом со шкафчиком. Берем Розетку тайника.
Идем в кабаре. Вставляем розетку в столбик лестницы. Берем Тотем, Кусок афиши и Ключ от украшений.
Возвращаемся в мастерскую. На столе собираем из кусочков целую афишу.
Ключ используем на шкафчике рядом с окном. Берем Сумку, Ожерелье и Шляпку. Надеваем эти предметы на женский манекен. Нажимаем на ожерелье. Из него берем Маску-ключ от кабинета.
Идем в кабаре. Вставляем ключ в дверь. Заходим.

Со стола берем Рычаг.
С другого стола берем Управление декорациями.
Рядом с тайником в полу берем Управление декорациями.
Начинаем поиск.

Получаем Масленку.
Поднимаемся на вверх в зал. На панели на стене используем масленку и рычаг.
Нажимаем на панель управления декорациями. Вставляем недостающие детали. Начинается мини-игра. Надо, чтобы все лампочки загорелись.

На сцене откроется тайник. Берем оттуда Плитку.
Идем в кабинет. Применяем плитку на тайник в полу. Берем Тотем и Часть бумеранга.
Собираем целый бумеранг на столе. Берем подсказку для шкатулки.
Выходим на улицу. Бумерангом сбиваем сумку. Подбираем Катушку ниток и Фигурку певицы.
В зале кабаре начинаем поиск.

Получаем Фигурку хозяина кабаре.
Вставляем фигурки в шкатулку. Берем Ключ от стола и Катушку ниток.
Идем в мастерскую. На столе вставляем катушки в шкатулку. Берем Пинцет и Складную указку.
Выходим на улицу. Указкой берем Ключ от стола через окно.
Идем в кабаре. Вытаскиваем пинцетом бумажку из панели под картиной. Берем Ключ от стола.
Идем в кабинет. На столе в ящик вставляем ключи. Берем Ключ от багажника.
Начинаем поиск.

Получаем Молоток.
Идем в подворотню. Открываем багажник ключом. Берем Кольцо певицы. Отдаем его призраку. Получаем сюжетное достижение.
Семейные ценности.
Найти и вернуть обручальное кольцо.





Она дает нам Тотем. Из тайника в шкатулке берем Ключ от зимнего квеста.
Идем в ванную. Разбиваем зеркало над раковиной молотком. Берем Ключик от шкатулки в прихожей.
Идем в прихожею. Вставляем ключ в шкатулку. Берем Растворитель.
Возвращаемся в ванную. Применяем растворитель на механизм на подоконнике. Вставляем ключ. Открывается портал.
Глава 6
Глава 6.
Разговариваем с девочкой. Она просит найти папу и дает Обрывок маршрута.

Нажимаем на батарею. Берем Тотем и пинцетом поднимаем бумажку с правильным расположением бутылок.
Нажимаем на бутылки в шкафу. Начинается мини-игра.

Откроется тайник. Из него берем Плату от Аэрохоккея и Фигурку горы.
Нажимаем на аэрохоккей. Берем Ключ от сторожки. Вставляем плату.
Выходим на улицу.

Нажимаем на почтовый ящик. Берем Плоскогубцы.
Идем дальше по улице.

Нажимаем на плакат. Из снега достаем Биту от аэрохоккея.
Нажимаем на дверь. Плоскогубцами выдергиваем гвозди. Вставляем ключ. Начинаем поиск.

Получаем Домкрат.
Возвращаемся назад. Поднимаем сани домкратом. Берем Кирку и Обрывок маршрута.
Идем дальше по улице. Нажимаем на глыбу льда. Разбиваем ее киркой. Берем Кусок льда.
Возвращаемся в кафе. Ставим кусок льда на батарею. Берем Ключ от магазина.
Нажимаем на аэрохоккей. Ставим биту на стол.
Идем на улицу. Открываем дверь ключом. Заходим.

Нажимаем на шкаф под напитками. Берем Жетон.
Возвращаемся в кафе. Используем жетон на аэрохоккее. Берем монетку.
Выходим на улицу. Используем монетку на постамате. Берем Фигурку эскимоса. Читаем газету.
Заходим в магазин. Нажимаем на панель рядом с кассой. Добавляем недостающие фигурки. Начинается мини-игра. 254162542134.

Получаем Пропуск для подъемника.
Идем к подъемнику. Используем билет на турникете.
Заглядываем в фуникулер. Отодвигаем куртку. Берем Связку ключей и Обрывок маршрута.
Идем в локацию перед магазином. Ключом открываем почтовый ящик. Берем кнопку подъемника.
Заходим в магазин. Ключом открываем шкафчик под напитками. Берем Фляжку.
Возвращаемся в ванную в номере. Ванной набираем воду во фляжку.
Идем в магазин. Наливаем воду в пробирку рядом с обувью. Берем обрывок маршрута.
Идем в кафе. На столе из обрывков собираем карту. Берем ее. Под ней находим Стрелки часов.
Идем в магазин. Используем стрелки на часы рядом с пробиркой. Получаем Кнопку подъёмника.
Идем к фуникулеру. Начинаем поиск.

Получаем Кнопку подъемника.
Заходим в фуникулер. Вставляем кнопки.

Нажимаем на корягу. Поднимаем Ветку.
Нажимаем на снегоход. Берем Ветку.
Киркой расчищаем вход в пещеру. Карту можно посмотреть в дневнике. Влево-вправо-вправо-влево.

Говорим с туристом. Он дает нам Зажигалку.
Поднимаем Ветку рядом с кострищем.
Нажимаем на скелет. Берем Ветку и Куклу.
Нажимаем на ящик. Берем Тотем и Ветку.
Кладем ветки на кострище. Поджигаем их зажигалкой.
Говорим с туристом. Он дает Ключ от снегохода.
Возвращаемся к девочке. Даем ей куклу.
Нажимаем на плюшевую игрушку. Поднимаем Якорный крюк.
Крюком под корягой достаем Ручку от снегохода.
Идем в пещеру. Крюком открываем ящик. Берем Нож и Канистру с бензином.
Выходим. Ножом распарываем игрушку. Получаем Тотем и Чашку.
Нажимаем на снегоход. Заливаем в бак бензин, прикрепляем ручку и заводим его.
Турист нам даем Схему сервировки. Ее можно посмотреть в дневнике.
Идем в спальню. На прикроватный столик ставим чашку. Сервируем согласно схеме. Откроется тайная дверь. Заходим.

Поднимаем пять свечек. На комоде берем последний Тотем. Из тайника в шкатулке берем Фоторамку.
В центре комнаты раскладываем свечки и фоторамку. Начнется мини-игра.

В финальных титрах должны дать последние два достижения. Про экспертный режим и Конец истории.
Пройти игру на любом уровне сложности.




Если достижения не дают, то надо выйти из игры и загрузить ее снова. Мне помогло.
Поздравляю, вы прошли игру и собрали все достижения! (По крайней мере, я на это надеюсь😊)