Bomber Crew

Bomber Crew

Not enough ratings
Bomber Crew Türkçe Rehber
By Press [E] to Hug
Mürettebat;
1 Pilot, uçağa yön veren kişi(alla alla dediğinizi duyuyorum ama ne diyebilirim ki), eğer ölürse veya düşerse bu gibi acil durumlarda yerine başka birini koyabiliyorsunuz. Yaşıyorsa koltuktan kaldırmayın. ( YÜKSEK SAVUNMALI EKİPMAN ÖNCELİĞİ )

2 Engineer, zor operasyonlarda uçağın içinde sürekli dolaşan kişi bu arkadaş olacak, yeri gelecek kanata çıkıp yangın söndürecek yeri gelecek düşen askerlerinizi kaldıracak ve çıkan arızaları tamir edecek kişi ( YÜKSEK SAVUNMALI EKİPMAN ÖNCELİĞİ )

3 Navigator, mürettebatın haritacısı bu arkadaş, gidilecek yönün ve bombalanacak hedeflerin konumunu bu arkadaş veriyor, bu görevleri yerine getirebilmesi için koltuğunda kalması gerekli.

4 Radio Operator, etrafta ki düşman uçaklarını bu arkadaş sayesinde tespit ediyorsunuz, bu arkadaş radarda yakaladığı hedefleri size bildiriyor ve bunu yapabilmesi için oturduğu yerde kalması lazım.

5/6 Gunner 2X, size saldıran düşman uçaklarına ateş açan cengaverler bunlar, size önerim birini "kuyruk/kıç" diğerini de "orta üst" tarafta kullanın, zaten ana yerleri orası bunların, genelde saldırıları arkadan ve yukarıdan alıyorsunuz en aktif savunma atışlarını kıç ve orta üst taraftan yapıyoruz ( YÜKSEK SAVUNMALI EKİPMAN ÖNCELİĞİ )

7 Bomb Aimer, uçağın "alt burun" kısmından bombardıman yağdıran ve düşman bölgelerinin fotoğrafını çeken askerimiz, bombardıman yoksa eğer kendisini "üst burun" kısmında ki silaha koymanızı öneririm, boş yatacağına bir işe yarasın.

----

Ekipmanlar;
Mürettebatın sağlık durumu çok önemli, birisi düşerse hem onun hemde onu kaldırmak için gönderdiğiniz askerin görevi askıda kalıyor bu yüzden size tavsiyem "armor/zırh" ağırlıklı ekipmanlar tercih edin, oyunda para durumu her şeyi yapmaya müsaade etmediği için önceliğiniz gunners, pilot ve tamirci olsun. Özellikle gunners çok önemli çünkü bu roller ölürse uçağınız tamamen savunmasız kalıyor ve aldığınız hasarlar hem diğer askerlerinizin hemde uçağınızın sonu oluyor ( SAĞLAM KAFA SAĞLAM MİĞFERİN İÇİNDE OLUR ) Tamirci de bir o kadar önemli, kendisi sürekli uçağın içinde gezdiği için çok hasar alabiliyor ve kritik görevlere sahip, tamir etmesi gereken her şey önemli, hatta arıza sebebiyle uçağınızdaki silahlar çalışmayabiliyor.

----

Aletler ( PARAŞÜT-SAĞLIK ÇANTASI-YANGIN SÖNDÜRME TÜPÜ )
Başlangıçta 2 adet alet askınız oluyor yada adı her neyse, çok beklemeden üçüncüsünü açmanızı tavsiye ederim, başlangıçta üç alet olarak 2 sağlık çantası 1 yangın söndürme tüpü kullanabilirsiniz, askerler düştüğü sırada üzerlerinde bir süre beliriyor bu süre içinde uygun bir askerinizle sağlık çantasını alıp düşen askeri kaldırabilirsiniz, ben sıhhiye işlerini genelde tamirci çok dolaştığı için ona veriyorum fakat eğer tamir edilecek bir yer varsa ve hali hazırda düşmanlarınız işaretli ve radarla bir işiniz yoksa radio operator'e de kitleyebilirsiniz bu görevi.

----

Taktik maktik bişeyler;
Gunner'ların başlangıçta aimleri çok kötü, 3lv oldukları zaman hem daha iyi aim alıyorlar hemde "FOCUS" skill'i açılıyor bu da aim'i daha da arttırıyor. Bu arkadaşların ikinci yetenekleri açıldığında verebileceğiniz en mantıklı rol "Medic" bunlara kalkıp tamirci yada pilot rolu verirseniz düşmana kim sıkacak? acil durumda medic rolünü üstlenebilirler.

Bomb Aimer lv 3 olduğu zaman ikinci yetenek olarak "Gunner" seçin, bombardıman olmadığı zamanlarda uçağın burun kısmında ki tüfekleri bu arkadaş kullanacak.

Radio operator'ün ikinci yeteneğini Navigator seçmenizi öneririm, asıl Navigator öldüğünde radarla işiniz olmadığında Radio operator'e verebilirsiniz bu görevi.

Engineer'a ikinci yetenek olarak "Gunner" verebilirsiniz kendisi tamir edilecek birşey olmadığında genelde boşta kalıyor, uçağın "orta alt" kısmında silaha bu arkadaşı oturtacaksınız gerektiğinde. ( her zaman değil sadece gerektiğinde ve orta irtifada uçarken )

Navigator'e ikinci rol olarak "Pilot" verebilirsiniz, pilotunuz öldüğünde bu arkadaşı Pilot koltuğuna, Radio operator'ü de Navigasyon görevine verirsiniz olur biter.

Pilot'a ikinci skill olarak "Engineer" verin, diğer hiç bi skill o koltuktan kalkmaya değmez.

-- Verdiğiniz ikinci skilleri kafanızda iyi kurgulayın, mantıklı bulduğunuz farklı şeylerde yapabilirsiniz --

Mermi sayınızı kontrol edin, hazır çatışma yokken her zaman yenileyin mermiler mürettebat cidden çok yavaş sonra sıkıntı yaşarsınız.

Kalkıştan sonra tekerleri içeri almayı unutmayın hızınızı kesebileceğini düşünüyorum ( sürtüşme )

Bombardıman yapmaya giderken hedefi görene kadar ve uygun mesafeye girene kadar bombardıman kapılarını açmayın ve Bombardıman askerini uygun menzile girmeden önce silahta kullanın. Ayrıca bombardımandan sonra kapıları kapatın.

Uçağınızı geliştirirken full armora abanmayın, bazı geliştirmeler uçağın taşıma kapasitesini etkiiyor, mesela motorları geliştirirken " standart geliştirmeler hem armor arttırıyor hemde yüksek taşıma kapasitesi veriyor, toplam 4 motorunuz var, iç motorları armored, dış motorları da standart geliştirip dengeli gidebiliriniz..

Silahlarınızı geliştirirken para durumunuza göre önceliğiniz " Orta üst " olsun çünkü hedefleri en fazla görev ve ateş açan silah burası, ikinci olarak " kuyruk/kıç" kısmında ki silahları geliştirin.

Görev serisinde ki ilk kritik görevi bitirmeden sakın " Orta alt " silahı açmayın bu silahı düşük irtifada neredeyse hiç kullanamıyorsunuz, orta irtifada da çok az kullanıyorsunuz, hem boşa masraf olur hemde ağırlık kapasitenizi boşa doldurmuş olursunuz.

Eğer mürettebatı ayırmakta zorluk çekiyorsanız bir önerim olacak;
Pilot - Navigator - Radio Operatör / Mavi kazak (genelde pilot kabininde durur bu üçlü)
Engineer / Yeşil kazak (her yeri gezer tamir eder gerektiğinde alt orta silaha geçer)
Gunner1-Gunner2-Bomb Aimer / Kırmızı kazak ( DPSler kırmızı giyer )
Kazak diye bahsettiğim şey yılbaşı kazağına benzer ve en iyi değerleri veren giysilerdir, ben mürettebatı bu şekilde ayırıyorum ayrıca sol taraftan mürettabatınıza kolay erişim sağlayabilirsiniz.

Mermisi biten bir silahçıya tıklayıp R ye basarsanız otomatik olarak mermi alıp silahına geri dönecektir, aynı şekilde canı az olan her hangi bir askere tıklayıp F basarsanız dinlenip canını doldurup tekrar görev yerine dönecektir ( pilotu yollarsanız yerini boş bırakmayın )

Şimdilik aklıma gelenler bunlar, bende yeni yeni oynuyorum zaten, umarım işinize yarar ^^






   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
6 Comments
ozkelesegehan 6 May, 2023 @ 5:19am 
Dediğiniz mid ve late game için mantıklı geliyor, demek istediğim kuyruk gunnerını engineer yaparak arkada oluşabilcek herhangi bir hasarı daha hızlı tamin edebilirsiniz, bu sırada hızlıca kaçmak için engineera boost verdirtmek mantıklı geliyor.
Press [E] to Hug  [author] 23 Apr, 2023 @ 5:59pm 
ozkelesegehan, açıklıyım:

Gunner'lar kendi görevlerini yapacaklar ama 2. yetenek medic dışında mantıklı bir görev yok, pilot, harita yada radar yapamazsın, birini engineer yapabilirsin ama saldırı alıyosam onların silahlarında kalmaları gerekir, saldırı almıyosam da uçaktaki engineer zaten rahat bir şekilde gidip işini yapar, engineer kanatta tamir yaparken yada yangın söndürürken mesela radarcı düştü, orta üstte oturan gunner'ı medic yaptıysan gidip kaldırabilirsin, kıç kısmında biri düştü, kıçta ki gunner'ı medic yaptıgın için düşeni kaldırabilirsin, amacım görevleri mantıklı bulduğum şekilde uçağın kıçtan buruna kadar her yerine dağıtmak.

Engineer'ı Gunner yaparsan uçağın "orta alt" silahına verirsin, ileri ki seviyelerde avcı uçakları geliyo, bu uçaklar senin uçağının altından(en zayıf yerden)uçarak sana saldıracak, alt orta silah dışında hiç bir silahla karşılık veremiyorsun.
ozkelesegehan 8 Mar, 2023 @ 2:00am 
hocam kuyruk gunner ı medic yapmak çok mantıksız olmaz mı? adam ordan kalkıp o zırhla gövdeye gelene kadar adam ölür zaten. Tercihen engineer öneririm elektrik patlarsa engineerı getirmek yerine bir kaç manevra yaparken kuyruk gunnera tamir ettirebilirsiniz.
DEADSHOT 2 Jul, 2022 @ 12:48am 
+1
Bowman 4 Jun, 2022 @ 3:30am 
+1
skylerwhereisthemoney 28 May, 2022 @ 12:32pm 
+