Danganronpa V3: Killing Harmony

Danganronpa V3: Killing Harmony

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弹丸论破3第一章死亡之路的简单打法(真的很简单手残党也能过)
By Xinge
我的打法是用VMware的实时快照和Cheat Engine的变速功能协作,就可以搞出形似tas的情况,相比于一死就重来而言,随时存档并自由变速肯定就轻松得多了,像鄙人这种手残党都打得过,诸位大佬肯定也打得过了;

因为鄙人的snagit录屏软件又抽风了,搞得我昨晚通宵七八个小时打通弹丸论破3死亡之路的录屏全都没了,不然本来想直接把录屏传上去大家看就行了,这下子还得重新录,真麻烦而且还很短(snagit给我报错的信息是fail to save document),Xboxgamebar更厉害,直接录都不让录(似乎是nVidia显卡的驱动出了问题而我又懒得去弄);——这个视频是发在某个平台上的,感觉弄得不太好就没法到steam上了

好在是VMware没有跟SnagIt一起抽风,虚拟机实时快照点还是有存留一些的(虽然为了空间考虑一百左右个删了一些还好是没全删剩下几十个)所以就调出了几个出来举个例子录个视频给大家看看罢(当然为了防止剧透大后期的我没放出来),现在通了一个宵太累了连字都打不明白了,懒得开AE PR加字幕了,就用txt打字大家凑合着看看吧;——这个视频是发在某个平台上的,感觉弄得不太好就没法到steam上了

主要是想跟诸位分享一下我的打法,咳咳,毕竟整个关卡十几分钟的流程真的想要一杆清不出一点问题肯定是很难的,我们菜鸡凡人毕竟跟那些神仙大佬不一样,看到另外两位大佬都那么厉害了好像都得打三四十个小时(看到其中一位居然还翻车了),所以想着要不提出一个简单点的给大家(例如像我这样的菜鸡)减减负吧(虽然好像也不简单,只是把脑力成本转换为时间成本了,当然也有抛砖引玉的成分在内);

分享个打法而已(虽然好像有点作弊的味道),但是毕竟也是关卡设定的变态——作为一个解谜游戏而言(即使是动作游戏这么变态也不好吧),玩家搞点小动作也是情有可原,咳咳,诸位大佬不喜勿喷

哇,干了一晚上起码死了几百次可算是通了(虽然游戏给的剧情也是意料中的少),真是有点巨人城城主北韬老哥USP无伤单通的感觉了
,肝完了啥都得不到


另外,在关卡方面受另外两位老哥的视频帮助良多,所以发一下链接,当然还有其它大佬的资料,在此鄙人也一并感谢了
https://www.bilibili.com/video/BV1ex41117RV
https://www.bilibili.com/video/BV1sx411V76f


另外,这垃圾steam封面居然只能2MB,害我4K的图片一压再压
   
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搭建虚拟机环境
这个应该不用多赘述了吧,简单搭个win7x64虚拟机再装个steam就好了
里面再装个弹丸论破3
当然也可以把宿主机的弹丸论破3直接复制过去——通过共享文件夹或者直接vm tool拉
装个CheatEngine
咳咳,去Google或者百度下一个cheat engine再选中进程开变速就好啦
然后就可以开整了
搭配vm的实施快照功能还有cheat engine 的变速功能,就可以很轻松(虽然鄙人也打了七八个小时)的打通死亡之路了


另外放下两位大佬的视频链接,鄙人从这里获益良多(起跳时机还有出怪方式之类的)
https://www.bilibili.com/video/BV1ex41117RV
https://www.bilibili.com/video/BV1sx411V76f
当然肯定也少不了其他人的帮助,在此也一并感谢了
2 Comments
Xinge  [author] 28 Jun, 2022 @ 11:54am 
@天竹 我也知道可以改位置信息啊,不过稳不稳定就不知道了,毕竟后面的人物跟着操作人物的动作,操作人物瞬移了也不知道后面人物会怎么样——不过根据弹丸论破程序不稳定的尿性,感觉应该会闪退,而且还很麻烦,得一次次去搜
这样搜完可能都打完了,并且这样一关关打赢的也会比较有成就感(虽然结局CG实在是草率——弹丸1就预测到会这样了)
天竹 26 Jun, 2022 @ 8:13pm 
都用CE了,直接改到终点不就好了吗