Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
OPC_TEB101L_DisplayName_LID - yeah it's a localization ID for the weapon name. Keen aware of this problem and as far as we know are working on the solution. So we are waiting for fix. You can manually rename weapons (just copy/paste the name from the field when the weapons is installed), it's the only workaround at this moment :(
and the string name = OPC_TEB101L_DisplayName_LID
I've also noticed that after placing it. the name seems fine. but out of nowhere a bit later maybe after a server restart the name changes to a weird one that looks more like a string in a piece of code. with lots of _
But I’ll check it