Fallout Shelter

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Fallout Shelter: Tips básicos para empezar con buen pie
By J4mesdean
Todos aquellos interesados en empezar una partida y no morir en el intento DEBERÁN tener una noción básica de cómo gestionar los recursos y espacios.
   
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Primeros pasos
Una vez iniciado el juego deberemos saber cómo gestionar los espacios de la base.

1. Al lado de la puerta del refugio, LO MÁS IMPORTANTE es que haya sitios dónde se gestione con agilidad (golpear con más eficiencia) Por eso, nuestra decisión tendrá que estar entre el jardín o el restaurante.
Esto, que al principio puede resultar extraño, nos dará tiempo para maniobrar ante los ataques. Al principio, no serán importantes ni frecuentes, pero a la larga este consejo puede ser vital (por la proliferación de ataques y de enemigos cada vez más poderosos)

2. Los ascensores DEBERÁN estar en los dos extremos, a izquierda y derecha, de todos los establecimientos. De esta manera, tanto el espacio como la gestión de los recursos será más eficiente.

3. Una vez veamos la estabilidad de la producción de recursos, DEBERÍAMOS enviar a mercenarios al Yermo. La cantidad de chapas y objetos que puedan conseguir, nos vendrán muy bien en estas etapas más tempranas. De hecho, pueden marcar las diferencias si empezamos con mal pie.
Construcción de la base
Con los primeros detalles ya explicados, explicaremos ahora cómo gestionar y crear de la mejor manera la base.

1. Si al lado de la puerta de seguridad DEBEN estar las cafeterías (mantenidos por refugiados con agilidad), podemos tener un poco de más "manga ancha" con el resto de salas.
En mi caso, me gusta escalonar en varias plantas las mismas fábricas. Es decir, si en la primera planta ponemos la producción de energía a la izquierda... en la segunda también estará en la izquierda.

2. Para una productividad autosuficiente deberemos emplear un montón de chapas para la mejora de las salas. Aquellas que ocupen tres espacios y estén actualizadas darán más recursos. Por eso, el juego escala en importancia las salas. De esta manera entenderemos sin tutoriales lo importantes que son.
Aun así, si no entendemos cómo obtener la autosuficiencia: gestión de energía + alimentos + agua en primer lugar. Una vez veamos que está todo más allá de lo que piden los usuarios podremos ir hacia el segundo paso: radiación y curas. El tercer paso son todas las salas que mejoran a las anteriores o a los colonos del refugio.
Y... a partir de aquí...
Prefiero finalizar esta mini guía dando pie a que el usuario experimente las diferentes combinaciones entre colonos e interacciones, a terminar destripando todo lo relacionado con este Fallout.

Saludos.

FIN