Kingdom Two Crowns

Kingdom Two Crowns

41 ratings
Все животные в Kingdom Two Crowns
By DeathShot
Все животные из обычной игры и из DLC
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Животные — нейтральные существа, встречающиеся в игре. Некоторые животные являются целью охоты, другие используются в качестве средства передвижения, а какие-то играют вспомогательную роль.
Дичь
Охота является важной частью экономики королевства. Данным ремеслом занимаются лучники — они сами выискивают нужных зверей и убивают их, тем самым добывая монеты для монарха. В игровом мире присутствует три вида дичи:
Кролики
— наиболее распространённое и удобное для охоты животное. Кролики появляются вне леса на вырубленных местах или полянах там, где есть заросли высокой травы. Игнорируют короля и других существ, не появляются зимой. Умирают от получения любого урона. После смерти выпадает 1 монета.

Олень
— животное, обитающее в основном в лесах; олени изредка могут выбежать из леса. Обычным местом появления является темная лесная чаща. Олень будет убегать от короля, если только король не ездит на большом олене. Умирает с трёх попаданий лучника (с двух при благословении на алтаре лучника). После смерти из оленя выпадает от 2 до 3 монет.

Кабан
— агрессивное животное, добавленное в 1.0.3 версии игры Kingdom: Two Crowns. Появляется только зимой и изначально находится в логове, рядом с которым можно обнаружить его детёнышей. Если подойти слишком близко к логову - появится сам кабан, выпрыгнув из кустов, после чего побежит за королём. Погоня будет осуществляться до стены, в которую кабан врежется и будет на мгновение оглушён (Стены ниже 3-го уровня будут уничтожены), либо пока не выбьет корону. Существо способно наносить удары, тем самым выбивая монеты игрока и сбивая с ног юнитов. Сам же кабан способен выдержать до 15 попаданий улучшенных стрел.
После смерти из животного выпадает около 30 монет. Убить кабана можно всего один раз за период зимы.
Ездовые животные
Единственный способ передвижения короля по карте — ездовое животное. Все животные имеют ограниченный запас выносливости, который расходуется при использовании галопа. Выносливость автоматически восстанавливается, если ездовое животное стоит на месте, или просто медленно идёт. Также дополнительный запас выносливости имеют сытые животные, для этого достаточно найти на поле траву (лес не подходит) и покормить ей питомца, встав непосредственно над травой. О том, что животное сыто, сигнализирует светлый шлейф при перемещении.

Цена: 3 монеты (2 монеты в Kingdom: Two Crowns)
Лошадь — доступное с самого начала игры средство передвижения. Можно встретить на поле в специальных местах, ограждённых забором, если открыт этот контент (в актуальных версиях Kingdom: Classic присутствует по умолчанию). В зависимости от цвета лошади варьируется скорость спринта и темп регенерации выносливости. Белая имеет постоянную скорость в лесу и снаружи леса, но в целом медленней остальных. Чёрная быстрее стандартной бежевой лошади и её выносливость больше. Гнедая быстрее черной, но менее вынослива. Все лошади, кроме белой, быстрее передвигаются на открытой местности.
Лошадь является единственным ездовым животным в Kingdom: Classic, но в Kingdom: New Lands и Kingdom: Two Crowns появились новые существа. Если такое существо есть на карте, то на него можно пересесть, получив определённый бонус.

Цена: 3 монеты (2 рубина и 14 монет Kingdom: Two Crowns)
Боевой конь — после открытия доступа к этому контенту можно встретить лошадь, защищённую доспехами. Встречается на отдельном поле былой битвы рядом с мёртвым королём. Имеет обычную скорость и повышенную выносливость, но дольше её восстанавливает. Обладает способностью периодически давать десятисекундное благословение юнитам короля (активируется галопом), делая их невосприимчивыми к урону монстров, из-за чего они не теряют инструменты и не становятся нищими.
Единственное доступное ездовое животное в дополнении Kingdom: Challenge Islands на острове Plague Island.


Цена: 3 монеты (1 рубин и 3 монет Kingdom: Two Crowns)
Большой олень — ездовой питомец игрока, доступный после получения соответствующего контента. Встречается в глубине леса, рядом с водопадом, украшенным фонарями. Отличается высокой скоростью бега по лесу, но более низкой на открытых пространствах. Присутствует приличный уровень выносливости в сытом состоянии и пониженный в голодном. Способен привлекать других оленей, если те находятся рядом, тем самым приманивая их к себе. Ест быстрее других животных.


Цена: 3 монеты (3 рубина и 14 монет Kingdom: Two Crowns)
Медведь — доступен после того, как игрок разблокирует соответствующий контент. Находится рядом с берлогой, около пчелиного улья. Имеет высокую скорость передвижения и самую низкую выносливость. При переходе на галоп медведь способен атаковать животных и монстров, нанося массовый урон, равный 1 улучшенной стреле. Как и другие животные, медведь будет есть траву для восстановления выносливости.


Цена: 3 монеты (4 рубина и 16 монет Kingdom: Two Crowns)
Единорог — животное, доступное после получения соответствующего контента. Находится рядом с вишнёвым деревом, рядом с которым растут грибы. Имеет обычную скорость передвижения и выносливость. Каждый раз, поедая траву, единорог роняет 3 монеты (В актуальных версиях Two Crowns - перезаряжает данную способность и поедание травы не даст монет, пока она не перезарядится с характерным эффектом, как у боевой лошади).
Животные из тематических апдейтов
Лошадь-нежить
— ездовой конь, добавленный в тематическом обновлении Halloween. Случайно встречается на просторах игрового мира, на фоне зловещего дома, рядом с виселицей. Если сесть на коня, король приобретёт призрачный эффект, а его тело станет полупрозрачным. Ездовое животное больше нельзя будет поменять. Лошадь очень быстро восстанавливает запас выносливости, а также имеет очень высокую скорость передвижения.
Является стандартным ездовым животным в Kingdom Two Crowns: Dead Lands и обладает характеристиками обычной лошади.


Олень Рудольф
— ездовой олень, добавленный в тематическом обновлении Christmas. Встретить данного оленя можно в случайном месте на просторах игрового мира, на фоне избушки с подарками. Обладает точно такими же характеристиками, что и большой олень. Нужен для транспортировки саней с подарками.
Животные из Kingdom: Two Crowns
Цена: 1 рубин и 6 монет.
Лошадь-тяжеловоз — это альтернатива стандартной лошади, которая появляется на 3-ем острове. В отличии от обычной лошади, имеет немного меньшую скорость на поле и повышенную скорость в лесу. Обладает самой большой выносливостью и способна бежать дольше всех остальных ездовых животных.
Является стартовым животным в Kingdom Two Crowns: Norse Lands

Цена: 3 рубина и 10 Монет.
Ящер — ездовой зверь, который появляется на 4-ом острове рядом с древним фонтаном. Способен поджигать землю перед собой и наносить этим урон монстрам, которые дотронутся до огня (Для этого зажмите клавишу SHIFT, не двигаясь). Не наносит урон дичи и юнитам. Имеет низкую выносливость, но может быстро передвигаться шагом. Получает ускорение отдохнув под солнцем.

Цена: 2 рубина и 8 монет.
Грифон — ездовое животное, которое можно встретить в лесу на 1-ом острове. Грифон упадёт рядом с игроком и будет лежать до тех пор, пока не будет приручен. Имеет огромную выносливость и постоянную скорость спринта. Способен отталкивать жадность взмахом крыльев (Для этого выберете направление и не двигаясь нажмите клавишу SHIFT). Питается зараженными мышами, отыскивая их в абсолютно в любом месте и в любое время года.
Единственное доступное ездовое животное в дополнении Kingdom: Challenge Islands на острове Skull Island.
Животные из Kingdom Two Crowns: Dead Lands
Цена: 2 рубина и 12 монет.
Голем — ездовое животное, добавленное эксклюзивно в Kingdom Two Crowns: Dead Lands. Встречается на 3 острове. Способен создавать вплоть до 3 барьеров, действующих как стена. (Для этого выберете направление и не двигаясь нажмите клавишу SHIFT). Барьер может быть разрушен. На карте не может быть более 3 барьеров - в таком случае, при создании нового, старый барьер пропадет. Имеет низкую скорость и маленькую выносливость.

Цена: 2 рубина и 3 монеты.
Жук — ездовое животное, добавленное эксклюзивно в Kingdom Two Crowns: Dead Lands. Появляется на 4 острове. Может создавать за собой ловушку. (Для этого развернитесь в нужную сторону и не двигаясь нажмите клавишу SHIFT). Ловушка существует ~15 секунд или пока в нее не зайдет монстр. Способна убить обычную жадность. Жук обладает низкой скоростью, но она увеличивается в лесу.

Цена: 1 рубин и 3 монеты.
Гамиджин — ездовое животное, добавленное эксклюзивно в Kingdom Two Crowns: Dead Lands. Можно найти на 1 острове. Способен делать рывки и уничтожать или откидывать монстров, но не более 3 за раз. (Для этого выберете направление и не двигаясь два раза нажмите клавишу SHIFT). Скорость низкая, выносливость ниже среднего. Как и грифон, может питаться в любом месте.
Животные из Kingdom: Challenge Islands
Лютоволк
— ездовое животное, добавленное эксклюзивно в Kingdom: Challenge Islands для острова Dire Island и по умолчанию доступен с самого начала игры, без возможности его сменить. Очень вынослив и имеет повышенную скорость перемещения по открытой местности. Умеет делать один протяжный рывок и два коротких, способных уничтожать толпы жадности или дичи. (Для этого выберете направление и не двигаясь два раза нажмите клавишу SHIFT). Получает прибавку к выносливости, когда воет на луну, что возможно только ночью.
Единственное доступное ездовое животное в дополнении Kingdom: Challenge Islands на острове Dire Island.

Цена: 6 монет за открытие и 12 монет за использование
Чёрный единорог — ездовое животное, добавленное эксклюзивно в Kingdom: Challenge Islands для острова Trade Routes. Может питаться в любом месте. Как и обычный единорог, имеет обычную скорость передвижения и выносливость. Каждый раз, поедая траву, единорог роняет 3 монеты. (В актуальных версиях Two Crowns - перезаряжает данную способность и поедание травы не даст монет, пока она не перезарядится с характерным эффектом, как у боевой лошади).
Животные из Kingdom Two Crowns: Norse lands
Вот полное руководство: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2806778673
Собака и кошка
Собака
— вспомогательное животное для игрока, которое становится доступно после открытия данного контента. Находится в лесу над грудой камней и под поваленным деревом. Для вызволения пса нужно кинуть на дерево 1 монету или рубин, после чего собака высвободится и станет следовать за игроком, причём эту монету можно подобрать обратно, так как она не исчезает, а просто лежит на земле. Пёс обладает способностью сообщать игроку о местоположении монстров, издавая лай в соответствующую сторону. В игре имеются три цвета шерсти у собак — белый, черный и бежевый. Собака будет убегать от монстров, но может быть безвозвратно похищена жадностью (придётся искать новую или уничтожить крайний портал, если вы играете в Kingdom: Two Crowns.). Если жадность выбила из игрока монету, то собака с небольшой вероятностью может отбить монету обратно. Более одной собаки иметь возможно только с помощью багов. Также её можно переправить на другой остров.

В Kingdom: Challenge Islands, на острове Dire Island появляется волчонок, работающий тем же образом, что и собака. Его необходимо оберегать от жадности, в противном случае игра будет окончена.

Кошка
— вспомогательное животное для игрока, которое доступно только в Kingdom: Two Crowns Norce Lands. Для появления кошки необходимо создать стены с обеих сторон лагеря нищих или хижины караванщика. После появления, ее можно приручить с помощью колесницы Фрейи, тогда она будет следовать за игроком. Однако, если построить ферму и привести ее туда, то кошка там обоснуется и будет переодически выкапывать монеты.
Заключение
3 Comments
Fuhrer 22 Dec, 2024 @ 2:58am 
Нормально.
XkilazkillerX 10 Oct, 2024 @ 8:11am 
Когда про обнову будет
lidskiypower 30 Apr, 2023 @ 4:39am 
Моего коня украли цыгане, а так обзор топ