Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Если хотите сами пройти учимся ехать стрейфом (W+A/D) и не цеплять стенки, углы, знаки, кашпо, солдат - это все тормозит, есть как минимум 3 сокращения маршрута (не явные).
также рекомендую на трамплинах найти момент совмещения прыжка и ускорения.
Самое главное выставить ограничение кадров на 30к/с
я тренировался неделю по 3 часа!!! - для меня это было испытанием
Достигните прогресса в 100% в Aftershock
На уровне Marina Massacre есть секрет, где нужно позвонить в дверной звонок, после чего появляется противник у окна. У меня этот триггер сработал, но почему убийство противника не засчиталось. Понял я это только в конце уровня, потратил 3 часа и искал этого последнего врага, долго проклянал игру. В итоге перепрошел часть уровня, и еще раз сделал этот триггер с секреткой: враг появился, я его убил и счетчик обновился.