Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

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Ubersreik Five
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2022년 5월 6일 오후 1시 23분
2024년 12월 12일 오전 11시 56분
업데이트 노트 32개 (보기)

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Ubersreik Five

설명
Play as five in campaign.
Port from Peregrinaje do not use with it.
댓글 73
Solur Voludun 2025년 4월 23일 오후 5시 19분 
How did you do it?
Stacy/Стеси 2025년 1월 9일 오후 10시 00분 
doesn't crash anymore in my case.
预言的那由多 2024년 12월 10일 오전 4시 50분 
crash with Ubersreik Five enabled only
kuli 2024년 12월 9일 오후 12시 27분 
Can confirm, same crash with Ubersreik Five enabled.
The Rainbow Catcher 2024년 12월 9일 오후 12시 02분 
GUID: 31734dc6-758a-4d19-a1d4-fe0ee3e58524
Log File:
Info Type:
-----------------------------------------------
[Script Error]: scripts/ui/views/matchmaking_ui.lua:1176: attempt to index field '_widgets_versus_by_name' (a nil value)
-----------------------------------------------
[Crash Link]:
crashify://31734dc6-758a-4d19-a1d4-fe0ee3e58524
The Rainbow Catcher 2024년 12월 9일 오전 7시 14분 
mod dont work after last uptade
Isaakk  [작성자] 2024년 11월 18일 오전 3시 35분 
@Travosh, I don't know if it works for Chaos Wastes because I have another mod for that called Peregrinaje.
You just sub, enable it and join another person that did the same.
Travosh 2024년 11월 17일 오전 10시 40분 
Does this work on Chaos Wastes, also, how does one start it to begin with? Does it require other mods? We couldn't get it working.
Isaakk  [작성자] 2024년 11월 15일 오전 3시 29분 
Should be working.
kuli 2024년 11월 14일 오전 9시 36분 
Looks like it's still crashing: Killing a standard bearer in keep

<<Script Error>>foundation/scripts/util/table.lua:10: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)<</Script Error>>
<<Lua Stack>> [1] =[C]: in function pairs
[2] @foundation/scripts/util/table.lua:10: in function size
[3] @scripts/unit_extensions/default_player_unit/buffs/buff_extension.lua:1280: in function trigger_procs
[4] @scripts/mods/UbersreikFive/death_reactions.lua:710: in function trigger_player_killing_blow_ai_buffs
[5] @scripts/mods/UbersreikFive/death_reactions.lua:786: in function start
[6] @scripts/entity_system/systems/damage/death_system.lua:122: in function start_death_reaction
[7] @scripts/entity_system/systems/damage/death_system.lua:159:in function <scripts/entity_system/systems/damage/death_system.lua:147>
[8] @scripts/entity_system/entity_system_bag.lua:62: in function update

(Can't post full lua stack because of character restrictions)