Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I remember there was a mod that let you choose what can be used to fuel fuelable objects.
Instead of
"Pawn repaired pants and increased the durability by 24 points from 136 to 160 out of 200."
Consider
"Pawn repaired pants from 136/200 to 160/200."
Minor thing, so I understand if not! I just don't see anything in the xml that controls repair amount, so I thought I'd ask!
Ah, that makes a lot of sense, I was wondering why pawns with a Charge Lance wouldn't maintain it, but weapons I crafted seemed to be in good shape.