Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory

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Consejos básicos [Noobs/nuevos]
By MasterSub
Una pequeña guía de juego para seleccionar un equipo, clase y armas, así como los objetivos mas comunes encontrados en los diferentes mapas.
   
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Selección de bando, selección de clase e interfaz.
Bienvenido a este grandioso shooter. Espero esta guía te pueda ayudar a mejorar tu experiencia de juego. Es fácil perderse en algunas misiones así que intenta seguir a tus compañeros mientras vas conociendo los mapas.
Independientemente del servidor al que entremos siempre lo haremos como espectadores, para unirnos a alguno de los equipos debemos presionar la tecla "L" esto abrirá un menú donde podremos observar el mapa, los spawns de cada equipo (suelen cambiar conforme se avanza en la misión) los objetivos, tanto principal como secundarios y los dos bandos posibles, los aliados (Bandera de Estados Unidos) y el eje (Emblema de Wolfenstein). Cabe destacar que en la mayoría de mapas los aliados son los atacantes.



Luego de seleccionar alguno de los bandos se habilitaran nuevos iconos en el mapa simbolizando los objetivos de construcción, vehículos, posibles capturas de banderas (spawn), destrucción (dinamita o cargas satchel), entre otros, así como la experiencia, habilidades y los botones para escoger una clase, tendremos cinco a nuestra disposición, pero algunas pueden estar restringidas dependiendo el numero de jugadores. También cada clase tendrá un armamento y herramientas diferentes para el cumplimiento y apoyo de la misión.



CONSEJO
Algo muy importante que debes saber, no "mueres de una vez" cuando tu HP llega a cero(0), caes y puede ser revivido por algún medico en tu equipo, en caso que no haya médicos o simplemente quieras hacer respawn debes presionar el botón de "espacio" de esta forma entraras en un modo espectador de tu equipo hasta que el contador azul llegue a cero (respawn), esto ultimo se explicara en el siguiente párrafo.

Luego de seleccionar el bando, la clase y el arma principal, daremos clic en el botón "OK" se cerrara el menú y esperaremos al siguiente respawn el cual suele ser el contador azul al lado del tiempo restante de la misión, en esta interfaz de juego también podremos ver el arma y la energía en el caso de algunas habilidades de las herramientas o ciertas armas, ya hablaremos de ello. Esto por el lado derecho, en el lado izquierdo tendremos la barra para correr, la barra de salud y las habilidades de clase, sentido de batalla, armamento.



Pronto actualizaremos con las clases, sus habilidades, armamento y mas consejos.
Clases
Se cuentan con 5 tipos de soldados o clases, cada uno con habilidades y herramientas diferentes, recuerda que el inventario se puede observar con los números o la rueda del ratón.

Empezamos con el Soldado tienes la posibilidad de escoger entre varias armas:
-Arma del bando (M40/Thompson)
-Lanzallamas
-Ametralladora MG42
-Panzer/Bazuca
-Mortero


Seguimos con el Medico tu único armamento es el arma del bando, pero puedes reanimar a tus compañeros caídos con una jeringa o curarlos con paquetes médicos, también te curas de a poco con el paso del tiempo. Es preferible estar detrás para poder reanimar a tus compañeros luego de un combate.




El soldado mas importante para avanzar en la misión, el Ingeniero con este podrás plantar dinamita necesaria para destruir objetivos, así como construir, poner minas, reparar vehículos o tanques. También tenemos un arma diferente el rifle del bando (K43/Garand) ademas del disparo normal podemos usar el botón (por defecto es el clic derecho), con eso tendremos un lanza granadas.



Por otro lado tenemos el Field Ops podemos dar munición a nuestros compañeros, solicitar ataques de artillería con binoculares (letra B) o un ataque aéreo en linea con una señal (lata), debemos tener en cuenta que la linea de explosiones dependerá de como se lanzo la lata.




Por ultimo tenemos el Cover o Sniper una clase que puede cambiar el rumbo de la partida, en especial en el robo de objetivos, ya que puedes tomar la ropa de un enemigo y ser un "espía" infiltrandote en los edificios por medio de las puertas, también puedes lanzar granadas de humos y las cargas Snatch para la destrucción de ciertos objetivos, al igual que el inge, puedes ver en el mapa donde usar dichas cargas.


Habilidades de clase
Al subir de rango obteniendo experiencia haciendo "tareas" de la clase, por ejemplo, curar como medico, construir/destruir objetivos, asesinatos con artillería o armas pesadas, entre otras. Obtendremos una estrella (cuatro en total) la cual nos brindara diferentes habilidades para la clase.
  • Soldado y consejos.
    • Nivel 1: Panzer y mortero gastan menos energía.
    • Nivel 2: La MG42 se demora menos en enfriarse. (Al dispararla continuamente se recalienta y debemos esperar a que se enfríe)
    • Nivel 3: Movimiento mas rápido al tener equipada un arma pesada.
    • Nivel 4: Posibilidad de tener un arma de bando en vez de la pistola.
    • Puedes cancelar el disparo de la Panzer asomándote en cualquier dirección (letras Q/E por defecto)
    • Al estar acostado con la MG42 puedes presionar el botón de acción (por defecto en el clic derecho) para tener una mejor base al disparar.
    • El mortero lo conozco poco, pero al hacer un disparo puedes ver en el mapa el lugar de explosión.
    • Lanzallamas: Bueno es un lanzallamas diviértete quemando gente pero ten cuidado con tus compañeros.
  • Medico
    • Nivel 1: Munición y granada extra.
    • Nivel 2: Dos jeringas de mas y botiquines extra.
    • Nivel 3: Revives a tus compañeros con la vida completa. (Recuerda que mientras te "levantas" tienes unos segundos de inmunidad, puedes revivir y cubrirte del fuego enemigo)
    • Nivel 4: Jeringa de adrenalina para que tus compañeros puedan correr por mas tiempo.
  • Ingeniero
    • Nivel 1: Mas granadas de mano y para el rifle (cuatro y una respectivamente).
    • Nivel 2: Mayor velocidad para plantar/desarmar minas y dinamitas.
    • Nivel 3: Construcción, reparación, dinamitas y minas gastan menos energía.
    • Nivel 4: Daño reducido de explosiones.
  • Field Ops
    • Nivel 1: Los paquetes darán el doble de munición.
    • Nivel 2: Las "latas" y la artillería gastan menos energía.
    • Nivel 3: Mejora de las "latas" y la artillería con el doble de explosiones.
    • Nivel 4: Se pude descubrir a los Cover Ops infiltrados, al verlos (también quedaran marcados para el equipo y en el mapa)
  • Cover Ops y de paso sus armas.
    • Nivel 1: Munición de Field o del armamento sera doble para tus armas de largo alcance (FG42, Rifle K43,Garand)
    • Nivel 2: Las bombas de humo y las cargas Snatch gastan menos energía.
    • Nivel 3: Menor retroceso en armas de largo alcance.
    • Nivel 4: Muerte casi instantánea al atacar con el cuchillo, es decir, te conviertes en hincha de barra brava.
    • FG42: Fusil automático, usarlo en espacios cerrados es casi letal, también tiene mira para francotirador.
    • Sten: Subfusil con silenciador, daño mayor en comparación a las armas de bando, pero al dispararla continuamente se recalienta y debemos esperar a que se enfríe.
    • K43/Garand: Es igual al del ingeniero, pero en vez del "lanzagrandas" tenemos la mira francotiradora.
2 Comments
fmdazag 5 Jun, 2022 @ 6:42am 
Por fin una guía en español de este gran clásico, que veo por otro lado lo sigue jugando un montón de gente:steamhappy:
Essential Strategy 4 May, 2022 @ 8:20am 
Excelente guía, muy necesaria porque al principio uno empieza super perdido.