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<:: Manuelle Standard de Formation : La Protection Civile ::> (Système FAC de Coloss)
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<:: Manuel de Formation de la Protection Civile ::> de M.Français, libre d'utilisation ou de modification mais merci de prévenir si vous le faites.
   
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<::1.0: Préface::>
1.0.1: Début


Ce manuelle est pour les unités formatrice de terrain de la protection civile il comprend :

- Les bases

- Les méthodes à appliquer

- Les principes de fonctionnement
<::1.1: Etape 1 ::>
1.1.1: {La Documentation}
    ▪︎ Nom
    ▪︎ Prénom
    ▪︎ Age
    ▪︎ Pts de loyauté
    ▪︎ Ancienne Cité
    ▪︎ Ancienne Profession

1.1.2: {Test de loyauté}
    ▪︎ Qu'est-ce que l'union à vos yeux ?
    ▪︎ Pourquoi voulez vous rejoindre les rangs de la milice ?
    ▪︎ Que signifie PC ?
    ▪︎ Quels seront vos droits en tant que Recrue ?
    ▪︎ Quels seront vos objectifs en tant que Recrue ?
    ▪︎ Quels sont les défiants de l'union ?
    ▪︎ Qu'est-ce que l'union à fait pour vous ?
    ▪︎ Seriez vous prêt à sacrifier votre vie pour l'Union ?
<::1.2: Etape 2 ::>
1.2.1: {La Théorie}

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░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ DISCRÉTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
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Toute Unité de la Protection Civile se doit de maintenir une discrétion des opérations maximum, c'est-à-dire effectuer toute action de jugement (Rééducations, Amputations, Interrogatoires ...) à l'abri des regards publics. Également, toute information concernant l'identité d'une Unité, le Codex, les missions en cours ou toute autre information concernant la Protection Civile de près ou de loin doivent être maintenues uniquement connues par les Agents de Protection Civile.
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░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ DISCIPLINE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
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Toute Unité de la Protection Civile se doit de montrer une discipline exemplaire, qu'elle soit une Unité attitrée Recrue ou une Unité attitrée Leader. Cette discipline comprend le respect des Règles de la Protection Civile ainsi qu'un professionnalisme constant, en public ou en privé.
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░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ COHÉSION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
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Toute Unité de la Protection Civile se doit de maintenir une Cohésion inter-Unité maximum, les autres Unités étant considérées comme leur "Frère d'armes", tout problème de Cohésion doit être réglé dans les plus brefs délais. Tout manquement à cette règle fondamentale résulte en une transgression "498; COHÉSION COMPROMISE".
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░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ COMMUNICATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
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Toute Unité de la Protection Civile se doit de maintenir une communication radio constante à chaque situation. La communication est vitale, que ce soit pour l'Unité ou pour l'équipe. La communication cryptée est cependant obligatoire.
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░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ÉQUIPE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Toute Unité de la Protection Civile se doit de travailler en équipe, patrouiller à plusieurs et coopérer lors d'éventuelles attaques sur des sujets Anti-Citoyens. Le nombre fait la force, une Unité seule est une Unité morte.
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<::1.3: Etape 3 ::>
1.3.1: {Le Codex}
10-XX
    ▪︎ 10-2: Affirmatif
    ▪︎ 10-3: Négatif
    ▪︎ 10-08: Unité PC
    ▪︎ 10-12: En attente
    ▪︎ 10-20: Localisation
    ▪︎ 10-40: Fin de transmission
    ▪︎ 10-44:Fin de service
    ▪︎ 10-50: Patrouille (accompagnée d'un 10-20)
    ▪︎ 10-64c: Canal Radio
    ▪︎ 10-106: Citoyen
    ▪︎ 10-107: Anti-Citoyen

Code Spéciaux
    ▪︎ Code 1: Urgence pas d'Urgence
    ▪︎ Code 2: Urgence
    ▪︎ Code 7: Rassemblement Nexus
    ▪︎ Code 100: Rien en vue
    ▪︎ Code T-94:Citoyen Docile
    ▪︎ Code 3-22: Surveillance en cours
    ▪︎ Sujet 404: Sujet faisant partie d'un groupe rebelle
    ▪︎ Sujet 505: Sujet rebelle
<::1.4: Etape 4 ::>
1.4.1: {L'Exercice physique}



Le but de cet exercice est de pousser les citoyens à atteindre leurs limites, il faut les faire souffrir de douleurs. vous pouvez agiter votre matraque pour donner plus de motivation. N'hésitez à refaire la théorie !
<::1.5: Etape 5 ::>
1.5.1 {L'Exercice de tir}

Veuillez à ce que le citoyen soit bien docile avant de lui donner cette arme (H&K USP MATCH) 9mm.

<::1.6: Etape 6 ::>
1.6.1 {Procédure de Transgression}

Procédures d'injection :

PENDANT UNE INJECTION, MINIMUM DEUX UNITÉS DOIVENT ÊTRE PRÉSENTES.

    ▪︎ Prendre son arme de service en main, et appeler des renforts (si tout seul),
    ▪︎ Se placer autour de la porte en surveillant les arrières des autres Unités (NE PAS RESTER DEVANT),
    ▪︎ L'Unité du côté opposé à la poignée tire dedans, tandis que l'autre surveille toute attaque éventuelle,
    ▪︎ Après quelques secondes écoulées, l'Unité du côté de la poignée entre en premier, l'arme levée vers l'intérieur de la pièce, et entre (Unité de fouille), tandis que l'autre reste au niveau de la porte, empêchant toute entrée ou sortie, l'arme levée (Unité de garde),
    ▪︎ L'Unité de fouille appréhende les Individus présents dans la pièce, s'ils sont dociles, ou les ampute, s'ils sont hostiles,
    ▪︎ Si les Individus sont dociles, l'Unité de fouille les menotte, les fouille, et vérifie leur identité, puis fait une inspection rapide des lieux, ramassant toute contrebande si trouvée,
    ▪︎ Une fois la fouille terminée, l'Unité de fouille embarque les Individus (si contrebande trouvée) ou les détache, puis les deux Unités quittent les lieux.

Procédures de patrouille :
    ▪︎ S'équiper de tout le nécessaire en fonction du Socio-status,
    ▪︎ Signaler son début de patrouille à la Centrale à travers le canal radio,
    ▪︎ Si socio-status bleu minimum : Demander un partenaire de patrouille,
    ▪︎ Effectuer sa patrouille : matraque en main (si Socio-status Vert/Bleu) | arme de service en main (si Socio-status jaune/rouge).
<::1.7: Etape 7 ::>
1.7.1 {Transformation}

Avant cette étape les citoyens qui n'ont pas réussi devront être éliminé pour garantir la sûreté de la PC. (Vous dite <::Test::>, <::Négatif/Affirmatif::>

La procédure
    ▪︎ Endormez le
    ▪︎ Effacez la mémoire
    ▪︎ Injectez le bio-signal
    ▪︎ Déplacez le corps dans la machine
    ▪︎ Actionnez la
    ▪︎ Tester la loyauté "Union,Roi, Vainqueur"

<::1.8: Crédits ::>