Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Not enough ratings
Достижение "Милосердный"
By be.skan
Получение достижения откроет вам игру с новой стороны, поверьте. Вы увидите кучу новых диалогов и сюжетных ходов, которые раньше просто силой прорубали. Игру стоит пройти как минимум второй раз.
Описание основной цепочки квестов, а так же доп квестов, где возможные убийства можно избежать.
Плюс вас ждут мои рассуждения на тему "почему это достижение полная шляпа"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Во первых, достижение можно получить, убивая животных, не переживайте, если при езде на лошади вы собьёте курицу или зайца.
Во вторых, если соберетесь проходить на хардкоре, то будет ооочень тяжело. Проблема даже не в том, что персонаж будет не прокачан, а в том, что энергия и голод буду наступать гораздо раньше. Время прохожденя многих квестов увеличивается в разы, имейте ввиду. Но ваш покорный слуга проходил на хардкоре 2 раза, и в целом этом возможно.
Прокачка
Раз драться мы не можем, будем играть по стелсу, поэтому сосредотачиваемся на незаметного Генри.
В Скалице у вас будет куча времени и еды, так что советую по максимуму сделать все актвности до начала резни, а именно:
-Перки у маман лучше взять на красноречее (качать его труднее всего)

-Собрать все травы (из перков берите в следующем порядке "сила цветов", "день на ногах", "лошадиная мята". "Ботаник" в последнюю очередь, денег и так в игре бесконечно из-за последних патчей). Максимум прокачать травничество в Скалице можно до 15-20 уровня в зависимости от режима хардкора и последовательности сбора трав.

-Живучесть прокачать до уровня 10-12 (упираемся в частокол и много прыгаем, посмотрите гайды как качать). Больше не надо, остальное доберем при прокачке силы. Из перков полезно только "спринтер" (убегать вам придется часто) и "густая кровь" если на хардкоре играете. Остальное берите по желанию, главное помните, что драться вы не будете

-Взлом замков уровня до 6 хотя бы прокачайте и возьмите перк "пьяная удача" что взламывать все замки. Для получения отмычек в Скалице, при диалоге с Кунешом скажите что "к тебе придет отец", зайдите в дом и посмотрите на сундук. Теперь отец даст вам денег, а Фрицек - отмычки, еще и красноречие качнете. Взламывайте все замки, которые видите и воруйте все что плохо лежит. Крестьяне обратно закрывают сундуки, можно один и тот же сундук несколько раз взламывать. Складывайте вещи в сундук в своем доме, когда придете в уже разграбленную Скалицу - вещи останутся, и перенесутся в основной игровой сундук (даже удалится метка что вещь сворована). Перед похоронами родителей и первой битвой с Коротышкой положите в инвентарь все вещи и отправляйтесь в нокаут от Коротышки.

-Незаметность - качайте параллельно с взломом замков. Надо просто душить со спины всех одиноких крестьян. Уровня с 4го вы сможете душить и стражников почти с 100% вероятностью, главное оденьтесь на минимальный шум и заметность. Всех людей можно душить по несколько раз до одурения, когда они опять встают. Ваша цель набрать вещей которые будут делать вас наиболее незаметным и бесшумным.

-Починка - при воровстве из сундуков вы найдете инвентарь торговцев. Обязательно соберите все ремонтные наборы. При оглушении людей снимайте их одежду и чините. До 10 уровня легко прокачаете. Если рем наборы закончились, берите любой меч, ломайте и точите обратно на точильном камне

-Пьянство - пейте пиво и вино. На геймплей это влияет мало, но прокачка любого перка добавляет к общему уровню, а это уже важно. Плюс есть очень важный перк "язык без костей", его берите как только сможете

-Сила, владение оружием и мечи - можно попробовать прокачать в начале, но не советую. Когда Ванек попросит вас провести серию ударов, продолжайте его бить не срывая серию. В итоге сможете бить его до одурения и нужного вам результата. Я таким образом прокачиваю силу до 4-х и беру перк "Мул"

Все, больше ничего особо не прокачать. Но уровень 4-6 вы получите не выходя из Скалицы

Основная цепочка квестов
Буду описывать быстро, заостряя внимание только на моментах где игра будет заставлять вас сражаться.
Неожиданные гости - случайно не убейте мирных жителей пока будете их душить при прокачке, а так, ничего интересного

Беги! - Тоже ничего интересного не происходит, драться вам не надо. Зато будет бесконечная ночь и можно облутать все сундуки в Тальмберге и придушить кучу людей

Возвращение домой - тут игра впервые дает вам цели для убийства. Если получается - душите мародеров со спины, если нет - просто обходите за километр. В конце не забудьте собрать все, что наворовали из сундука в родном доме

Пробуждение - городская миссия, проходите насквозь. Не забудьте научится карманным кражам у мельника

Тяжело в учении - легко в бою - тут есть шанс прокачать и силу и владение оружием и, наконец, защиту. Защита очень важный для нас перк, чтобы не подыхать от первого удара. В битве с Птачеком просто производите идеальный блок до одурения. Советую тут прокачать защиту до уровня 7-8. Убивать пока что игра никого не предлагает

Блюститель порядка - пока идем за Соловьем можно пособирать травки. А так - проходная миссия.

Добыча - вот начинаются первые сюжетные ходы.Зайцев стрелять можно - животные не влияют на ачивку. Но ни в коем случае не покупайте лошадь, иначе ачивки вам не видать. Все дело в том, что если у вас будет лошадь, то вам ПРИДЕТСЯ убить половцев. Без лошади вы просто по стелсу подходите к привязанному Птачеку со спины, и освобождаете его. А вы видели эту кат-сцену раньше?

Охота начинается - опять же, игра предлагает нам убивать всех разбойников, но мы сделаем умнее. Когда обнаружите раненого разбойника на поляне, не вступайте в схватку, а вернитесь к Бернарду, он сам придет и разберется с ними.

Рыжий между двух огней - много скачем и разговариваем, повышая красноречие. С разбойниками углежогов разбираемся предыдущим способом - скачем обратно в Нойхов и Бернард телепортирует вас прямо к разбойникам и сам убивает их.

Неисповедимые пути - городская миссия в Ужице и/или Ледечко. Убивать никого не надо, но стоит зайти к писарю. Так же поменяйте лошадь в конюшне на "Пегаса" если хватит денег (а денег должно хватить, вы же ограбили всю Скалицу), это самый быстрый конь в игре. Есть два пути по прохождению, через Священника или через "черную книгу", попробуйте тот, который еще не видели, оба забавные и интересные. В любом случае драться ни с кем не надо

По следу - оба варианта предыдущего квеста приводят вас к убежищу Вонючки. Перед входом в пещеру стоит сохраниться если играете на хардкоре. Дело в том, что Вонючку можно посадить в тюрьму. Для этого, одевайтесь в максимальный доспех и агрите разбойников на себя, отбиваясь идеальными блоками. Вонючка довольно сильный и сам положит всех разбойников. Вам останется только поговорить с ним и отправить в тюрьму в Ратае (опять же, вы знали что так можно?). На мельнице рассказывайте Маху где Пето, вам дадут денег. После этого сами скачите к Пето, поговорите с ним и наблюдайте как его замочат. Раз в тюрьму он не хочет, то и нам до него нет дела, хотя за его сестру обидно. Мах опять даст вам денег и пригласит в Прибыславицу. Обязательно спросите как его зовут. Спокойно приезжайте в Прибыславицу и наблюдайте кат-сцену (я охренел когда первый раз проходил, как я мог пропустить такую интересную цепочку квестов, это было моё пятое прохождение наверно).

Все, у вас теперь отдых, можно делать сайд-квесты. Но главное что вам нужно сделать - приехать к сотнику Бернарду, пройти все обучения и максимально прокачать силу и защиту. Главное помните, что если вы используете меч и качаете меч, то идеальным блоком вы будете ваншотать противников и достижение не получите, поэтому в игре на милосердие я предпочитаю булаву

Змеиное гнездо - идеальный квест, чтобы проверить ваш уровень скрытности. Сохранитесь и сделайте все активности в вражеском лагере. Если чтото не выходит - обносите деревни и душите по ночам местных жителей. Иначе следующее задание и Монастырь будет для вас непосильной задачей.

Крещение огнем - после всех активностей в лагере будет минимум противников. Вам следует просто идти за вашими солдатами и в конце ваншотнуть Коротышку идеальным блоком (ну серьезно, эта битва при прокачке длится 5 секунд).

Вопросы и ответы - линейный квест, драться не надо.

Всё то, что блестит - очень долгий квест. Главное не убивайте Ульрика и Рапоту, а в пещеры пробирайтесь с помощью Ульрика, который будет расчищать путь. Но вам нужно много красноречия для того, чтобы убедить Ульрика не убивать Ежека.

Если они тебе не по зубам - опять детективный квест, тут убивать не придется.

Бедность, целомудрие и послушание - придется становиться послушником и проходить монастырь, Антония сразу убивать нельзя.

Иголка в стоге сена - я люблю проходить все побочки в монастыре. Но для быстрого способа просто говорим Антонию, что ищете святошу и умираете от отравления. Дальше убеждаем его сбежать вместе с вами из монастыря.

Жребий брошен - встречаемся с разбойниками и отдаем игральную кость Антония. При прокаченном красноречии убивать никого не надо. Идем в Враницу, говорим с Ванеком и Эриком и убегаем в портках из лагеря. Вещи заберете в конце следующей миссии.

Контратака - аналогично Крещению огнем, просто смотрим на то, как весь лагерь вырезает Радциг в соло

На раскаленной сковороде - открываем ворота, игнорируя врагов. Займет секунд 30 на весь квест.

Ночная вылазка - тут 2 пути, либо сразу даем обнаружить себя стражникам, либо проходил по стелсу, поодиночке оглушая врагов. Насколько я помню, мне так ни разу не удалось пройти не убивая врагов весь замок, потому что оглушенные встают обратно довольно быстро. Но у вас же прокачана скрытность, для просмотра всех катсцен просто вырезаем весь лагерь, загружаемся на начало уровня и проходим легким путем для "милосердного".

Осада - тут драться не надо, просто делаем поручения. Отдельно стоит упомянуть "Ракетчика".

Ракетчик - самый простой способ - придти в дом, оглушить челика, взволить на спину и убежать с ним из монастыря. Если убедить его идти с нами по своему согласию, нужно выполнить несколько поручений, где самым забавным будет уберечь ракетчика-Конора от наемного убийцы. Чтобы Пейчар начал охотится за ним, надо обязательно поговорить с убийцей в таверне. Потом подождать его у дома Конора, и отпустить с богом. Однако, в Тальмберге он попытается захерачить Конора второй раз, где его уже размотает стража. Выглядит все это очень забавно.

Подкрепления - смотрим на битву со стороны

Оборона - аналогично предыдущему, смотрим на то, как другие дерутся. В конце, перед разговором с Эриком пьем зелье на красноречие, плюс алкашку чтобы забрать достижение Фрейд.

Слово надо держать - глуяем по стенам замка. Можно аккуратненько бить булавой, только не захерачте никого

Конец?
Послесловие
Милосердный полностью меняет стиль игры. После одного раза, я в принципе перестал убивать врагов, ограничиваясь стучанием булавой по голове и оглушениями. На деле - второстепенные квесты не такие милосердные и иногда игра будет заставлять вас убивать врагов, как например в квесте с ведьмами на поляне. А тем более в квестах с охотой на разбойников и ДЛЦ. Поэтому сайд квесты не рифмуются с основным прохождением и придется повторно начинать игру для полного прохождения.
10 Comments
Philip Taugenix 7 Jul @ 12:22pm 
Комментатор, советую перестраховаться и перепройти квесты или погулять по сохранениям и найти самое позднее без убийств в статистике. победа над персонажами не идёт в статистику как убийства. возможно, какие то враги умерли от кровотечения или вы носили тело задушенного человека (по моему опыту, после этого они считаются мертвыми) :k8happy:
Момон 7 Jul @ 10:54am 
Привет всем. Начал я вот прохождение без убийств и не могу понять, стоит ли мне ориентироваться на показания статистики. Прошел я пролог, никого не трогал - показывает 0 убийств, всё хорошо, но после того, как я победил Борека и Птачека на дристалище, в статистике стало показываться 2 убийства. Я абсолютно уверен, что больше никого не трогал. Так вот, если статистика показывает наличие убийств людей (и я их во время мейн квеста ТИПА убил), то ачивка уже не засчитается? Перепроходить миссию?
Philip Taugenix 14 Apr @ 10:07am 
отравление тоже считается игрой за убийство? в каждом (?) лагере разбойников есть котелок, куда можно кинуть отравы, и разбойник умрёт как будто бы "сам по себе"
Rias Gremory 27 Mar @ 4:39pm 
Всем привет из 2025 . Кто пытается взять ачивку и не может выиграть последнию битву , то это для вас . Я буквально 10 минут назад взял достижение. Вообщем нашел очень интересный баг . Если взять в руки щит и булаву , отбежать от врагов что бы мечи ⚔️ горели серым и удерживать блок щитом так что бы он закрывал вас и не отпуская ходить , то противники будут агриться на вас , но не будут атаковать , чисто случайно нашел фичу , если кому поможет , буду доволен . Проходил на Xbox последняя версия игры
Red 18 Oct, 2024 @ 10:19am 
Только что прошёл цепочку фальшивомонетчиков-после "допроса" кузнеца, побежал сразу в пещеру с Ежиком. Заранее выпил краснобая и просто забежал. Поговорил-он сдался
actofwar 1 Sep, 2024 @ 12:27pm 
Очень сильно помог спасибо
ozone 6 Jun, 2024 @ 10:29pm 
Цепочка квестов в Прибыславице по наводке Мах'а действительно интересная)
be.skan  [author] 26 Mar, 2024 @ 2:23pm 
так в описании же написано "в заданиях основного сюжета". нельзя убивать НПС появляющихся только по сюжету или вообще никого нельзя убивать вплоть до концовки?

Да, если когото убить до просмотра последней катсцены, где вы уезжаете в закат, то достижение не засчитается
redRoadie 7 Feb, 2024 @ 7:26am 
"Слово надо держать - глуяем по стенам замка..."
На харде прохождение этой миссии выело всю душу.
Более-менее рабочий вариант, это напялить самую тяжелую броню со щитом, наглотаться зелий и всеми силами стараться танчить врагов. Кроме того, на первом углу башни в 3-х из 4-х случаях все напарники просто застревают в районе ступенек.
lKonstantin 21 Jun, 2023 @ 1:36pm 
так в описании же написано "в заданиях основного сюжета". нельзя убивать НПС появляющихся только по сюжету или вообще никого нельзя убивать вплоть до концовки?