Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









I haven't tested if the mech suits work the same way.
The trick is the two lines of codes address the Warfare II update. I copied from other custom skins. Without it, bots that use these skins are invincible. With it, they became kill-able again.
Is there anything else this needs to be updated with for AI Enabled?
<Component BuilderType="MyObjectBuilder_TargetFocusComponent" SubtypeId="Character" ForceCreate="true"/>
<Component BuilderType="MyObjectBuilder_TargetLockingComponent" SubtypeId="Character" ForceCreate="true"/>
in the entity container files