Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I haven't tested if the mech suits work the same way.
The trick is the two lines of codes address the Warfare II update. I copied from other custom skins. Without it, bots that use these skins are invincible. With it, they became kill-able again.
Is there anything else this needs to be updated with for AI Enabled?
<Component BuilderType="MyObjectBuilder_TargetFocusComponent" SubtypeId="Character" ForceCreate="true"/>
<Component BuilderType="MyObjectBuilder_TargetLockingComponent" SubtypeId="Character" ForceCreate="true"/>
in the entity container files