Mass Effect™ Legendary Edition

Mass Effect™ Legendary Edition

44 ratings
Про Деньги, Пушки, Ресурсы и Прочее в игре Mass Effect 3 (2012) Legendary Edition
By maxkill_94 and 2 collaborators
Заключительное Руководство по Трилогии Mass Effect Legendary Edition - речь коснется Mass Effect 3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Другие Обзоры
  1. Для начала можете ознакомиться с моим первым Руководством по Mass Effect 1 Legendary Edition и Mass Effect 2 Legendary Edition

    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2496639388

    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2600284603
Основы Основ - Часть 1
  1. Теперь в меню игры доступны манипуляции с настройками диалогов, а также отдельная настройка шлемов Шепарда и сопартийцев



  2. Даже начиная игру с перенесённым персонажем из МЕ2, то все равно останется возможность поменять класс для разнообразия







  3. Интерфейс главного меню сильно победнел в сравнения с МЕ2



  4. Теперь в игру добавили перекаты в сторону, вперед и назад







  5. Также в игру теперь взаимодействия с окружающей средов типа перепрыгивания и т.д.





  6. Также в игру добавили возможность елозить на пердаке, перепрыгивая через препятствия, чего так не хватало в МЕ2





  7. Также теперь можно ушатывать врагов вблизи с помощью инструментронов



  8. Также теперь можно стрелять из укрытий вслепую с разных направлений



  9. Теперь в игре в миссиях появляется буква "V" - с её помощью можно обращаться внимания на всякие виды



  10. Теперь в игре нет шкалы выносливости для бега - что для броника, что для повседневной одежды





  11. Также теперь некоторые способности не зависят друг от друга при их использовании, как это было в МЕ2



  12. При нахождении нового оружия его можно поменять сразу же после его взятия или изменить конфигурацию вашего инвентаря





  13. Теперь опыт дают просто за прохождение миссии и нахождение всяких вещей по факту, а не в конце миссии, как это было в МЕ2







  14. Также теперь дополнительно на скорость восстановления способностей влияет ваш инвентарь - тем меньше пушек и они легче, тем быстрее восстановление, а чем больше и тяжелее, то медленнее





  15. Также у сопартийцев обязательно должно быть 2 оружия



  16. Также в некоторых миссиях доступен стелс - можно послушать врагов и беспалевно убить как минимум одного бойца



  17. Также можно заметить, что некоторые способности (к примеру Сингулярность) реагируют на Шепарда - т.е. если к ней приблизиться, то она исчезнет и компенсирует в плюс скорость восстановления этой способности у Лиары



Основы Основ - Часть 2
  1. Также теперь доступно быстрое перемещение из укрытия в укрытие на другую сторону





  2. Также в некоторых миссиях включаются фонари



  3. Теперь гранаты стали конечными - их можно находится в укладке с боеприпасами





  4. Также в миссиях теперь можно найти верстаки для модернизаций оружия





  5. Также иногда сопартийцы могут взаимодействовать с окружающей средой в миссиях



  6. Помимо указанных ранних теперь удобного бега к укрытиям теперь можно ещё и обходить углы укрытий







  7. Также иногда Шепард тоже может взаимодействовать с окружающей средой





  8. Теперь враги в вас активно кидают гранаты, чтобы выкурить вас из укрытия, если вы там долго сидите





  9. В игре до сих пор осталась фишка с бегом Шепарда - если просто нажать на кнопку бега, то он бежит как обычно, но если взять какую то вертикальную поверхность типа стены и во время бега в стену зажать кнопку укорения, то Шепард будет бежать в слоу мо, как будто он наложил в штаны (ыыыыы)





  10. В игре никуда не делась расчленёнка как в МЕ2



  11. Если заметить, то почти у всех персонажей мужского пола руки будут, словно он ими был в дерьме



  12. Следует отметить, что теперь у вас нет итогов задания как в МЕ2 по подсчёту ништяков





  13. Теперь по Цитадели вы бегаете без сопартийцев и без брони, как в МЕ2 и МЕ1



  14. Также неплохо будет запоминать Советы









  15. Если вы заметили, то "Нормандия" теперь захламлена всяким дэрьмом, чего не было в МЕ2





  16. Теперь на "Нормандии" 5 этажей

Основы Основ - Часть 3
  1. Теперь у сопартийцев доступны изначально все скины брони, но теперь ещё от каждой брони сопартийцу даётся определённая бонусная пассивка





  2. Если хотите увидеть поближе скин, то просто на него тыкнете пару раз ЛКМ



  3. Теперь из-за вторжения Жнецов в галактику появился индикатор палева - при его сканировании срабатывает датчик Жнецов и если переусердствовать, то вы поднимите тревогу и избавиться от неё получится только выполнив какую-нибудь миссию





  4. Если вы спалились, но забыли извлечь ресурсы, то можно выходить и выходить из системы - с каждым разом позиция "Нормандии" будет меняться







  5. Теперь в МЕ3 смена скина сопартийцев влияет только во время прохождение заданий, в то время когда в МЕ2 на "Нормандии" это можно









  6. Теперь к описаниям планет ещё и добавляется комментарий по поводу их окупаций Жнецами





  7. Если хорошо прислушаться, то в системе можно найти быстро запасы Горючего в системе - достаточно полетать в её пределах и тогда можно услышать звук обнаружения, идентичный когда подлетаешь к планете





  8. Теперь в МЕ3 появились модификации на расширение обоймы некоторых оружий, поскольку в МЕ2 было увеличение всего боезапаса - обойма не увиличивалась







  9. Теперь в МЕ3 жизни теперь поделены на 4 секции, а не на полоску, как в МЕ2. Тем более при уменьшении одной из секции она не восполняется сама, а нужно обязательно заюзать Аптечку



  10. В игре теперь стало больше диалогов обычных людей - и их порой бывает очень много. Чтобы активировать следующую волну диалога - сделайте сохранение и перезагрузитесь - тогда новый диалог будет



Основы Основ - Часть 4
  1. Если на Шепарда влияет система восстановления абилок из-за пушек, то на сопартийцев это не распространяется - так что лучше на них нацепить более мощные пушки





  2. Если хорошо попытаться и совмещать кнопку "Shift" и "Пробел", то можно услышать 2 комментария к Софи за раз





  3. Между миссиями в Доке челноков конфигурация UT-47A «Кадьяк» меняется





  4. Если заметить, то у большинства пушек при включении фонаря есть отдельный под него модуль



  5. Если в Цитадели перезагружать сохранения, то модельки гражданских будут меняться





  6. Можно немного упростить себе добычу Исследований не так часто палиться - если заметить, то при сканировании системы направление Жнецов одно, т.е. не рандомное - таким образом можно заранее подгадать в каком месте лучше использовать сканирование, чтобы свести к минимуму палево от Жнецов - т.е. чем дальше от направлений Жнецов вы используете сканирование, тем меньше палева







Враги - Часть 1
  1. Т.к. это финальный аккорд трилогии в основном врагами будут - "Цербер" и Жнецы





  2. В МЕ3 нет разницы в доп. защитах врагов на разных уровнях сложности как в МЕ2 - их здесь попросту нет. Разницы просто в увеличенном уроне по вам



  3. "Цербер" состоит из следующих бойцов: 1) Штурмовик; 2) Страж (обладает щитом); 3) Центурион (дополнительно оснащён щитом и любит пердеть дымовыми шашками)







  4. Доктор Ева Модуль встречается только в миссии: "Приоритет: Марс"

Сюжетная Миссия № 1 - Пролог: Земля
  1. Основными противниками в миссии будет пушечное мясо Жнецов





  2. Перед началом если вы импортируете сохранение с МЕ2, то Genesis как в МЕ2 не будет, а просто будет текст ваших выборов







  3. Если вы прошли DLC: Прибытие в МЕ2, то предыстория вашего ареста начнётся именно с её исхода





  4. Дальше вы увидите вашего сопартийца из МЕ1 - Кайдена или Эшли, причем уже повышенных в звании





  5. Далее вам в распоряжение дают ваше первое оружие в игре - М-3 "Хищник"



  6. Если вы прокачались в МЕ2 по максимуму, то и выбранные вами абилки тоже сюде перекочуют





  7. Далее вы увидите первых врагов



  8. Далее можно найти Аптечку - если вы не потратили Панацелин, то вам больше будут давать за неё Опыт - в размере Три Ханред Бакс (ыыыыы)





  9. Далее вы будете биться только с Каннибалами



  10. Далее вы найдёте Аптечку и 150 Опыта





  11. Также не забудьте немного прокачать Андерсона



  12. Далее вы найдёте знакомый нам М-8 "Мститель"





  13. По итогу миссии вы уже понимаете, что Жнецы начали атаку на всю галактику

Сюжетная Миссия № 2 - Приоритет: Марс - Часть 1
  1. Вообще это первый раз в Трилогии, где вы посещаете Марс - МЕ2 и МЕ1 он недоступен



  2. В этой миссии вы будете бегать в Шлеме и без него





  3. Также в этой миссии будут только солдаты "Цербера" разных мастей







  4. Теперь у вас в сопартийцах будет новый постоянный персонаж - лейтенант Джеймс Вега



  5. Не забудьте раскачать своих сопартийцев



  6. Также вам накинут дополнительно 2000 Опыта



  7. Также вы получите знакомый дробовик М-23 "Катана"



  8. Также уже в самом начале вы можете активировать букву "V"



  9. Также при определенной манипуляции с солнечными батареями (как Оазис в Зове Припяти) можно активировать дополнительную пасхалку в виде Марсохода, которую нашли только в Legendary Edition спустя столько времени





  10. Далее в снова наткнётесь на букву "V" и получите 150 Опыта





  11. Также вы найдёте знакомый М-92 "Богомол"





  12. Далее вы впервые наткнётесь на боевиков "Цербера" - если успеете, то получите кат-сцену, если нет - то просто комментарий Джеймса







  13. После боя Кайден или Эшли напомнит вам об сотрудничестве с "Цербером"



  14. Дальше вы встретите Лиару - если у вас был с ней роман в МЕ1, то при первой встрече вы возьмётесь за руки





  15. Лиара вам также напомнит про Ретранслятор "Альфу", который вы уничтожили в DLC: Прибытие





  16. Также если вы прошли DLC: Логово Серого Посредника в МЕ2, то Лиара как раз скажет, что Хакет в курсе её креда и попросил помощи





  17. Также если у вас был роман, то появится соответственно диалог на эту тему



  18. Не забудьте перед боем прокачать Лиару



  19. Далее после разговора вы получите 150 Опыта, после использования "Сингулярности" ещё 150 Опыта, а после боя ещё 150 Опыта







  20. Не забудьте найти Аптечку - тогда получите 50 Опыта





  21. Также вы можете попробовать подняться по лифту



Сюжетная Миссия № 2 - Приоритет: Марс - Часть 2
  1. Далее по чекпойнту вы также получите 450 Опыта







  2. Если не палиться, то можно по стелсу убить одного бойца



  3. Далее в зале вы найдёте Блок данных (получите 75 Опыта), Перчатки "Ариэки Текнолоджис", Аптечку (получите 50 Опыта) и снова знакомый М-4 "Сюрикен"



















  4. После кат-сцены вы получите 150 Опыта



  5. Далее по чекпойнту вы получите 150 Опыта



  6. Далее также вы увидите букву "V"



  7. Далее вы найдёте Нагрудник "Киншаса Фабрикейшнс"





  8. Далее по чекпойнту вы получите 150 Опыта



  9. Далее в столовой можно найти Блок данных (получите 75 Опыта) и Прицел к пистолету-пулемёту











  10. Если не палиться, то можно по стелсу вырубить одного бойца



  11. После боя можно найти Медицинскую станцию (получите 75 опыта)





  12. Также если у вас с Лиарой был роман, то откроется с ней диалог в этом направлении



  13. После разговора вы получите 300 Опыта

Сюжетная Миссия № 2 - Приоритет: Марс - Часть 3
  1. Далее можно найти Станок для установки модификаций и смены оружия, Сверхлёгкие материалы для пистолета-пулемёта и Блок данных (получите 75 Опыта)

















  2. Далее можно найти 2 Блока данных (получите 75 опыта за каждый), Аптечку (получите 50 опыта), Ствол крупного калибра для дробовика и Длинный ствол для снайперской винтовки

























  3. Также можно увидеть обгоревший труп, моделька которого также встречается в МЕ2





  4. Далее по чекпойнту получим 150 Опыта



  5. Далее можно найти Аптечку, Модуль концентрации для снайперской винтовки и Блок данных (получите 75 Опыта)















  6. В кат-сцене можно заметить - какими примерно технологиями "Цербер" напичкивает своих бойцов



  7. Далее после чекпойнта вы получите 450 опыта







  8. Далее вы также получите опыт (но я тут получал почему-то разные Опыты - то 150 или 225)



  9. Далее можно найти Разрывную модификацию для дробовика, Медицинскую станцию (получите 75 Опыта) и знакомую Винтовку М-15 "Защитник"











Сюжетная Миссия № 2 - Приоритет: Марс - Часть 4
  1. Далее вы поговорите с Призраком, что означает что если вы потакали ему в МЕ2, то сейчас это вообще ничего не значит, т.к. Призрак и "Цербер" одни из главных антогонистов МЕ3



  2. Также он припомнит ваш выбор в конце МЕ2





  3. После разговора мне дали аж целый 1 Опыт



  4. Далее вам ещё дадут целый 1 Опыт



  5. Далее случится так, то Ева Модуль чуть ли не на половину игры отправит Кайдена или Эшли в кд



  6. По итогу миссии вы получите 35000 кредитов





Сюжетная Миссия № 3 - Приоритет: Цитадель I
  1. Во время посещения Цитадели вы поговорите с знакомым капитаном Бэйли, которого повысили в звании







  2. Изначально будут доступны 3 зоны







  3. Бегая по Цитадели можно на этом этапе можно найти Диану Аллерс, Доктора Чаквас и Доктора Хлою Мишель, а также Джеймса и Калиссу аль-Джилани











  4. Также вас будет ожидать Первый сон Шепарда



  5. После всего вам дают попасть на "Нормандию" и лететь на следующую миссию





Сюжетная Миссия № 4 - Приоритет: Палавен - Часть 1
  1. После прохождения: "Приоритет: Цитадель I" открывает доступ к заданию: "Приоритет: Палавен", который находится в скоплении "Апийский крест" => планета Менае





  2. Шепард расскажет Веги про их старого знакомого



  3. Основными противниками в миссии будет пехота Жнецов



  4. После первого боя можно поговорить с солдатом, а также найти Запчасти







  5. Дальше, гуляя по базе можно услышать диалоги турианцев





  6. Побегав по базе, можно найти - 2 Аптечки (2 по 50 Опыта), 4 Блока данных (75 Опыта и Кредиты), М-97 "Гадюку", Улучшение магазина для пистолета, Наплечники "Армакс Арсенал", Бронебойную модификацию для пистолета, М-27 "Ятаган", Бронебойную модификацию для штурмовой винтовки и Поножи "Хане-Кедар"























































Сюжетная Миссия № 4 - Приоритет: Палавен - Часть 2
  1. На базе ещё есть Станок



  2. Далее вы узнаете что действующий примарх мёртв и придётся искать следующего



  3. После диалога можно поговорить с солдатиком



  4. Далее во время починки вышки временно придётся разбираться с Хасками только с одним напарником



  5. После починки вы получите Три Хандред Опытс



  6. Далее вы конечно увидите своего знакомого турианца, а он обрадуется Шепарду и Лиаре





  7. Также вы заметите ещё одного нового противника - Сборщик, которого мы видели в МЕ2 в виде Сборщика Кликсена



  8. Далее Лиара уходит на "Нормандию" и вашим сопартийцем становится Гаррус - не забудьте его сразу раскчать



  9. Далее появляется новый вид противника - Налётчик



  10. После боя можно найти - Улучшение магазина для штурмовой винтовки и Запасы









  11. Далее вы получите 450 Опыта



  12. Далее вам представится возможность пострелять из Турели



  13. Также во время боя Вега пояснять за правила слэнгов землян



  14. Далее вы встретитесь ещё с одним новым противником - Тварью



  15. После убийства Твари вам дадут 600 Опыта



  16. Если чуть-чуть прогуляться, то можно услышать комментарии, а также наткнуться на букву "V"





  17. Также Гаррус напомнит про свою семью, что отсылает нас к МЕ1 и МЕ2



  18. Далее вы найдёте - 2 Блока данных, Аптечку (50 Опыта) и Боезапас для снайперской винтовки

















  19. Далее вы можете снова услышать комментарии



  20. Также можно услышать комментарий, если подойти к разбившемуся истребителю

Сюжетная Миссия № 4 - Приоритет: Палавен - Часть 3
  1. Далее можно услышать прозвище от Веги, если вы ему дали на это право



  2. Также Джеймс скажет, что до этого он уже сталкивался с кроганами - это также отсылка к аниме "Paragon Lost"

  3. Также там можно найти Аптечку (50 Опыта)





  4. Во время последнего боя можно наткнуться на "Чёрную звезду" Жнецов - это аналог "Каина" и МЕ2 - также классно шарашит, но она одноразовая





  5. После боя можно подобрать 2 Аптечки (по 50 Опыт каждая) и Улучшенный прицел для снайперской винтовки













  6. Также Гаррус вспомнит о своей истории - начавшийся с сотрудника СБЦ в МЕ1 и Архангела в МЕ2



  7. После миссии есть возможность поговорить с адмиралом Хакетом





  8. По итогу миссии 12500 кредитов от Альянса и 12500 найденных на миссии





  9. Также можно поговорить с примархом Виктусом - он скажет про старый мем, связанный с калибровкой Гарруса, тянущегося с МЕ2



  10. Также мы узнаем, что пока вы воевали на Менае, то "Нормандия" шалила - это прокомментирует почти все члены экипажа на данный момент













  11. Также комментарий после миссии дадут рядовые Кэмпбелл и Уэстморленд, а также Джеймс





  12. Также Джокер обрадуется появлению Гарруса



  13. Также Лиара вспомнит одно из воспоминаний на Палавене



  14. После прохождения пару задания (моя была DLC: Из пепла), комментарий по Гаррусу дали доктор Чаквас и Лиара



"Нормандия SR-2" - Каюта капитана - Часть 1
  1. Каюта впринципе осталась точно такой же, какой была в МЕ2 - только половину моделек кораблей придётся искать по всему кораблю







  2. Здесь также как и в БИЦ можно просматривать почту в Личном терминале и настраивать Отряд





  3. После задания: "Приоритет: Цитадель I" вам придут следующие сообщения:

    № 1) Сообщение от Хакета



    № 2) Сообщение от Хакет о восстановлении Вас в звании



    № 3) Рассылка от командования Альянса



    № 4) Новый питомец на корабле - робособака Софи



    № 5) Информация о кварианском флоте



    № 6) Подарок от СУЗИ в виде толстовки в гардеробе



    № 7) Апгрейд в Разведтерминале, связанный с выполнением DLC: Логово Серого Посредника в МЕ2



    № 8) Активация DLC: Из пепла



  4. После задания: "Приоритет: Палавен" у меня появились следующие сообщения:

    № 9) Встреча с Арией



    № 10) Сообщения от Эшли или Кайдена о предложении вступления в ряды Спектров



    № 11) Просьба от Йондума Бау - вашего коллеги из Спектров



    № 12) Сообщение от Тейна (в моём случае он выжил в МЕ2)



    № 13) Сообщения от Хакета - речь о DLC: Левиафан



    № 14) Встреча с Арией - речь о DLC: Омега

"Нормандия SR-2" - Каюта капитана - Часть 2
  1. После задания: "Приоритет: Палавен" и если Келли выжила, то она передаст вам рыбок, которых вы покупали в МЕ2









  2. После разговора с Арией придёт сообщение № 15 об начале DLC: Омега





  3. После прохождения DLC: Из пепла, мне пришли сообщения:

    № 16) Письмо от Эшли о решении вступить в Спектр



    № 17) Сообщение от Миранды (если она конечно выжила в МЕ2)





    № 18) Рассылка о событиях на Иден Прайм



  4. После задания: "Гриссомская академия: Эвакуация" мне пришло сообщение № 19 от Кали Сандерс



  5. Если вы помогли Кортезу с его прошлым, то он вам пришлёт сообщение № 20, где вы получите Ресурсы и 375 Опыта











  6. После задания: "Приоритет: Сур’Кеш" вы получите сообщения № 21, № 22 и № 23







    Сообщение № 23 связано с Ранай Таноптис - в моём случае я её не убил в МЕ1 - в этом случае она остаётся живой в МЕ2 и следовательно жизнь её обрывается окончательно тут



  7. После выполнения пару миссий, связанных с Тучанкой, вам на Личный терминал придёт сообщение № 24 от Лиары







    Она спросит вас о резервных данных на случай, если всё будет очень плохо, а также спросить Шепарда о его вкладе в эти капсулы

"Нормандия SR-2" - Каюта капитана - Часть 3
  1. После задания: "Приоритет: Тучанка" вы получите сообщения № 25 (в моём случае это уничтожение геофага), 26, 27, 28 и 29







    Если вы не выбрали тотальную аннигиляцию населения Надежды Чжу в МЕ1 и помогли Шиале в МЕ2, то ещё и получите Ресурсы







  2. После задания: "Приоритет: Цитадель II" вы получите сообщения № 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 и 41





    Если позовёте Вегу, то он спросит ваш совет насчёт программы N7











    Ареш Агдашлу появится в новостях, если вы не убили его во время прохождения миссии: "Джек: Подопытная Ноль" в МЕ2













    Если вы уговорили Келли сменить личность, то вы получите 375 Опыта и Ресурсы











  3. После выполнения нескольких заданий после миссии: "Приоритет: Цитадель II" (в моём случае было: "Месана: Сигнал бедствия" вы получите сообщения № 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 и 49
















"Нормандия SR-2" - Боевой Информационный Центр - Часть 1
  1. Как только вы окажетесь на Нормандии, вам всплывет уведомление о модернизации (если вы конечно прошли DLC: Логово Серого Посредника)



  2. Далее если можно найти Боевой терминал - количество собранных вами ресурсов на войну со Жнецами





  3. Если бежать дальше, то можно найти модельку Челнока "Альянса"





  4. Далее мы услышим диалог рядовых Кэмпбелл и Уэстморленд. При дальнейшем прохождении будут и дальше их переговоры





























  5. Теперь вместо Келли секретарём будет Саманта Трейнор







  6. Со временем с Трейнор можно будет поговорить, также получить от неё комментарии

















"Нормандия SR-2" - Боевой Информационный Центр - Часть 2
  1. Также можно поговорить с Джокером



  2. После появления платформы у СУЗИ, Джокер очень обрадуется



  3. Джокер также даёт комментарии по ходу сюжета

































  4. Также, как и в МЕ2 можно смотреть почту на Личном терминале, но теперь на этом этаже смотреть Отряд нельзя



  5. Также на этаже можно подкараулить солдатика и приказать отдать Вам честь





  6. Также время от времени во время прохождения Сюжетки с вами будет связываться адмирал Хакет - первый раз после миссии: "Приоритет: Палавен", второй раз после миссии: "Приоритет: Тучанка"







"Нормандия SR-2" - Боевой Информационный Центр - Часть 3
  1. После миссии: "Приоритет: Палавен" на корабле у вас будет Примарх Виктус, а уходит он только после миссии: "Приоритет: Тучанка"







  2. После контроля над платформой СУЗИ будет находиться около Джокера и с ней можно общаться



  3. Также она будет спрашивать вашего совета после сюжетных миссий



  4. Также разговор с ней принёс ещё один мем с эбальником Шепарда, как в разговоре с Мирандой в МЕ2



  5. Также СУЗИ расскажет - как они с Джокером добрались до Земли



  6. СУЗИ также как и другие сопартийцы даёт комментарии по ходу прохождения сюжета



















  7. После задания: "Приоритет: Цитадель II" СУЗИ вам задаст ещё один вопрос. После него она вам даст свою доп. способность







  8. После задания: "Приоритет: Сур’Кеш" теперь будет отображаться "Горн" на Боевом Терминале





  9. После задания: "Приоритет: Сур’Кеш" и до выполнения задания: "Приоритет: Тучанка" около Примарха Виктуса можно будет найти Рекса - можно с ним поговорить о былых делах и узнать комментарии до текущей ситуации









  10. Также в некоторых случаях можно и поговорить с Андерсноном - первая возможность у меня появилась после задания: "Тучанка: Турианский взвод"





  11. Также если выполнили задание: "Гриссомская академия: Эвакуация", то как раз Андерсона можно спросить об этом





  12. После миссии: "Приоритет: Тучанка" Гаррус окажется в рубке вместе с Джокером и будут кекать с анекдотов


"Нормандия SR-2" - Боевой Информационный Центр - Часть 4


"Нормандия SR-2" - Жилая палуба - Часть 1
  1. Сразу же при посещении Жилой палубы вы увидите мемориал, где висит список погибших членов Альянса и сопартийцев за всю трилогию - в моём изначальном варианте были Прессли, Дженкинс, Кайден или Эшли и члены уничтоженной "Нормандии SR1"



  2. Имейте ввиду что список может пополняться в зависимости от принятых решений. В моем версии это был - Мордин, Тейн







  3. Теперь нельзя входить в противоположные туалеты, как это было в МЕ2



  4. Также не забудьте найти на уровне модельку "Пути предназначения"





  5. Место, где была Касуми немного изменена - пить теперь в баре нельзя, но зато появилась комната для игры в карты



  6. Теперь вместо Миранды помещения старшего офицера займет Лиара со своей аппаратурой с корабля Серого Посредника







  7. Также Лиара взяла и помощника Серого Посредника - теперь его зовут Глиф



  8. Также можно услышать переговоры Лиары и Джокера



  9. При разговоре с Лиарой можно намекнуть на дальнейшие отношения, если вы с ней мутили в МЕ1, но этот диалог вообще пока ни на что влиять не будет



  10. Также у Лиары есть Разведтерминал, где за прохождения всяких заданий дают дополнительные бонусы на выбор









  11. Также поговорив с Лиарой можно узнать - что стало с кораблем Серого Посредника, и что случилось с Фероном





"Нормандия SR-2" - Жилая палуба - Часть 2
  1. Также у Лиары есть Терминал Посредника, где тоже можно увидеть всякие сообщения по ходу прохождения игры:



    №1) - Записи Лиары - появляются после задания: "Приоритет: Цитадель I"



    № 2) - Про Ферона - появляется после задания: "Приоритет: Цитадель I"



  2. Сообщение № 3) - Допрос бойца "Цербера" - это нас отсылает к размышлениям Мордина в МЕ2 - появляется после задания: "Приоритет: Палавен"



  3. Сообщение № 4) - Заметки о Явике - появляется после прохождения DLC: Из пепла



  4. После задания: "Гриссомская академия: Эвакуация" мне пришли сообщения № 5, № 6 и № 7







  5. После задания: "Приоритет: Сур’Кеш" мне пришли сообщения № 8, № 9 и № 10







  6. После задания: "Аттический Траверс: Рахни" мне пришли сообщения № 11 и № 12





  7. После задания: "Приоритет: Тучанка" мне пришло сообщение № 13



  8. Также после прохождения парочки миссий после задания: "Приоритет: Цитадель II" появляются сообщения № 14 и 15





  9. Также Лиара даёт уникальные реплики по ходу прохождения сюжета





























  10. После парочки заданий, связанных с Тучанкой, можно поговорить с Лиарой - если у вас с ней был роман, то при выборе правильных опций вы получите от неё поцелуй и бонусный навык "Деформация"





  11. В медицинском отсеке можно найти Перераспределение умения, где можно обнулить скиллы Шепарда и Сопартийцев - первый раз бесплатно, а с каждым разом цена будет увеличиваться









  12. Также есть Перераспределение Бонусного умения, которое даст вам выбрать дополнительный бонусный навык, который даёт каждый сопартиец





"Нормандия SR-2" - Жилая палуба - Часть 3
  1. Если вы выбрали Доктора Чаквас, то она будет на своём привычном месте





  2. Также Доктор Чаквас даёт комментарии по ходу прохождения сюжета



  3. После задания: "Приоритет: Цитадель I" тело Доктора Евы будет валяться в Ядре ИИ



  4. После прохождения задания: "Приоритет: Палавен" выясниться, что "Нормандия" сбоит и надо срочно бежать к Ядру ИИ. Как потом выясниться, что СУЗИ взяла под контроль платформу доктора Евы и с этого момента она становится вашим постоянным сопартийцем





  5. Также это один из двух раз в игре, где инженер Адамс будет в Каюте экипажа



  6. Также присутствие СУЗИ в новом теле прокомментируют доктор Чаквас и Диана





  7. После задания: "Приоритет: Палавен" этаж пополнит и Гаррус. Сразу же можно застать его разговор с примархом



  8. Как обычно он скажет свою коронную фразу про калибровку



  9. Если Шепард "Скиталец", то Гаррус спросит про семью



  10. После разговора с ним появляется способность "Бронебойные патроны"



  11. У Гарруса, также как и у остальных сопартийцев есть комментарии по ходу сюжета



















"Нормандия SR-2" - Жилая палуба - Часть 4
  1. После миссии: "Приоритет: Сур’Кеш" до завершения задания: "Приоритет: Тучанка" Доктор Чаквас не будет сидеть у себя, а будет тусоваться с инженером Адамсом







  2. Также после миссии: "Приоритет: Сур’Кеш" до завершения задания: "Приоритет: Тучанка" можно будет поговорить с Евой, которая является в трилогии первым кроганом женского пола



  3. Также она расскажет, что она была добровольцем в экспериментах Мелона, что отсылает нас в МЕ2



  4. Также есть возможность переговорить с Мордином. Он может сказать, что не знает где Мелон (если вы его оставили в живых в МЕ2)



  5. Также побегав, можно послушать диалоги между Мордином и Евой





  6. После завершения одного из заданий, связанных с Тучанкой (у меня было задание: "Тучанка: Турианский взвод") можно найти Гурруса и Лиару в районе бара, где они будут рассказывать друг другу истории



  7. После завершения задания: "Аттический Траверс: Рахни" у меня Гаррус сидел в баре вместе с курсантом Коупландом



  8. После задания: "Приоритет: Тучанка" СУЗИ будет в отсеке ИИ



  9. После задания: "Приоритет: Цитадель II" Кайден или Эшли появляется в Наблюдательном мостике



  10. Также Кайден или Эшли дают комментарии по ходу прохождения сюжета



  11. Также по поводу Кайдена или Эшли выскажется и Диана



  12. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно увидеть Гарруса возле Мемориала



  13. Также при прохождении нескольких миссий после выполнения задания: "Приоритет: Цитадель II" можно увидеть Гарруса и Явика в баре





  14. Также после выполнения парочки миссий после задания: "Приоритет: Цитадель II" доктор Чаквас предложит вам бухнуть, что связывает это с выполнением квеста в МЕ2: "Нормандия": Бренди "Серрайс Айс"



  15. Также после парочки заданий (в моём случае: "Месана: Сигнал бедствия") Чаквас даст комментарий к заданию: "Приоритет: Цитадель II"

"Нормандия SR-2" - Инженерная палуба - Часть 1
  1. На инженерной палубе можно найти инженера Адамса, знакомого нам с ещё с "Нормандии SR1" в МЕ1



  2. Также если вы прокачивали "Нормандию" в МЕ2, то Адамс это отметит



  3. На палубе можно найти Модель Серого Посредника, Космического хомяка, "Властелина" и Турианского крейсера















  4. Если вы взяли Диану Аллерс на борт, то она оккупирует отсек, где находился Заид в МЕ2





  5. Если использовать Фоторежим, то можно изучить стенд за Дианой



  6. Также после миссии: "Приоритет: Палавен" Трейнор задаст с намёком вопрос Диане



  7. После задания: "Приоритет: Сур’Кеш" у Дианы и курсантом Коупландом будет спор



  8. Диана также даёт комментарии по ходу прохождения сюжета















  9. После задания: "Приоритет: Тучанка" у вас появится возможность на первое большое интервью - за это вы получите Ресурсы



"Нормандия SR-2" - Инженерная палуба - Часть 2
  1. Если после миссии: "Приоритет: Палавен" вы освободили инженеров, то встретим на палубе знакомых Кенна и Гэбби





  2. Также Гэбби видимо поблагодарит за купленные прибамбасы в МЕ2


  3. Также можно спросить Адамса об этих двоих



  4. После прохождения пару задания (в моем случае DLC: Из пепла) возник спор между Кеном и Адамсом



  5. Кеннет, также как и Габриэла как дают комментарии по ходу сюжета

















  6. После прохождения DLC: Из пепла, то в бывшем отсеке Грюнта появится Явик. Можно услышать его разговор с Лиарой



  7. После прохождений заданий Явик окажется в трюме, где была Джек и на это укажет



  8. Явик также даёт комментарии по ходу прохождения игры



















  9. В моём варианте прохождения после миссии: "Приоритет: Тучанка" можно было поговорить с Явиком - он помимо Грюнта и Джек ещё узнал и Миранду



"Нормандия SR-2" - Док челноков - Часть 1
  1. Это новый дополнительный этаж, т.к. в МЕ2 их только 4



  2. На этаже можно найти Модель крейсера гетов, "Нормандии SR1", Кварианского корабля и Грузового транспорта



















  3. Также на этаже можно найти Станцию модификации оружия и Шкаф для брони





  4. Также теперь доступно улучшение оружия - оно стоит денег, при чём с каждой прокачкой цена увеличивается и обновляется с приобретением новой пушки





  5. Также есть Интерфейс каналов снабжения, где можно купить все из магазинов, которые вы нашли на Цитадели - только имейте ввиду, что будет наценка в 10% по сравнению с тем, если вы будете покупать напрямую в Цитадели







  6. Интересно то, что после задания: "Приоритет: Цитадель I" магазин "Киншаса Фабрикейшнс" будет доступен через Интерфейс на "Нормандии", а на Цитадели он будет недоступен



  7. Также мы можем найти робособаку Софи, которая будет ходить по этажу и выполнять всякие действия





  8. На этаже можно поговорить с Вегой. Забавно что это вообще первая турианская планета в трилогии, которую вы посетите



  9. Также при спарринге вы немного узнаете о прошлом Веги, что отсылает нас на аниме Paragon Lost



  10. Если всё прошло нормально, то можно выбрать, что в некоторых диалогах Вега вас называл "Локо" или "Лола", а также получите доп. навык "Оборона" (спасибо что хоть не Моя ыыыыыы)





  11. Джеймс, как и другие сопартийцы, даёт комментарии по ходу сюжета



















"Нормандия SR-2" - Док челноков - Часть 2
  1. Далее мы можем познакомиться со Стивом Кортезом



  2. У Стива можно узнать - что случилось с М-44 "Молот", на котором можно было покататься в МЕ2





  3. Также Кортез вспомнит, что этот отсек очень удобный для десантирования, как это и было в МЕ1



  4. Также мы узнаем что у Кортеза был Муж - когда я первый раз играл, я подумал что это какой-то косяк перевода, но потом как выяснилось что это действительно так



  5. Кортез также даёт комментарии по ходу прохождения сюжета





















  6. После выполнения нескольких задания (в моём случае это было DLC: Из пепла) Саманта скажет, что стоит поговорить с Кортезом



  7. Спустившись к нему, можно услышать записи его мужа и поговорить с ним об случившимся



  8. Также можно узнать, что это было связано с атакой Коллекционеров на колонию Феррис-Филдс, которая упоминается в МЕ2



  9. Далее после прохождения заданий (в моем варианте был квест: "Гриссомская академия: Эвакуация") будет разговор с Кортезом об отдыхе





  10. Также если вы его уговорили посетить Мемориал на Цитадели, то он вас поблагодарит





  11. Также после выполнения пару квестов после задания: "Приоритет: Цитадель II" Кортез и Джеймс поспорят, кто лучше - "Мако" или "Молот", на которых мы успели покататься в МЕ1 и МЕ2



"Нормандия SR-2" - Доп. Задания
  1. Квест: "Цитадель: Термальная труба GX12" даётся после выполнения парочки заданий на Тучанке (в моём случае это были задания: "Тучанка: Турианский взвод" и "Тучанка: Бомба")







    Далее бежим и покупаем искомые вещи



    Далее нужно выполнить одну любую миссию - тогда потом Адамс скажет, что всё готово и вы получите 375 Опыта и Ресурсы









  2. Квест: "Цитадель: Военные медикаменты" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II" при разговоре с доктором Чаквас







    Далее летим на Цитадель - уламываем турианца и возвращаемся обратно - в награду получаем Апгрейд и 375 Опыта





Туманность Змея: Системы
  1. Скопление доступна после задания: "Приоритет: Марс" и состоит из одной системы и одной станции



Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Общее - Часть 1
  1. Доступ на посещение Цитадели открывается при прохождении задания: "Приоритет: Цитадель I"



  2. Изначально станция состоит из 3 локаций







  3. В дальнейшем уже состоит из 5 уровней и так останется до конца игры



  4. После прохождения сюжетных миссий, если вернуться обратно на Цитадель, то будет диалог диспетчера и Джокера



  5. Также через оператора напрямую сразу можно попасть в конкретную область



  6. Далее будут доступны уже все локации



  7. Если вы не прошли DLC: Левиафан, то при каждом посещении Цитадели у вас будет 2 дока



  8. Также при активации DLC: Левиафан будет доступно воздушное такси





  9. При активном DLC: Омега на Цитадели появится ещё и третий док



  10. После задания: "Приоритет: Цитадель II" число беженцев возрастёт



  11. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" СУЗИ подметит, что численность беженцев возросла



  12. Также до конца игры останутся разрушения

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Док D24 - Часть 1
  1. В доке D24 изначально можно найти Диану Аллерс, Авину, а также услышать разговор турианца с азари, который отправляется на Палавен







    После задания: "Приоритет: Цитадель II" пара пропадает



  2. После прохождения парочки заданий (в моём случает это было DLC: Из пепла) в этом доке появится Миранда (если она выжила в МЕ2)





  3. Как выяснится - она тоже в бегах от "Цербера" и теперь на её форме не виднеется их значок



  4. Как выяснится - она на Цитадели с тем, что это как то связана с её сестрой, с которой был связан квест в МЕ2



  5. После задания: "Приоритет: Палавен" и ещё выполнения ещё парочки (в моём варианте это было: "Гриссомская академия: Эвакуация" тут появится Кортез



  6. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно взять квест



  7. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно найти двух солдат, с одной из которых связан Запрос Спекторов





  8. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно взять с собой или послать подальше вашего сопартийца (если он вообще выжил)



Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доки: Зона хранения - Часть 1
  1. Зона появляется после задания: "Приоритет: Палавен"



  2. Сразу же можно услышать спор - за любой выбор вам дадут Ресурсы (минус или плюс)





  3. Также можно поговорить с Авиной



  4. Также можно услышать разговор батарианца и человека



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" батарианец и человек пропадают



  5. Также можно найти магазин батарианцев





  6. На уровне можно найти Гарруса и с ним поговорить



  7. Далее можно найти Продавца - он может активировать ВИ Шепарда, что отсылает нас на тот самый ВИ в МЕ2







  8. Если много говорить с ВИ, то Шепард спросит про свой голос



  9. Если вы спасли Келли в Финальной миссии МЕ2, то вы её встретите здесь







  10. Также вы можете определить её дальнейшую судьбу, сделав выбор



  11. Также если вы покупали рыбок в МЕ2 и они у вас не рипнулись, то Келли вам их отдаст



  12. Если вы посоветовали Келли не играть с "Цербером", то она сменит внешность и останется в доках





  13. Также после прохождения пару миссий она может вам сказать, что дополнительно отправляла отчёты Призраку насчёт вас



  14. Если вы ей посоветовали сменить личность, то после задания: "Приоритет: Цитадель II" она вас поблагодарит



  15. Также если вы несколько раз поговорили с Кортезом насчёт его прошлого, то он будет около Мемориальной доски







  16. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест у батарианца



  17. После задания: "Приоритет: Цитадель II" появляются беженцы азари



  18. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" здесь до конца игры обоснуется Джеймс



  19. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" можно услышать разговор подростка и турианца

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доки: Зона хранения - Часть 2
  1. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" можно взять 2 квеста





  2. Если у вас выжил Конрад, то после задания: "Приоритет: Цитадель II" получите и третий квест



  3. Если вы уговорили Джеймса о его вступлении в N7, то его можно увидеть у батарианца





  4. После задания: "Цитадель: Посол-волус" здесь будет Заид. Если с ним поговорить, то получите от него Ресурс





    Также он упомянет Воска из "Синих светил"



  5. После выполнения нескольких заданий после миссии: "Приоритет: Цитадель II" (в моём случае было: "Месана: Сигнал бедствия" вас попросит о встрече Эшли. Если это не проигнорите, то получите от неё доп. способность







  6. После выполнения нескольких заданий после миссии: "Приоритет: Цитадель II" (в моём случае было: "Месана: Сигнал бедствия") также здесь можно встретиться с Гаррусом


Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Посольства - Часть 1
  1. Сразу же при попадании сюда можно увидеть Авину и поговорить с ней



  2. Далее можно взять квест в Бездне Шрайка



  3. Также можно услышать диалог пожилой женщины и азари



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" бабка исчезает



  4. Далее можно найти Капитана Бейли, который вас встретил на Цитадели и спорящего с Калиссой, которая известна ещё с МЕ1





  5. Как выяснится, капитан Бейли убил директора Паллина, с которым мы пересекались в МЕ1





  6. Если спросить Бейли о семье, он как раз упомянет сына, что отсылает нас за миссию в МЕ2: "Тейн: Грехи отца"



  7. После разговора с Бейли, можно поговорить с Калиссой и получить Ресурсы





  8. Также в Посольствах можно пойти на Стрельбище и опробовать всякие новые пушечки



  9. Также есть терминал "Запросы Спектра", где можно купить вооружение на соответствующую тематику





  10. Также есть и Терминал Спектров, где почитать отдельно новости и использовать свои полномочия Спектров



  11. Изначально будут следующие уведомления:

    № 1) Письмо о приветствии



    № 2) Сведения о кварианском флоте



    № 3) Разрешение на выдачу оружия - появится, если прослушать всю историю азари (советую не разрешать ей оружие, т.к. это приведёт к уменьшению Ресурсов)



  12. Далее можно поговорить с Удиной



  13. Далее можно на этаже найти Джеймса



  14. Также здесь можно увидеть послов-саларианцев и снова увидеть их лапти

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Посольства - Часть 2
  1. После задания: "Приоритет: Палавен" будет доступны следующие запросы:

    № 4) Слежка за ханаром - доступен после активации квеста: "Цитадель: Ханар-дипломат"



    № 5) Повышение пособий военным - за разрешение вам дают Ресурсы





    № 6) Приказ о депортации - за разрешение вам дают Ресурсы





    № 7) Освобождение инженеров "Нормандии"



  2. После задания: "Гриссомская академия: Эвакуация" появится сообщение № 8 о запросе - за разрешение вам дадут Ресурсы





  3. После задания: "Приоритет: Цитадель II" и взятия там же на Цитадели кучи квестов ко мне пришли запросы № 9 (даёт Ресурсы), № 10 (даёт Ресурсы, но уменьшает их), № 11 (даёт Ресурсы), № 12 (даёт Ресурсы), № 13, № 14 (связан с квестом: "Цитадель: Раненый батарианец) и № 15 (связан с квестом: "Цитадель: Батарианские коды"















  4. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" мне пришли сообщения № 16 (даёт Ресурс) и № 17 (связано с квестом: "Цитадель: Посол-волус"







  5. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять пару квестов







  6. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно будет найти солдата



  7. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" можно найти турианци и азари - каждый из них даст квест





  8. Если Самара выжила в МЕ2, после выполнения нескольких заданий после миссии: "Приоритет: Цитадель II" (в моём случае было: "Месана: Сигнал бедствия") если она не умрёт, вы можете с ней встретиться здесь



  9. После выполнения нескольких заданий после миссии: "Приоритет: Цитадель II" (в моём случае было: "Месана: Сигнал бедствия") также здесь можно встретиться с Явиком

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Чистилище - Часть 1
  1. Локация появляется после задания: "Приоритет: Палавен"



  2. Сразу можно услышать разговор двух турианцев



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" турианцы исчезают



  3. Далее можно увидеть пьяных солдат



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" солдаты исчезают



  4. Далее можно увидеть разговор солдат Альянса



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" эта парочка исчезает



  5. Далее можно поговорить с Джеймсом



  6. Также можно потанцевать



  7. Далее вы увидите старую знакомую ещё с МЕ2 Арию. Как выяснится, что "Цербер" выкурил её с Омеги





  8. Также при прохождений квестов, связанных с группировками, то её диалоги будут меняться









  9. Имейте ввиду, что здесь играет обоссанская, кастрированная версия "Staggered Injection" Ekstrak'а, который играет в NFS: Carbon - поэтому лучше найдите и послушайте его нормальную версию а не эту дрисню



  10. После прохождения парочки заданий - вы сможете набухаться в овно. Первый раз вы окажетесь возле Арии, второй раз возле лифта







    После второго раза бармен вам наливать больше, но достаточно убежать из локации и прийти обратно - тогда искомое действие можно повторять бесконечное число раз





  11. Стоить заметить, что Авины нет в этой локации - при обращении по поводу этого вопроса она скажет, что не знает такого места



  12. После задания: "Приоритет: Палавен" можно будет взять квест у землянки и турианца





  13. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно будет услышать разговор землянки с саларианцем, а также двух контрабандистов





    Землянка после выполнения задания: "Приоритет: Цитадель II" исчезает



  14. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" можно будет взять квест у азари и элкора





  15. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" можно будет найти СУЗИ



  16. После задания можно встретиться с Джек (если она выжила в МЕ2 и пройдено задание)

  17. После задания можно встретиться с Джокером
Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Больница Гуэрта - Часть 1
  1. В больнице Гуэрта можно найти Доктора Хлою Мишель и Доктора Чаквас и только одна из них будет удостоена послужить на "Нормандии"







  2. Также можно поговорить с Авиной



  3. Также здесь есть Магазин "Снабжение Сирта"





  4. Также можно услышать историю десантницы азари. Если её выслушать полностью, то она потом вскоре исчезнет





  5. Также можно отдельно поговорить с Доктором Хлоей Мишель, которую мы спасли ещё в МЕ1. Как выяснится - она в итоге за эти года нехило так поднялась





  6. Также она упомянет доктора Херрингтон (ладно хоть не Билли ыыыы)



  7. Далее если пойти в сторону Кайдена или Эшли, то можно ещё дополнительно услышать разговор докторов





  8. Если дальше пойти, то можно услышать диалог раненного офицера и азари



  9. После миссии: "Приоритет: Палавен" у меня появился спор



  10. Также после миссии "Приоритет: Палавен" можно поговорить с доктором Хлоей Мишель - она как раз расскажет про Кайдена или Эшли



  11. Шепард как раз спросит о решении Спектра, который был в письме на Личном терминале





  12. Если поговорить с Эшли, то она расскажет про свою семью - это отсылает нас на разговоры с ней в МЕ1



  13. Эшли обрадуется, если ей подарить правильный подарок - тогда все лишние исчезнут -
    это также нас отсылает о разговорах с ней







  14. После парочки заданий вы увидите Эшли или Кайдена уже на ногах



    Где-то как раз в это время Доктор Мишель (если вы её оставили на Цитадели) исчезнет из игры



  15. Если это Эшли, то она расскажет что муж её младшей сестры Томас погиб



  16. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять 3 квеста







  17. После задания: "Приоритет: Цитадель II" вы можете взять 3 квеста







  18. Также можно увидеть Тейна

  19. Также после задания: "Приоритет: Цитадель II" (если в вашем прохождении был вариант с Тейном), в больнице вы сможете навестить его в последний раз вместе с его сыном - Колятом (с которым связан квест в МЕ2: Тейн: Грехи отца)



Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Община Президиума - Часть 1
  1. Локация доступна после задания: "Приоритет: Палавен"



  2. Сразу можно увидеть Авину



  3. Далее можно услышать спор - за его выбор дадут Ресурсы





  4. Далее можно найти магазин: "Канала Экспортс"





  5. Далее можно найти магазин: "Арсенал Элкосс Комбайн"





  6. Далее можно услышать разговор женщины и азари



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" пара исчезает



  7. Далее мы также услышим спор - за вмешательство вам дадут Ресурсы





  8. Также мы можем найти аудиофрагменты фильма про Бласто





  9. Также при разговоре женщины и волуса выяснится, что Волус - это создатель "Арсенал Элкосс Комбайн"



    Также волус шутканёт насчёт матриарха Бенезии, которую мы убили в МЕ1 (ууу осуждаем)



    После задания: "Приоритет: Цитадель II" пара исчезнет



  10. Также можно услышать диалог двух медиков - девушка напомнит как раз азари десантницу, которая была на сеансе в Больнице Гэурта





  11. Далее можно услышать спор - решение не даст вам Ресурсов



  12. Далее можно найти магазин: "Боеприпасы Эгора"





  13. Далее можно найти магазин: "Арсенал Спирит"





  14. Если вы прошли задание в МЕ2: "Иллиум: Синяя роза Иллиума" в благоприятном ключе, то увидите Эребу



  15. Возле Эребы можно найти магазин: "Спортивные товары Нос Астра"





  16. Далее вы можете найти магазин: "Киншаса Фабрикейшнс", которые будет доступен физически только после задания: "Приоритет: Палавен"



  17. Также можно поговорить с Джокером и СУЗИ



  18. Если вы с кем-то пёхались, то СУЗИ как раз спросит у вас совет как опытного человека

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Община Президиума - Часть 2
  1. Далее можно найти семью Петровски, знакомую с МЕ1 и МЕ2 - если встрянете в разговор - получите Ресурсы





    После задания: "Приоритет: Цитадель II" пара исчезает



  2. Далее можно поговорить с Лирой - она даст вам наводку о встрече с Барлой Воном, знакомого нам с МЕ1 и активировать его квест









  3. Чуть позже в баре можно увидеть матриарха Этиту. Если вы смотрели видеозапись в МЕ2, то сделаете предположение, что она является вторым родителем Лиары, которая и так об этом знала







  4. Если вы уговорите Лиару с матриархом, то вам дадут Ресурсы, о чём после будет разговор





  5. Также в разговоре Этита вспомнит про реально бомбезные буфера Бенезии



  6. Также если вы выбрали Лиару в МЕ1, то Этита как бы намекнёт



  7. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять 3 квеста







  8. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно будет взять 8 квестов

















  9. После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно увидеть разговор волуса и саларианца - при разговоре вы получите Ресурсы





    После задания: "Приоритет: Цитадель II" можно увидеть разговор турианца и владельца кафе - в зависимости от выбора вы получите Отрицательный или Положительный Ресурс



Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 1
  1. Во время прохождения задания: "Приоритет: Цитадель I" можно взять квест: "Бездна Шрайка: Протеанский обелиск"



    Артефакт находится в скоплении Бездна Шрайка => система Урла Раст => планета Талис Фиа











    По итогу вы получите 20000 Кредитов



  2. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Цитадель: Панацелин для инопланетян"



    Данные можно найти во время прохождения другого задания: "N7: Лаборатория «Цербера»" в скоплении Колыбель Сигурда => система Декорис => планета Святилище











    По итогу вы получите Ресурсы и 30 Опыта и 1000 Кредитов



  3. После задания: "Приоритет: Палавен" и активации доп. задания: "Гриссомская академия: Эвакуация" можно взять квест: "Цитадель: Биотические интерфейсы"







  4. Данные находятся в Скоплении Туманность Петра => система Ветус => станция "Академия Гриссома"









    По итогу квеста вы получите 30 Опыта, 1000 Кредитов и Ресурсы



    Также азари упомянет матриарха Этиту





  5. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Предел Исмар: Компоненты прототипа"



    Компоненты находятся в скоплении Предел Исмар => система Аквила => планета Метапонто









    По итогу квеста вы получите Апгрейд и Опыт. Имейте ввиду, что игра вам подсказку не даст, так что просто не забудьте подойти к доктору





Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 2
  1. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Гнездо Коршуна: Колонны силы"



    Колонны находятся в скоплении Гнездо Коршуна => система Харса => планета Кхар'шан











    По итогу квеста вы получите 15000 Кредитов и Ресурсы



  2. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Ариа: «Кровавая стая»", поговорив с Арией



    Для этого просто бежим к Общине Президиума и делаем своё дело - по итогу получите 210 Опыта, 5000 Кредитов и Ресурсы





    Также итоге квеста прокомментирует и сама Ария



  3. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Ариа: «Синие светила»", поговорив с Арией



    При разговоре с Воском, камнем проникновения окажется старый знакомый - генерал Орака из МЕ1





    Если вы хотите пройти квест мирно, то лучше не убивать генерала, а найти компромисс



    Далее нужно бежать к Каннику - он даст активацию к новой системе в скоплении Гнездо Коршуна



    Поэтому летим в скопление Гнездо Коршуна => система Вулар => планета Вана











    По итогу квеста вы получите 210 Опыта, 5000 Кредитов и Ресурсы



    Также вы получите комментарий от Арии



  4. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Ариа: «Затмение»", поговорив с Арией



    Разговор с Бейли будет не доступен, пока вы не выполните данный квест



    Далее надо бежать в Общину Президиума и выбрать путь развития квеста



    Если вы решите квест мирно, то далее нужно найти и поговорить с Сейном



    По итогу квеста вы получите 210 Опыта, Ресурсы и 5000 Кредитов



    Также исход квеста прокомментирует Ария

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 3
  1. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Апийский крест: Знамя Первого полка"



    Знамя находится в скоплении Апийский крест => система Кастель => планета Дигерис









    По итогу квеста вы получите 15000 Кредитов и Ресурсы



  2. После задания: "Приоритет: Палавен" можно взять квест: "Цитадель: Ханар-дипломат"



    Бау будет уже четвёртым Спектром в трилогии, которого можно увидеть воочую



    Квест будет также связан с Касуми (если она конечно выжила в МЕ2)





    После разговора с Касуми активируем слежку в Терминале Спектра и бежим искать улики





    Первый терминал находим в Посольствах, второй и третий в Зоне хранения D24







    Также Касуми спросит про старых друзей и ОСОБЕННО про Джейкоба





    Четвёртый терминал также находится на уровне D24



    Далее бежим обратно в Посольства и завершаем дело





    При максимальном благоприятном раскладе получаем 210 Опыта и Ресурсы





Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 4
  1. Квест: Цитадель: Барла Вон появляется после задания: "Приоритет: Палавен", а полноценно доступен только после задания: "Приоритет: Сур’Кеш"



    Если вспомнить, то Барла Вон встречался нам в МЕ1 и до сих пор работает на Серого Посредника



    После выполнения задания: "Приоритет: Сур’Кеш" становится доступно скопление Кроганская ДМЗ => там летим в систему Дранек => планета Ротла











    По итогу возвращаемся к Барла Вону - получаем 120 Опыта и Ресурсы с планеты





    Уже через миссию Барла Вон исчезает



  2. Квест: "Цитадель: Улучшенная электросеть" появляется после задания: "Приоритет: Палавен", а полноценно доступен только после задания: "Приоритет: Сур’Кеш"



    После выполнения задания: "Приоритет: Сур’Кеш" становится доступно скопление Кроганская ДМЗ => там летим в систему Аралах => планета Тучанка => задание: "N7: Нападение «Цербера»"









    Далее на миссии находим Схемы, летим обратно на Цитадель - получаем 30 Опыта, 1000 Кредитов и Ресурс





  3. После задания: "Приоритет: Палавен" на Цитадели можно найти Эребу - с ней был связан квест в МЕ2: "Иллиум: Синяя роза Иллиума"



    Квест активируется по прибытии в систему Нинма => система Мулла Зул => планета Утукку => задание: "Аттический Траверс: Рахни"









    По нахождению послания приходим к Эребе обратно на Цитадель - получим 90 Опыта





Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 5
  1. Квест: "Беннинг: Доказательства" появляется после задания: "Приоритет: Палавен", а полноценно доступен только после задания: "Приоритет: Сур’Кеш" при активации ещё одного задания: "N7: Похищения «Цербером»" (в моём случае активация была в случае прохождения задания: "Тучанка: Турианский взвод")





    Также Посол упоминает бойцов с Беннинга, которые тусуются в "Чистилище", но не хотят ему говорить про сына



    После выполнения парочки заданий на Тучанке (в моём случае: "Тучанка: Турианский взвод") появится задание: "N7: Похищения «Цербером»", которая находится в системе Поток Арктура => система Эйлер => планета Беннинг











    Далее на задании находим Жетон и относим его Послу в Цитадели - получаем 90 Опыта







  2. Квест: "Цитадель: Вдохновляющие сюжеты" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"







    После диалога с Соликом ищем интересные места в размере трёх штук и получаем награду - 210 Опыта и 5000 Кредитов



  3. Квест: "Цитадель: Сломанные дозаторы" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"



    Если Конрад Вернер дожил до МЕ3, то вы и здесь с ним пересечётесь - если вы выполнили в МЕ1 квесты: "Ферос: Поиск данных", "Траверс: Записи азари", а также купил лицензию "Элкосс Комбайн", то получите максимальное количество ресурсов от Вернера















    Далее чиним сломанные дозаторы и идём обратно к врачу - если Конрад дожил до МЕ3, то он распознает стукача "Цербера" - если вы выполнили в МЕ1 квест: "Цитадель: Дженна", то Дженна спасёт жизнь Конраду





    По итогу квеста вы получите 5000 Кредитов, 210 Опыта и Ресурсы





Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 6
  1. Квест: "Цитадель: Раненый батарианец" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"





    Для дополнительной информации можно обратиться в Терминал Спектра





    Далее бежим к медперсоналу и решаем - что делать с батарианцем. Также батарианец упоминает ваши приключения в DLC: "Прибытие"







    По итогу квеста вы получите 210 Опыта и 5000 Кредитов



  2. Квест: "Цитадель: Месть «Церберу»" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"





    Далее бежим к капитану Соммерсу и получаем награду - 210 Опыта и 5000 Кредитов





  3. Квест: "Цитадель: Батарианские коды" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"





    Далее бежим в Запросы Спектра и активируем отслеживание батарианских кодов



    Далее находим три точки







    Если вы в DLC: "Гибель с небес" не стали убивать Балака, то окажется, что это он всё делал



    Также он расскажет про Левиафана, который упоминался в МЕ1 и неразрывно связан с DLC: Левиафан в МЕ3, и также напомнит про приключения в DLC: "Прибытие"



    При благоприятном исходе вы получите 210 Опыта и Ресурсы





  4. Квест: "Цитадель: Схемы орудий «Цербера»" полноценно можно выполнить только после задания: "Приоритет: Цитадель II"

    Для этого сначала надо найти схемы на задании: "Тучанка: Бомба"







    Далее находим офицера и сдаём квест - в награду получите 30 Опыта, 1000 Кредитов и Ресурсы



Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 7
  1. Квест: "Цитадель: Азари-вдова" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II" во время прохождения миссии: "Месана: Сигнал бедствия"









    Далее идём на Цитадель и сдаём квест - в награду получаем 90 Опыта



  2. Квест: "Цитадель: Посол-волус" появляется в Личном терминале на "Нормандии" после задания: "Приоритет: Цитадель II"





    Далее бежим к Терминалу Спектра за наводкой



    Далее бежим к охраннику и подслушиваем переговоры - если Заид остался жив в МЕ2, то Шепард это подметит





    Также это единственный раз в игре, где можно чуть-чуть побегать в данной комнате



    Далее мы находим самого Заида и Дина Корлака - того самого представителя волусов, с которым мы встречались в МЕ1





    При самом благоприятном раскладе вы получите 210 Опыта, 5000 Кредитов и Ресурс



    Также после квеста у Лиары появится запись о Заиде



  3. Квест: "Порог Валхаллы: Протеанские данные" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"



    Далее летим в скопление Порог Валхаллы => система Паз => планета Горвуг и находим данные









    По итогу квеста получаем 15000 Кредитов и Ресурсы



  4. Квест: "Скопление Нимба: Библиотека в Аше" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"



    Далее летим в скопление Нимб => система Агаиу => планета Каркоза и находим данные









    По итогу квеста получаем 15000 Кредитов и Ресурсы

Туманность Змея: Станция "Цитадель" - Доп. Задания - Часть 8
  1. Квест: "Туманность Афины: Гесперийская статуя" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II"



    Далее летим в скопление Туманность Афины => система Вернио => планета Полисса и находим артефакт









    По итогу квеста получаем 15000 Кредитов и Ресурсы



  2. Квест: "Ирунэ: Книга Пленикса" появляется после задания: "Приоритет: Палавен", но полноценно завершить её только получится после выполнения задания: "Приоритет: Цитадель II"



    Далее летим в скопление Этона => система Ару => планета Ирунэ и находим артефакт









    По итогу квеста получаем 15000 Кредитов и Ресурсы



DLC: Из пепла - Часть 1
  1. Дополнение доступно после выполенения задания: "Приоритет: Цитадель I"



  2. Далее нужно лететь в Скопление Исхода => система Утопия => планета Иден Прайм







  3. На это задание я взял СУЗИ, так что если вы её не раскачали - сейчас самое время



  4. На миссию с вами обязательно пойдет Лиара - без вариантов

  5. Лиара также напомнит, что впринципе трилогия как раз началась с приключений на этой планете



  6. Если вы команде СУЗИ, то она упомянет о потери бойца в МЕ1 - капрала Дженкинса



  7. Также в зависимости от предыстории - Шепард по разному прокомментирует



  8. Далее можно увидеть букву "V"



  9. Далее можно найти Компьютер и Аптечку (Даёт 50 Опыта)









  10. Далее вы найдёте Ресурсы Иден Прайма







  11. Также Лиара вспомнит про капсулы, которые были на Илосе в МЕ1



  12. Далее я впервые наткнулся на Мстителя "Цербера"



  13. После боя можно пошататься и найти - Терминал, который даёт Ресурсы и Снаряжение











  14. Далее я впервые наткнулся на Боевого Инженера "Цербера", который может спамить Турели





  15. Далее можно найти Снаряжение, а также последний Терминал, который завершает доп. задание на Иден Прайме и последние Ресурсы











  16. Далее можно найти Аптечку (даёт 50 Опыта)



DLC: Из пепла - Часть 2
  1. При активации Консоли компьютера Шепард увидит первый фрагмент воспоминаний протеанца







  2. Как выяснится, что Лиара все равно не может правильно воспроизводить воспоминания, в отличие от Шепарда



  3. За первое воспоминание вы получите 500 Опыта



  4. Далее можно найти Аптечку, а также изучить Стол







  5. Далее можно найти Снаряжение





  6. Ещё одна Консоль компьютера активирует второй фрагмент воспоминаний



  7. Далее вы получите 500 Опыта



  8. Далее я впервые наткнулся на мини-босса "Атласа"



  9. Если его не уничтожать окончательно, а убить оператора, то можно залезть в "Атлас" и похулиганить





  10. Далее при соприкосновении с Шепардом появится третий фрагмент воспоминаний



  11. Чем разнообразнее отряд, тем больше заметит рас протеанин





  12. Также при ещё одно соприкосновении, протеанин прочтёт тот самый сигнал маяка на Иден Прайме в МЕ1



  13. Также с этого момента пойдут те самые шутки про примитивы



  14. Также в диалоге можно спросить кто здесь был до него - он укажет на Грюнта



  15. Также, как и в их цикле была война между органиками и синтетиками



  16. Также он спросит про слежку за людьми - это нас отсылает нас на миссию на Элетании в МЕ1



  17. Также можно упомянуть "Стража", который был на Илосе



  18. По итогу вы получите нового сопартийца - Явика, бонусный навык "Удар", а также Протеанский излучатель





  19. Также прибытие прищельца прокомментирует Диана, Джокер, СУЗИ, Гаррус, Лиара и Джеймс













  20. Также выполнение задания прокомментирует Саманта

Скопление Исхода - Планеты, Ресурсы, Доп. задания - Часть 1
  1. Скопление доступно после задания: "Приоритет: Цитадель I" и состоит из 2 систем







  2. Система Утопия состоит из 5 планет. Иден Прайм связана с DLC: Из пепла













  3. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Ресурсы







  4. Система Асгард состоит из 4 планет













  5. При сканировании системы доступны 5 разведок - 3 Ресурса, один апгрейд и одно Горючее







Апийский крест - Планеты, Ресурсы, Доп. задания - Часть 1
  1. Скопление доступно после задания: "Приоритет: Цитадель I" и состоит из 3 систем





  2. Система состоит из 5 планет















  3. Система Кастель состоит из 5 планет













  4. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Артефакт, связанный с квестом:







  5. Система Геммэй состоит из 1 планеты





  6. При сканировании системы доступны 3 разведки - в 2 будет Горючее, в третьем - Ресурсы







Пустоши Миноса - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Пустоши Миноса появляются после задания: "Приоритет: Палавен" и состоит изначально состоит из одной системы, а после задания: "Приоритет: Цитадель II" из двух



  2. Система Фортис состоит из 4 планет









    При сканировании системы доступны 2 разведка - получите Кредиты и Горючее







  3. Система Аррае состоит
Пустоши Миноса - Доп. задания - Часть 1
  1. Задание: "Аррае: Бывшие учёные «Цербера»" появляется после разговора с Трейнор





  2. Далее отправляемся в скопление Пустоши Миноса => система Аррае => планета Гелликс



  3. Если Джейкоб выжил в МЕ2, то он появится здесь



  4. Основными врагами будут солдаты "Цербера"



  5. После боя вы получите 500 Опыта



  6. В зависимости от выбора сопартийцев диалоги с Джейкобом будет различаться





  7. Далее можно поговорить с сотрудниками "Цербера", а также найти 2 Блока данных, Станцию модификацию оружия, Улучшение магазина для штурмовой винтовки и Медицинскую станцию (даёт 25 Опыта)





















  8. Также тут можно встретить доктора Арчера, знакомого нам по DLC: "Повелитель" из МЕ2. Если вы выполнили задание: "Гриссомская академия: Эвакуация" до этого квеста, то для Арчера это будет самый благоприятный исход



Пустоши Миноса - Доп. задания - Часть 2
  1. Далее можно дополнительно поговорить с Бринн, 5 Блоков данных, Данные о турианском яде, который необходим для выполнения квеста: "Цитадель: Яд «Цербера» для турианцев", Поножи "Киншаса Фабрикейшнс" и Медицинская станция (даёт 75 Опыта)



































  2. Также появляется доп. возможность поговорить с Джейкобом. Если вы за ФемШеп в МЕ2 выбрали в качестве пассии его, то вас тут ждёт большой облом





  3. После разговора с Джейкобом дальше можно найти - Ствол крупного калибра для дробовика, пистолет М-6 "Палач", Блок данных, Аптечка (даёт 50 Опыта)
















Предел Исмар - Планеты, Ресурсы, Доп. задания
  1. Скопление активируется при взятии квеста: "Предел Исмар: Компоненты прототипа" и состоит из одной системы





  2. Система Аквила состоит из 5 планет













  3. При сканировании системы доступны 1 разведка - один Апгрейд

Бездна Шрайка - Планеты, Ресурсы, Доп. задания
  1. Скопление Бездна Шрайка появляется после задания: "Приоритет: Палавен" и взятия самого квеста: "Бездна Шрайка: Протеанский обелиск" во время выполнения ещё одного квеста: "Приоритет: Цитадель I" и состоит из 2 систем







  2. Система Урла Ласт состоит из 3 планет









  3. При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Артефакт, связанный с квестом: "Бездна Шрайка: Протеанский обелиск"







  4. Система Зе Ча состоит из 4 планет











  5. При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Кредиты





Гнездо Коршуна - Планеты, Ресурсы, Доп. задания
  1. Скопление доступно после задания: "Приоритет: Цитадель I" и состоит из 2 систем поначалу, а если подойти к Каннику во время выполнения квеста: "Ариа: «Синие светила»", о появится третья







  2. Система Харса состоит из 5 планет













  3. При сканировании системы доступны 3 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Апгрейд, в третьем - Артефакт, связанный с квестом: Гнездо Коршуна: Колонны силы









  4. Система Унтрел состоит из 4 планет











  5. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Кредиты







  6. Система Вулар состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Материал, необходимый для выполнения квеста: "Ариа: «Синие светила»"





Гамма Аида - Планеты, Ресурсы, Доп. задания - Часть 1
  1. Скопление Гамма Аида состоит аж из 5 систем





  2. Система Фарината состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном Горючее, в другом Ресурсы









  3. Система Какус состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном Горючее, в другом Кредиты







  4. Система Дис состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном Горючее, в другом Кредиты







  5. Система Плутос состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступна 1 разведка - Ресурсы





Гамма Аида - Планеты, Ресурсы, Доп. задания - Часть 2
  1. Система Антей состоит из 6 планет















    При сканировании системы доступна 2 разведки - в одном Горючее, в другом Кредиты





Туманность Петра - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после задания: "Приоритет: Палавен" и состоит из одной системы







  2. Система Венус состоит из 5 планет













  3. Станция "Академия Гриссома" связана с квестом: "Гриссомская академия: Эвакуация"



Туманность Петра - Доп. задания - Часть 1
  1. Задание: "Гриссомская академия: Эвакуация" появляется после задания: "Приоритет: Палавен" и разговора с Трейнор







  2. Если вы прошли в МЕ2 DLC: Набор «Повелитель» и сохранили жизнь Дэвиду, то Шепард об этом упомянет



  3. Также при разговоре упомянется квест: "Корабль Коллекционеров" из МЕ2



  4. Задание появляется в скоплении Туманность Петра => система Ветус => станция "Академия Гриссома"







  5. Основными противниками будет бойцы "Цербера"



  6. Также при встречи с Кали Сандерс она упомянет про дружбу с Андерсоном и его истории с Сареном в МЕ1, когда он был кандидатом в Спектры



  7. После разговора вам дадут 200 Опыта



  8. Далее мы увидим бойцов "Цербера"



  9. Далее можно найти Стабилизатор для штурмовой винтовки и Блок данных









  10. Далее не забудьте поговорить с Райли



  11. Далее можно найти Тактически анализ (даёт 20 Опыта), Радиатор для пистолета-пулемёта, Личные записи (даёт 20 Опыта), М-22 "Потрошитель", М-96 "Мотыга", Шкафчик и Мнемо-визор































Туманность Петра - Доп. задания - Часть 2
  1. Также не забудьте поговорить с Шон - получите 100 Опыта



  2. Не забудьте шарахнуть по генератору, чтобы Сандерс смогла активировать громкоговоритель



  3. Если Джек выжила в МЕ2, то она будет в этой миссии



  4. В зависимости от пати, комментарии у сопартийцев будут разные



  5. Также дополнительно можно ещё раз поговорить с Джек - в разговоре она упомянет про задание: "Джек: Подопытная Ноль", а также если вы её взяли в качестве биотика против роя ищеек на задании: "Остановить Коллекционеров"







  6. В зале можно найти - Записанные данные (дают 20 Опыта), Аптечку (даёт 50 Опыта), Точный прицел для штурмовой винтовки и Блок данных















  7. Также можно поговорить с курсантами





  8. При активации данных дают 500 Опыта, далее при другой активации дают ещё 500 Опыта





  9. Далее можно найти Сводку по заданию (даёт 20 Опыта), Аптечку (даёт 50 Опыта), Компьютер и Компьютерный терминал



















  10. Если вы оставили Дэвида Арчера в живых, то Шепард ответит цифрой из цитаты Дэвида из МЕ2







  11. Также в зависимости от сопартийцев, Дэвид может их идентифицировать



Туманность Петра - Доп. задания - Часть 3
  1. Если Дэвид остался жив, то она вам откроет доступ к оружейной - там можно найти Бронебойную модификацию для снайперской винтовки, и ещё одну "Мотыгу" уже доп. второго уровня











  2. Далее можно найти данные для выполнения квеста: "Цитадель: Биотические интерфейсы" и Нагрудники "Совета Серрайса"







  3. Далее можно найти Записанные данные (даёт 20 Опыта), Аптечку (даёт 50 Опыта), а также заюзать "Атласа"













  4. Далее можно увидеть букву "V"



  5. Перед уходом не забудьте взять Улучшение магазина для пистолета-пулемёта





  6. Далее вы увидите интересный диалог Джек с Джокером



  7. Также после миссии вы впервые увидите Андерсона



  8. По итогу миссии вы получите 12500 Кредитов



  9. Также итоги миссии прокомментирует Трейнор, Джокер, СУЗИ, Лиара, Вега и Кортез















  10. Также вам придёт сообщение на Личный терминал

Колыбель Сигурда - Планеты и Ресурсы - Часть 1
  1. Скопление доступно после задания: "Приоритет: Цитадель I" и состоит из 2 систем







  2. Система Декорис состоит из 2 планет





    Планета Святилище связана с квестом: "N7: Лаборатория «Цербера»"



  3. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Кредиты







  4. Система Скепсис состоит из 7 планет

















  5. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Ресурсы





Колыбель Сигурда - Доп. задания
  1. Задание: "N7: Лаборатория «Цербера»" появляется после задания: "Приоритет: Цитадель I" и разговоре с Трейнор





  2. Задение находится в скоплении Колыбель Сигурда => система Декорис => планета Святилище









  3. Основными противникам в миссии будут бойцы "Цербера"



  4. По ходу миссии можно найти 2 Записи в дневнике (даёт 18 Опыта каждая), Медицинскую станцию (даёт 25 Опыта) и 3 Кредита





























  5. Не забудьте взять данные, необходимые для квеста: "Цитадель: Панацелин для инопланетян"



  6. При взятии первого артефакта Жнецов дают 150 Опыта и ещё 150 при транспортировке







  7. При взятии второго артефакта Жнецов дают 150 Опыта и по окончании ещё 115







  8. По итогу миссии вы получите 10000 Кредитов



  9. По поводу миссии комментарий даст Кортез

Бассейн Аннос - Планеты и Ресурсы
  • Скопление Бассейн Аннос появляется при активации квеста: "Приоритет: Сур’Кеш" и состоит из одной системы. Разведка в системе не предусмотрена





  • Система состоит из 5 планет











  • Судно дипломатов связана с квестом: "Приоритет: Сур’Кеш"

Сюжетная Миссия № 5 - Приоритет: Сур’Кеш - Часть 1
  1. После прохождения задания: "Приоритет: Палавен" открывается доступ к заданию: "Приоритет: Сур’Кеш", который находится в системе Бассей Аннос => система Пранас => Судно дипломатов









  2. Если Рекс остался жив в МЕ1, то он будет представителем кроганов. Также Рекс упомянет Мэлона, с которым связан квест в МЕ2: "Мордин: Старая кровь"





  3. После разговоров вы сразу автоматом отправитесь на Сур'Кеш. Если вы взяли старых знакомых типа Гарруса и Лиары, то Рекс очень обрадуется





  4. Сразу же можно увидеть после высадки Яга, которому очень обрадуется Лиара, исходя из приключений в МЕ2





  5. Побегав по локации, можно доипаться до одного саларианца - чем дальше вы будете прожимать действие, тем оскорбительней будут его высказывания





  6. Также можно поговорить с Рексом - он намекнёт, что информацию ему предоставил Серый Посредник





  7. Побегав ещё по локации можно услышать диалоги солдат







  8. Также можно найти Точку обзора



  9. Если Капитан Киррахе выжил в МЕ1, то вы его встретите здесь и уже с повышением. Если вы взяли Гарруса и Лиару, то он тоже им очень обрадуется









  10. Напоследок можно поговорить с Виксом и идти к лифту



  11. Если Мордин остался жив в МЕ2, то он вас встретит. Как оказалось, что это он был информатором Рекса





  12. Также он упомянет про выбор с данными, который надо было сделать в квесте МЕ2: "Мордин: Старая кровь"



  13. Побегав по локации можно найти - 2 Журнала исследований и Длинный ствол для штурмовой винтовки







Сюжетная Миссия № 5 - Приоритет: Сур’Кеш - Часть 2
  1. Далее мы увидим основных врагов миссии - солдаты "Цербера" всех мастей



  2. После боя можно найти - Съёмный штык для дробовика, Журнал исследований, Медицинскую станцию (даёт 75 Опыта) и Блок данных















  3. Далее мы увидим сбежавшего Яга - если с вами Гаррус и Лиара, то Шепард с Гаррусом порофлят насчёт Лиары





  4. Далее находим Боезапас для дробовика





  5. Далее бежим к КПП № 1 и получаем 750 Опыта





  6. Далее можно увидеть букву "V"



  7. После боя можно найти - Блок данных и Ствол крупного калибра для пистолета









  8. Далее можно увидеть Киррахе и как он нам продемонстрирует новую пушку



  9. Далее можно найти - 2 Запчасти, Медицинская станция (даёт 75 Опыта), Подножи "Армакс Арсенал" и Прибор "Стража"





















  10. Далее активируем Разъём питания и не забываем взять новую пушку "Скорпион", а также Медицинскую станцию (даёт 75 Опыта)









Сюжетная Миссия № 5 - Приоритет: Сур’Кеш - Часть 3
  1. После активируем КПП № 2 и получаем ещё 750 Опыта





  2. После боя не забываем найти - Прицел для пистолета, Исследовательский терминал и М-13 "Хищник"











  3. Далее активируем КПП № 3, уничтожаем "Атлас" и получаем 1500 Опыта







  4. Далее мы наконец увидим саму конструкцию



  5. По итогу задания мы получаем 12500 Кредитов и ещё парочку новых заданий





  6. Также исход миссии, а также факт пребывания на корабле Мордина и Рекса прокомментируют рядовые Уэстморленд и Кэмпбелл, Трейнор, Джокер, СУЗИ, Гаррус, Лиара, Явик, Кортез и Джеймс

















Сигма Близнецов - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после задания: "Приоритет: Сур’Кеш" и состоит из 2 систем





  2. Система Мин состоит из 3 планет









  3. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Ресурсы









  4. Система Хан состоит из 5 планет













  5. При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Кредиты





Туманность Конская Голова - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после задания: "Приоритет: Сур’Кеш" и состоит из одной системы





  2. Система Пакс состоит из 4 планет








Кроганская ДМЗ - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после задания: "Приоритет: Сур’Кеш" и состоит из 3 систем





  2. Система Нит состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 1 разведка - Горючее





  3. Система Дранек состоит из 4 планет











    При сканировании системы доступны 2 разведки - в одном будет Горючее, в другом - Ресурсы, связанные с квестом: "Цитадель: Барла Вон"







  4. Система Аралах из 6 планет













Кроганская ДМЗ - Доп. Задания - Часть 1
  1. Задание: "Тучанка: Турианский взвод" появляется после задания: "Приоритет: Сур’Кеш"



    Далее надо поговорить с Примархом - он даст координаты в скопление Кроганскую ДМЗ => система Аралах => планета Тучанка















    Если на задание вы возьмёте Гарруса, то услышите от него много комментариев





    По пути можно найти Улучшение магазина для пистолета-пулемёта





    Основными врагами тут будет пехота Жнецов



    После стычки не забудьте найти Запчасти, а также пистолет-пулемёт М-9 "Ярость"









    Я тут столкнулся ещё с одним врагом - Сборщиком. Если вы его потрепаете, то получите дополнительно 300 Опыта за помощь турианцам





    По пути также не забудьте найти - Боезапас к снайперской винтовке, Запчасти, штурмовую винтовку "Фестон", Сверхлёгкие материалы для пистолета-пулемёта и Аптечку (даёт 50 Опыта)





















    Далее мы можем ушатать ещё одного Сборщика - получите ещё сверху 300 Опыта





Кроганская ДМЗ - Доп. Задания - Часть 2
  1. Далее можем найти - Нагрудник "Хаде-Кедар", Бортовой самописец и Адаптивный глушитель для дробовика











    Далее мы натыкаемся на ещё одного Сборщика - можно его уничтожить, но доп. Опыта мы не получим





    После боя можно найти - Мусор, Аптечку (даёт 50 Опыта) и Длинный ствол для снайперской винтовки













    В финальной битве вас ждать дополнительно Тварь и Сборщик - в помощь вам поможет "Черная звезда"









    Выполнение любого одного задания (в моём случае прохождение этого задания) даёт доступ к заданию: "Приоритет: Тучанка"





    По итогу задания вы получите 12500 Кредитов



    Также выполнение данного квеста открывает доступ к другому заданию: "Тучанка: Бомба"





    Исход задания также прокомментируют Рекс, Трейнор, Джокер, Гаррус, Явик и Джеймс











Кроганская ДМЗ - Доп. Задания - Часть 3
  1. Задание: "Тучанка: Бомба" появляется после выполнения задания: "Тучанка: Турианский взвод"







  2. На задание обязательно возьмите Гарруса - он будет больше давать комментарии



  3. Также выясниться, что бомба-то турианская



  4. Основными противниками будут бойцы "Цербера"



  5. После высадки вы увидите взрывы - они статичные и исчезнут после убийства всех солдат "Цербера" на поле



  6. До нахождения бомбы можно найти - снайперскую винтовку "Клык", Съёмный штык для дробовика, Перчатки "Розенков Матириэлс", Консоль, Радиатор для пистолета-пулемёта, Аптечку (даёт 50 Опыта), Прицел для пистолета и Блок данных

































  7. Далее вы увидите букву "V"



  8. До встречи с Виктусом не забудьте найти - Модуль концентрации для снайперской винтовки, Ручной парализатор для пистолета, Турианская техника, Аптечка (даёт 50 Опыта) и Схема управление орудия (необходимая для выполнения квеста: "Цитадель: Схемы орудий «Цербера»)



















Кроганская ДМЗ - Доп. Задания - Часть 4
  1. Также можно увидеть бочки, которые можно было взрывать в МЕ1 и МЕ2 - но в МЕ3 они теперь статичные



  2. После нахождения Виктуса вам дадут 600 Опыта, на придётся снова разбираться с "Цербером". Финальным аккордом будет "Атлас", так что не забудьте найти Пусковую установку "Гидру"







  3. После задания вы получите 12500 Кредитов



  4. Также вы получите комментарии от Рекса, Трейнор, Джокера, Гарруса, Явика, Кортеза и Джеймса

















  5. Задание: "N7: Нападение «Цербера»" появляется после задания: "Приоритет: Сур’Кеш"



  6. Основными врагами будут Бойцы "Цербера"



  7. В локации можно найти - 3 Мусора, Перчатки "Армакс Арсенал", Аптечку (даёт 50 Опыта) и Старую схему сети (необходима для выполнения квеста: "Цитадель: Улучшенная электросеть"



















  8. За уничтожение каждой Защёлки получаем по 150 Опыта







  9. После выполнения всех задач вы получите 450 Опыта и букву "V"





  10. После задания вы получите 10000 Кредитов



  11. Также вы получите комментарий от Кортеза

Скопление Нинма - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Нинма доступно после задания: "Приоритет: Сур’Кеш" и состоит из 2 систем





  2. Система Мулла Зул состоит из 4 планет











  3. Система Маским Зул состоит из 3 планет и одного Поста перехвата











Скопление Нинма - Доп. задания - Часть 1
  1. Задание: "Аттический Траверс: Рахни" доступен после выполнения задания: "Приоритет: Сур’Кеш"



  2. Поговорив с Рексом, вы узнаете что это как-то связано с рахни. Также если вы сохранили королеве жизнь в МЕ1, то Шепард об этом упомянет





  3. После разговора с Рексом нужно лететь в скопление Нинма => система Мулла Зул => планета Утукку











  4. Возьмите в пати Гарруса и Явика - первый упомянет события МЕ1, а второй расскажет об их использовании в своих циклах





  5. Если Грюнт остался жив и вы выполнили в МЕ2 задание: "Грюнт: Обряд посвящения", то он появится здесь и упомянет об этом





  6. Если вы взяли Явика на задание, то он узнает Грюнта по биотическим меткам грузового трюма





  7. Также это прокомментирует и Гаррус



  8. Далее можно найти - М-300 "Клеймор", 2 Запчасти, Ствол крупного калибра для пистолета, Ствол крупного калибра для пистолета-пулемёта и Станцию модификация оружия























  9. Также у вас будет возможность поговорить с Грюнтом



  10. После обрушения можно будет найти М-451 "Смерч"



  11. В этой миссии Шепард включит фонарь



  12. Далее вы будете натыкаться на Паутины и Капсулы со спорами





Скопление Нинма - Доп. задания - Часть 2
  1. Далее можно найти ещё один М-451 "Смерч"



  2. Основными врагами будут пехота Жнецов, к тому же вы наткнётесь на ещё одного нового врага - Опустошителя



  3. После боя можно найти - М-451 "Смерч" и Разрывную модификацию для дробовика







  4. Далее можно увидеть букву "V"



  5. Далее мы найдём - М-451 "Смерч", 400 Опыта, Технику Жнецов, а также Послание мёртвого крогана (связан с выполнением квеста: "Цитадель: Предсмертное послание крогана")













  6. Также в миссии вы можем увидеть статичных Роевиков



  7. Далее можно найти - М-451 "Смерч" и Боезапас для дробовика







  8. С этого времени появляется ещё один новый враг - Роевик



  9. Далее можно найти Технику Жнецов и Наплечники "Ариакэ Текнолоджис"









  10. Далее можно увидеть букву "V"



  11. Перед встречей с царицей рахни можно найти - Бронебойную модификацию для пистолета, Аптечку (даёт 50 Опыта), 3 М-451 "Смерч" ,Технику Жнецов, а также получить 600 Опыта



















Скопление Нинма - Доп. задания - Часть 3
  1. Далее вы получите 1000 Опыта

  2. Если вы сохранили жизнь царице рахни, то это будет она самая



  3. Также у вас будет развилка - спасти царицу или оставить её умирать - это только отобразится на количестве ресурсов



  4. Если Грюнт был лоялен и выжил в МЕ2, то он выживет при любом раскладе



  5. По итогу задания вы получите 12500 кредитов



  6. Также вы получите комментарии по заданию от Трейнор, Джокера, Лиары, Гарруса, Дианы, Явика и Джеймса













Поток Арктура - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после выполнения парочки заданий, связанных с Тучанкой (в моём случае это было задание: "Тучанка: Турианский взвод" и состоит из 2 систем





  2. Система Эйлер состоит из 4 планет













    При сканировании системы доступна 1 разведка - Горючее



  3. Система Арктур состоит из 4 планет и одной станции













    При сканировании системы доступна 2 разведки - в одном Горючее, в другом Апгрейд






Поток Арктура - Доп. задания - Часть 1
  1. Задание: "N7: Похищения «Цербером»" становится доступен после выполнения парочки заданий на Тучанке (в моём варианте было задание: "Тучанка: Турианский взвод")



  2. Задание находится в скоплении Поток Арктура => система Эйлер => планета Беннинг









  3. Основными противниками будут Бойцы "Цербера"



  4. В локации можно найти - 2 КПК, 2 Медицинские станции (даёт 25 Опыта каждая), 4 Запчасти, Компьютерная консоль, Жетон (необходим для выполнения квеста: "Беннинг: Доказательства") и Ёмкостный шлем











































  5. В общем на задании я получил 225, 75 и 375 Опыта







  6. Также чтобы всё собрать в миссии используйте паузы перед эвакуацией мирных жителей



  7. По итогу задания вы получите 10000 Кредитов



  8. Также задание прокомментирует Кортез

Сюжетная Миссия № 6 - Приоритет: Тучанка - Часть 1
  1. Задание: "Приоритет: Тучанка" активируется после прохождения на самой планете заданий: "Аттический Траверс: Рахни" или "Тучанка: Турианский взвод"







  2. Перед высадкой с вами свяжется представитель саларианцев и предложит саботировать генофаг, о чём в дальнейшем можно рассказать или не рассказывать Еве







  3. После первого боя вы получите Три Хандред Опытс



  4. Далее во время остановки можно найти - 2 Аптечки (даёт 50 Опыта каждая), Иглострел "Грааль", Улучшение магазина для пистолета, Маску смерти, Ручной парализатор для пистолета и Адаптивный глушитель для дробовика





























  5. Также есть время получить комментарий от крогана, но он будет на английском



  6. После разговора с другим кроганом вы получите 150 Опыта





  7. Это ещё одна миссия в игре, где включается фонарик



  8. В катакомбах можно найти - 3 Древних кроганских артефакта













  9. Также вы узнаете, что на Тучанке есть Супер-молотильщик - похлеще тех, с которыми доводилось иметь дело в МЕ1 и МЕ2

  10. [/list]
Сюжетная Миссия № 6 - Приоритет: Тучанка - Часть 2
  1. Далее можно наткнуться на Опустошителя - если вы до этого прошли задание: "Аттический Траверс: Рахни", то Шепард даст по этому поводу комментарий





  2. Далее вы снова получите Три Хандред Опытс



  3. Здесь мы впервые столкнёмся с основным врагом в миссия - Пехотой Жнецов



  4. В этом момента перед прыжком у меня игра просто крашилась и вылетала напрочь. Если у кого-то возникла такая же проблема, то переустановите игру - мне это помогло и игра больше в этом месте не крашилась



  5. С этого момента до конца задания будут присутствовать Твари



  6. Далее можно будет увидеть букве "V"



  7. Далее можно найти - Прицел для пистолета-пулемёта и Длинный ствол для штурмовой винтовки









  8. Далее вы по совокупности получите 625 Опыта



  9. Далее вы найдёте М-5 "Фаланга"





  10. После бытья в оба молота вы получите снова Три Хандред Опытс



  11. Если поступали как Герой в МЕ1, МЕ2, то Мордин умрёт в любом случае, если генофаг будет исцелён - чтобы оставить его в живых, то надо быть скотом по поводу кроганов и генофага ещё с МЕ1



  12. Также Рекс вспомнит про его историю с отцом, которую он рассказывал в МЕ1



  13. После задания Шепард ловит второй Сон



  14. После этого задания активируется автоматически сразу друго задание: "Приоритет: Цитадель II"





  15. По итогу вы получите 25000 Кредитов



  16. После этого задания Примарх Виктус уходит с корабля



  17. Также после этого задания можно будет поговорить с Хакетом - он может дать комментарии по приобретению ваших союзников, проходя всякие квесты









  18. Также комментарии по поводу задания дадут - Рядовой Кэмпбелл, Трейнор, Джокер, Гаррус, Лиара, СУЗИ, Диана и Джеймс

















  19. Также в случае смерти Мордина, то его имя будет на мемориале

Скопление Этона - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Этона Скопление появляется после задания: "Приоритет: Тучанка" и состоит из 4 систем





    Система Нура состоит из 4 планет











    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Апгрейд







    Система Сату Аррд состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Эсори состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Ару состоит из 5 планет











    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее, Ресурс и Артефакт, связанный с квестом: "Ирунэ: Книга Пленикса"







Бета Аттики - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Бета Аттики появляется после задания: "Приоритет: Тучанка" и состоит из 2 систем





    Система Тезей состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Геракл состоит из 4 планет











    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс





Сюжетная Миссия № 7 - Приоритет: Цитадель II - Часть 1
  1. Задание активируется автоматически сразу же после задания: "Приоритет: Тучанка"





  2. В зависимости от выбора в МЕ2 (в моём случае Тейн остался жив), вас проинформируют, что на Цитадель напал "Цербер"



  3. Основными врагами в миссии будут солдаты "Цербера"



  4. На локации можно найти Аптечку (даёт 25 Опыта), а также найти раненного Бейли







  5. После разговора вы получите 600 Опыта



  6. Далее вы найдёте следующие вещи - 2 Аптечки (дают 50 Опыта и 75 Опыта), 2 Трупа сотрудника СБЦ, Терминал, Бронебойную модификацию для штурмовой винтовки, шлем "Разведчик", М-76 "Призрак", Шкафчик, Длинный ствол для снайперской винтовки и Станцию модификацию оружия





































Сюжетная Миссия № 7 - Приоритет: Цитадель II - Часть 2
  1. Далее можно найти - Ствол крупного калибра для пистолета, шлем "Секьюрител", Бронебойную модификацию для пистолета, Терминал и ПП-25 "Шершень"





















  2. Чтобы открылся доступ к закрытой двери, нужно сначала найти Панель управления дверью и далее найти - М-358 "Коготь" и Блок данных











  3. Далее можно найти - Информацию о счёте, 2 Медицинские станции (даёт 75 Опыта каждая), Кредиты и Бронебойную модификацию для снайперской винтовки





















  4. Если Тейн или Киррахе выжили в МЕ1 и МЕ2, то оба они смогут остановить Кай Лена от убийства саларианца



  5. Далее вы получите 600 Опыта



  6. Далее вы столкнетесь с новым противником "Цербера" - Фантомом

Сюжетная Миссия № 7 - Приоритет: Цитадель II - Часть 3
  1. Далее можно найти Кредиты





  2. Далее вы будете биться с Атласом



  3. Далее нужно будет уничтожать лифты - за каждый успешное уничтожение вы получите по 60 Опыта











  4. Далее вы говорите с Бейли с задание будет считаться выполненным





  5. Не забудьте обязательно навестить Тейна (в моём прохождении был он) - там же вы увидите его сына Колята, с которым связан квест в МЕ2: "Тейн: Грехи отца"





  6. Перед возвращением на "Нормандию" вы встретите Эшли или Кайдена, если вы не убили одного из них раньше. Если вы согласитесь взять на борт "Нормандии", то получите дополнительного сопартийца, а если нет - то Ресурсы



  7. Также вы увидите сразу Андерсона и Хакета. Андерсон также вспомнит и про Кай Лена





  8. Исход миссии прокомментируют рядовой Кэмпбелл, Джокер, Лиара, Доктор Чаквас (у меня комментарий был через прохождение одной доп. миссии), Явик, Диана, Джеймс и Кортез

















  9. Также если вы возьмёте Кайдена или Эшли на корабль, то это прокомментирует СУЗИ



  10. Также если в вашем варианте прохождения был Тейн, то его имя будет на доске Мемориала

Нимб - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II" и состоит из 4 систем





  2. Система Месана состоит из 5 планет













  3. Система Агаиу состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 1 разведка - Артефакт, связанный с квестом: "Скопление Нимба: Библиотека в Аше"





  4. Система Пелион состоит из 4 планет











    При сканировании системы доступны 4 разведки - 3 Горючего и Апгрейд











  5. Система Каллини состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 4 разведки - 1 Горючее

Нимб - Доп. задания - Часть 1
  1. Задание: "Месана: Сигнал бедствия" активируется сразу же после задания: "Приоритет: Цитадель II" после разговора с Лиарой





  2. Далее нужно лететь с скопление Нимб => система Месана => планета Лесусс









  3. Уже в начале можно изучить Челнок, а также Стабилизатор для штурмовой винтовки











  4. Также в этом задании включается фонарь



  5. Далее в зале можно найти - Ручной парализатор для пистолета, Галльскую электронную подпись, КПК (даёт 20 Опыта), Консоль, Боезапас для снайперской винтовки, Компьютер и Стенной сейф





























  6. После нахождения тела азари вам дадут 600 Опыта





  7. Если Самара выжила в МЕ2, то она будет здесь, при том ещё и сделает комментарий, если у вас есть кто-то в пати с МЕ2



Нимб - Доп. задания - Часть 2
  1. Далее можно найти КПК (даёт 20 Опыта), который активирует задание: "Цитадель: Азари-вдова"





  2. Далее мы столкнёмся с новым видом врагов Жнецов - Баньши



  3. После боя можно найти - 3 Компьютера (два из них дают 20 Опыта каждый), Повреждённый подъёмник, дробовик "Апостол", Наплечники "Совет Серрайса", Медицинскую станцию (даёт 75 Опыта), Стенной сейф, Станцию модификации оружия, Тело азари и Точный прицел для штурмовой винтовки









































  4. Далее вы получите 600 Опыта



  5. Перед диалогом с Самарой не забудьте сразу взять 2 Медицинские станции (по 75 Опыта даёт каждая) и Аптечку (даёт 50 Опыта)













  6. Финальным аккордом будут несколько хасков и 2 Баньши



  7. Далее от вашего выбора зависит жизнь Самары



  8. По итогу задания вы получите 12500 Кредитов



  9. Также итоги задания прокомментируют Джокер, Трейнор, Лиара, Гаррус, Диана и Кортез











Порог Валхаллы - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Порог Валхаллы появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II" и состоит из 3 систем





  2. Система Мика состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 3 разведки - одно Горючее и 2 Ресурса









    Система Паз состоит из 1 планеты





    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Артефакт, связанный с квестом: "Порог Валхаллы: Протеанские данные"







    Система Рахил-Лейя состоит только из одно сканирования - 1 Горючее





Туманность Афины - Планеты и Ресурсы
  1. Скопление Туманность Афины появляется после задания: "Приоритет: Цитадель II" и состоит из 5 систем





    Система Вернио состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Артефакт, связанный с квестом: "Туманность Афины: Гесперийская статуя"







    Система Томарос состоит из 3 планет









    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Орисони состоит из 4 планет











    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Иалесса состоит из 5 планет













    При сканировании системы доступны 2 разведки - одно Горючее и Ресурс







    Система Парнита состоит из 6 планет















    При сканировании системы доступна 1 разведка - Ресурс



Военный Ресурсы - Часть 1
Разведтерминал - Модификации - Часть 1
  1. Разведтерминал находится у Лиары, где за прохождения всяких заданий дают дополнительные бонусы на выбор



  2. Модификации дают за прохождение всяких заданий, а также выборов из МЕ2







  3. Список доступных модификаций:

    № 1) Набор для модификации брони - доступен, если вы прошли DLC: Логово Серого Посредника в МЕ2



    Выбор: Боезапас +5% или Щиты +5%





    № 2) Обломки разрушителя Жнецов - необходимо исследовать планету Борр в системе Асгард => Скопление Исхода

    Выбор: Скидка в магазинах на 5% или Перезарядка навыков быстрее на 5%











    № 3) Набор улучшения оружия - необходимо исследовать планету Веруш в системе Харса => Скопление Гнездо Коршуна

    Выбор: Урон от оружия +5% или Боезапас к оружию +5%











    № 4) Улучшенные биотические импланты - необходимо исследовать планету Метапонто в системе Аквила => Скопление Предел Исмар

    Выбор: Урон абилкам +5% или Восстановление абилок на 5% быстрее











    № 5) Данные о битве за Арктур - необходимо исследовать станцию "Арктур" в системе Арктур => Скопление Поток Арктура

    Выбор: Урон от оружия +5% или Усилиние щитов +5%









    № 6) Галльская электронная подпись - необходимо пройти задание: "Месана: Сигнал бедствия"













    Выбор: Урон от умений +5% или Скидка в 5% на всё



    № 7) Хирургия - необходимо пройти задание: "Цитадель: Военные медикаменты"









    Выбор: Убираются лишние шрамы или Здоровье +5%

Оружие - Пистолеты - Часть 1
  1. М-5 "Фаланга" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Тучанка"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 900 => 1800 => 2700 => 3600













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. М-3 "Хищник" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Земля"



    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 900 => 1800 => 2700 => 3600













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. M-358 "Коготь" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Цитадель II"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Пистолеты - Часть 2
  1. Пистолет "Палач" 1 уровня доступна к покупке в "Арсенал Элкосс Комбайн" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. M-77 "Паладин" 1 уровня доступен к покупке в "Запросах Спектра" после задания: "Приоритет: Цитадель I", но купить при максимальной скидке в 10% можно только после задания: "Месана: Сигнал бедствия"







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. N7 "Орел" 1 уровня доступен к покупке в "Запросах Спектра" после задания: "Приоритет: Цитадель I", но купить при максимальной скидке в 10% можно только после задания: "Месана: Сигнал бедствия"







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750











    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Дробовики - Часть 1
  1. Карабин "Ригар" 1 уровня доступен к покупке в "Арсенал Элкосс Комбайн" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





    Название карабина отсылает нас на семью Ригар, коим является Кэл'Ригар, который встречается в МЕ2

  2. M-300 "Клеймор" 1 уровня находится в миссии: "Аттический Траверс: Рахни"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 4500 => 6750 => 9000 => 13500













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Дробовики - Часть 2
  1. M-11 "Гнев" 1 уровня доступен к покупке в "Запросах Спектра" после задания: "Приоритет: Цитадель I", но купить при максимальной скидке в 10% можно только после задания: "Месана: Сигнал бедствия"







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 4500 => 6750 => 9000 => 13500













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. "Апостол" 1 уровня находится в миссии: "Месана: Сигнал бедствия"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Дробовики - Часть 3
  1. Иглострел "Грааль" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Тучанка"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. M-23 "Катана" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Тучанка"



    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. M-27 "Ятаган" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Палавен"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  4. Дробовик "Яд" 1 уровня доступен к покупке в "Боеприпасах Эгора" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%



    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня




Оружие - Пистолеты-пулемёты - Часть 1
  1. М-9 "Ярость" 1 уровня находится в миссии: "Тучанка: Турианский взвод"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 900 => 1800 => 2700 => 3600













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. М-25 "Шершень" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Цитадель II"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 1800 => 2700 => 3600 => 4500













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. "Каратель" Кровавой стаи 1 уровня доступен к покупке в "Арсенал Элкосс Комбайн" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Пистолеты-пулемёты - Часть 2
  1. N7 "Ураган" 1 уровня доступен к покупке в "Запросах Спектра" после задания: "Приоритет: Цитадель I", но купить при максимальной скидке в 10% можно только после задания: "Месана: Сигнал бедствия"







    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 1800 => 2700 => 3600 => 4500













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня






Оружие - Штурмовые винтовки - Часть 1


Оружие - Снайперские винтовки - Часть 1
  1. М-29 "Клык" 1 уровня находится в миссии: "Тучанка: Бомба"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. M-92 "Богомол" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Марс"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. M-13 "Хищник" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Сур’Кеш"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Снайперские винтовки - Часть 2
  1. M-97 "Гадюка" 1 уровня находится в миссии: "Приоритет: Палавен"





    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 2700 => 3600 => 4500 => 6750













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  2. Снайперская винтовка "Кризе" 1 уровня доступна к покупке в "Арсенал Сипртин" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%



    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  3. Гарпунное орудие "Ки-Шок" 1 уровня доступно к покупке в "Батарианское ОП" после задания: "Приоритет: Палавен". Цена указана при максимальной скидке в 10%



    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 3600 => 4500 => 6750 => 9000













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня





  4. M-90 "Индра" 1 уровня доступна к покупке в "Киншаса Фабрикейшнс" после задания: "Приоритет: Цитадель I", но купить при максимальной скидке в 10% можно только после задания: "Месана: Сигнал бедствия"









    Апгрейд до 5 уровня при первом прохождении при максимальной 10% скидки стоит примерно столько => 4500 => 6750 => 9000 => 13500













    Стандартный боезапас без доп. модулей 1 уровня и 5 уровня



Оружие - Другое
Деньги - Как заработать


Оффтоп
Ребята - Руководство пилится
6 Comments
maxkill_94  [author] 20 Apr @ 1:55pm 
Тем более его сложнее делать чем масс 2
maxkill_94  [author] 20 Apr @ 1:31pm 
Времени пока физически нет доделать руководство
Swift 25 Jun, 2023 @ 10:04am 
Представляю сколько времени было потрачено. Нереальный гайд
Swift 25 Jun, 2023 @ 10:03am 
Очевидно гайд заброшен)
maxkill_94  [author] 15 Oct, 2022 @ 6:43am 
Я хз канешно когда я его доделаю ыыы
Шоу Стороны 28 Sep, 2022 @ 6:57pm 
Жесть, сколько работы проделано, молодец