Terraria

Terraria

122 ratings
Как чистить
By AK-74M_7N6
Как чистить мир от зла
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Вот как нужно чистить...

Всем привет, в этом очередном бестолковом руководстве вы узнаете вагон ненужной информации о распространении багрянца, искажения, а также о способах борьбы с ним и полного его предотвращения. Ещё я вас нагружу столь же ненужной, но в некоторой степени интересной философией.
Начнём же!
Знай своего врага
Начну издалека, а именно с описания самих биомов и вагона философии. Про боссов и сферы/сердца, а также про врагов враждебных игроку биомов говорить особо подробно не буду, тут это не так важно.

Типичный внешний вид искажения

Искажение - это первый добавленный в игру "злой" биом (то есть агрессивно распространяющийся биом, в котором враги гораздо сильнее и агрессивнее себе подобных в других биомах, не учитывая святой, о котором речь пойдёт ниже). Ему присуща тематика разложения, смерти, в нём повсюду находятся провалы в земле, вокруг летают назойливые пожиратели душ, а из-под земли в любой момент могут вырваться черви и сожрать любопытного игрока. С переходом в сложный режим становится гораздо более небезопасным и начинает агрессивно поглощать любой биом, кроме святого, тем самым расширяясь. При этом где-то в мире появляется кусок подземного искажения, где ещё опаснее из-за новых врагов. Далее по тексту я буду его в некоторых случаях именовать гнилью, потому что (минутка философии, я предупреждал) в нём повсюду летают аналоги мух (пожиратели душ, искажатели, слизни с крыльями), сам он изрезан огромными выбоинами в земле (будто бы сами блоки со временем распадаются, образуя такие полости), а повсюду ползают червяки, будто бы на разлагающемся трупе кого-либо, плюс ко всему враги этого места тоже гниют (так как из них вываливаются куски гнили после убийства), что ещё лучше оправдывает моё название этого не очень приятного биома.

Типичный внешний вид багрянца

Багрянец - это аналог искажения, добавленный в игру для разнообразия. Является более безопасной версией гнили с упрощёнными врагами и более простым боссом по моему личному мнению. Основан на теме крови, мутаций, бесконтрольного роста живых организмов, приводящего к чудовищных изменениям. В биоме также есть провалы в земле (не такие опасные, как в гнили), повсюду бродят лицемонстры, летают кримеры, есть даже пауки. Аналогично искажению ускоряет рост и приобретает подземную секцию где-то в мире после перехода в сложный режим. Это место я буду называть (не всегда) раком, потому что здесь всё прямо-таки наводит на эту страшную болезнь: уродливые мобы, повсюду кровь, мясо, а провалы в земле похожи на огромные пасти каких-то чудовищ с огромным желудком и кучей сердец в конце, а мобы появляющиеся в сложном режиме выглядят ещё страшнее своих предков из обычного. Если кто-то не знает: смысл рака, как болезни, в том, что, грубо говоря, здоровые клетки организма (биом леса например) перерождаются в инородные самостоятельные клетки или их скопления (опухоли), которые начинают выделять в существо свои продукты жизнедеятельности, убивая последнее (по сути, распространение багрянца) путём нарушения работы внутренних органов (представьте, что ваша почка внезапно заменяется просто на кусок быстрорастущего мяса, который вас ещё и травит, при этом не фильтруя то, что вы выпили).

Типичный внешний вид освящения

Освящение - биом, который как бы противопоставлен раку и гнили, при этом появляющийся где-то в мире после перехода в сложный режим. В нём нет особых структур (по типу провалов в земле), потому что он генерируется случайно на уже созданной карте. Распространяется столь же агрессивно, как и гниль с раком, однако уже на старте своего развития имеет подземную часть с крайне опасными врагами. Несмотря на то что этот биом как бы стоит против искажения и багрянца, он столь же опасен для игрока (только теперь вам не отгрызут голову искажатели, не свернут шею летучие поганцы, а вам оторвёт голову единорог или пристрелит без жалости ночью брюхоног) и столь же агрессивен в вопросе поедания обычных биомов. Нового названия для этого врага человечества я не придумал, могу лишь отметить, что у некоторых НИПов стокгольмский синдром по отношению к этому месту и им оно очень нравится (они говорят, что из-за радуги и внешней красоты, но почему-то про единорогов-убийц, которые лично меня разорвали на куски парочку раз так точно, наши друзья-торговцы решают дружно забыть).

Стоит заранее отметить, что все эти три биома крайне сильно замедляют своё развитие после убийства Плантеры (это вам очень хорошо поможет в очистке)
Как оно распространяется
Каждый определённый небольшой промежуток времени (неизвестно какой точно, но не больше 3 минут) мир один раз обновляется. С этим обновлением любой поражённый освящением, гнилью или раком блок заражает вокруг себя другие блоки или стены в некотором не очень большом радиусе (точно не установлено какой радиус, но он составляет около 2-3 блоков). Блоки, которые на первый взгляд не заражены (земля например) на самом деле технически могут нести на себе заражение, поэтому их тоже следует подвергать чистке. После убийства Плантеры появляется шанс в 66%, что здоровый блок, стоящий рядом с заражённым, не заразится после обновления карты. Это сильно замедляет процесс разложения мира и облегчает его чистку от этой дряни.
Закончив с теорией, перейдём к практике.
Этап первый. Изоляция
Вообще чистку мира или его части от всей этой заразы можно поделить на два этапа:

1. Изоляция фрагмента мира (если планируется очистить весь мир сразу, этот этап опускается)
2. Очистка фрагмента

В этом разделе я разберу подробно именно изоляцию, которая нужна, чтобы зараза не могла вырваться из зоны карантина и не могла поступать в неё.

Вообще способов изолировать кусок мира от его остальной части два: либо отделить его пропастью до самого ада (для надёжности шириной с воронку от взрыва динамита), где нет стен (кроме фоновых, которые не ломаются), либо построить толстый слой не проводящих заражение блоков также до преисподней, однако как мне кажется гораздо проще просто взорвать динамитом дыру и не мучиться, то есть избрать первый путь. Для этого вам понадобится много (около 150 шашек, а то и больше) обычного/липкого динамита (это число для большого мира, для среднего и малого надо поменьше) или же любой гранатомёт, заряженный маленькими ядерными бомбами 2 или ракетами 4 (для тех, кто очень богат и кто уже всего добился).
Изолировать фрагмент мира лучше после перехода в сложный режим, когда уже понятно, где расположилась подземная зараза.
Порядок действий прост:
1. Примерно отметить место(а) где вы хотите ограничить заражённую часть
2. Кидайте под себя динамит, отлетая на безопасное расстояние, повторяйте, пока не попадёте в ад
3. Проверьте пропасть на наличие любых стен, уберите их молотом, если они соединяют края пропасти, так как они могут проводить заражение
4. Готово

Голубыми стрелками отмечены места, где был изолирован кусок мира (с ледяным биомом, нижний). Работы выполнялись динамитом
Этап второй. Очистка
Итак, теперь начинается самое интересное. Наступил этап очищения фрагмента мира, который вы изолировали, либо мира целиком.
В игре предусмотрено, опять же два способа очистки: чистить порошком (нет не Tide, а очищающим), либо же использовать очиститель. Первый способ вам может подойти (за неимением альтернатив) только до убийства одного мехбосса, либо же если вы бедны и можете десятки часов сидеть за компьютером без перерыва.
Что нужно делать? Всё просто:

1. Идёте к дриаде
2. Покупаете огромное кол-во порошка (явно больше 10000)
3. Копаете проходы до самого ада шириной в 2 блока в изолированной части мира с очень маленьким расстоянием друг от друга (чуть меньше максимальной дальности действия порошка, её можно хорошо замерить по миникарте, набравшись опыта, можно будет делать на глаз)
4. Выкопав проход, пролетаете по нему огромное число раз, уничтожая ЛКМ для использования порошка
5. Повторить до победного

Этот способ крайне неэффективен и потому сразу же отметается (если вы среднестатистический человек), так как вы потратите на это извращение 1000 часов минимум. Поэтому перейдём к порядку действий в способе с очистителем:

1. Копите вагон бабла (1.8 платины для покупки очистителя при хорошем уровне счастья у паромеханика + около 4 платин для 1800 банок очищающего состава), хорошо делать это (копить) в режиме мастера, но и в эксперте тоже можно
2. Покупаете очиститель и банки к нему
3. Копаете проходы и пролетаете по ним с зажатым очистителем, как было описано выше в изолированной секции мира (расстояние между проходами всё также делаете чуть меньше, чем максимальная дальность очистителя, так как вы случайно можете пропустить один заражённый блок, который может вырасти в целый биом, у меня такое было и не раз)
4. Повторяете до победного

Должно получиться что-то вроде этого:
Здесь вы можете увидеть кучу сквозных тонких проходов через всю толщу мира (как раз те проходы, о которых я говорил). Через них вы пролетаете с зажатым очистителем, вычищая гадость. Если нет крыльев - тяните верёвки, с ними даже удобнее
Эффективность тактики
Смело вам заявляю, что выработанный мной способ вполне эффективен, так как на сегодняшний день мне удалось снизить концентрацию святой заразы в мире с 27% до 2%, а рака с 31% до 12%, но это ещё не всё, так как мне осталось очистить джунгли. Вот карта, которая подтвердит мои слова:
Здесь вы можете увидеть, что около 60% мира успешно очищено, а зараза изолирована на клочке земли, который находится над ледяным биомом. В джунглях пока всё плохо, но это ненадолго

Стоит также добавить, что очищая мир таким способом, вы параллельно прорисовываете себе карту, что позволяет искать разные сокровища и ненавистный мной амулет лавы, который очень интересно ищется хзващегде
Заключение
Чисти! Гниль!

Надеюсь, прочитав это руководство вы вдохновились и заинтересовались идеей по очистке мира, а знания, мной излитые сюда, помогут вам в этом нелёгком деле.
Удачи!
22 Comments
Kiranite 24 Oct, 2024 @ 12:42am 
Амулет лавы можно получить в мерцании, если кинуть туда магматитовый камень. Камень легко выбивается из адской летучей мыши, буквально в течение 1-2 минут. Мерцание ищи в джунглях.
чугун 28 Mar, 2024 @ 8:51am 
вилкой
Стив Блоуджобс 4 Nov, 2023 @ 11:25am 
пиздец, 2 месяц чищу
max0yn 1 May, 2023 @ 2:05pm 
1)Амулета лавы в мире может не быть (проверено лично)
2) есть проверенный вручную сид где он есть
3)в самой новой версии можно выменять в шиммере на камень магмы
kotoloh 23 Jun, 2022 @ 1:56pm 
в смысле багрянец легче искажения? я в искажении босса раз 4-28 угандошил а вы тут про багрянец
Титан_Рекрутов 2 Jun, 2022 @ 12:49am 
спасибо:steamthumbsup:
¡No pasarán! 2 Jun, 2022 @ 12:42am 
ну если в тМодЛоадер играть и установить каламити с инфинити, то можно не так сильно потратится, потому что в каламити есть биомы в которых можно сделать изи фарм (но там появляется ещё один вид паразитов: "Астральная Инфекция" или как можно сказать "Космический Зуд".) а инфинити потому что из 999 флаконов с этим раствором для очистителя на алхимическом столе можно превратить в бесконечный флакон
6sennse 30 Apr, 2022 @ 3:06am 
Братишка , братишкаа , я покушать принес. Як смачна
aZavar.Kul 27 Apr, 2022 @ 1:23pm 
заражение не далее 6 блоков идет, каждый блок в радиусе 5 блоков раз в цикл заражает чистый блок, кроме некоторых