Skybox3D

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[Herramientas Visuales] - Guía Oficial [ESP]
By Bass Knockin
Vamos a repasar todas las herramientas visuales disponibles en Skybox3D.
   
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Introducción
Vamos a repasar todas las herramientas visuales disponibles en Skybox3D. Estas herramientas son muy importantes para obtener una mejor visión del mapa y de la información que contiene. Puedes utilizarlas para analizar los juegos o para crear algún contenido interesante.

Nuestras herramientas visuales se dividen en 4 grupos: Modos Visuales del Mapa, Modos Visuales del Jugador, Ajustes de Utilidades y Ajustes del Entorno. Todas estas herramientas se pueden combinar.
Modos Visuales del Mapa
Esta primera herramienta te permitirá cambiar la textura del mapa, ideal para analizar juegos, resaltar información o crear contenido. Tenemos 4 opciones disponibles para usar.


Blueprint: Activando este modo de mapa visual, podrás cambiar el mapa a un formato azul (blueprint) esto te dará la posibilidad de simplemente eliminar todos los diferentes colores que los mapas tienen por defecto y hacer que solo te centres en las cosas importantes del juego, y no te distraigas con los diferentes colores que CS:GO ofrece en sus mapas.


Glassify: Al activar este modo de mapa visual, eliminarás todos los edificios del mapa, haciéndolos parecer de cristal. Esto te permitirá ver todo lo que sucede en el mapa sin que te tapen todas las estructuras. Sólo verás los caminos de los jugadores disponibles en el mapa.


Clean Mode: Activando este modo de mapa visual, borrarás del mapa todos los detalles de los edificios, árboles, agua y demás. Esto te ayudará a tener una visión clara del mapa sin tener que cargar tantas partículas y detalles y sólo centrarte en el contenido real.




Walkable Areas: Al activar este modo de mapa visual, pintará de rojo todas las áreas accesibles para que un jugador se mueva por ellas. Esto te ayudará a resaltar sólo las áreas en las que realmente puedes entrar y no todo el mapa. Consejo: Nos gusta activar Blueprint + Walkable Areas para tener una visión clara y centrarnos sólo en la acción real. Deberías probarlo.


Modos Visuales del Jugador
Esta segunda herramienta te dará la posibilidad de modificar cómo ves a los jugadores en el mapa y cómo interactúan con él. Tienes 5 opciones para usar.


Player Outline: Esta herramienta te ayudará a ver a los jugadores incluso detrás de las paredes, actúa como una radiografía, puedes activarla y desactivarla pulsando X.




Team Effect Color: Esta herramienta coloreará las granadas de azul o amarillo según el equipo que las lance.



Vision: All Players: Esto te permitirá ver la línea de visión del jugador. Una característica muy interesante para ver hacia dónde miraban los jugadores durante la partida.



Death Trace: Esta herramienta creará una línea roja que conectará a las víctimas con sus atacantes.


Show C4: Esta herramienta te permitirá ver dónde está el C4, si se ha caído o si lo lleva un jugador.

Ajuste de Utilidades
Algunas de nuestras nuevas características están disponibles aquí. Esta tercera herramienta te permitirá ver las trayectorias posteriores, las trayectorias en vivo y el alcance. Todo lo que necesitas saber sobre las granadas. Puedes hacer clic en "For Selected Player Only" si quieres que esta herramienta afecte sólo a un jugador elegido o si no está marcada, esta herramienta afectará a todos los jugadores del mapa. Además, puedes hacer clic en "Filter Grenade Trajectories" para elegir qué trayectorias de granadas quieres ver en el mapa, puedes hacer clic en todas si lo deseas.

Range Indication: Esta herramienta te permitirá ver el alcance de impacto de las granadas.



Post Trajectories: Esta herramienta te permitirá ver la trayectoria de la granada tras su explosión.



Live Trajectories: Esta herramienta te permitirá ver la trayectoria de la granada en directo antes incluso de que explote.

Ajustes del Entorno
Esta última herramienta te dará acceso a modificar algunas estructuras en el mapa. Aquí tenemos 3 opciones que puedes activar y desactivar.

Non-Accessible: Esta herramienta eliminará las estructuras que no son accesibles para los jugadores en el mapa.


Roof Tops: Esta herramienta abrirá los edificios en los que los jugadores pueden entrar, haciéndolos visibles desde arriba sin que los techos cubran el lugar.



Levels & Players: Esta opción te permitirá ver a los jugadores que están por debajo o por encima de los niveles del terreno para mapas como Nuke y Vertigo.



Espero que te guste esta información sobre Skybox3D. Seguiremos publicando más tutoriales y consejos para que te conviertas en un maestro de Skybox3D.