Curious Expedition

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奇妙探险队全成就中文攻略(白金框死亡模式通关思路)
By 王兰花秀*作
本指南包含三部分:白金通关思路,一些积累起来的避坑提示,全成就攻略。
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1,白金框通关思路
注:本攻略倾向于无创意工坊无mod向攻略,若开启mod未解锁对应成就就关了再试试吧!
第一次写攻略,不知道咋样的格式好看就全文字吧...本文约为三部分:白金通关思路,一些积累起来的避坑提示,全成就攻略。
19个白金框打法并不难,刚开始游戏时候被死亡模式踩完金字塔还要回来的游戏方式感觉到不可触及,当时妖魔化的很严重,哇感觉太难了,这打一天都费劲拿得了一个第一,看贴吧说的什么死亡模式这个那个的弄得十分紧张,以为这个游戏也是那种超难游戏,全成就根本是天方夜谈,第一次打死亡模式的时候连第四关的影子都没踩到都全员gg了,直到我看到了帐篷这个神器。
(1)只要我带枪就无人能及打法
开局选一个有枪的人物,随便什么枪都行:长枪喷子甚至手枪电磁枪,我认为这四把枪的优先级分别是:长枪,手枪,喷子,电磁枪(从左到右分别是最佳与最烂),长枪和喷子还有手枪都能在世界结算后的商店拿钱购买,为啥我觉得喷子不如手枪呢?因为感觉喷子不如手枪好抓,每次回家sl总是手枪概率大一点,我没玩过兽语者流比较偏向蓝绿筛子流,所以对手枪也情有独钟,我比较偏向的队伍是:厨师(两绿),丁丁带狗子(一蓝一红两特殊筛子),水手(两绿),这个队伍是我最钟爱的队伍,带上两把手枪一把长枪就能杀穿整个游戏,下面进入六个世界正题。
五大世界:丛林,旱地,沙漠,雪地,史前,从左到右优先级为史前,丛林,旱地,沙漠,雪地。史前能抓到开角龙,通常死亡模式会在第二三四五刷出带有传送门的世界,四五世界好像刷出过史前世界,但我见过的次数不超过三次所以也不偏向sl刷世界。所以刷传送门是个很好的选择。传送门通常有三种类型:两个神庙的地图,一个能稳健刷出一个史前村庄的小地图,一个超大地图不好找到村庄但有大量遗迹与动物的地图,通常超大地图里村庄不会被三个以上的丛林包围,通常外围是三个以上的绿草地,有一格的湖水,一两个山,如果离得太远能抓个遗迹跑或者杀条动物拿牙也是不亏的。如果有幸接近村庄,就可以疯狂sl刷开角龙了,由于招募的条件是土著关系+2,刚进入地图通常是0,你需要与之交易刷到2,进图能碰到村庄就不要偷遗迹偷祭品了,sl只要不关闭当前的对话页面,不停地alt f4就能刷新你能招募的人,而且是无限刷新。就是只要你抓到村庄,就肯定能刷出一条开角龙。开角龙是全游戏最强的坐骑,能打架背包格子还多,神中神。如果误入了双神庙图,尽力把两个神庙都探了,buff给你最重要的队友,我比较偏向:多两格负重,再生,兽爪这三个buff,多两格后期太重要了,没刷出蜘蛛洞没有肉补给的话格子超出该扔就扔,再生挨打后伤口感染的几率会小一点,对于急救包不富裕的情况能救急,兽爪,每次战斗多打四点,神中神。这大概就是史前图为什么是第一位的原因了。丛林图绿草地多一点,跑图跑得快一点,游戏基本建筑都有,遗迹好分辨等等优点,旱地相对于丛林虽然山多了点,但褐色草地移速也比较快,唯一的缺点就是拿完遗迹刷个水成单行路了只能热气球了,虽然登山体力费多一点但是能扩大视野啊。然后是两个nt图,先讲沙漠,有木乃伊窝和遗迹抢出生,一个木乃伊100声望,一个神庙两个物品最少120声望,木乃伊还容易复活,第二关20滴血拿头打,两个一块打你稳稳的丢弃,沙漠下图第一时间灌两组水瓶40个,走沙漠太费体力了,得时不时就补水,十分难受,走得慢遗迹还不好判断,很难受。最nt的雪地,走浮冰就塌,稳变单行路,山多太费体力,雪地走的比沙漠费体力,而且雪鞋穿完地上还是雪,进侦查所该需要买票,狗拉雪橇方便一点,但出了雪地图没屁用,通常世界刷出雪地肯定不选。下面讲一下六关怎么打
拿萌新战神黄飞鸿举例:医师天赋大概率降低伤口感染概率,前期急救包不会成为急需品,自身的特殊筛子:旋风斩铁拳(狗头)一下打8,前三关秒天秒地,伏虎拳一下两个眩晕,控到死,还有个群体眩晕的筛子,一句话黄飞鸿神中神,还带个厨子233333。第一关开局通常三个任务:送信,传道士和送土著回家,送信提高土著好感没屁用,遇见直接重开,传道士由于咱开局无帐篷,遇见重开,最后一致选择送土著回家,把ta送到家能获得80-100元启动资金,这笔钱必须有,所以第一关没帐篷绝对不能让这个人死。第一关就两个大格,我的思路是六关不追求名次,把所有遗迹的物品都拿了回家送声望提高排名,第一大关肯定两个遗迹一个村庄一个户外休息所,进图先去找第一个遗迹,离船和村庄都不远,一个被五片丛林包围的就是遗迹,这里讲一下遗迹的事件:虚空生成,最坏的事件,虚空不会被你的移动影响,只要你在图里时间流动了,虚空就会不停地生成,比如你想搭帐篷睡帐篷,虚空还是会不停生成,所以前期遇到虚空,绝对最后一个再拿这个遗迹,流水,水会一直跟着你走,你走过的路被水流触碰后三天会变成海,如果你拿完遗迹后触发流水事件,你可以就地支帐篷睡两次,流水虽然在你的脚下生成,但不会在你没有移动的情况下变成海,所以你可以放心睡满体力再收拾帐篷跑路,如果你睡的时间过长,流水事件的效果也许会被削弱,在你睡完后移动水流也有概率不会再追你,只把有水流的区块变成海。ps!!!!!!!:千万不要在触发水流的时候使用返乡书页,如果你这个图刚探索一半格子满了有个返乡想把东西放在船里,返乡回船后水流会跟你一样瞬移,要么回家要么别探索了,水流只会把你的船摧毁,导致你这关直接白给只能热气球回家了。第三种情况:深谷,我认为是比虚空更恐怖的一个事件,我从没因为虚空失败过,但因为深谷死的次数太多了,深谷会光速从遗迹对外扩展,你走一步,深谷生成一圈,所以如果是深谷事件,光速直线逃离或者使用传送返乡书页,注意!!!!!跑直线绝对别拐弯,因为自动寻路会走最近的路,绕了就死,等你打到第五关一身好装备直接被深谷带走,就直接破大防呜呜呜,死了个好多次直接下机摆烂睡大觉,太破防了。。。第四种:山谷,有好几圈不规律的山拔地而起改变地形,旱地慎用没有炸弹容易堵路,但不是很危险。第五六种雪地沙漠,相对于最安全的两个,沙漠和雪地从遗迹向外延伸,帐篷睡觉可以停止但移动仍会继续生成,第七种会将目前这张地图的人全部移除,即使土著好感降低到-10也没人会来打你,商人也会消失,但萨满小屋的萨满不会消失,修道院的修士忘记会不会消失,但除了买医疗包蹭酒没啥别的作用了,第八种蜘蛛巢,会在遗迹附近生成四到五个蜘蛛洞,大概10-20天出一波,见到可以刷蜘蛛腿和肉,让人又恨又爱的情况,有时急需钱直接刷五个巢稳定赚取1000+钱,但如果你不想打,要么快回家要么热气球,蜘蛛一旦刷起来,寸步难行。第九种在遗迹附近刷出一排火山并直接喷发,有大概率烧到自己,会影响自己的体力,有时不小心降到30以下及其南市区,睡觉稳定吃一个debuff。好像就没有别的情况了,有再补充。
继续讲第一关,下船接到找土著回家的任务,直奔被侦查出来的村庄,接到人后会+2土著好感度,但你选择大部分人物初始队伍都是一只驴,你可以在接到人后稳定招募一只水牛,毕竟比驴多一个格子,而且第一关你的队伍初具雏形甚至一个需要的人都没有,你就需要一只驴一只水牛增大你的背包。找到遗迹先不探,留着找完金字塔回来再拿,也注意每次探索?后会增加团队星星,星星可以升级你的队员让他们更强大,拥有更多的筛子更多的血量更多的效果。找到村庄后往更深处探索,找到金字塔后遗迹后,运气好点能找到野外休息处,注意别让你的队员都寄了就行,忠诚度只要不是0心降了也没事,别刷出吃人,纵火犯等debuff,遇到直接sl,也千万注意,被水冲走后,例如遗迹水流时间,喷泉等流水事件,被冲走了能不sl就sl,如果你很重要的装备比如帐篷,长枪等装备掉了可以试着sl一下,但没掉很重要的东西尽量不要sl,有概率东西没但没回来甚至会再掉别的东西。。。找到金字塔探完可以+30体力,测定好距离后把两个遗迹抓完就可以直接回家了。有60%概率第一回家,也是开了个好头,遗迹的物品通常有书页和立方体的话,立方体可以留着,进传送门可以增加20多天的滞留时间,遇见大地图找到开角龙的概率大一点,如果遇到书页但不是很好的书页就sl吧,比较好的书页:定点传送,可以定点传送到一个开了地图的位置,传送门内定点去村庄,我认为最厉害的书页,有必拿,有时候甚至能解决一些危机情况,比如深谷事件等易死事件。返乡书页,使用后直接回家,不贪遗迹拿排名分可以用一下,也很强的书页,传送门书页,生成一个传送门,神,轻灵书页,下一步移动不管多远不费体力,拿与不拿之间,我偏向于不拿,其他的书页除了鹰视和远视都不拿直接sl,而且遗迹有三个物品很稀有:黑曜石镜,挖洞概率比较高的物品,可以复制自己一名队友,对于全物品的成就属于必拿的物品,看必拿右上角解锁了新的物品就sl吧,死灵之书,死亡模式拿了能解锁一个人,看必拿甚至可以不sl带着,消耗35体力有概率撕出1-3张书页,除了邪灵都可能出但体力低于35就不要撕了,书会消失并成成一团火。还有荷鲁斯之眼,刚进新地图就可以多探寻三个?图标,也是稀有物品,看必拿。遗迹可以sl三次不同的物品,以后再sl就会大概率重复之前三次刷出的物品,小概率改变与一件物品,一直不停的刷一个遗迹并不值得。第一关的任务:找土著送回家,两个遗迹四件物品,金字塔。就可以回家了。回家后点天赋,我认为必须的天赋:每次移动减少25%的消耗,第一天赋,遇见必须第一个拿的天赋,有效减少体力使用。遗迹探寻,进图就解锁一个石阵,石阵可以探索当前地图所有的遗迹神庙,所有的村庄修道院,所有的山洞和所有的野外休息点,神天赋,看必拿。增加野外休息回复速度,帐篷和野外休息点每天增加8点体力增加到每天13点,神中神,一次回满100体力。这是我认为前三关需要拿的天赋,还有很不错的天赋现阶段队伍可以选择:增加20最大体力值,可以让帐篷的使用度大幅提高,连休两次增加体力使用效率。出发前可以购买更多装备,神中神,大概率刷枪,可购买物品数量变多,神中神,带了一个必拿天赋后也可优先考虑这个天赋。连续招募两个队友,神中神,一局可以招募俩队友,脸好第一关队伍就成型了,有必拿天赋后也可优先考虑。增加40%视野,意如其字,还算看得过眼的天赋。枪械+2伤害,神中神,除了必拿优先考虑。其他的天赋便显得比较平庸。有没说到的再补充。
第一关回家后,要么拿一个必拿天赋,要么招一个需要的队员,必须买一个帐篷,三个任务必须买帐篷剩下两个要么二选一,帐篷是必须的,商店没有就sl,可以无限刷新商店,直到有帐篷卖,启动资金把土著运回家会给你一笔钱,这小100块绝对能买得起一个帐篷了。这时要么一个必拿天赋要么一个队员,拿到了就可以第二关了。第二关的地图是两到三个,大概率是旱地+沙漠,小规律还会刷出一个雪地,必选旱地,没有就sl。第二关旱地,大概率还是2遗迹,咱们用黄飞鸿,找找遗迹,打打小怪,拿拿金字塔就行,打点皮攒点钱,商人处最值得买的两样东西:三个象牙和10个医疗包没解锁巧克力成就的10个巧克力也买了。不求名次,只求金字塔探了,两个遗迹拿了,再打点动物卖钱。回家后必须刷一个需要的队友,必须拿一把新枪,拿一个好天赋,两个必须一定要拿到,一个是第三关怪强度上来了,想无伤过没枪只能疯狂sl太费时间,队友在第三关也差不多能刷一个三星出来了,枪也是必需品,手枪长枪喷子都可以,配合好天赋杀穿一片。有富裕钱买医疗包。第三关就有概率刷传送门了,没刷到也不气馁,有概率生成丛林,远古,旱地,大概率生成沙漠,雪地,看见丛林选丛林有远古选远古有旱地宣汉娣,第三关咱们举例最差的沙漠,而且只有三个木乃伊,没有遗迹,进沙漠先装两组40瓶水,如果有石阵天赋就往石阵方向解锁全部墓穴,接下来找金字塔,等探完金字塔再把三个墓穴的木乃伊拿了,拿木乃伊的路上尽量不要拐弯就一条直线把木乃伊拿了,因为睡帐篷有概率复活,你用黄飞鸿还好,但普通人只有两把枪还能勉强应对一把枪就太伤了。第三关探金字塔拿遗迹,运气好的传送门带个开角龙回来。从第二关开始每回合的任务大概有:神秘盒子,给你张藏宝图去挖个盒子回来,宝藏吊坠探不出来只能靠你自己探,遇到不接没什么用还费事费力.找逃兵,去村庄找一个逃兵并带他回来,遇到感觉这张图会仔细探索可以接,去村庄找到人会战斗,很菜的一个打死带他的勋章回来,勋章不费格子。找失踪的前探险家,不接费事费力。偷村庄偶像,感觉会仔细探索可以接一下,在地图里找到村庄并在村庄睡觉时可以偷偶像,但不建议接,被发现会降低好感度回程还容易好感度过低战斗。北极的任务不介绍了,不会接触雪地,贪食鬣狗,不建议接,找狗找半天,皮还占格子,费事费力。其他好像没别的了,有再补充。
第四关,也有不小几率刷丛林图,看必拿,其次旱地。第四关开始金字塔就有事件发生了,基本是要么需要在地图寻找激活点,要么需要月亮石进入金字塔,第四关大概率是月亮石小概率是找激活点,月亮石可以在遗迹获得,遗迹大概率多刷一个月亮石,基本看到遗迹有月亮石就基本是月亮石金字塔,如果遗迹事件不是那么致命的,顺手拿了继续赶路,通常第四关备着三个月亮石就够用,但也有概率是遗迹有月亮石也要找激活点的,比较显著的激活点有:三个火山口呈三角状分布,必是激活点。毒气里三个毒气孔呈三角状分布,必是激活点,三个喷泉围成的大面积湖,中间有能爬上去的丘陵,中间的丘陵有?,大概率是激活点,第四关激活点有1-2个,第五关2-3个,第六关必是3个。月亮石金字塔第45关都可能出现,需要的月亮石1-2个,单次不超过2个,第四关遗迹的数量也会稳健3+个,也会固定刷出一个特殊建筑,第四关主要的还是拿遗迹,找金字塔。
第五关,有小概率刷出金色地图,要么史前三村庄,要么5-6遗迹的精品丛林图,刷出这两个钱多可以去一下远古,不太富裕就丛林吧,本关开始也已经是后期了,四人带龙的队伍也应该成型了,不带龙带牛也是可以的,但你需要的队伍尽量极其,所以本关刷出最后一个你需要的人物,商店卖枪更好,天赋也不错就可以,商店多买买急救包,有龙把龙升满,一只龙满负重是300块,没龙把牛牛升满,急救包补满,钱富裕买20把砍刀,丛林移速加快,进入第五关。第五关大概率激活点图,本图假设进入了精品6遗迹图,就疯狂的把全图探了,以远及近的把遗迹都拿了,最短路线,没龙的话格子绝对不够,有舍有得也是游戏的一大亮点,看你取舍了。本关拿掉所有遗迹,金字塔,刷刷钱。进入第六关。
最后一关很大概率史前,小概率丛林,本关一定是激活点图,三个激活点,钱该花就花了,补补医疗包买点小垃圾等等,直接探索全图,村庄有龙结合自身情况要不要招募,初始龙6格骑上4格打架好手,遗迹该拿还得拿。最后只要六张地图遗迹全拿,钱到位,随机事件都是小概率问题,即使每关最后一名,第六关打猎等所有东西全给加声望,98%,而且不只是黄飞鸿,第二关有帐篷,强无敌,白金框只是时间问题。
总结:本打发适用于游戏最基本玩法,前期无脑发育,后期无脑探图,实践一次就理解游戏,对难度的妖魔化都是虚无之物,游戏核心只要体力够,处处都有节奏。
(2)和平画画流
举一个既没有帐篷又没有初始画家队友的人物,开局啥也没有,刷送土著回家的人物,第一关两个遗迹拿了,把土著带回家,金字塔探了。回去刷画家和帐篷,第一关都刷出来,既要帐篷也要画家,sl的次数多一点要有耐心,帐篷剩下的钱全买空白画板,运气好可以再拿一个石阵天赋,第一关的星星留着,画家是团队核心,求稳可以拿带枪的人物,不打动物的收入也就只有商人刷象牙,遗迹卖钱了,但画画流整体除了画板没什么大用钱的地方,第二关给画家升星,之后所有的星星都攒着给画家直到他三星,第二关期间画家如果没摸完金字塔就先不画画,等返程升到二星甚至三星再画,价值会高一点,画家可以画村庄,野外休息点和遗迹画,第二关运气好一张村庄两张休息点两张遗迹送声望就能拉很远,第三关抓一个能买更多东西的天赋,疯狂买画板就行了,也不咋追求名次,每个图探索全图就能稳拿第一。本玩法核心就是:三星画家,探全图画出所有能画的画,遗迹的物品拿一波,一半声望一半卖钱买画板,刷分党狂喜,对于野外遇上野怪咋办,可以去村庄招募两个土著战士,红筛子的,技能是降低战斗概率,基本两个三星土著战士就百分百无视怪了,前期被大怪顶上了主动战斗进战斗直接逃跑,大概率降低20体力就地扎营睡觉,躲藏野兽timing。不追求名次,就是有点耗时间。
总结:刷高分专用,但我也不是速通党也不是刷分党,自然无法体会画画流的快乐,对于懒得sl的玩家,画画流也是个不错的选择。
(3)邪教流
开局选红帽子,自带三个邪教徒那个,天赋石阵,开局什么任务也不接,光速拿遗迹拿金字塔回家。什么东西也不需要买,所有东西给声望,选地图尽量选丛林,旱地,沙漠三张图,因为有修道院。第二关进图直奔石阵解锁居住地,看到修道院在哪就直奔它去就行,在修道院对话,然后离开,就有一名邪教徒留下了,再次对话就变成邪教徒当主人了,这时你睡觉就可以送你20个古柯叶,你也可以无限招募邪教徒,但邪教徒概率都是有debuff的,你可以用气球送走有debuff的,刷没buff的,气球解散人的时候不掉好感度,这时你的队伍将拥有四个邪教徒,但筛子全是红色的,很怕战斗,主动打怪直接逃跑,丢了邪教徒也没事还能再找,星星留给你觉得不会走概率最大的人,基本一个三星带两个一星一片叶子就能走半天了,不需要搭帐篷,大大节约时间,全力探索金字塔,都不需要刻意找遗迹,路上有就拿,没有就走,只有两个目标:没有教徒了就找修道院,有教徒只找金字塔,所有东西全给声望,速度探图,追求第一名。最后直到第六关也得尽量快一点,找到三个激活点疯狂往金字塔走,即使第五也有概率直接声望第一。白金概率不及前两种方法。但不需要帐篷且一局很快。
总结:速通玩法,推荐嫌麻烦的可以试试,但通关概率远没有前两种方法稳定,不是很推荐在死亡模式使用。
以上就是我认为我玩的最多的三种白金方法,其他问题见避坑指南。
2.避坑指南
(1)注意解散不需要的队友时不要解散错了,丁丁的狗老被我踢出去2333
(2)我认为没有枪时候比较强的筛子组合:蓝脑蓝眼绿手:全体眩晕,无脑刷蜘蛛,红腿绿手有时候比红刀绿盾好用得多,蓝脑绿手绿手:撕裂者之跃的流血效果有时候甚至强过枪械直伤,蓝眼蓝眼红刀:精准突刺也有流血效果,但两个蓝筛子真的不亏吗?有时候你会忘记物品栏的炸弹可以缓解你当前的战斗压力,即使它有反伤。大英士兵有概率找到特殊的子弹,一局能多带三把红刀筛子,红刀红刀绿盾绿盾也是个不错的buff。当你觉得目前杀不死这个怪的时候,堆盾可能比直伤消耗更低。群伤其实不及单体伤害,除非你有王冠和枪械伤害+2天赋,这时喷子红刀伤害爆炸。王冠是全游戏最强武器(个人认为),神中神,用过的都说好。等,有其他再补充。
(3)在建筑的周围六个格子比在建筑中心省体力而且可以扎营,尽量不要站在建筑上了,附近一格选择更好。
(4)小心大猩猩和巨蟹,索敌范围极大及其恶心,追上烦死。
(5)19个白金框都可以拿带枪的打,但也只有前两关会有一丝加成罢了。
(6)神殿sl刷新物品的次数只有三次,神庙不同的buff有两次,洞穴不同的事件两次,商人的物品两次,挖出来的东西三次,修道院物品两次,萨满小屋两次,村庄物品两次,村庄可招募的角色无限次,回家商店队友无限刷新,30以下睡觉给的不同debuff无限次。等还有别的再补充。
(7)不要低于30体力睡觉,不然会有debuff,但在雪地侦查点,村庄,修道院不会。如果你拥有野外休息加更多体力天赋,35体力睡觉后可以直接回到100体力。
暂无其他知识,有再补充23333
3.全成就攻略
本节列举每个成就的困难点及其思路。
(1)艺术品收藏家
开郊游模式,和平画画流玩两局探全图轻松解锁。
(2)人类学家
开交游模式,选哪个天赋是人类学的人物,戴个眼镜,开局接个能透视村庄的人物,去村庄睡觉就能学一份笔记出来,学出来altf4 sl50次解锁。
(3)好心人难寻
开个探险模式,和平画画流,只要土著好感度在金字塔之前保持+2以上就可以,注意别偷贡品别拿遗迹别杀动物,没事捡捡沼泽大象牙,时不时注意一下好感度,四五关刷出月亮石金字塔就把遗迹搬空,东西送土著让好感度到+10,偷两个遗迹也就降低6点,最后还是+4,只 要,每关细心点就能解锁。村庄被烧也掉三点好感度,注意火山。
(4)欢宴列车
跟白金框成就一起做就行,每局回家钱太多了就把商店酒都买了,出发之前酒扔船舱里,商人也有卖,把打猎兽牙都换换,攒个30-40瓶就开始喝,尽量第五关喝,第六关喝好几次没解锁,三个队友喝出酗酒debuff,走几步就解锁了。
(5)三重麻烦
开个探险模式,选洛夫克拉夫特,开局下船就撕书,撕一回就回船睡一觉,直到撕出三张畸变人书页,再去村庄招个土著,三张畸变人一用变成三个畸变人,走两步就解锁了。
(6)迷幻之旅
开个探险模式,用红帽子走邪教流,注意!!!!期间不吃任何东西只吃古柯叶,不睡任何一个野外回复点,不睡修道院,不睡村庄,不买帐篷,不吃蘑菇,不敲鼓,不招修士,不点20体力的天赋!只要跟体力值有关的全部都不要干,从始至终体力值条最大100,加体力只能吃古柯叶,东西即使不加体力吃了就重开,修道院给的酒别喝,土著找来的酒拿来就丢掉,最后百分之一万就能解锁。
(7)物种收藏家
这个成就有点迷,我最后有三个物品没解锁:雪人爪,昏睡小玩偶和土著项链,也就是说你想解锁这个成就,最多三样物品可以不解锁。首先血腥王冠,它有成就必须解锁,其次雪人爪几率太低而且找到了不能sl,所以只能放弃,其他的比较难找的物品例如:算盘,我最后错过了以为是什么笼子,结果有个人初始就有,开个死亡进游戏就有。南瓜灯,在扎营睡觉有概率接到死去土著亡魂的人物,指明一个洞穴给你去杀蜘蛛,杀完蜘蛛会给你这个灯。象牙和猛犸象牙分别在丛林图湿地有概率生成,猛犸牙在雪地一个建筑生成都挺好找的。三角龙角商人有概率卖,挖也有概率出。荷鲁斯之眼和黑曜石镜安心把19个白金框打完肯定能打出来一个的,打不出来脸就太黑了。逃兵勋章港口接逃兵任务就能得。死灵之书用撕书人进游戏就有。12张画分别对应画家的0星至3星不同等级画的画,卡好级就能解锁。四种卷都在雪地侦查站解锁。旗子是去雪地接的一个任务,雪地独有刷刷就出来了。土著的护身符,在村庄招募一个土著战士(红筛子),然后30以下体力值搭帐篷让他生病或者流血死,死得时候有概率给你。迷之盒子,见下图其他攻略。所有书页撕书就完了,邪灵之书页不算物品。稀有的白老虎皮,实在刷不到就放弃,但是实在想刷就在4世界后的丛林里寻找,丛林的名字前缀叫做“白虎的森林”,在一大片丛林里会有一只白老虎。极地剑齿虎皮,世界四后去雪地生成的一种老虎,概率倒是不小。雪人爪,见下图攻略。其他很稀有的也就没了。
(8)特别访客
去五个不同的地图玩一圈就解锁了。
(9)复生者
(10)致阎王的献礼
如果在探险模式或者死亡模式遗迹里捡到一个金茄子,一定要把它留好,然后去3世界以后sl一个有复活祭坛的世界,找到祭坛把茄子扔下去就解锁阎王成就了,献祭可以sl,10次就解锁了。
(11)穿过大门
最崩溃成就之一,第一关撕了5000天的书,进了传送门200多次,一个立方体没找到,最靠谱的方法还是去挖,去找萨满买,在遗迹里sl真是太破防了,我最后只收集了三个,一个撕书人自带的,一个萨满买的,一个挖出来的,刷了一个28天结束的传送门世界,带着,魔方进去,只要有一个立方体28天,基本三个魔方就能出成就,一个魔方能增加21-28天的滞留时间,只要你两个28,基本就是稳健的,但我也是点不好就三个魔方,运气好刷四个还是刷四个进传送门吧,那样概率就是把百分百。
(12)赖狗必须死
码头接贪食的任务,杀死后皮带会解锁。
(13)用头撞猛禽
蓝脑红身子两个筛子打迅猛龙就能解锁。效果是伤害一眩晕一。
(14)没有新朋友
可以跟(6)迷幻之旅 一起做,只要不在码头招人就行了,别看见邪教徒就拿了。
(15)冰冷伴侣
一定探险模式!!!最最崩溃成就:如何sl雪人?开局选那个第一页带长枪带帐篷的,直接跳到第四关疯狂刷雪地,期间最好点一个石阵天赋,假设有石阵,就把所有洞穴都点出来,通常一个雪地图只有两个事件洞穴,如果你这个图刷出四个洞穴,必有两个是相连的隧道,而且这个山洞周围是五座爬不上的冰山围成,只有一个入口。只有第四关第五关的山洞刷雪人,用我的人物开局会有两瓶酒,一定要保存好!!!!!酒不能丢,招募雪人需要用,然后第四关第五关就疯狂开山洞吧,期间利用好侦查站,狗拉雪橇是快速移动的好方法,如果没有石阵天赋,就探索全图吧,如果找到两个有事件的山洞都探完了没有雪人,可以直接气球回家,把驴扔了,带帐篷长枪酒回家。两关四次机会,一次15分钟,基本十五分钟一局没刷到就直接下一局,一个小时能刷至少16个洞穴,雪人出现的概率大大提升,而且雪人就是住在山洞里的,不需要你用火把或投掷筛子进入山洞查看,基本需要扔色子的时候就是没刷出来,可以直接放弃。把酒给雪人就可以招募拿到成就,过程很麻烦记得有耐心。雪人爪的获取方式打死雪人就行,但我可不想sl第二遍。怎么跟植物大战僵尸一样,致敬全是致敬。
(16)专为战斗出品
有兽王的村庄用15颗牙齿招募战虎解锁。远古村庄兽王概率大一点,好像可以sl。
(17)前方等待的是什么
带一个炸弹,去沙漠和雪地找鬼脸山,炸弹炸山稳出神庙解锁成就。
(18)热气球飞行
标题界面点击飞行的气球,点10次解锁成就,没气球了退游戏重进。
(19)腐化之王
19白金框如果所有遗迹都探过,多多少少会触发几次蜘蛛事件,每次都记得把蜘蛛窝掀了,有概率前往腐化世界,世界里最远的一个?就是腐化皇冠,全凭运气,没刷到就开探险模式疯狂的拿遗迹,运气都是次数拼出来的。
(20)饥饿之心
在码头接到老公回家任务,之后在地图里探索全图,你会在一个小地点找到前探险者,但他有个吃人的buff,你必须找到萨满解除这个buff,或者之前找到能解除debuff的蘑菇,之后回船交付任务解锁。
(21)薛定谔之箱
在码头接神秘盒子任务,给你一张藏宝图,把全图探了,最后照着藏宝图一块一块照,最后挖出来打开神秘小盒会生成虚空。注:宝藏项链没用,必须拿眼找。
(22)隐藏区域
用隐藏人物打一局游戏,在标题页面输入四个数字就能解锁人物,直接百度吧。
(23)模式识别
开一局探险模式,第一个世界在图里找一个地块,上面有很多小黑点点,它的六个方位有两个方位会对着另外两个地块,在三个地块的中心挖出宝藏解锁成就。注:宝藏举例距离每个黑点五格,掌握规律很好发现,第一关就有。
(24)在线模式找金字塔
我认为的最难成就,你需要在在线模式找到唯一的一座金字塔。首先我建议你先完成(25)(26)两个成就熟悉一下在线模式,在你完全了解后再来做这个成就。首先你需要一只满编小队,拥有随机三个人谁都可以,一个自带的驴,为的是在你移动过程中挡刀不让你结束游戏安心的到达遥远的金字塔,其次在线模式如果金字塔被找到,这个世界将倒计时重置新的世界,因为有倒计时才说明金字塔被找到了,如果没找到,那就不会有倒计时。第二,在线模式有个排行榜,最后一个排行是当前世界有谁找到了金字塔,你可以使用路径功能,看每个找到金字塔的人哪一个区域的轨迹重合了,通常越晚找到的人,他探出的区块是离金字塔最近的也是最有概率找到金字塔的。第三你确定的金字塔在的大区块,你就可以在当前已经解锁的大区块寻找金字塔的特征:首先金字塔在除了雪地之外的地形是由三圈丛林包围的,其次在金字塔丛林周围零星散布着三四个丘陵(能爬上去的山),而且这个?相较于遗迹是一个很大的建筑,能明显那你怀疑他们的不同。雪地的金字塔是一圈雪地丘陵包围的,只有一圈。但概率很小通常都是丛林金字塔。这样带着你的自杀小队往金字塔去吧,路上可能十分遥远,所以你需要三个人为你挡buff,也注意及时升级抓到独自一人坚持更长时间天赋能续一条命。路上拼命找野外回复点,即使最后队友死光也没事,只要你能到达金字塔就还是胜利。
(25)在线模式找一个营地
在在线模式左上角找金字塔的指针会指向离你最近的营地的位置,只要你运动你的生存技巧和野外休息点,找到新的营地就能解锁成就。
(26)在线模式探索区块
探索一个正方形区块内所有的?有手就行自行探索。
(27)19个白金框
通关19个人物死亡模式,拿出你的耐心与游戏理解吧!!
4.卒章显志
简简单单一个肉鸽,花费了我两个月100小时,这个游戏花费了我对游戏太多的精力,我老是在想,全成就的目的是什么?恐怕也只是为了给我可能喜欢上的游戏一个完美的结束,我这辈子可能不会再打开一次,但它还会化身新的面孔不停折磨我们每一个人,简简单单27个成就,说简单绝对不简单说难难死,但付出努力的自己,全成就后才是真的舒畅。希望你们热爱每一款游戏,如果这款游戏能让你坚持打出全成就,你和游戏都会是幸福的。开发商挣了钱,制作组拿出了汗水,我们付出了热爱与努力,游戏收获了你人生小段时间的陪伴。我们总说自己电子杨伟,没有游戏可打了,随着进化的不是新游戏就是电脑新配置,而最后忘记的总是欠每一款游戏一个结局。有些游戏我没有能力没有技术打出全成就,那就我通关一次,来一个漂亮的卒章显志,我为什么买这款游戏,它的哪里吸引了我,而我会为它做到哪里,恐怕这就是一款游戏能带给咱们的所有东西了吧。这款游戏折磨了我,但我不会跟它不欢而散,相反我们与对方报以微笑,做了个再也不见的梦。
这是我第一次!在steam指南发攻略,不求什么浏览,也只是为了这在网上没那么核心攻略的游戏整改一份我拼凑出的答案,希望一些想法与理解能够加快你得到成就的速度,也希望你好好享受这款游戏!
如果还有什么对游戏不理解的地方,发在评论区,看到必回!









但奇妙探险队2,我绝对tmd不买!!!!!
究极折磨沃日。
5 Comments
二号玩家 10 Aug @ 5:55am 
开了十几把终于出雪人了 第五世界出的 芜湖
二号玩家 10 Aug @ 12:56am 
大佬找雪人你开了多少把啊 好难啊
我特别访客这个成就怎么都解锁不了为什么啊大佬
一条小橡皮eraser 13 Mar @ 3:14am 
文章内容没什么问题。但是排版很糟糕,一眼望去就是一整段大文字,这年代很少有人有耐心阅读一整段大文字。如果研究一下排版的话可以多点阅读量和收藏量。
一条小橡皮eraser 13 Mar @ 3:11am 
第四段好评。想起了我写全成就指南的时光。作者有兴趣可以看看我主页的全成就指南。:steamthumbsup: