Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Идея лицензионной главы: Из преисподней!
By forestre
Концепт главы, основанной на творчестве Vivziepop.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Давно я не выкладывал сюда свои мысли по поводу DbD, но время пришло. Здесь я подготовил для вас свой концепт главы, включающий в себя убийцу, выжившего, карту а также новый предмет для выживших! Концепт основан на таких мультсериалах, как Hazbin Hotel и Helluva boss от Vivziepop.

В этом руководстве будут:
  • Новый убийца, чья улыбка никогда не сходит с лица
  • Новая выжившая, сумевшая выбраться из ада в мир сущности
  • Новый предмет для выживших
  • Новая карта, открывающая выжившим взор на адские пейзажи

Originally posted by forestre:
Так будут выглядеть мои комментарии, чтобы их можно было отличить от другого текста. Если вам абсолютно не интересно моё мнение, можете их не читать.

Редкости:О-обычный/ Н-необычный/ Р-редкий/ Ор-очень редкий/ У-ультраредкий.

Чтож, Приятного чтения!
Убийца: Радиодемон
Да, я считаю, что один из самых ужасных персонажей отеля днища- Аластор вполне достоин роли убийцы в измерении сущности. Правда, ему понадобится более реалистичная, не такая мультяшная модель, но даже в нарисованном виде он отдаёт чем-то потусторонним и зловещим.

Встречайте: сам Радиодемон прибыл в мир сущности из глубин преисподней, готовый расправиться с выжившими, не снимая большую улыбку с лица.

Радиодемон
Сложность: Низкая Радиодемон- убийца из глубин ада, обладающий разрушительной силой, способной сваливать выживших с ног, даже не прикасаясь к ним. Он транслирует страдания своих жертв повсюду, что позволяет ему лучше находить выживших и убивать их один за другим. Его личные навыки,- Остаточный ужас, Порча: Цепь боли и Сделка? позволяют ему сеять боль и страх в выживших, а также заключать с ними договор.

Характеристики:
Скорость: 4.4м/с
Радиус террора: 32м
Рост: высокий


Анимации
Атака: взмах микрофоном сверху вниз перед собой, однако микрофон не касается жертвы. Вместо этого вокруг выжившего, получившего удар на полсекунды появляются красные оккультные символы. Такие же символы составляют "след" от удара микрофоном.
Перенос выжившего: Аластор не касается выжившего, вместо этого он заставляет его левитировать сбоку от себя, держа руку над ним, как будто он тянет выжившего за невидимые ниточки.
Разрушение: взмах микрофоном, но уже снизу вверх. Опять же, сопровождается оккультными символами, как бы ломающими доску, стену или генератор.

Также, говоря о звуковом сопровождении, все действия Аластора сопровождаются шумом радио.

Убийство: переворачивает выжившего лицом вверх, и поднимает его на полметра над землёй с помощью левитации. Затем начинает шевелить рукой, открывая под выжившим тёмный портал, из которого вылезают чёрные щупальца, которые сначала сильно сдавливают выжившего до состояния мешка с мясом а затем утаскивают его в портал, после чего он закрывается. Всё это время звуки радио-шума усиливаются, а улыбка на лице Аластора становится всё шире.

Originally posted by forestre:
Как фанаты, скорее всего, уже поняли, убийство почти в точности повторяет уничтожение корабля Сера Пентиуса в пилотной серии, только в меньших масштабах.
Радиодемон: Сила
Седьмой круг
Аластор способен уничтожить выживших одним лишь своим взглядом. Нажмите и держите кнопку силы, чтобы материализовать перед собой демонический круг. Держите выживших в демоническом круге в своём поле зрения, и он начнёт заполняться. У каждого выжившего круг заполняется по отдельности, и чем большую площадь круга занимает выживший, тем быстрее идёт заполнение. Когда круг заполнится полностью, вы одним щелчком переведёте выжившего в предсмертное состояние.

Особая способность: трансляция
Когда какой-либо выживший вскрикивает по любой причине, и вы это слышите, вы получаете заряд агонии. Нажмите кнопку особой способности, имея как минимум 5 зарядов, чтобы все выжившие слышали только шум радио на протяжении 1 сек. за каждый израсходованный заряд агонии. В это время они подсвечены вам инстинктом убийцы. Максимум зарядов: 12.

Подробности
Пока игрок удерживает кнопку силы(ПКМ), на его экране появляется круг, через который нужно смотреть на выживших, и чем большую площадь круга занимает выживший, тем быстрее будет происходить его заполнение. Убийца замедляется до 4.3м/с при использовании силы. Всё заполнение можно разделить на 3 стадии:
1- сначала необходимо посмотреть на выжившего хотя бы 1 сек. После этого выживший увидит около своей иконки слева заполняющийся круг. Убийце видны все такие круги всех выживших, однако не виден их прогресс.
2- теперь необходимо "бегать" за выжившим, при этом смотря на них через круг. Большой круг, видный только убийце, отображает свой прогресс заполнения, его же видит выживший, но у своей иконки
3- как только круг заполнился, происходит 0,5 секундный щелчок левой рукой, после которого выживший переходит в предсмертное состояние.
Некоторая механика работы круга:
-если смотреть на нескольких выживших через круг, то и заполняться у каждого будет свой круг, а на большом круге убийцы будет несколько индикаторов
-в среднем круг заполняется примерно за 25 сек, если не выпускать выжившего из виду и держать на средней дистанции. На ближней дистанции круг может заполниться куда быстрее- примерно за 5-10 сек.
-Если круг выжившего не заполняется на протяжении 12 сек. в погоне и 8 сек. без погони, круг начинает терять прогресс со скоростью 20%/сек.
-Радиодемон видит круг у иконки выжившего, если он заполнен хотя бы на 1%, однако чтобы узнать сам прогресс заполнения, необходимо посмотреть на выжившего через круг с использованием силы.

Поскольку объяснить работу силы на словах сложно, вот мой кривой концепт того, как это должно выглядеть.
Originally posted by forestre:
Аластор, как персонаж, который ненавидит, когда его трогают, просто обязан быть в клубе "дальнобойных" убийц. Общая суть не меняется: гоняйся за выжившим, однако вместо простого нанесения ударов Радиодемон ужасающе смотрит на свою жертву и подготавливает заклинание, сразу же сбивающее её с ног. Это, кстати, первый дальнобойный убийца, который сразу приводит выжившего в предсмертное состояние. Действительно мощный демонюга!)
Радиодемон: Улучшения
Осколок греха О
Частица причины того, почему многие демоны вообще существуют.
  • Ускоряет заполнение круга на 90%.
  • Заполнение круга ранит выжившего вместо того, чтобы переводить его в предсмертное состояние.
  • Вы получаете 100 кровавых очков в категории "Хитрость" за заполнение круга.

Частица/руна/эссенция гнева О/Н/Р
Демонический гнев страшен, особенно страшен гнев верховного демона.
  • Ускоряет заполнение круга на 10/20/30%

Рог/хвост/рука беса О/Н/Р
Часть убитого беса. Чтобы получить силу, нужно быть беспощадным ко всем.
  • Продлевает время действия трансляции на 12/24/36%

Разбитый/новый/алый монокль О/Н/Р
Не то, чтобы он сильно мешал.
  • Во время использования силы увеличивает поле зрения на 5/10/20 градусов

Ангельское перо Н
Сувенир, который можно найти первые несколько дней после зачистки.
  • Продлевает время действия трансляции на 70%.
  • Инстинкт убийцы больше не подсвечивает выживших во время трансляции.

Глаз/клык/шерсть гончей Н/Р/Р
Стоит взглянуть на мир под другим углом.
  • Выжившие страдают от эффекта "Слепота"/"Кровотечение"/"Усталость" во время действия трансляции.

Заколка Чарли Ор
Была найдена в отеле. Практической пользы она не несёт, но напоминает, куда следует наведаться.
  • Если круг выжившего заполнен хотя бы наполовину, на него постоянно действует эффект трансляции.

Ритуальная свеча Ор
Понадобится тщательная подготовка для связи с высшими демонами.
  • Если выживший находится в пределах от Радиодемона во время щелчка, он сразу окажется схвачен.
  • Если выживший находится в пределах от крюка во время щелчка, он сразу же будет повешен на этот крюк.

Скорлупа миньона Ор
Пускай такой жалкий демон не ровня Аластору, сотрудников отеля впечатлила битва, и они попросили оставить трофей.
  • Вы получаете 2 дополнительных заряда агонии, когда заполняете круг.

Старинное радио Ор
Всё таки информация- самое страшное орудие убийства.
  • Максимальное число зарядов агонии не ограничено.
  • Трансляцию можно выключать, сохранив не израсходованные заряды агонии.
  • Необходимое кол-во зарядов агонии для трансляции повышается до 8.

Ангельское копьё У
Сильнейшее оружие, дарующее демонам вечный покой.
  • Вместо того, чтобы переходить в предсмертное состояние в первый раз, выжившие получают ангельскую метку
  • Если у всех выживших есть ангельская метка и один из них оказывается в предсмертном состоянии, все выжившие моментально приносятся в жертву.
  • Сужает круг вдвое.

Радужный микрофон У
Он переливается, словно соткан из тумана, словно сам Аластор соткан из тумана
  • Убирает возможность атаковать.
  • Ускоряет заполнение круга на 60%
  • Вы можете убивать выживших во время трансляции.
Радиодемон: Навыки
Остаточный ужас, Порча: Цепь боли и Сделка?

Остаточный ужас
Встречу с вами невозможно забыть. Если выживший покидает ваш радиус террора, он продолжает слышать его ещё на протяжении 3/4/5 сек.
И он транслировал свои деяния по всему аду.

Порча: Цепь боли
Призывает сущность создать проклятый тотем. Пока стоит соответствующий тотем, когда выживший оказывается в предсмертном состоянии, ближайший к нему выживший в радиусе теряет уровень здоровья. Эффект может активировать сам себя 0/1/2 раза.
Тысячи демонов умирали или подчинялись его воле один за другим.

Сделка?
Как настоящий дьявол, вы можете заключить с выжившим дьявольский контракт. В начале испытания рядом со случайным выжившим, не являющимся объектом одержимости появляется контракт, существующий 30 сек и видимый только этому выжившему.
Если выживший подпишет контракт:
  • Первое событие, которое должно будет перевести его в предсмертное состояние, вместо этого наложит эффект "Глубокая рана".
  • После этого, выживший получит бонус 4/3/2% к скорости всех действий. Другие выжившие, находящиеся в пределах получат такой же штраф к скорости всех действий.
  • Выжившего, подписавшего контракт можно убить, пока он находится в предсмертном состоянии. За это убийца получит 1000 бонусных очков крови в категории "Жертвоприношение".
Если выживший НЕ подпишет контракт, и он исчезнет:
  • Он получит штраф 4/3/2% к скорости всех действий до смерти первого выжившего.
  • Убийца будет получать бонус 4/3/2% к скорости всех действий за каждого выжившего, убитого любым способом.
Ну чтож, по рукам? -Аластор

Originally posted by forestre:
Ну как, понравился первый убийца? Не расслабляйтесь, ведь вас ждёт ещё один демон. Ну а что поделать, если эти демоны весьма подходящие кандидаты на роль убийцы?
Выживший: Луна
Луна, единственный сотрудник IMP, имеющий человеческий облик. Он помогает ей не только выглядеть приемлемо в толпе людей, но и не пугать выживших своим истинным обличаем. Впрочем, сущности не нужно, чтобы выжившие выглядели не как люди, ведь лишь убийца должен вселять страх.

Луна
Сложность: Высокая Луна- выжившая из преисподней, готовая растерзать своих врагов в клочья. Будучи адской гончей, работающей в IMP, она успела обучиться обращаться с оружием и изучить природу порталов. Её личные навыки,- Попробуй позже, Учуять след и Дар: Тёмный портал позволяют ей находить убийцу и легко ускользать от него как сама, так и вытаскивать друзей из опасной ситуации.

Originally posted by forestre:
Вы уж каждый сами для себя решите, насколько нормальным будет сделать ей легендарный связанный скин в форме гончей)
Луна: Навыки
Попробуй позже, Учуять след и Дар: Тёмный портал
Попробуй позже
Пускай вы не знаете наизусть всей техники, вы знаете, что такое драка и как в ней получить преимущество. После того, как убийца промахнулся по вам базовой атакой, её откат увеличивается на 60/80/100%, а вы ускоряетесь на 150% от скорости обычного бега на 3 сек. После этого вызывает "Усталость" на 60/50/40 сек.
Вы не будете ускоряться, если на вас действует усталость.

Учуять след
Обладая развитыми органами чувств, вы можете с лёгкостью обнаружить цель по малейшим признакам. Когда другой персонаж взаимодействует с объектами, вы будете видеть ауры этих объектов зелёным цветом, если подойдёте к ним на или ближе.
Когда вы взаимодействуете с такими объектом, вам раскрывается аура персонажей, взаимодействовавших с ним ранее на 3 сек, если они находятся в пределах 48/52/64 метров от вас.

Чтобы повторно активировать этот навык, используя тот же объект, нужно чтобы отслеживаемый персонаж повзаимодействовал с ним ещё раз.

Дар: Тёмный портал
Изучая портальную книга Столаса, вы поняли, что в этом мире вы сможете провернуть что-то похожее, используя силу тотемов.

Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Лёгкий звон будет слышен в пределах 24м.

Пока горит благословлённый вами тотем, вы благословляете тотемы на 60/80/100% быстрее, а звук благословлённого вами тотема становится тише на 50%. Если вы благословите другой тотем, все выжившие, находящиеся в радиусе действия предыдущего тотема, которых не переносят, не убивают и которые не приносятся в жертву, переместятся в случайные места в радиусе 16м. от нового дарующего тотема, а вы перейдёте в состояние "Раненный" и получите эффект "Ослабление" на 90/80/70 сек.. Пока вы это делаете, аура вокруг вашего дарующего тотема поменяет свой цвет на лиловый.

Ещё раз телепортировать выживших можно будет только после того, как вы проведёте 150/130/110 сек возле тотемов, благословлённых навыком "Дар: Тёмный портал".

За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки активируются на вашем дарующем тотеме.

Originally posted by forestre:
Создавая подобный навык я хотел, чтобы тотемы дара можно было использовать не только, как "базу" для выживших, где они могут скрыться, перекантоваться и где они обладают преимуществом. Да, использование тёмного портала требует небольшой координации, именно поэтому цвет ауры тотема меняется, пока происходит телепортация. Довольно редко, но всё таки можно использовать этот навык для того, чтобы спасти своих друзей от убийцы, просто телепортировав их к себе.
Новый предмет: Книга
Книги- новый вид предметов, который будет появляться в кровавой паутине всех выживших. Они позволяют выжившим лучше взаимодействовать с тотемами.
Всего существуют 3 редкости книг:
Ветхая книга О
Знания, потерянные в тумане. Страницы чёрные и на них нету даже намёка на текст. Выжившие могут добавлять в книгу страницы, увеличивая её силу.
  • 1 заряд.
  • Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Лёгкий звон будет слышен в пределах 24м. За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки и улучшения книги активируются на вашем дарующем тотеме.
  • Благословление тотема тратит 1 заряд книги.
  • Вы получаете 500 дополнительных очков крови в категории "Выживание" за благословение тотема.

Оккультная книга Р
Содержит в себе различные ритуалы. Может быть усилена различными страницами.
  • 3 заряда.
  • Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Лёгкий звон будет слышен в пределах 24м. За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки и улучшения книги активируются на вашем дарующем тотеме.
  • Благословление тотема тратит 1 заряд книги.
  • Увеличивает скорость благословения тотемов на 20%.
  • Раскрывает вам ауры выживших, находящихся в радиусе действия дарующего тотема.

Ведьмина книга Ор
Книга, которую используют опытные ведьмы для проведения различных ритуалов. Может быть усилена добавлением страниц.
  • 4 заряда.
  • Нажмите и удерживайте кнопку способности рядом с тусклым или проклятым тотемом, чтобы благословить его и создать дарующий тотем. Лёгкий звон будет слышен в пределах 24м. За раз можно благословить только один тотем. Все экипированные дарующие навыки и улучшения книги активируются на вашем дарующем тотеме.
  • Благословление тотема тратит 1 заряд книги.
  • Увеличивает скорость благословения тотемов на 60%.
  • Раскрывает вам ауры генераторов, крюков и сундуков, находящихся в радиусе действия дарующего тотема.

Улучшения книги
Ленточная/тканевая закладка О/Н
Закладки дополняют книгу, помимо того, что позволяют быстро найти нужную страницу.
  • Увеличивает радиус действия дарующих тотемов на 2/4м.

Старая/Кожаная обложка О/Н
Позволяет хранить книгу от воздействия влаги и проведённых ритуалов.
  • Добавляет книге 1/2 заряда.

Originally posted by forestre:
Большинство улучшений книги делится на Знания и Ритуалы. Знания увеличивают или изменяют характеристики книги, в то время как ритуалы добавляют новые эффекты тотемам дара и действуют также, как навыки дара.

Знания: искусство очищения Н
Страницы чародея-неудачника, описывающие его провальные опыты.
  • Вместо благословения, использование книги увеличивает скорость очищения тотемов на 40%.

Знания: рассуждения о магии Н
Несколько страниц с философским содержанием. Их автор явно хочет узнать побольше о магии и раскритиковать её.
  • Увеличивает скорость благословения или очищения с помощью книги на 25%.

Знания: защита от проклятий Р
Записи ведьмы, некоторые сделаны, кажется, не то что карандашом, а небольшим куском угля.
  • Увеличивает скорость благословения или очищения проклятых тотемов с помощью книги на 75%.

Ритуал: око пророка Р
Символы, обладающие силой и дарующие прозрение написаны на бумаге.
  • В пределах действия дарующего тотема выжившие получают иммунитет к эффектам "Слепота" и "Забывчивость".

Ритуал: кара Р
При правильном исполнении ритуала колдуны способны создавать мощные взрывы.
  • Когда убийца тушит ваш тотем дара, он также ослепляется и оглушается на 3 сек, а все выжившие в радиусе действия тотема ускоряются на 150% на 3 сек. После этого данное улучшение пропадает с книги.

Ритуал: несущие свет Ор
Информация о свете, борющемся с сущностью.
  • В радиусе действия дарующего тотема не могут быть закрыты доски, оконные проёмы, генераторы или рычаги для ворот.

Знания: пришествие У
Прочитавший эти страницы получит в дар силу, которую колдуны заключили в саму книгу.
  • Вы больше не можете взаимодействовать с тотемами с помощью книги.
  • Открывает действие "Получить благословение": потратив 4 сек, вы черпаете силу книги. Все ваши способности дара применяются к вам на 40 сек. Тратит 1 заряд книги.
  • Благословение пропадёт, если вы выроните книгу.

Originally posted by forestre:
Книга- это отдельный предмет для выживших, работающих с тотемами. Она не должна выполнять или частично заменять функции тулбокса или аптечки, поэтому я отказался, например, от изначальной идеи добавить ритуал на увеличение скорости починки. Возможно, это хорошая идея для навыка дара, но не аддона-ритуала.
Новая карта: Адский переулок
Локация: Кольцо похоти
Сущность воссоздала эти улицы из сознания демонов, их гнева и боли. Карта с уникальным красным освещением, а также структурой, похожей на смесь Переулка Лэмпкин и Глентвейна. Существует главная улица, на которой стоят фонари и трущобы, скрывающиеся за низкими адскими домиками. Главная улица довольно открыта, доски стоят в основном у машин и ограждений, но стоит зайти за тёмный поворот, и вот уже освещённая улица сменилась лабиринтом из стен домов. На карте также встречаются руины всё из того же красного кирпича.

Новое подношение: Билет Асмодея
Увеличивает шанс отправиться в Кольцо похоти.
Заключение
Здесь хочу лишь написать, что вне зависимости от того, многие ли это оценят или вообще прочитают, мне приятно работать над такими фан- концептами, так что можете ожидать от меня ещё подобных руководств.

Также я хочу сказать, что скорее всего буду пока делать концепты лицензионных глав и персонажей, т.к. собственный вымысел, как по мне, не так интересен читателю, куда интереснее узнать видение знакомого тебе персонажа в Dbd.

Ну и призываю вас выразить своё мнение в комментариях. Как вам идея в целом? Сила? Навыки? Книга?

Внимание! Я знаю, что разработчики ничего из этого не добавят. У меня нет цели пропихнуть моё руководство в Dbd! Комментарии про то, что эти идеи не добавят в игру буду удалять! Т.к. они бессмысленны. Все это и так знают.

Если тебе интересно, можешь прочитать другие мои руководства с идеями:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1545606173

Спасибо за чтение!
3 Comments
RETR0PALADIN 13 Feb, 2024 @ 11:49am 
Прикольный концепт :fox_mask:
Hellwalker 7 Apr, 2022 @ 6:27am 
кринжанул
Майкл Майерс 4 Apr, 2022 @ 11:44am 
:steamfacepalm: