Imp of the Sun

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Cómo vencer al jefe final
By Martiplayer
Después de todo lo que hemos hecho para llegar a enfrentarnos al jefe final, uno creería que ya nada sería más difícil. Quizá te equivocas...
   
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Enfrentamiento
Luego de volver a armar la lanza ya somos capaces de ir a enfrentar al jefe final, La criatura de la Luna.
¿Podrá nuestro pequeño y candente amigo, Nin, vencerla? ¿Podrá nuestra amiguita y su abuelita vivir en un mundo sin eclipse? ¿Le ganarás tú al final boss? Sí y es más fácil de lo que parece.

Ok, el punto está en hacerle daño usando nuestro incendio pero no es que haya algún momento donde sea especialmente vulnerable a comparación de otros jefes. Además no tenemos una antorcha que nos permita tener fuego interno infinito todo el rato, por lo que hay que esquivar y atacar.

Orbes dirigidos
Lo primero que vamos a hacer apenas empiece el enfrentamiento será irnos hacia un extremo del mapa. Esto porque el primer ataque que hará nuestra temible adversaria será lanzarnos unos orbes que nos seguirán el rastro.

Cuando ya estén acercándose los orbes a Nin, realiza dash para escapar de estos y dirígete al otro extremo del mapa, la criatura saltará hacia el otro extremo y ahí aprovechas en deshacerte de los orbes dirigidos. También puedes librarte de algunos de estos orbes al realizar un dash o tomando forma de humo.

Barrido total
Otro ataque que realizará nuestra oponente será el pasar rápidamente de un lado del mapa al otro, no importa si estás saltando, el ataque irá a la altura. Esquivarlo con saltos requiere de mayor precisión que simplemente tomar forma de humo cuando pase. ¿Cómo saber si realizará este ataque? Simple, normalmente cuando hace un salto, al poco tiempo aparece al lado contrario, si demora en aparecer es porque va a realizar este barrido.

Lanza
Normalmente luego de haber lanzado orbes es de esperarse este ataque. Su lanza adopta un tamaño más largo y está electrificada, por lo que si tocas su superficie te hará daño. Para esquivarlo puedes quedarte quieto y recargar vida de ser necesario, pero sino puedes irte directamente hacia su rostro y darle unos buenos golpes.

Entrelazamiento
No sabía qué nombre darle, pero es un ataque múltiple que sale desde su brazo. Para esquivar esto o puedes quedarte entre cada ramificación o superponerte a tu oponente. Durante este ataque el jefe es vulnerable.

Forma humo
Si bien no es un ataque, en esta forma nuestro oponente no puede recibir ningún ataque. No lo intentes incapacitar con tu rugido pues no servirá.

Fase 2
  • Se torna morado.
  • La cantidad de orbes aumenta.
  • La cantidad de entrelazamiento aumenta en 1.

Espacio reducido
Quizá lo más peligroso de la fase 2, considerando que la cantidad de orbes lanzados es casi el doble y ahora estamos en un espacio reducido. Para esquivar estos ataques lo mejor es quedarse colgando en alguna de las barreras y timear los orbes con nuestra forma humo.

Si pudiste esquivar y asestar golpes, ¡felicidades!